挖掘疲劳(Mining Fatigue)是一种降低挖掘速度和近战攻击速度
效果[]
受影响玩家的挖掘速度降低至0.3的效果等级次方,在4级时达到最大限度0.81%。挖掘疲劳III效果会让挖掘方块需要的时间变为37倍。
在Java版中,受影响玩家的近战攻击速度降低20%×效果等级。
在Java版中,负等级增加攻击速度,但对于挖掘的效果类似于等级4。
属性 | 效果等级 | |||
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I | II | III | IV | |
近战攻击速度 |
90% | 80% | 70% | 60% |
挖掘速度 | 30% (~3.3×) | 9% (~11.1×) | 2.7% (~37.0×) | 0.81% (~123.5×) |
玩家杀死美西螈的攻击目标时,会解除自身的挖掘疲劳效果。
来源[]
远古守卫者每分钟会搜寻一次半径50格内没有被1分钟或更长的挖掘疲劳III影响的玩家。被发现的玩家将会获得5分钟的挖掘疲劳III效果,同时一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在游戏屏幕,还带有可怕的音效。
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
远古守卫者 | III | 5:00 | 当玩家没有被1分钟或更长的挖掘疲劳III影响。 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
挖掘疲劳 | mining_fatigue | 4 | effect.minecraft.mining_fatigue |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
挖掘疲劳 | mining_fatigue | 4 | potion.digSlowDown |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了无法获取的挖掘疲劳效果。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 现在饮用奶会解除挖掘疲劳效果。 | |||
挖掘疲劳现在有自己的图标了。 | |||||
1.8 | 14w25a | 挖掘疲劳III现在可通过远古守卫者获得。 | |||
挖掘疲劳的机制已被调整,不再每级降低20%的挖掘速度。 | |||||
1.9 | 15w34b | 挖掘疲劳现在会影响新的attackSpeed 属性。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了挖掘疲劳的图标纹理。 | |||
18w43b | 修复了挖掘疲劳的图标纹理。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入当时不可获得的挖掘疲劳效果。 | |||
0.16.0 | build 1 | 挖掘疲劳III现在可通过远古守卫者获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了挖掘疲劳的图标纹理。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | 加入了挖掘疲劳状态效果。 |
挖掘疲劳III可通过远古守卫者获得。 | |||||
1.90 | 更改了挖掘疲劳的图标纹理。 |
语言