有許多特性被提及要加入到基岩版中。
請注意,此頁面僅記錄基岩版提到但尚未在遊戲中的特性。開發版本中的特性在上級版本頁面上進行了描述。
計劃中[]
戰鬥變更[]
平坦化[]
在Java版1.13中,許多ID被合併或拆分等,數字ID也被移除了。這個被稱為「平坦化」的過程也計劃在基岩版上實現。
製箭台的功能[]
製箭台在後續版本中將獲得實際功能。Java版與基岩版均有更新計劃。
投票決定的更新[]
沙漠和莽原生態域在MINECON Earth 2018的「生態域選舉」當中被淘汰。官方承諾這些生態域的新特性將在未來的某次更新當中加入遊戲:[2][3]
- 將為沙漠加入棕櫚樹、綠洲和貓鼬。
- 將為莽原加入猴麵包樹、白蟻和鴕鳥。
- 貓鼬和鴕鳥出現在了Minecraft Live 2022的生物投票基岩版伺服器中。
山地生態域在MINECON Live 2019的「生態域投票」當中勝出,其相關特性已於Java版1.18和基岩版1.18.0加入遊戲中。未在投票當中勝出的沼澤相關特性已於Java版1.19和基岩版1.19.0加入遊戲中。未在投票當中勝出的惡地將在其後的版本當中更新,將為其加入禿鷲、風滾草和一種新型的仙人掌。[4]
- 禿鷲出現在了Minecraft Live 2022的生物投票基岩版伺服器中。
哞花和冰術師在Minecraft Live 2020的「生物投票」中落選,但有可能會在未來的更新中加入。[5]
- 哞花和冰術師出現在了Minecraft Live 2022的生物投票基岩版伺服器中。
怒目怪和銅傀儡在Minecraft Live 2021的「生物投票」中落選,但有可能會在未來的更新中加入。
- 怒目怪和銅傀儡出現在了Minecraft Live 2022的生物投票基岩版伺服器中。
凝灰岩傀儡和淘氣鬼在Minecraft Live 2022的「生物投票」中落選,但有可能會在未來的更新中加入。
未完全實現的特性[]
下列特性已被Mojang員工展示,但沒有進一步的開發或者之後被取消了。
槳[]
2014年9月19日,Tommaso表示當船被加入至攜帶版時,可能也會加入「槳」物品,用於駕駛船。[6][7]但「槳」物品始終未被加入遊戲,僅於船的合成配方中以木鏟代替。基岩版1.20.10移除了船的合成配方中的木鏟。
熔爐礦車[]
在2016年1月23日,Tomasso說他打算加入熔爐礦車,但不知道如何實現
提及特性[]
下列特性在某一時刻被提及,但後來被放棄或其目前狀態未知。注意其中一些特性是被以前的開發者提出的,他們現在已不在Mojang工作。
世界生成[]
開發者曾經提到了許多有關世界生成的變更。 Tomasso計劃加入遙遠的生態域,在有限世界的邊緣能夠發現,原本計劃在0.9.0加入,卻因未知原因被推遲了。[8][9][10][11]他還提出了一個獨特的位於世界下面的地下結構[12]和一個夢之維度[13],然而這些想法都沒有實現。
Tommaso表示他想使每個生態域的難易度都不同,讓系統可以根據生態域來生成不同數量的生物和掉落物數量,或者根據天氣生成不同的資源。[14]這會使夜間敵對生物的數量和每個生態域獲得的資源數量出現不同。他還表示,他想要更多的生態域獨有生物以及具有特定難易度/生物分佈的生態域。
許多的這些想法在MINECON 2016再次重申,開發者表示他們可以從PC移植世界生成的變化,或者創造一個新的世界生成。他們表示,這個世界生成系統隨著時間的推移可以有更好的發展,生態域越來越多,生成越來越多,地下更多的空間,可能將海平面提高到y=96,使地形變得不可預測。[15]
接口/控制[]
在MINECON 2016上,開發人員提到了未來對控件的改進,使其成為基於矢量的,允許在Android上完全支持滑鼠,並擁有更好的內建控制器支持。[15]
此外,在上一個面板中,他們還提到了能夠將長觸重新映射到基於硬度的觸摸(3D觸摸)的能力的iPhone。[13]
其他的舊世界大小[]
Tomasso說他們可能會為舊世界類型提供其他可選的大小,除了原有的256×256之外,還提及了1000×1000和10000×10000這兩種大小。[16]該想法於Minecon 2016被再度提及。
在主機上載入外部檔案[]
Roger Carpenter在Xbox One的1.2 Beta中提及。[17]他們希望主機版可以從外部媒體(如U盤)載入檔案。這將像在其他平台上一樣,可以使用Add-Ons、自訂世界、外觀和資源包等。但主機公司擔心其「安全問題」。其他遊戲從外部媒體載入內容,有時在主機上被駭客利用以執行未經授權的代碼。若無法在外部媒體載入Add-Ons,他們將「透過其他方式解決」。
簡單地提及[]
下列特性被簡單地提及,但後來沒有了進一步的訊息。
獨有特性[]
- 提及於2016年
- 提及於2018年
- 地獄珍珠。[19]
更具體的特性[]
- 提及於2013年
- 再次發佈演示Demo/lite版。[9]
- 隨著於Google Play商店發佈的Minecraft Trial而部分實現。
- 提及於2015年
- Google Cardboard版Minecraft。[13]
- 在問答環節中提到了企鵝和巫師(不會施法)。[13]
- 企鵝在Minecraft Live 2023前的生物投票中作為一個候選生物出現。
- 平滑的自動跳躍和自動攀爬。[20]
來自Java版[]
開發人員提到了將來會把Java版的特性移植到基岩版上去,包括:
- 極限模式。[21]
- 在所有基岩版版本之間共享世界。[22]
- 用Mojang賬號登入。[13]
- 與Java版獨立伺服器相似的伺服器特性。[15]
- Java版1.9的戰鬥機制。[23]
- 雙持。
- 一部分在攜帶版1.1.0中加入,例如非慣用手槽可以放入不死圖騰和箭。
- 一部分在基岩版1.2.0中加入,例如非慣用手槽可以放入地圖。
- 一部分在基岩版1.8.0中加入,例如非慣用手槽可以放入煙花。
- 一部分在基岩版1.19.40中加入,可以透過
/replaceitem
指令將任何物品放入到非慣用手槽內,且一些物品可以互動。但是有一些方塊沒有正確的左手手持模型。
- 進度。[24]
- 更多指令。[25]
- 地圖上的旗幟標記。[26]
- 更多世界類型:巨大化世界、大型生態域和除錯模式。
- 自訂超平坦。
參考[]
- ↑ https://minecraft.net/article/feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/360060027372--Java-Parity-Experimental-Combat-for-Bedrock
- ↑ "It will not be like last year where one biome gets updated but the rest don't- instead the vote is just choosing which biome will get updated first but all of those biomes will get updated." – u/HelenAngel,2018年9月17日
- ↑ 「We haven't forgot about them :)」 – @_ladyagnes,2019年9月17日
- ↑ 「But mountains will come in a later update.」 – @MiaLem_n,2019年9月28日
- ↑ https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1311619804219019267
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/512936498946387968
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/512936645700878336
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1v8ooc/whats_happening_with_old_biomes_in_090/ceq11d2?context=1
- ↑ 9.0 9.1 https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/462274819623772160
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/507806426040111104
- ↑ 「I think it’s pretty cool, those huge 「underworlds" are scary & buildable :) But we have no time to polish them, so perhaps 9.1!」 – @_tomcc,2014年3月14日
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 https://m.twitch.tv/mojang/v/19541608,
[需要更多資訊] October 7, 2015 - ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/24vm8t/twitter_tomcc_minersneo_id_like_to_level_up_mobs/chb6qtr?context=1
- ↑ 15.0 15.1 15.2 https://www.youtube.com/watch?v=ILG2fSzunJ0 ,
[需要更多資訊] October 21, 2016 - ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1wxgjz/what_will_the_limited_world_sizes_be/cf7tylf?context=1
- ↑ https://mixer.com/Minecraft?vod=6632210
- ↑ 「Had a feeling of being followed for a while. Finally got proof. Restraining order has been filed. Pls report if seen」 – @argo_major,2016年1月24日
- ↑ https://cdn.discordapp.com/attachments/302099229755834370/422895090361696257/image.png
- ↑ 「In MCPE news, working on Oculus this week, specifically on autoclimb. It means that the player should follow the terrain like a minecart!」 – @_tomcc,2015年11月30日
- ↑ https://imgur.com/a/04nLH1W
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Ruf6tvqsD84 ,
[需要更多資訊] May 4, 2014 - ↑ 「@MC_News_Germany @Negeerbeerr Yep, it will be added to MCPE eventually, we just need to figure out the best way to do shields on touch」 – @jeb_,2017年3月21日
- ↑ 「[Are advancements also coming to pocket?] Yes」 – @Dinnerbone,2017年3月29日
- ↑ 「We're still working on the command implementation in Bedrock. More will come.」 – @slicedlime,2017年7月1日
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