稀有度 | |
---|---|
創造頁籤(JE) |
橡木、石頭:建築方塊,紅石方塊 |
創造分類(BE) |
物品 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見資料值 |
生成[]
橡木按鈕、杉木按鈕、樺木按鈕、相思木按鈕、黑橡木按鈕、紅樹林木按鈕、櫻花木按鈕、竹按鈕、緋紅蕈木按鈕、扭曲蕈木按鈕、拋光黑石按鈕不會生成在世界中。
自然生成[]
石製按鈕還會自然生成在沙漠村莊的盔甲匠的房子裏上的花崗岩上。
叢林木按鈕自然生成在沙漠村莊的房子牆上。
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘木質按鈕的合適工具是斧。挖掘石製按鈕的合適工具是鎬。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
按鈕被破壞後會掉落自身。
用途[]
在以下情況時,按鈕會被破壞並掉落自身:
在Java版中,如果熔岩流過按鈕,按鈕將會被摧毀且不會掉落物品。
紅石電源[]
按鈕可用作單穩態電源(在被打開後很快自動變成關閉狀態)。
- 放置
- 要放置一個按鈕,對著要放置的按鈕的面使用放置鍵。
- 按鈕可以附著在完整不透明方塊表面。詳見不透明度/放置。
- 在Java版中,只要一個表面碰撞箱完整,按鈕就可以附著在該表面,樹葉和歌萊花除外。如果將按鈕放置在方塊的頂部或底部,按鈕可以朝向任何方向。
- 啟動
- 按鈕通常處於關閉狀態,但可以透過玩家暫時打開。要打開一個按鈕,使用放置鍵。射出去的箭和投拋出的三叉戟如果落在木質按鈕上,木質按鈕也會被打開。
- 生物不能直接打開按鈕,但由生物發射出去的箭或投拋出的三叉戟可打開木質按鈕。
- 行為
- 當按鈕被打開時,石製按鈕會保持打開狀態10個紅石刻(不計卡頓即為1秒),而木質按鈕會保持打開狀態15個紅石刻(不計卡頓即為1.5秒)。被箭或三叉戟打開的木質按鈕會一直保持打開,直到箭或三叉戟被拾起或在1分鐘後消失。先射箭或投擲三叉戟再放置按鈕,按鈕不會自動打開,但手動按一次這個按鈕,這個按鈕會一直保持打開,直到箭或三叉戟消失。
- 當打開時,按鈕會:
- 當按鈕變更狀態時,它會向其毗鄰提供一個方塊更新(在Java版中同時提供PP更新和NC更新),以及向按鈕附著方塊的毗鄰提供一個方塊更新(在Java版中為NC更新)。
燃料[]
木質按鈕可用作熔爐、高爐或煙燻爐的燃料,每個木質按鈕能熔煉0.5個物品
音效[]
石製[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 石製按鈕取消啟動 | block.stone_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 石製按鈕啟動 | block.stone_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 石製按鈕啟動 | random.stone_click | button.click_on | 2.0 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 石製按鈕取消啟動 | random.stone_click | button.click_off | 2.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
主世界木質[]
不包括竹質和櫻花木質。
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.wood.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 主世界木質按鈕取消啟動 | block.wooden_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 主世界木質按鈕啟動 | block.wooden_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 主世界木質按鈕啟動 | random.wood_click | button.click_on | 0.2 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 主世界木質按鈕取消啟動 | random.wood_click | button.click_off | 0.2 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
櫻花木質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.cherry_wood.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 櫻花木質按鈕取消啟動 | block.cherry_wood_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 櫻花木質按鈕啟動 | block.cherry_wood_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.cherry_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.cherry_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘 | hit.cherry_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.cherry_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.cherry_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.cherry_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.cherry_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | step.cherry_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 櫻花木質按鈕啟動 | click_on.cherry_wood_button | button.click_on | 2.0 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 櫻花木質按鈕取消啟動 | click_off.cherry_wood_button | button.click_off | 2.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
地獄木質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.nether_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.nether_wood.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.nether_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.nether_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.nether_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 地獄木質按鈕取消啟動 | block.nether_wood_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 地獄木質按鈕啟動 | block.nether_wood_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.nether_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.nether_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘 | hit.nether_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.nether_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.nether_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.nether_wood | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.nether_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | step.nether_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 地獄木質按鈕啟動 | click_on.nether_wood_button | button.click_on | 2.0 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 地獄木質按鈕取消啟動 | click_off.nether_wood_button | button.click_off | 2.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
竹質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.bamboo_wood.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 竹質按鈕取消啟動 | block.bamboo_wood_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按鈕咔嚓聲 | 方塊 | 竹質按鈕啟動 | block.bamboo_wood_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.bamboo_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.bamboo_wood | break | 0.9 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.bamboo_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.bamboo_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.bamboo_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.bamboo_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.bamboo_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | step.bamboo_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 竹質按鈕啟動 | click_on.bamboo_wood_button | button.click_on | 2.0 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 竹質按鈕取消啟動 | click_off.bamboo_wood_button | button.click_off | 2.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
按鈕的類型由它的ID名稱定義,它的方向和開關狀態儲存在它的方塊資料值或方塊狀態裡。按鈕還具有方塊狀態,該狀態有望在將來的版本中替換方塊資料的功能。
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
石製按鈕 | stone_button | buttons mineable/pickaxe stone_buttons | buttons stone_buttons | block.minecraft.stone_button |
拋光黑石按鈕 | polished_blackstone_button | buttons mineable/pickaxe stone_buttons | block.minecraft.polished_blackstone_button | |
橡木按鈕 | oak_button | buttons mineable/axe wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.oak_button |
杉木按鈕 | spruce_button | block.minecraft.spruce_button | ||
樺木按鈕 | birch_button | block.minecraft.birch_button | ||
叢林木按鈕 | jungle_button | block.minecraft.jungle_button | ||
相思木按鈕 | acacia_button | block.minecraft.acacia_button | ||
黑橡木按鈕 | dark_oak_button | block.minecraft.dark_oak_button | ||
紅樹林木按鈕 | mangrove_button | block.minecraft.mangrove_button | ||
櫻花木按鈕 | cherry_button | block.minecraft.cherry_button | ||
竹按鈕 | bamboo_button | block.minecraft.bamboo_button | ||
緋紅蕈木按鈕 | crimson_button | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.crimson_button | |
扭曲蕈木按鈕 | warped_button | block.minecraft.warped_button |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
石製按鈕 | stone_button | 77 | tile.stone_button.name |
橡木按鈕 | wooden_button | 143 | tile.wooden_button.name |
杉木按鈕 | spruce_button | -144 | tile.spruce_button.name |
樺木按鈕 | birch_button | -141 | tile.birch_button.name |
叢林木按鈕 | jungle_button | -143 | tile.jungle_button.name |
相思木按鈕 | acacia_button | -140 | tile.acacia_button.name |
黑橡木按鈕 | dark_oak_button | -142 | tile.dark_oak_button.name |
紅樹林木按鈕 | mangrove_button | -487 | tile.mangrove_button.name |
櫻花木按鈕 | cherry_button | -530 | tile.cherry_button.name |
竹按鈕 | bamboo_button | -511 | tile.bamboo_button.name |
緋紅蕈木按鈕 | crimson_button | -260 | tile.crimson_button.name |
扭曲蕈木按鈕 | warped_button | -261 | tile.warped_button.name |
拋光黑石按鈕 | polished_blackstone_button | -296 | tile.polished_blackstone_button.name |
方塊資料值[]
在基岩版中,按鈕的方塊資料值儲存按鈕的方向以及按鈕開關的狀態。
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
這3位儲存了0-5的一個值:
|
0x8 | 如果設定了此位,那麼按鈕處於啟動狀態。
|
方塊狀態[]
在Java版中,按鈕的方塊資料值儲存按鈕的方向以及按鈕開關的狀態。
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 方塊放置的朝向。 分別代表方塊的底部、頂部和側面。 |
facing | north | north south east west | 從按鈕附著的方塊到按鈕的方向。 與玩家放置按鈕時玩家的朝向相反。 |
powered | false | true false | 如果按鈕目前是啟動的,則為True。 |
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
button_pressed_bit | 0 | 0 1 | 按鈕是否被啟動。 |
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 方塊放置的朝向。 與玩家放置該方塊時的朝向相反。 |
歷史[]
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.1 | 加入了石製按鈕。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 變更了石製按鈕的紋理。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 加入了木質按鈕。 | |||
12w34b | 變更了石製按鈕和木質按鈕的合成配方。 | ||||
12w37a | 把按鈕的紅石訊號輸出時間從9紅石刻變為12紅石刻。 | ||||
1.8 | 14w04a | 按鈕現在能夠放在方塊的頂部和底部。 | |||
14w10a | 石製按鈕的紋理更新了。 | ||||
1.9 | 15w43a | 賦予了木質按鈕不同於石製按鈕的音效。 | |||
16w02a | 使用鎬破壞石製按鈕會更容易,使用斧破壞木質按鈕會更容易。 | ||||
1.11 | 16w33a | 木質按鈕現在可以在熔爐裡使用。 | |||
1.13 | 17w47a | 按鈕現在有全部木材的六種變種。 | |||
木質按鈕的ID從wooden_button 重新命名為oak_button 。 | |||||
按鈕不能再被放置在活塞頂部了。 | |||||
按鈕現在有底部的紋理了。 | |||||
在方塊的頂部和底部放置按鈕可以有4種朝向。 | |||||
在平坦化前,方塊的數字ID分別是77和143。 | |||||
1.14 | 18w43a | 變更了石製按鈕的紋理。 | |||
變更了木質按鈕的紋理。 | |||||
1.16 | 20w06a | 加入了緋紅和扭曲蕈木按鈕。 | |||
20w15a | 加入了拋光黑石按鈕。 | ||||
1.19 | 22w11a | 加入了紅樹林木按鈕。 | |||
1.19.3 | 22w42a | 加入了竹按鈕,屬於內建資料包內容,有其獨特的音效。 | |||
為地獄木質種類加入了獨特的音效。 | |||||
22w46a | 由於竹材紋理的變更,竹按鈕的紋理也被變更。 | ||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了櫻花木按鈕,屬於內建資料包內容。 | |||
1.20 | 23w12a | 櫻花木按鈕和竹按鈕不再屬於內建資料包內容。 | |||
23w16a | 拋光黑石按鈕的破壞時間現在與其他按鈕一致。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了按鈕。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 按鈕現在有全部木材的六種變種。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 按鈕現在可以自然生成在沙漠村莊裏了。 | |||
變更了石製按鈕的紋理。 | |||||
變更了木質按鈕的紋理。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了緋紅和扭曲蕈木按鈕。 | |||
1.16.0.57 | 加入了拋光黑石按鈕。 | ||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 加入了紅樹林木按鈕。 | |||
1.19.50 | 1.19.50.21 | 加入了竹按鈕,屬於實驗性玩法,有其獨特的音效。 | |||
為地獄木質種類加入了獨特的音效。 | |||||
變更了木質按鈕的啟動和取消啟動音效以匹配Java版。 | |||||
1.19.60 | 1.19.60.20 | 由於竹材紋理的變更,竹按鈕的紋理也被變更。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了櫻花木按鈕,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 按鈕現在只能放置在完整方塊面上。 | |||
1.20.0.21 | 櫻花木按鈕和竹按鈕不再屬於實驗性玩法。 | ||||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了石製按鈕。 | |
TU9 | 加入了木質按鈕。 | ||||
變更了石製按鈕的合成配方。 | |||||
TU14 | 1.04 | 木質按鈕現在會被箭觸發。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 按鈕現在能夠放在方塊的頂部和底部。 | |
TU59 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | 按鈕現在有全部木材的六種變種。 | |
1.90 | 變更了石製按鈕的紋理。 | ||||
變更了木質按鈕的紋理。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了按鈕。 |
語言