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1.1.0.0
Pocket Edition 1.1.0.0 Traditional
版本

攜帶版

版本碼

Android
841010000(armeabi-v7a,22)
842010000(x86,22)
871010000(armeabi-v7a,24)
872010000(x86,24)

類型

搶鮮版

發布日期

2017年3月31日

搶鮮版歸屬

1.1.0

協定版本

110

alpha 1.1.0.01.1.0的首個搶鮮版,加入了混凝土窳民綠林府邸等新內容,並修復了一些錯誤。[1]

新內容[]

方塊[]

物品[]

生物[]

世界生成[]

  • 綠林府邸
    • 版本獨有:地板為橡木材,並不會生成旗幟。

遊戲內容[]

機制
附魔

遊戲模式[]

常規[]

  • 在設定裡加入了柔和光源選項。
  • 在設定裡加入了畫面安全區域選項。

變更[]

方塊[]

羊毛
  • 變更了紋理。
地毯
  • 變更了紋理。
硬化黏土
  • 沒有染色的硬化黏土現在叫做「陶土」。
  • 染色的硬化黏土,叫做「<對應顏色>陶土」。
  • 現在可以用染料染成16種顏色,並且在跳躍時會有短暫的反彈效果。
  • 加入了新的睡覺動畫。

物品[]

地圖
  • 現在地圖有了編號,可以分清楚哪張地圖是哪張地圖了。
  • 空白地圖現在被重新命名為定位器地圖以便和沒有羅盤的空白地圖區分。
金蘋果
  • 附魔金蘋果現在在物品欄中顯示為金蘋果。
工具
  • 鐵質工具和金質工具現在可以分別熔煉成鐵粒金粒

生物[]

玩家
  • 進食的動畫現在在第三人稱視角可見了。
洞穴蜘蛛
  • 攻擊所帶來的中毒效果時間現在根據難易度決定。

非生物實體[]

拴繩
  • 改進了拴繩的物理機制,現在更加不容易被拉斷。

遊戲內容[]

HUD
  • 生命條和飢餓條現在位於工具欄裡。

指令格式[]

/replaceitem
  • 現在支持CanPlaceOnCanDestroy
/gamerule
  • 加入了新的遊戲規則dofiretickdomobspawningdotiledropsmobgriefing, doentitydropskeepinventorydomoblootdodaylightcycle
/locate
  • 現在可以找到更多的結構。

常規[]

實體和方塊實體ID
  • 使用下劃線來分隔單詞,而不是混合使用單個單詞。
  • 變更了下列的名字:
舊名稱 新名稱 改變
arrow.skeleton arrow 重新命名
cavespider cave_spider 下劃線
minecartchest chest_minecart 重新命名
minecartcommandblock command_block_minecart 重新命名
thrownegg egg 重新命名
dragon ender_dragon 重新命名
fallingblock falling_block 下劃線
fishinghook fishing_hook 下劃線
minecarthopper hopper_minecart 重新命名
largefireball large_fireball 下劃線
leashknot leash_knot 下劃線
lightningbolt lightning_bolt 下劃線
lavaslime magma_cube 重新命名
mushroomcow mooshroom 重新命名
polarbear polar_bear 下劃線
skeletonhorse skeleton_horse 下劃線
smallfireball small_fireball 下劃線
snowgolem snow_golem 下劃線
thrownpotion splash_potion 重新命名
primedtnt tnt 重新命名
minecarttnt tnt_minecart 重新命名
irongolem iron_golem 下劃線
wither.boss wither 重新命名
skeleton.wither wither_skeleton 下劃線
potion.experience xp_bottle 重新命名
xporb xp_orb 下劃線
zombiehorse zombie_horse 下劃線
pigzombie zombie_pigman 重新命名
控制
  • 使用手把時會減少垂直觀看的速度了。
  • 改善了使用手把時設定介面的導航。
  • 使用手把時,X button按鈕現在可以清除創造模式物品欄的快捷欄。
  • 改進了在創造模式物品欄選擇物品時的手把輸入。
選擇世界選單
  • 現在每個世界都會顯示一張縮略圖了。

修復[]

修復了125個錯誤

  • MCPE-8332 - 部分安卓裝置裡無法啟動遊戲。
  • MCPE-11279MCPE-10077MCPE-10079MCPE-11555MCPE-16940 - 部分物品的音效丟失。
  • MCPE-12281 - 對著容器方塊進行重新命名時,自訂的名字不會在UI裡顯示。
  • MCPE-14019 - 由發射器或投擲器扔出的物品不能立即撿起。
  • MCPE-14022 - 將室內的天花板用半磚鋪蓋時,不再使得生物的生成頻率減少。
  • MCPE-17582 - 馬在船上時,不能將船破壞。
  • MCPE-18471 - 烽火台的光柱不能穿過雲。
  • MCPE-18872 - 蘑菇地裡不會生成蘑菇。
  • MCPE-19004 - 終界龍的火球攻擊沒有音效。
  • MCPE-19299 - 多人遊戲的生存模式下,鞘翅不會減少耐久度。
  • MCPE-19414 - 兔子上的拴繩會懸空。
  • MCPE-19575 - 可以利用黏性活塞來複製鐵軌。
  • MCPE-19633 - 掉落在活塞上面的重力方塊會複製。
  • MCPE-19849 - 啟用「美麗的天空」選項後,視野距離高度出現問題。
  • MCPE-19993 - 噴濺或滯留藥水不能利用漏斗放進釀造台裡。
  • MCPE-20315 - 如果資源包的名稱內有自訂顏色,資源包會匯入失敗。
  • MCPE-20357 - /clear指令不能移除裝備的盔甲。
  • MCPE-20460 - 使用/give指令設定了損害值時,無法給予帶有相應耐久度的物品。
  • 匯入特定資源包時遊戲崩潰。
  • 玩家不能看見其他玩家墜落著陸後的粒子。
  • 告示牌上的部分字元可以透過牆看見。
  • 馬沒有跳躍音效。
  • 玩家在離開區塊後,壓力板和其他紅石元件保持啟動。
  • 放置在活塞底部和側面的紅石線會和活塞連接。
  • 漏斗在物品已滿的情況下不會移出物品。
  • 在房主將遊戲最小化時,所有玩家都會斷線。(僅iOS版)
  • 玩家站立在下半部分的半磚時不再能夠放置上半部分的半磚。
  • 地獄裡的熔岩流動範圍太大。
  • 生成在活塞頂部的界伏蚌不會立即傳送。
  • 使用/kill指令殺死界伏蚌時會掉落經驗球。
  • 使用發射器將界伏蚌生成在上半部分半磚的底部時不會傳送。
  • 生物現在能夠穿過非固體方塊看見玩家。
  • 修復了部分安卓裝置(Xoom和Tegra 2)裡的陰影出錯的問題。
  • 修復了生物生成數量,現在會基於玩家的大致位置而生成。
  • 修復了部分攻擊實體時出現的錯誤。
  • 現在可以對已經死亡的玩家執行/tell/w/msg指令。
  • 地圖不能使用工作台放大。
  • 物品展示框裡的地圖不再出現綠色標記。
  • 從物品展示欄裡移除的地圖不再丟失其綠色標記。
  • 苦力怕在玩家攻擊後會保持膨脹狀態。
  • 終界燭在攜帶版UI裡如果缺少合成原料時,現在會變灰。
  • /stopsound/playsound現在會提供玩家的名字作為自動補全參數。
  • 修復了VR模式下啟動「切換捲動」時的問題。
  • 在Rift裝置下按下Tab ↹鍵現在可以填充指令參數。
  • 匯入附加包時遊戲崩潰。
  • 不死剋星附魔不對所有不死生物起作用。
  • 被界伏彈擊中的生物不能正常顯示懸浮動畫。
  • 破壞界伏彈時沒有粒子效果。
  • 在告示牌文字資訊上輸入§§不再導致文字不可見。
  • 掉進水裡的經驗球不再出現水花粒子。
  • 在創造模式裡使用生怪蛋時不再消耗數量。
  • 農作物在收割時數量不正確。
  • 對著花盆按下滑鼠中鍵現在可以選擇花。
  • 調整了地圖上的一些方塊的顯示顏色。
  • 在地獄裡建立的地圖只會顯示灰色。
  • 界伏蚌在傳送後不再立即攻擊玩家。
  • 生成在區塊邊緣的樹和巨型蘑菇不再丟失部分組成方塊。
  • 凋零怪在生成時沒有生成動畫。
  • 滑鼠的靈敏度太高。
  • 多人遊戲下的方塊開裂紋理和粒子顯示不正確。
  • 安卓裝置下,啟動遊戲導致遊戲崩潰。
  • 玩家離線時,地圖上的相應標記不再變成黑色。
  • 輸入聊天框資訊後將游標移動到文字中間然後按下↵ Enter後不再導致文字消失。
  • 物品現在可以被活塞推上上半部分的半磚。
  • 擔任遊戲下,軟鍵盤無法使用。(Gear VR版)
  • 在使用一個為一組的食物餵養成年生物時遊戲崩潰。
  • 餵養狼時,現在會根據食物的種類來恢復其生命值。
  • 在選擇了荷蘭語後,世界的遊戲日期現在會正確以「日/月/年」儲存。
  • 和平模式下,北極熊不再傷害玩家。
  • 已馴服的驢子和騾子不再受食物吸引。
  • 在熔爐燃料槽裡的熔岩桶不再在烘乾海綿的時候變成水桶。
  • drowingdamage遊戲規則停用時,玩家不再窒息。
  • 部分生物在生怪磚裡的模型顯得比較大。
  • 修復了部分與鐵砧有關的錯誤。
  • 修復了沙墜落時的顯示錯誤。
  • 在角視場設定為最大時,疾走或飛行時不會繼續增大。
  • 大型橡木使用樺木原木生成。
  • 玩家被鐵魔像殺死後,鐵魔像仍與重生的玩家保持敵對。
  • 現在可以看見其他玩家射箭的軌跡粒子。
  • 對著拴上的哞菇剪去蘑菇時不再導致其解綁。
  • 雞騎士的移速與幼年殭屍不一致。
  • 生怪磚內的生物模型選擇會卡頓。
  • 烈焰使者在取消追蹤玩家時仍會冒煙。
  • 烈焰使者的近戰傷害不正確。
  • 骷髏馬或殭屍馬現在會掉落正確數量的骨頭或腐肉。
  • 混搭包裡的全景圖不能使用控制器捲動。
  • 耕地在玩家踐踏後不會被破壞。
  • 修復了終界裡的畫面邊緣的圖案不正確。
  • 被玩家投擲的物品現在不再獲得玩家的動能。
  • 指令方塊的條件狀態現在可以被Ctrl+滑鼠中鍵儲存。
  • 拴繩的底部紋理不正確。
  • 具有高跳躍能力的馬在跳躍後會受到墜落傷害。
  • 生物不再能生成在上半部分的半磚上面。
  • 使用生物頭顱時遊戲崩潰。
  • 主世界生物會生成在終界裡。
  • 現在可以透過發射器給生物裝備盔甲。
  • 某些紅石元件(例如按鈕和控制桿)不再能放置在柵欄或牆的上面。
  • 玻璃的染色配方不再顯示為方形圖案。
  • 雨不再填充裝有藥水的鍋釜。
  • 使用/fill指令放置生物頭顱時不再使其隱形。
  • 使用/time query指令時現在會返回更加具體的資訊。
  • 玩家死於虛空的死亡訊息不正確。
  • 釀造台的釀造進度現在可以使用Ctrl+滑鼠中鍵來複製。
  • 執行未完成的指令現在會正確返回「無效的指令語法」資訊。
  • 現在可以使用/enchant指令來給物品附上耐久
  • 使用/replaceitem指令輸入無效的欄位編號或超過物品堆疊上限時現在正確顯示錯誤資訊。
  • 現在使用/replaceitem指令時只能放置合適的盔甲。
  • /replaceitem指令不再能應用在馬的鞍欄位上。
  • 試圖匯入非zip格式的附加包時,現在會展示錯誤資訊。
  • 甘蔗不能種植在灰壤上。
  • 遠古深海守衛在給予玩家挖掘疲勞效果時現在會播放音效。
  • 幼年殭屍、幼年殭屍村民、幼年殭屍化豬布林終界蟎現在可以攻擊站在柵欄角落的玩家。
  • 修復了殭屍村民在不同難易度下的感染率錯誤的錯誤。
  • 樹苗在生長後會取代方塊生成樹葉。
  • 凋零怪護甲不能抵禦所有投射物。
  • 包含了木炭的配方不能在攜帶版UI裡使用控制器被選中。
  • 使用/replaceitem指令時,輸入資訊裡不會正確展示物品名稱。
  • 冰和冰磚在創造模式下破壞會仍會生成水。
  • 儲物箱上方的生物不再被困在或旋轉。
  • /effect指令現在會輸出相應的錯誤等級資訊。
  • 透過/replaceitem指令獲得,然後透過 /clear丟棄的物品在打開物品欄前不能顯示。
  • 按下向上或向下飛行的按鈕時,跳躍按鈕消失。
  • 雪球的投擲頻率在遊戲會話裡不同步。
  • 指令方塊現在會在上一次輸出的文字框裡顯示上一條指令的所有行。
  • 玩家加入Xbox Live多人遊戲後沒有音效。

參考[]

語言

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