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挖掘疲劳
Mining Fatigue
粒子颜色


 #4A4217

类型

负面

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
mining_fatigue

挖掘疲劳(Mining Fatigue)是一种降低挖掘速度和近战攻击速度[仅Java版]状态效果

效果[]

受影响玩家的挖掘速度降低至0.3的效果等级次方,在4级时达到最大限度0.81%。挖掘疲劳III效果会让挖掘方块需要的时间变为37倍。

Java版中,受影响玩家的近战攻击速度降低20%×效果等级。

Java版中,负等级增加攻击速度,但对于挖掘的效果类似于等级4。

不同等级的挖掘疲劳对属性的影响
属性 效果等级
I II III IV
近战攻击速度[仅Java版] 90% 80% 70% 60%
挖掘速度 30% (~3.3×) 9% (~11.1×) 2.7% (~37.0×) 0.81% (~123.5×)

玩家杀死美西螈的攻击目标时,会解除自身的挖掘疲劳效果。

来源[]

远古守卫者每分钟会搜寻一次半径50格内没有被1分钟或更长的挖掘疲劳III影响的玩家。被发现的玩家将会获得5分钟的挖掘疲劳III效果,同时一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在游戏屏幕,还带有可怕的音效。

来源 效果等级 时长 备注
远古守卫者 III 5:00 当玩家没有被1分钟或更长的挖掘疲劳III影响。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
挖掘疲劳mining_fatigue4effect.minecraft.mining_fatigue

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
挖掘疲劳mining_fatigue4potion.digSlowDown

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

历史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了无法获取的挖掘疲劳效果。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2现在饮用会解除挖掘疲劳效果。
Mining Fatigue JE1 BE1 挖掘疲劳现在有自己的图标了。
1.814w25a挖掘疲劳III现在可通过远古守卫者获得。
挖掘疲劳的机制已被调整,不再每级降低20%的挖掘速度。
1.915w34b挖掘疲劳现在会影响新的attackSpeed属性
1.1418w43aMining Fatigue JE2 更改了挖掘疲劳的图标纹理。
18w43bMining Fatigue JE3 BE2 修复了挖掘疲劳的图标纹理。
携带版Alpha
0.11.0build 1加入当时不可获得的挖掘疲劳效果。
0.16.0build 1挖掘疲劳III现在可通过远古守卫者获得。
基岩版
1.10.01.10.0.3Mining Fatigue JE3 BE2 更改了挖掘疲劳的图标纹理。
原主机版
TU31CU191.22Patch 31.0.1Mining Fatigue JE1 BE1 加入了挖掘疲劳状态效果。
挖掘疲劳III可通过远古守卫者获得。
  1.90  Mining Fatigue JE3 BE2 更改了挖掘疲劳的图标纹理。

语言

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