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1.1.0
版本 | |
---|---|
正式名稱 | |
內部版本號 |
1.1.0.55 |
版本碼 |
Android: |
發布日期 |
2017年6月1日 |
搶鮮版本 | |
協定版本 |
113 |
其他版本的1.1 | |
1.1.0是探索更新的首個正式版,也是攜帶版的一次主要更新,發布於2017年6月1日[1]。它加入了許多主要專注於探索的新功能(類似於Java版1.11),例如綠林府邸、冒險模式和探險家地圖,以及一些圍繞遊戲的調色板不斷發展的功能(類似於Java版1.12),例如混凝土和釉陶。其餘的新功能包括新的生物,例如駱馬和惱鬼,商城和部分實現的非慣用手槽。
新內容[]
方塊[]
- 透過礫石和沙合成。
- 擁有和羊毛相同的16種顏色。
- 將其放置在水中會使其變成混凝土。
- 透過熔煉染色陶土獲得。
- 用於裝飾。
- 新的容器。
- 破壞後會保留容器內的物品。
- 可用於節省其餘容器的儲存空間。
- 使用帶有冰霜行者的鞋子在水上步行生成。
- 會在光照充足的地方融化。
物品[]
- 玩家生命值耗盡時提供救助。
- 由喚魔者掉落。
- 自然生成於戰利品儲物箱裡。
- 可以合成鐵錠。
生物[]
- 由喚魔者生成。
- 可以穿過方塊。
遊戲內容[]
世界生成[]
- 自然生成於黑森林生態域裡。
- 版本獨有:地板為橡木材,而不是樺木材,並且不會生成旗幟。
常規[]
- 加入了柔和光源的選項。
- 加入了畫面安全區域的選項。
- 版本獨有。
- 可下載免費或付費的額外內容(遊戲存檔和資源包)。
- 加入了13種新的語言:Čeština(捷克語)、Dansk(丹麥語)、Bahasa Indonesia(印尼語)、Magyar(匈牙利語)、Norsk bokmål(挪威語)、Polski(波蘭語)、Slovensky(斯洛維尼亞語)、Suomi(芬蘭語)、Svenska(瑞典語)、Türkçe(土耳其語)、Ελληνικά(希臘語)、Български(保加利亞語)和Українська(烏克蘭語)。
變更[]
方塊[]
- 現在可以用染料染成16種顏色,並且在跳躍時會有輕微的反彈效果。
- 版本獨有:新的睡覺動畫會使你慢慢進入睡眠。
- 變更了紋理。
- 沒有染色的硬化黏土現在叫做「陶土」。
- 已經染色的叫做「紅色陶土」。
- 變更了紋理和配色。
物品[]
- 現在地圖有了編號,你可以分清楚哪張地圖是哪張地圖了。
- 版本獨有:含羅盤的空白地圖現在被重新命名為定位器來和不含羅盤的空白地圖區分開來。
- 更新了屍殼、界伏蚌、蠹魚、流髑和殭屍馬生怪蛋的紋理。
- 更新了紋理。
生物[]
- 攻擊所帶來的中毒效果時間現在根據難易度決定。
- 現在聲音和Java版一致。
- 變更了配色。
- 變更了配色。
非生物實體[]
- 改進了拴繩的物理性。
世界生成[]
- 常規
- 版本獨有:如果雪屋生成在冰刺,裡面的床會是藍色床;如果生成在冷針葉林,則為棕色床。
指令格式[]
- 現在
/replaceitem
指令支持CanPlaceOn
和CanDestroy
了。
- 新的遊戲規則:
dofiretick
、domobspawning
、dotiledrops
、mobgriefing
,doentitydrops
、keepinventory
、domobloot
、dodaylightcycle
。
- 指令現在可以找到更多的結構。
- 這條指令可以設定多人遊戲中的最大玩家人數。
遊戲內容[]
常規[]
- 實體和方塊實體ID
- 使用下劃線來分隔單詞,而不是混合使用單個單詞。
- 變更了下列的名字:
舊名稱 | 新名稱 | 改變 | |
---|---|---|---|
arrow.skeleton
|
arrow
|
重新命名 | |
cavespider
|
cave_spider
|
下劃線 | |
minecartchest
|
chest_minecart
|
重新命名 | |
minecartcommandblock
|
command_block_minecart
|
重新命名 | |
thrownegg
|
egg
|
重新命名 | |
dragon
|
ender_dragon
|
重新命名 | |
fallingblock
|
falling_block
|
下劃線 | |
fishinghook
|
fishing_hook
|
下劃線 | |
minecarthopper
|
hopper_minecart
|
重新命名 | |
largefireball
|
large_fireball
|
下劃線 | |
leashknot
|
leash_knot
|
下劃線 | |
lightningbolt
|
lightning_bolt
|
下劃線 | |
lavaslime
|
magma_cube
|
重新命名 | |
mushroomcow
|
mooshroom
|
重新命名 | |
polarbear
|
polar_bear
|
下劃線 | |
skeletonhorse
|
skeleton_horse
|
下劃線 | |
smallfireball
|
small_fireball
|
下劃線 | |
snowgolem
|
snow_golem
|
下劃線 | |
thrownpotion
|
splash_potion
|
重新命名 | |
primedtnt
|
tnt
|
重新命名 | |
minecarttnt
|
tnt_minecart
|
重新命名 | |
irongolem
|
iron_golem
|
下劃線 | |
wither.boss
|
wither
|
重新命名 | |
skeleton.wither
|
wither_skeleton
|
下劃線 | |
potion.experience
|
xp_bottle
|
重新命名 | |
xporb
|
xp_orb
|
下劃線 | |
zombiehorse
|
zombie_horse
|
下劃線 | |
pigzombie
|
zombie_pigman
|
重新命名 |
- 使用手把時會減少垂直觀看的速度了。
- 改善了使用手把時設定介面的導航。
- 使用手把時,按鈕現在可以清除創造模式物品欄的快捷欄。
- 改進了在創造模式物品欄選擇物品時的手把輸入。
- 現在每個世界都會顯示一張縮略圖了。
- 動畫
- 現在吃東西的動畫在第三人稱視角中可見了。
- 警告
- 如果資源包無法找到紋理列表檔案時會發出警告。
- 嘗試切換終為白日或晝夜更替被鎖定時會發出一條訊息。
修復[]
修復了269個錯誤
- MCPE-1982 - 重新進入世界後,生物可以穿過柵欄。
- MCPE-5406 - 熔岩會試圖單獨流向不能向下流動的地方。
- MCPE-8332 - 部分安卓裝置裡無法啟動遊戲。
- MCPE-11279、MCPE-10077、MCPE-10079、MCPE-11555、MCPE-16940 - 部分物品的音效丟失。
- MCPE-11727 - 在床上或釀造台上的生物會被困住和不停旋轉。
- MCPE-12281 - 對著容器方塊進行重新命名時,自訂的名字不會在UI裡顯示。
- MCPE-14019 - 由發射器或投擲器扔出的物品不能立即撿起。
- MCPE-14022 - 將室內的天花板用半磚鋪蓋時,不再使得生物的生成頻率減少。
- MCPE-17582 - 馬在船上時,不能將船破壞。
- MCPE-18027 - 玩家無法獲得關於凋零怪的畫。
- MCPE-18471 - 烽火台的光柱不能穿過雲。
- MCPE-18872 - 蘑菇地裡不會生成蘑菇。
- MCPE-19004 - 終界龍的火球攻擊沒有音效。
- MCPE-19019 - 掉在火把上的鐵砧會變成掉落物,且不會堆疊。
- MCPE-19168 - 被帶有火焰的弓殺死的動物不會掉落熟肉。
- MCPE-19299 - 多人遊戲的生存模式下,鞘翅不會減少耐久度。
- MCPE-19361 -
/fill
指令的改動不被儲存。 - MCPE-19414 - 兔子上的拴繩會懸空。
- MCPE-19535 - 烈焰使者發射的火球可以秒殺玩家。
- MCPE-19575 - 可以利用黏性活塞來複製鐵軌。
- MCPE-19631 - 治療之箭不會給不死生物造成更多傷害,且箭會彈開。
- MCPE-19633 - 掉落在活塞上面的重力方塊會複製。
- MCPE-19849 - 啟用「美麗的天空」選項後,視野距離高度出現問題。
- MCPE-19876 - 生物會被困在柵欄的角落裡。
- MCPE-19993 - 噴濺或滯留藥水不能利用漏斗放進釀造台裡。
- MCPE-20239 - 女巫會免疫中毒傷害。
- MCPE-20315 - 如果資源包的名稱內有自訂顏色,資源包會匯入失敗。
- MCPE-20357 -
/clear
指令不能移除裝備的盔甲。 - MCPE-20369 - 使用資源包時,生命條和飢餓條顯示出錯。
- MCPE-20460 - 使用
/give
指令設定了損害值時,無法給予帶有相應耐久度的物品。 - MCPE-20461 - 指令方塊裡的
/say
指令會返回錯誤的資訊。 - MCPE-20490 - 村民不能撿起多於一組的物品。
- MCPE-20554 - 使用
/clear
指令清除範圍效果時,進入地獄傳送門時的扭曲效果會短暫顯示。 - MCPE-20709 - 所有顏色的界伏盒在物品欄或快捷欄裡顯示為白色。
- MCPE-20739 - 為界伏盒染色會失去其所有的內容物。
- MCPE-20746 - 修復了0xfe RakNet wrapper packet壓縮。
- MCPE-20777 - 在重新進入世界後,物品欄內預設的創造模式物品不再重新顯示。
- MCPE-20847 - 使用附有絲綢之觸的鎬挖掘界伏盒時,不會掉落一個界伏盒。
- MCPE-20875 - 岩漿立方怪的跳躍動畫丟失。
- MCPE-20907 - 村莊生成時不完整。
- MCPE-20960 - 重新進入世界後,惱鬼的劍丟失。
- MCPE-20964 - 將物品快速放入非慣用手槽時遊戲崩潰。
- MCPE-21028 - 玩家無法破壞畫。
- MCPE-21142 - 在攜帶版UI裡無法合成發射器。
- 匯入特定資源包時遊戲崩潰。
- 玩家不能看見其他玩家墜落著陸後的粒子。
- 告示牌上的部分字元可以透過牆看見。
- 馬沒有跳躍音效。
- 玩家在離開區塊後,壓力板和其他紅石元件保持啟動。
- 放置在活塞底部和側面的紅石線會和活塞連接。
- 漏斗在物品已滿的情況下不會移出物品。
- 在房主將遊戲最小化時,所有玩家都會斷線。(僅iOS版)
- 玩家站立在下半部分的半磚時不再能夠放置上半部分的半磚。
- 地獄裡的熔岩流動範圍太大。
- 生成在活塞頂部的界伏蚌不會立即傳送。
- 使用
/kill
指令殺死界伏蚌時會掉落經驗球。 - 使用發射器將界伏蚌生成在上半部分半磚的底部時不會傳送。
- 生物現在能夠穿過非固體方塊看見玩家。
- 修復了部分安卓裝置(Xoom和Tegra 2)裡的陰影出錯的問題。
- 修復了生物生成數量,現在會基於玩家的大致位置而生成。
- 修復了部分攻擊實體時出現的錯誤。
- 現在可以對已經死亡的玩家執行
/tell
、/w
和/msg
指令。 - 地圖不能使用工作台放大。
- 物品展示框裡的地圖不再出現綠色標記。
- 從物品展示欄裡移除的地圖不再丟失其綠色標記。
- 苦力怕在玩家攻擊後會保持膨脹狀態。
- 終界燭在攜帶版UI裡如果缺少合成原料時,現在會變灰。
/stopsound
和/playsound
現在會提供玩家的名字作為自動補全參數。- 修復了VR模式下啟動「切換捲動」時的問題。
- 在Rift裝置下按下Tab ↹鍵現在可以填充指令參數。
- 匯入附加包時遊戲崩潰。
- 不死剋星附魔不對所有不死生物起作用。
- 被界伏蚌飛彈擊中的生物不能正常顯示懸浮動畫。
- 破壞界伏蚌飛彈時沒有粒子效果。
- 在告示牌文字資訊上輸入
§§
不再導致文字不可見。 - 掉進水裡的經驗球不再出現水花粒子。
- 在創造模式裡使用生怪蛋時不再消耗數量。
- 農作物在收割時數量不正確。
- 對著花盆按下滑鼠中鍵現在可以選擇花。
- 調整了地圖上的一些方塊的顯示顏色。
- 在地獄裡建立的地圖只會顯示灰色。
- 界伏蚌在傳送後不再立即攻擊玩家。
- 生成在區塊邊緣的樹和巨型蘑菇不再丟失部分組成方塊。
- 凋零怪在生成時沒有生成動畫。
- 滑鼠的靈敏度太高。
- 多人遊戲下的方塊開裂紋理和粒子顯示不正確。
- 安卓裝置下,啟動遊戲導致遊戲崩潰。
- 玩家離線時,地圖上的相應標記不再變成黑色。
- 輸入聊天框資訊後將游標移動到文字中間然後按下↵ Enter後不再導致文字消失。
- 物品現在可以被活塞推上上半部分的半磚。
- 擔任遊戲下,軟鍵盤無法使用。(Gear VR版)
- 在使用一個為一組的食物餵養成年生物時遊戲崩潰。
- 餵養狼時,現在會根據食物的種類來恢復其生命值。
- 在選擇了荷蘭語後,世界的遊戲日期現在會正確以「日/月/年」儲存。
- 和平模式下,北極熊不再傷害玩家。
- 已馴服的驢子和騾子不再受食物吸引。
- 在熔爐燃料槽裡的熔岩桶不再在烘乾海綿的時候變成水桶。
drowingdamage
遊戲規則停用時,玩家不再窒息。- 部分生物在生怪磚裡的模型顯得比較大。
- 修復了部分與鐵砧有關的錯誤。
- 修復了沙墜落時的顯示錯誤。
- 在角視場設定為最大時,疾走或飛行時不會繼續增大。
- 大型橡木使用樺木原木生成。
- 玩家被鐵魔像殺死後,鐵魔像仍與重生的玩家保持敵對。
- 現在可以看見其他玩家射箭的軌跡粒子。
- 對著拴上的哞菇剪去蘑菇時不再導致其解綁。
- 雞騎士的移速與幼年殭屍不一致。
- 生怪磚內的生物模型選擇會卡頓。
- 烈焰使者在取消追蹤玩家時仍會冒煙。
- 烈焰使者的近戰傷害不正確。
- 骷髏馬或殭屍馬現在會掉落正確數量的骨頭或腐肉。
- 混搭包裡的全景圖不能使用控制器捲動。
- 耕地在玩家踐踏後不會被破壞。
- 修復了終界裡的畫面邊緣的圖案不正確。
- 被玩家投擲的物品現在不再獲得玩家的動能。
- 指令方塊的條件狀態現在可以被Ctrl+滑鼠中鍵儲存。
- 拴繩的底部紋理不正確。
- 具有高跳躍能力的馬在跳躍後會受到墜落傷害。
- 生物不再能生成在上半部分的半磚上面。
- 使用生物頭顱時遊戲崩潰。
- 主世界生物會生成在終界裡。
- 現在可以透過發射器給生物裝備盔甲。
- 某些紅石元件(例如按鈕和控制桿)不再能放置在柵欄或牆的上面。
- 玻璃的染色配方不再顯示為方形圖案。
- 雨不再填充裝有藥水的鍋釜。
- 使用
/fill
指令放置生物頭顱時不再使其隱形。 - 使用
/time query
指令時現在會返回更加具體的資訊。 - 玩家死於虛空的死亡訊息不正確。
- 釀造台的釀造進度現在可以使用Ctrl+滑鼠中鍵來複製。
- 執行未完成的指令現在會正確返回「無效的指令語法」資訊。
- 現在可以使用
/enchant
指令來給物品附上耐久。 - 使用
/replaceitem
指令輸入無效的欄位編號或超過物品堆疊上限時現在正確顯示錯誤資訊。 - 現在使用
/replaceitem
指令時只能放置合適的盔甲。 /replaceitem
指令不再能應用在馬的鞍欄位上。- 試圖匯入非zip格式的附加包時,現在會展示錯誤資訊。
- 甘蔗不能種植在灰壤上。
- 遠古深海守衛在給予玩家挖掘疲勞效果時現在會播放音效。
- 幼年殭屍、幼年殭屍村民、幼年殭屍化豬布林和終界蟎現在可以攻擊站在柵欄角落的玩家。
- 修復了殭屍村民在不同難易度下的感染率錯誤的錯誤。
- 樹苗在生長後會取代方塊生成樹葉。
- 凋零怪護甲不能抵禦所有投射物。
- 包含了木炭的配方不能在攜帶版UI裡使用控制器被選中。
- 使用
/replaceitem
指令時,輸入資訊裡不會正確展示物品名稱。 - 冰和冰磚在創造模式下破壞會仍會生成水。
- 儲物箱上方的生物不再被困在或旋轉。
/effect
指令現在會輸出相應的錯誤等級資訊。- 透過
/replaceitem
指令獲得,然後透過/clear
丟棄的物品在打開物品欄前不能顯示。 - 按下向上或向下飛行的按鈕時,跳躍按鈕消失。
- 雪球的投擲頻率在遊戲會話裡不同步。
- 指令方塊現在會在上一次輸出的文字框裡顯示上一條指令的所有行。
- 玩家加入Xbox Live多人遊戲後沒有音效。
- 安卓裝置下啟動遊戲導致遊戲崩潰。
- 修復了部分安卓裝置下啟動遊戲導致遊戲不停崩潰的問題。
- 為喚魔者的咒語重新加入了資料驅動功能。
- 村民在交易時會跑開,導致交易介面自動關閉。
- 載入舊存檔時遊戲崩潰。
- 原版行為包裡的蘑菇地現在會使用正確的名稱和戰利品表。
- 玩家重新加入此前取消加入的Realms世界時遊戲崩潰。
- 給近戰攻擊應用不存在的生物效果時遊戲崩潰。
- Realms的擁有者不能進入人數已滿的世界。
- 大型陷阱儲物箱無法正確高亮兩個部分的方塊。
- 在打開和關閉釀造台的UI後,藥水瓶隱形。
- 玩家會生成在地獄的基岩天花板裡。
- 玩家在飛行狀態下,重新進入Realms世界後不會保持飛行狀態。
- 染色方塊在創造模式物品欄裡的顯示順序不正確。
- 在已經啟用了行為包時,仍會彈出詢問介面。
- 從地獄裡首次回到主世界時遊戲崩潰。(僅移動端)
- 修復了多個來源的傷害(因此玩家不再能看見相互矛盾的介面)。
- 打開儲存管理器後,玩家不能正確捲動滑條。
- 當依賴鏈被破壞時,附加包現在會在子級和父級同時被標記。
- 無法儲存語言選項。
- 告示牌上的文字顯示不正確。
- 使用「...」按鈕關閉物品欄後不再導致快捷欄消失。
- 馬在步行時不再前後搖頭。
- 雪人不會攻擊惱鬼。
- 喚魔者尖牙會留下陰影。
- 重新進入Realms世界後,玩家的隱形效果會消失。
- 不能給多個床染色。
- 冒險模式下,現在只會對玩家可以互動的方塊進行高亮處理。
- 在應用了噁心效果後,遊戲畫面不再猛烈搖晃。
- 成就的描述文字出現多種顏色。
- 修復了多種錯誤。
- 在部分安卓舊裝置裡退出存檔後,儲存截圖會使得遊戲崩潰。
- 儲存管理器的確認介面裡的文字在一些語言裡不會捲動。
- 使用附加包載入世界時記憶體溢出。(僅iOS版)
- 玩家會在被活塞連接上的史萊姆方塊上受到墜落傷害。
- 快捷欄裡的數字閃爍。
- 物品欄內的物品不再改變其內容。
- 使用鐵桶或玻璃瓶從鍋釜裡取水時不再使得快捷欄顯示出錯。
- 遊戲內的難易度設定無法變更。
/effect
指令的hideParticles
參數失效。- 變更遊戲模式後沒有意見回饋資訊。
- 衛道士和惱鬼手持武器時的模型不正確。
- 生成終界城後減少顯示距離會使得界伏蚌消失。
- 玩家死亡後不會出現煙霧粒子。
- 多人遊戲下的指令自動補全功能失效。
- 冒險模式裡的
can_place_on
和can_destroy
參數無法正常運作。 - 節日混搭包裡的外觀出現錯誤。
- Realms世界裡加入了資源包時,該資源包不會顯示。
- 在世界編輯介面裡應用了資源包或行為包後按下「遊戲」按鈕,會使得該介面關閉然後返回到選擇世界介面,而不是啟動遊戲。
- 「紅石大廈」世界裡的描述文字在一些小畫面裝置裡斷片。
- 給界伏盒染色後,內容物全部丟失。
- 購買節日混搭包後,不能正確解鎖。
- 在物品欄已滿時,退出合成介面現在會掉落放置在合成網格裡的物品。
- 史萊姆和岩漿立方怪的移動不正確。
- 終界龍的飛行動畫不連貫。
- 部分生物不受迅捷效果影響。
- 指令裡的名稱沒有自動補全功能。
- 「給你鑽石!」成就無法在多人遊戲下解鎖。
- 資源包購買介面的下載進度條不會在購買後顯示。
- 使用控制器導航購買Minecoin介面時不會出現多個按鈕高亮的現象。
- 廢棄礦坑裡的洞穴蜘蛛生怪磚生成頻率太高。
- 儲物箱和鍋釜緊挨放置時遊戲崩潰。
- 騎乘生物並發射箭時,箭看起來非常卡頓。
- 喚魔者尖牙的攻擊範圍太短。
- 模板世界不會在建立世界的介面裡顯示。
- 現在需要鞍來控制可騎乘生物的方向。
- 從書櫃產生的粒子現在會穿過方塊。
- 試圖在告示牌裡輸入多餘四行文字時遊戲崩潰。
- 騎豬時,「加速」按鈕不可見。(僅移動端)
- 無法在攜帶版UI裡使用控制器來打開驢子或騾子身上的儲物箱。
- 指令方塊的朝向紋理錯誤。
- 無法關閉「廣播到區域網」選項。
- 馬的頭部在馬向上步行一層高度時不再穿過玩家的臉顯示。
- 紅石火把熄滅時沒有音效。
- 聊天框下面的軟鍵盤不能重新打開。
- 紅石中繼器現在可以正確處理基於延遲的脈衝生成。
- 市場介面裡的輪廓顯示不正確。
- 編輯告示牌資訊時,按下↵ Enter鍵現在可以換行。(僅安卓版)
- 試圖打開被黏性活塞推動或拉動的儲物箱時遊戲崩潰。
- 柵欄或柵欄門的紋理顏色不正確。
- 進入終界傳送門後遊戲崩潰。
- 「離開船」按鈕丟失。
- 礦車會脫離下行的鐵軌。
- 界伏盒的高度不正確。
- 不死圖騰使用時閃爍。
- 給牛擠奶後,鮮奶桶會消失。
- 探險家地圖上的玩家標記不正確。
/replaceitem
對非慣用手槽不起作用。- 破壞西瓜時會掉落多餘9個西瓜片。
- 終界水晶現在是資料驅動型的。
- 複製方塊時,現在會將複製後的方塊放入空的快捷欄欄位裡。
- 下載遊戲音樂包時,點擊「免費註冊」按鈕會使得遊戲崩潰。
- 下載「紅石大廈」地圖時,按鈕不會被更新。
- 全景圖出現錯誤。
- 所有玩家現在都能騎乘被拴上的生物,而不只只能被主人騎乘。
/locate village
功能失效。- 所有資源包現在會顯示全局資源包列表,包括選項介面和建立世界介面。
- 無法將生物推進礦車或船裡。
- Realms更新介面裡的按鈕的文字沒有對齊。
- 煙霧和水粒子飛行速度太快。
- 敵對生物不能近戰攻擊騎乘著生物的玩家。
- 在全局資源包或資源包選項卡裡下載資源包時遊戲崩潰。
- 訪問Xbox Live時遊戲崩潰。
- 對著終界使者投擲隱形藥水時,終界使者手持的方塊會消失。
- 「隨機附魔」功能已被修改為使用寶藏標誌。
- 綠林府邸的戰利品表被修改了,其中的工具可以附帶寶藏型附魔了。
- 殭屍村民現在有了和Java版一樣的音效。
- 調色板的顏色現在與Java版的相匹配。
- 在玩家物品欄中的2×2合成網格上方的「製作」標籤已被刪除,因為尺寸不適用於非英語語言。
- 字體修復。
- 將烽火台配方更新為不使用指定的輔助值,而使用預設值。
- 現在當使用弓時,非慣用手槽內的物品會在第三人稱視角被隱藏,而不是以錯誤的角度在錯誤的位置顯示。
- 調整了一些快捷欄的奇怪的觸摸問題。
- 修改了界伏盒的配色,與17w16a的配色匹配。
你知道嗎[]
參考[]
- ↑ 「The Discovery Update: on Pocket and Windows 10 soon」 – Minecraft.net
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