挖掘疲勞(Mining Fatigue)是一種降低挖掘速度和近戰攻擊速度
效果[]
受影響玩家的挖掘速度降低至0.3的效果等級次方,在4級時達到最大限度0.81%。挖掘疲勞III效果會讓挖掘方塊需要的時間變為37倍。
在Java版中,受影響玩家的近戰攻擊速度降低20%×效果等級。
在Java版中,負等級增加攻擊速度,但對於挖掘的效果類似於等級4。
屬性 | 效果等級 | |||
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I | II | III | IV | |
近戰攻擊速度 |
90% | 80% | 70% | 60% |
挖掘速度 | 30% (~3.3×) | 9% (~11.1×) | 2.7% (~37.0×) | 0.81% (~123.5×) |
玩家殺死六角恐龍的攻擊目標時,會解除自身的挖掘疲勞效果。
來源[]
遠古深海守衛每分鐘會搜尋一次半徑50格內沒有被1分鐘或更長的挖掘疲勞III影響的玩家。被發現的玩家將會獲得5分鐘的挖掘疲勞III效果,同時一幅嚇人的遠古深海守衛「鬼影」會出現在遊戲畫面,還帶有可怕的音效。
來源 | 效果等級 | 時長 | 備註 |
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遠古深海守衛 | III | 5:00 | 當玩家沒有被1分鐘或更長的挖掘疲勞III影響。 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
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挖掘疲勞 | mining_fatigue | 4 | effect.minecraft.mining_fatigue |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
挖掘疲勞 | mining_fatigue | 4 | potion.digSlowDown |
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
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我們是如何走到這地步的? How Did We Get Here? | 同時擁有所有狀態效果 | 猛烈的雞尾酒 | 使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | nether/all_effects |
歷史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了無法取得的挖掘疲勞效果。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 現在飲用奶會解除挖掘疲勞效果。 | |||
挖掘疲勞現在有自己的圖示了。 | |||||
1.8 | 14w25a | 挖掘疲勞III現在可透過遠古深海守衛獲得。 | |||
挖掘疲勞的機制已被調整,不再每級降低20%的挖掘速度。 | |||||
1.9 | 15w34b | 挖掘疲勞現在會影響新的attackSpeed 屬性。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了挖掘疲勞的圖示紋理。 | |||
18w43b | 修復了挖掘疲勞的圖示紋理。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入當時不可獲得的挖掘疲勞效果。 | |||
0.16.0 | build 1 | 挖掘疲勞III現在可透過遠古深海守衛獲得。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了挖掘疲勞的圖示紋理。 | |||
原主機版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | 加入了挖掘疲勞狀態效果。 |
挖掘疲勞III可透過遠古深海守衛獲得。 | |||||
1.90 | 變更了挖掘疲勞的圖示紋理。 |
語言