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控制

出自 Minecraft Wiki
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Minecraft:Java版和Windows 10的基岩版都使用鍵盤和鼠標控制(Control)。預設配置下單獨只用鼠標或鍵盤都不能控制遊戲。遊戲的控制菜單在選項之下。

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

無法設定的鍵位[編輯 | 編輯原始碼]

注意:在許多筆記本電腦和蘋果Mac上,F鍵(功能鍵)在系統預設設定下不會工作。要使用這些鍵前你要先按住fn鍵。要在Mac OS X中啟用功能鍵,請參閱」如何更改功能鍵的行為「。

Minecraft Java版結合使用鍵盤和鼠標進行控制。之前的許多遊戲(例如DOOM和Quake)用過類似的控制系統。沒有玩過這些遊戲的玩家可能需要一段時間的練習才能熟練地操作,建議這些玩家在掌握這些技術之前先玩創造模式或是將難易度設定為和平。

預設鍵位 功能
鼠標移動 轉身;瞄準;第三人稱視角下鏡頭移動。
鼠標滾輪 選擇快捷欄中的物品;在聊天框中翻動聊天記錄。
Esc 按下後打開遊戲菜單並釋放鼠標指針。單人模式中同時暫停遊戲。
F1 按下後開啟或關閉HUD
F2 按下後保存遊戲當前截圖到

%appdata%\.minecraft\screenshots (Windows下)
~/Library/Application Support/minecraft/screenshots(Mac OS X 下)
~/.minecraft/screenshots(Linux 下)。

與 F1 鍵配合使用可截出沒有 HUD 的截圖。

F3 按住時出現除錯屏幕,並顯示遊戲版本。提供FPS(FPS)、區塊更新、可用內存和性能圖表信息。

在除錯屏幕中按下1 - 9會在右側顯示更詳細的信息。 按下0則重新顯示總體信息。

按住F3時按下⇧ Shift可以顯示(或隱藏)完整的除錯信息和資源分配餅狀圖。

按住F3時按下S會重載網頁客戶端的所有資源。

按住F3時按下A會重載所有區塊。

按住F3時按下T會重載材質,對材質創建者很有用。

按住F3時按下F會改變視野距離,從遠到近。Beta 1.8 前此功能綁定在F(可設定)。而按住F3時同時按下⇧ ShiftF則從近到遠改變視野距離。

按住F3時按下H會在物品的標籤(就是鼠標移到背包內物品上顯示的窗口)中顯示物品的ID或英文名稱。

  • 顯示盔甲和工具的耐久度
  • 顯示地圖中的高級提示框

按住F3時按下B會顯示所有的實體的碰撞箱和指針指向(即便是隱形玩家也會高亮,因為隱形狀態下碰撞體積不會消失)。

按住F3時按下P會讓Minecraft處於非活動窗口的狀態下時,仍不會暫停遊戲(此功能在需要掛機時使用效果極佳)。

按住F3時按下Q會顯示一個關於F3所有的快捷鍵使用方法。

按住F3時按下C會使用/tp指令的形式來複製你的位置,使遊戲崩潰。

按住F3時按下N可以把創造模式切換成旁觀者模式或者把所有模式切換成創造模式(1.14.3之前只能把旁觀者模式切換成創造模式)。

按住F3時按下G會顯示區塊邊界。

F5 在第一人稱視角與第三人稱視角之間切換。
F8 按下後開啟或關閉鼠標圓滑移動。開啟後視野移動會較慢較平穩,就像真實的攝像機鏡頭移動。
F11 按下後開啟或關閉全螢幕模式。

當使用Apple鍵盤時,要進入全螢幕模式必須在按下F11時同時按住fnAlt。單獨使用F11 會切換出Exposé,而fn+F11則會調低或升高音量(取決於系統偏好設定)。

有些人會在全螢幕模式時遇到一個錯誤,會導致黑屏。在這種情況下,使用ALT+Tab 組合鍵切出遊戲窗口,並將遊戲調回窗口模式。

在Linux下,全螢幕模式中鼠標控制經常失靈。

同時,全螢幕模式不支持多屏幕:遊戲會占掉所有的顯示器,而不是遊戲窗口所處的那一個。

/ 按下後打開聊天框,並自動輸入"/"。
⇧ Shift 物品欄打開的時候,按住⇧ Shift並點擊某個物品或物品堆可以將此物品在存放欄和快捷欄中切換。

當打開熔爐熔煉介面時,按住⇧ Shift並點擊在物品欄中某個物品或物品堆可以將此物品放上被熔煉區(而不是燃料區),而點擊被熔煉區或燃料區的物品則會將它們從熔爐上拿下。

當在合成時,按住⇧ Shift並點擊產物,則會製作出放上合成格子的原料能夠合成的最大數量的產物,並存放在物品欄中。

當打開容器介面時,按住⇧ Shift並點擊某個物品或物品堆可以將此(組)物品放入容器或取出;拿起任意一個(組)物品按住⇧ Shift並雙擊一個(組)物品時,與被雙擊的物品相同的所有物品會被拿出或放入容器。

當在創造模式切換到生存物品欄時,⇧ Shift並點擊×時會清空整個背包。

當在任何一個選項卡中,⇧ Shift並點擊任何一個物品時,會將他們快速的放到選項卡中。

當在多人遊戲的選擇伺服器菜單中,⇧ Shift+⇧ Shift+可以移動伺服器到特定位置。還可以按住⇧ Shift時選擇兩個伺服器,可以將它們調換位置。

可設定的鍵位[編輯 | 編輯原始碼]

預設鍵位 遊戲中設定名稱 功能
左鍵 攻擊 破壞方塊(按住);攻擊(點擊);將一疊均勻分散(拖動);將分散的物品整理為一疊(雙擊)。
右鍵 使用物品 放置方塊;用射箭;使用防禦(1.9快照更新後,不再用於防禦,右鍵可以用於使用盾牌防禦);使用特殊方塊如儲物箱、開關;進入載具

還可用於:吃食物羊毛、擠牛奶

中鍵 選擇方塊 若當前準心指向的方塊在快捷欄里,則切換到此方塊。在創造模式中,若快捷欄中沒有此方塊,則會替換掉手上的方塊。不過,如果被選擇的方塊被破壞時不會掉落本身(如某些礦石螢光石塊等),得到的方塊則是最終掉落物品(如螢石粉)。當對着一個實體(除投射物、經驗球終界水晶浮標掉落的物品和其他玩家外)點擊時,會出現錯誤得到基岩。這種情況包括點擊礦車(包括熔爐礦車儲物箱礦車)、,和正在掉落的方塊(礫石龍蛋)、激活的TNT,和所有生物(包括終界龍)。在快照 12w15a 後的創造模式中,點擊生物可獲得相應的生怪蛋(若有)。

你可以通過這種方式得到本來無法得到的方塊,例如終界傳送門框架

W 前進 向前移動。雙擊則使玩家疾跑(在中和飛行模式中,或玩家過於飢餓時無效)。
A 向左 向左移動。
S 後退 向後移動。
D 向右 向右移動。
(空格) 跳躍 跳躍。雙擊時開啟飛行模式(僅於創造模式)。當飛行模式已經開啟時,使玩家提升高度
⇧ Shift 潛行 進入潛行狀態。當飛行模式已經開啟時,使玩家降低高度
Ctrl 疾跑 可以強制進入疾跑狀態。當飛行模式已經開啟時,增加玩家飛行的速度
E 道具欄 打開物品欄
Q 丟棄 掉落/扔出手中的物品。若物品是堆疊的,只會扔出一個。Ctrl+Q扔出一疊物品(Mac上為Ctrl+Cmd+Q)。[注釋 1]
T 聊天 在多人模式中聊天。使用伺服器指令。
Tab ↹ 玩家列表 在多人模式中,按住時顯示玩家列表。在Mac下,此鍵只在全螢幕模式下起作用。無論玩家是否已經點擊了選項。
1 - 9 選擇快捷欄 按下後選擇快捷欄中對應的物品。在物品欄GUI時,移動鼠標指着的物品到相應的快捷欄。

注釋

  1. 遊戲中沒有「投擲」指令;「丟棄」(預設Q)會將一個物品扔出大約2-3個方塊遠。要拋出雞蛋龍蛋終界之眼終界珍珠雪球可以通過使用鍵(預設為鼠標右鍵),而它們會以弧線拋出。另外,終界珍珠落地後會將玩家傳送到落地點並造成傷害值5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg。終界之眼拋出後會向最近的要塞方向飛行一段距離,並最終掉地。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

鍵盤與鼠標[編輯 | 編輯原始碼]

鍵盤和鼠標控制類似於Java版,但有些不同。這些鍵位可以在設定中更改。

預設鍵位 功能
左鍵 攻擊/破壞
中鍵 選擇方塊
右鍵 使用物品/放置方塊
Q 丟棄物品
1 - 9 快捷欄
E 物品欄
F5 切換視角
Spacebar 跳躍/向上飛
⇧ Left Shift 潛行/向下飛
Left Control 疾跑
A 向左移動
D 向右移動
S 向後移動
W 向前移動
Z 生物特效
T, RETURN 開/關聊天欄
/ 開啟指令視窗

控制器[編輯 | 編輯原始碼]

控制器的操作方式和Xbox One版Nintendo Switch版大同小異,除了搖杆外的所有操作都可以到設定去改變操作方式。在Nintendo Switch上,遊戲可以用一對Joy-Con 或任何支持Nintendo Switch的完整控制器遊玩,如Pro Controller。只用單個Joy-Con不能玩遊戲。假如控制器有模擬搖杆,那麼使用 Left analog stick 來移動,並使用 Right analog stick 來查看。空着的地方代表預設情況下,鍵位是未分配的,需要由玩家為其分配一個按鈕。

預設鍵位 功能
Xbox One Nintendo Switch
A button A button 跳躍/向上飛
D-Pad down Down button/D-Pad down 丟棄物品
Right trigger RT button 攻擊/破壞
Left trigger LT button 使用物品/放置方塊
X button Y button 合成
Y button X button 物品欄
Left bumper LB button 向左選擇物品
Right bumper RB button 向右選擇物品
D-Pad up Up button/D-Pad up 切換視角
B button B button 潛行/向下飛
Left analog stick(按下) Left analog stick(按下) 疾跑
緩慢上升
Right analog stick(按下) Right analog stick(按下) 緩慢下降
D-Pad left Left button/D-Pad left 生物效果
D-Pad right Right button/D-Pad right 打開聊天欄
向左移動
向右移動
向後移動
向前移動
選取方塊
Back button Minus button 打開通知

觸控[編輯 | 編輯原始碼]

物品欄上方有一個「餵養(Feed)」的互動按鈕

透過觸摸屏幕來控制顯示在屏幕上的東西。如果你有啟用「分離控制」(設定 → 影片),屏幕上將會顯示出十字準心。觸摸並按住屏幕來破壞方塊;輕觸屏幕來放置方塊。

功能 操作方式
移動 屏幕上的十字鍵分別有四個符號:前進、後退、往左走、往右走,透過觸摸它們來控制走向。
跳躍 輕觸方格符號的按鈕來跳躍,假如你有開啟「自動跳躍」,那麼你的角色在遇上方塊時會自動跳躍。也可以用來離開礦車
點擊兩次方格符號的按鈕,會出現向上和向下的箭頭用於控制高度,向前、向後、向左或向右移動,和移動的規則是一樣的。你只能在創造模式下飛行。
放置方塊 輕觸你想放置方塊的區域在屏幕上所顯示的位置。
破壞方塊 用你的手指按住想要破壞的方塊。從點按的地方上的一個圓形圖標的填充程度可以看出該方塊需要多長時間才能被打破。
攻擊 輕點生物來攻擊它
移動視角 滑動屏幕移動視角
使用物品 點擊想要使用的物品來使用骨粉打火石工作台切石機熔爐生怪蛋,使用種子,打開儲物箱,打開/關閉地板門柵欄門,睡覺,吃蛋糕或激活下介反應堆。

按住想要使用的物品來使用工具,剪刀染料,扔雪球或雞蛋,瞄準,吃東西,繁殖,馴養,點燃苦力怕或進入礦車,不過其中有些特定操作,需要點擊出現在屏幕上的互動按鈕來實現。

丟物品 長按一個物品欄約2秒以丟棄一整組物品。只有快捷欄的物品可以直接丟棄。
潛行 雙擊潛行鍵(空的方形符號的按鈕)。潛行時,潛行鍵會顯現出凹下去的樣子

原主機版[編輯 | 編輯原始碼]

Xbox版[編輯 | 編輯原始碼]

Information icon.svg
此特性為Xbox One版Xbox 360版獨有。

遊戲控制[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 作用
Start button 暫停 暫停遊戲。
Right analog stick 觀看視角 改變觀看視角;

當按下:潛行/步行。或在創造模式飛行時降落。

Left analog stick 移動 視角/移動;

當快速推進按鈕,你會疾跑/走路。

當按下:可以用來改變你的觀看角度(切換第一人稱,第二人稱,第三人的觀點)

A button 跳躍 跳躍
Y button 背包 打開背包
X button 創造 在創造模式下打開內置工作台,或左側項目列表。

如果UI啟用了「經典」選項,它將打開背包。

B button 下降 從物品欄扔一個物品。如果物品堆積,只有一個會被丟棄/投擲。
Right trigger 破壞 破壞方塊塊;

破壞方塊(按住);攻擊(點擊一次)。

Left trigger 放置 放置方塊;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如儲物箱, 門, 以及開關; 進入礦車、船等;切換選項按鈕(點擊一次);

也可以: 吃食物, 鋤地,剪羊毛。

Right bumper 切換物品欄(右) 選擇右向的物品
Left bumper 切換物品欄(左) 選擇左向的物品


合成[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 作用
Left analog stick + Right analog stick + D-Pad 指針/移動 移動指針/選中方塊/物品
A button 合成 製造物品
Y button 快速移動 快速將方塊 / 物品移動到適合的位置
X button 拆分和描述。 獲取有關所選方塊 / 物品的高亮部分/顯示所有信息的一半
B button 退出 退出合成台介面
Right bumper 改變組(右) 更改合成台物品的組,向右移動
Left bumper 改變組(左) 更改合成台物品的組,向左移動

PlayStation版[編輯 | 編輯原始碼]

Information icon.svg
此特性為PlayStation 3版PlayStation 4版獨有。

遊戲控制[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 作用
Start button 暫停 暫停遊戲
Right analog stick 觀看視角 改變觀看視角;

當按下:潛行/步行。或在創造模式飛行時降落

Left analog stick 移動 視角/移動;
當快速推進按鈕,你會疾跑/走路。
當按下:可以用來改變你的觀看角度(切換第一人稱,第二人稱,第三人的觀點)
X button 跳躍 跳躍
Triangle button 物品欄 打開物品欄/背包
Square button 合成 在創造模式下打開內置工作台,或左側項目列表。
如果UI啟用了「經典」選項,它將打開背包。
Circle button 丟棄 從物品欄扔一個物品。如果物品堆積,只有一個會被丟棄/投擲。[fn 1]
R2 破壞 破壞方塊
破壞方塊(按住);攻擊(點擊一次)。
L2 放置 放置方塊;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如儲物箱, 門, 以及開關; 進入礦車、船等;切換選項按鈕(點擊一次)

也可以: 吃食物, 鋤地,剪羊毛

R1 切換物品欄(右) 選擇右向的物品
L1 切換物品欄(左) 選擇左向的物品
  1. 沒有「throw」的指令;「drop」 (預設Circle button) 會向2-3格開外丟出一個物品。雞蛋雪球可以用「use」指令來丟出(預設L2)。雞蛋或雪球會以拋物線拋出。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 作用
Left analog stick + Right analog stick + D-Pad 指針/移動 移動指針/選中方塊/物品
X button 合成 製造物品
Triangle button 快速移動 快速將方塊 / 物品移動到適合的位置
Square button 拆分和描述 獲取有關所選方塊 / 物品的高亮部分/顯示所有信息的一半
Circle button 退出 退出工作台介面
R1 改變組(右) 更改合成台物品的組,向右移動
L2 改變組(左) 更改合成台物品的組,向左移動

PlayStation Vita版[編輯 | 編輯原始碼]

觸摸屏可用於控制屏幕底部顯示的工具提示(如果已啟用)。

遊戲控制[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 作用
Start button 暫停 暫停遊戲
Right analog stick 觀看視角 改變觀看視角
Left analog stick 移動 視角/移動;
當快速推進按鈕,你會疾跑/走路。
當按下:可以用來改變你的觀看角度(切換第一人稱,第二人稱,第三人的觀點)
X button 跳躍 跳躍
Triangle button 物品欄 打開物品欄
Square button 合成 打開合成介面,或在創造模式中打開物品列表
如果UI啟用了「經典」選項,它將打開背包
Circle button 丟棄 從物品欄扔一個物品。如果物品堆積,只有一個會被丟棄/投擲
R 破壞 破壞方塊;
破壞方塊(按住);攻擊(點擊一次)
L 放置 放置方塊;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如儲物箱, 門, 以及開關; 進入礦車、船等;切換選項按鈕(點擊一次)
也可以: 吃食物, 鋤地,剪羊毛
D-Pad right 切換物品欄(右) 選擇右向的物品
D-Pad left 切換物品欄(左) 選擇左向的物品
D-Pad up 改變人稱視角 改變玩家視角(第一、第三人稱視角、正面視角)
D-Pad down 潛行 潛行


合成[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 作用
Left analog stick + Right analog stick + D-Pad 指針/移動 移動指針/選中方塊/物品
X button 合成 製造物品
Triangle button 快速移動 快速將方塊 / 物品移動到適合的位置
Square button 拆分和描述 獲取有關所選方塊 / 物品的高亮部分/顯示所有信息的一半
Circle button 退出 退出工作台介面
R 改變組(右) 更改合成台物品的組,向右移動
L 改變組(左) 更改合成台物品的組,向左移動

Wii U版[編輯 | 編輯原始碼]

Wii U版可以在Wii U遊戲手柄,Wii U Pro控制器或Wii Classic控制器上玩。它不支持Wii Remote和Nunchuck。

遊戲設定[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 作用
Plus button 暫停 暫停遊戲
Minus button 玩家 顯示遊戲中玩家數量
Right analog stick 觀看視角 改變觀看視角

當按下:潛行或向下飛行(創造模式)

Left analog stick 移動 視角/移動;
當快速推進按鈕,你會疾跑/走路。
當按下:可以用來改變你的觀看角度(切換第一人稱,第二人稱,第三人視角)
A button 跳躍 跳躍
X button 物品欄 打開物品欄
Y button 合成 打開合成介面,或在創造模式中打開物品列表
如果UI啟用了「經典」選項,它將打開背包
B button 丟棄 從物品欄扔一個物品。如果物品堆積,只有一個會被丟棄/投擲
ZR button 破壞 破壞方塊;
破壞方塊(按住);攻擊(點擊一次)
ZL button 放置 放置方塊;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如儲物箱, 門, 以及開關; 進入礦車、船等;切換選項按鈕(點擊一次)
也可以: 吃食物, 鋤地,剪羊毛
R button 切換物品欄(右) 選擇右向的物品
L button 切換物品欄(左) 選擇左向的物品


合成[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 功能
Left analog stick + D-Pad 指針/移動 移動指針/選中方塊/物品
A button 合成 製造物品
X button 快速移動 快速將方塊 / 物品移動到適合的位置
Y button 取一半 取一半所選的一組物品
ZR button 描述 獲取有關所選方塊/物品的信息
B button 退出 退出工作台介面
R button 改變組(右) 更改工作台物品的組,向右移動
L button 改變組(左) 更改工作台物品的組,向左移動

Nintendo Switch版[編輯 | 編輯原始碼]

Nintendo Switch版可以在一對Joy-Con或Nintendo Switch Pro調節器上播放。它不支持單個Joy-Con。

遊戲控制[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 功能
Plus button 暫停 暫停遊戲
Minus button 玩家 顯示遊戲中玩家數量
Right analog stick 觀看視角 改變觀看視角

當按下:潛行或向下飛行(創造模式)

Left analog stick 移動 視角/移動;
當快速推進按鈕,你會疾跑/走路。
當按下:可以用來改變你的觀看角度(切換第一人稱,第二人稱,第三人視角)
A button 跳躍 跳躍
X button 物品欄 打開物品欄
Y button 合成 打開合成介面,或在創造模式中打開物品列表
如果UI啟用了「經典」選項,它將打開背包
B button 丟棄 從物品欄扔一個物品。如果物品堆積,只有一個會被丟棄/投擲
RT button 破壞 破壞方塊;
破壞方塊(按住);攻擊(點擊一次)
LT button 放置 放置方塊;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如儲物箱, 門, 以及開關; 進入礦車、船等;切換選項按鈕(點擊一次)
也可以: 吃食物, 鋤地,剪羊毛
RB button 切換物品欄(右) 選擇右向的物品
LB button 切換物品欄(左) 選擇左向的物品


合成[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕 遊戲中的設定 功能
Left analog stick + D-Pad 指針/移動 移動指針/選中方塊/物品
A button 合成 製造物品
A button 快速移動 快速將方塊 / 物品移動到適合的位置
X button 取一半 取一半所選的一組物品
Y button 描述 獲取有關所選方塊/物品的信息
B button 退出 退出工作台介面
RB button 改變組(右) 更改工作台物品的組,向右移動
LB button 改變組(左) 更改工作台物品的組,向左移動

過時版本[編輯 | 編輯原始碼]

Grass Block Revision 2.png
該段落的內容關於過時或已移除的功能。
這些特性只存在於舊版本的Minecraft

這些版本的遊戲已經被移除;然而,遊戲控制會在此作為歷史檔案。

樹莓派版[編輯 | 編輯原始碼]

所有樹莓派版的控制均不可被更改

Action Function
Mouse Move 轉身;瞄準;第三人稱視角移動
Left click 破壞方塊(按下去);把方塊從物品欄移動到快捷欄,把所有物品向右移動一格。
Right click 放置方塊;拉
Mouse Wheel Scroll 滾動快捷欄中的物品
Esc 打開或關閉介面,並返回光標控制
1 - 8 選擇快捷欄中的物品
W 向前移動
A 向左移動
S 向後移動
D 向右移動
Spacebar 跳躍。雙擊進入飛行模式;飛行時,按下以向上飛行(上升)
⇧ Left Shift 潛行。飛行時,按下以向下飛行(下降)
E 打開物品列表
Tab ↹ 在不打開暫停菜單時,從遊戲窗口釋放鼠標光標

攜帶版:Xperia PLAY[編輯 | 編輯原始碼]

Key Function
右按鈕 放置方塊
左按鈕 破壞方塊
PlayStationTriangle.svg 打開物品欄
PlayStationCircle.svg 在快捷欄中向右選擇
PlayStationX.svg 跳躍
PlayStationSquare.svg 在快捷欄中向左選擇
方向鍵 移動
左觸摸板 潛行
右觸摸板 移動鏡頭
菜單 打開遊戲菜單
觸屏 聊天(僅多人模式),按下以改變快捷欄中的選擇
搜索按鍵 關閉第三人稱視角

注意:對於使用遊戲手柄的Xperia Play用戶,在創造模式下,屏幕下方最下面的兩行項目,並且無法向下滾動以查看它們。 它們仍然可以訪問,但它需要記住按下方向按鈕訪問它們的次數,或者試錯。這有望很快修復,但在4.0更新中最為突出,因為項目數量增加了,現在隱藏了16個項目。 查看它們的唯一方法是打開選項是在選項菜單中使用觸摸控件。

除錯[編輯 | 編輯原始碼]

這些鍵位用於遊戲開發除錯,或無意中被保留在 Beta 1.9 Pre-releases 4-5快照 12w08a 中。[1][2]以下的特殊視角被 Jeb 稱為Deadmau5 視角[3]

鍵位 出現版本 功能
F6 Beta 1.9 Pre-releases 4-5快照 12w08a 啟用「Deadmau5 視角」。
Y Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 拉近視角。[1]此鍵位及以下鍵位均在「Deadmau5 視角」下生效。[3]
H Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 拉遠視角。[1]
Y + H Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 重置視角遠近。[1]
N Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 將視角逆時針旋轉。[1]
M Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 將視角順時針旋轉。[1]
N + M Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 停止視角旋轉。[1]
U Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 視角前移。[1]
O Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 視角後移。[1]
I Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 視角緩慢上移。[1]
K Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 視角緩慢下移。[1]
J Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 視角緩慢左移。[1]
L Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 視角緩慢右移。[1]

曾用鍵位[編輯 | 編輯原始碼]

以下列出曾在遊戲中使用但現已失效的鍵位。[4]

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

鍵位 曾用版本 功能
B 未知 - Classic 0.30 列出Classic 創造模式中可使用的方塊列表。
I 未知 - Beta 1.4 打開物品欄。
↵ Enter 未知 - Classic 0.30 在Classic 創造模式中設定出生點
F4 Alpha 1.2.2 生成一個地獄傳送門Notch 設定,用於遊戲測試,並在Alpha 1.2.3將其移除。
R 未知 - Classic 0.30 在出生點重新出生。
F5 未知 - Classic 0.30 在Classic 創造模式中下雨。
F6F7 Beta 1.8 Pre-release 分別將日夜交替快進和快退(僅限單人模式)。
G Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 創造模式中創造一個人類
Y Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 創造模式中反轉鼠標。
F 未知 - Beta Beta 1.7.3 調節視野距離。於 Beta 1.8 中被更改為 F3+F
N Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 創造模式中生成新地圖。
⇧ Shift
+
F2
Beta 1.2 02 - Beta 1.4 啟動測試中的截屏功能。會截出巨大的645兆像素的TGA圖片,分辨率為36,450 × 17,700。[5]

按下此鍵或會導致遊戲卡住一段時間,遊戲畫面會碎裂或直接崩潰,具體表現取決於可用內存的大小。在這個過程中會生成 1.8GB 大小的文件。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

鍵位 曾用版本 功能
搜索鍵 Alpha 0.1.2 在所有具備搜索鍵的 Android 手機中切換第三人稱視角。現在這個功能已經能夠通過暫停菜單實現,不必再使用搜索鍵。Xperia PLAY 保留了此鍵的功能。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「控制」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報錯誤。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]