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教程/不透明度

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廣義的透明度指的是一系列方塊有關的性質,根據這些性質可以將方塊大致分為透明方塊和不透明方塊。

渲染透明方塊[編輯 | 編輯原始碼]

檢測渲染透明

渲染不透明指是遊戲引擎不會渲染該方塊後面的方塊:一個被渲染不透明方塊遮擋住的方塊將不會渲染。

注意:渲染透明的方塊並不代表在視覺上是透明的(如堆肥桶,在流暢模式下的樹葉,以及未打開的界伏盒,終界折躍門等)。

一般地,碰撞不完整的方塊都是渲染透明的。

檢測一個方塊是否為渲染透明方塊,可以在其毗鄰放置一個方塊,隨後在旁觀者模式下進入需要檢驗的方塊。毗鄰的方塊會被渲染的即為渲染透明方塊。

光照透明方塊[編輯 | 編輯原始碼]

光照不透明度影響光在世界中的傳播效果。光照透明方塊分為光照半透明方塊和光照完全透明方塊。

  • 對於天空光照
    • 光照不透明方塊完全阻擋天空光照的穿過。
    • 在天空光照為15時
      • 向下傳播時
        • 穿過一個光照完全透明方塊不會改變,保持15。
        • 穿過光照半透明方塊時會減小至14。
      • 向四周及上方傳播時
        • 穿過光照透明方塊會減小至14。
    • 在天空光照小於15時
      • 天空光照每穿過一個光照透明方塊都會遞減1,直至減到0。
  • 對於方塊光照
    • 光照透明方塊對方塊光照的傳播沒有阻擋作用,烽火台光束可以貫穿。
    • 光照不透明方塊會完全阻擋方塊光照的傳播。

特殊地,烽火台的光束可以穿過基岩,這使得烽火台可以在地獄中使用,這一點同樣被使用於終界折躍門。

碰撞箱不完整方塊[編輯 | 編輯原始碼]

碰撞體積為1*0.5*1的半磚和碰撞體積為1*1*1的金礦

碰撞箱不完整指的是該方塊的碰撞體積不是1*1*1的方塊,或者是1*1*1但不在坐標網格內的方塊。也叫非全體積方塊。

有些方塊只對特定的實體有碰撞,如鐵軌對礦車有碰撞體積。

當在方塊上表面放置一個門時,光標處於方塊的左半部分,則門軸在玩家的左邊(門逆時針開啟)。若放置門時右側有一個碰撞箱完整方塊,門軸就會連接此方塊,門把手在玩家的左手邊(門順時針開啟)。

界伏盒蓋子朝向的地方有1*0.5*1的無方塊碰撞箱的空間時才可以打開。

非窒息方塊[編輯 | 編輯原始碼]

在金礦內窒息時的情景

也叫生物學透明方塊。當玩家或是生物身體的頭部處於一個窒息方塊裏面時便會因無法呼吸而窒息。

生存和創造模式的玩家頭部在窒息方塊中時螢幕會變暗,而且會有窒息方塊黑暗形式的材質顯示在螢幕中間。

生物不可生成方塊[編輯 | 編輯原始碼]

生物不可在該方塊上或該方塊內自然生成。

可替代方塊[編輯 | 編輯原始碼]

幾種可替代方塊:空氣、結構空位、熔岩、水、雪、藤蔓、蕨、枯灌木、草叢、火

玩家按使用鍵放置方塊時會直接覆蓋該方塊而不是放置在其毗鄰,就如空氣方塊那樣。

特殊地,水可以被放在一些可含水方塊內,如半磚。

非實體方塊[編輯 | 編輯原始碼]

非實體方塊(螢石)和實體方塊(草地)

能被充能的方塊叫做實體方塊,也叫物理學不透明方塊。

實體方塊放置在紅石線四周會阻止紅石信號向斜下方的紅石線傳播,這被稱為壓線。比較器可以隔着一個實體方塊進行滿箱檢測。在鐵軌上的礦車碰到實體方塊會回彈回來。非實體方塊則沒有這些性質。

材質不完整方塊[編輯 | 編輯原始碼]

方塊所在的坐標網格的六個表面是否都有完整的不透明材質。

視覺透明方塊[編輯 | 編輯原始碼]

玩家可以透過該方塊看到其後的方塊。

視覺透明方塊一定是渲染透明方塊。樹葉在高畫質模式是視覺透明的,在流暢模式是視覺不透明的。

透明方塊一覽表[編輯 | 編輯原始碼]

以下為Java版中的透明方塊列表:

透明類型 光照透明 烽火台光束可透過 渲染透明 非窒息 碰撞箱不完整 可替代 非實體方塊 材質不完整
烽火台
螢光石
玻璃 完全
海燈籠
界伏盒 打開時1*1.5*1 僅打開時 分為上下兩部分
樹葉
紅石磚
活塞
活塞基部、活塞壁 完全(除完整面外) 除完整面
移動中的活塞 完全 體積隨方塊而變化,位置隨移動而變化 無材質
鐵砧 完全
竹子 完全
竹荀 完全 無碰撞
完全
釀造台 完全
仙人掌 完全
蛋糕 完全
營火 完全
地毯 完全 除底部 除底部
鍋釜 完全
儲物箱 完全
完全
日光感測器 完全(除底部) 除底部 除底部
完全
龍蛋 完全
附魔台 完全(除底部) 除底部 除底部
終界燭 完全
終界箱 完全
耕地 完全(除底部) 除底部 除底部
柵欄 完全
柵欄門 完全
玻璃片 完全
漏斗 完全
鐵柵欄 完全
梯子 完全
燈籠 完全
講台 完全(除底部) 除底部 除底部
切石機 完全(除底部) 除底部 除底部
地板門 完全
陷阱儲物箱 完全
草徑 完全(除底部) 除底部 除底部
按鈕 完全 無碰撞
控制桿 完全 無碰撞
壓力板 完全 無碰撞
鐵軌 完全 無碰撞(對礦車除外)
紅石粉 完全 無碰撞
紅石火把 完全 無碰撞
空氣 完全 無碰撞 無材質
珊瑚 完全 無碰撞
小麥 完全 無碰撞
完全 無碰撞
完全 無碰撞
草、蕨、灌木 完全 無碰撞
地獄疙瘩 完全 無碰撞
海帶、海草 有干擾 上方有水時,完整半透明
上方無水時,僅底部完整半透明
蘑菇 完全 無碰撞
樹苗 完全 無碰撞
告示牌 完全 無碰撞
雪(8層)
雪(2-7層) 完全(除底部) 除底部 除底部
雪(1層) 完全(除底部) 除底部 無碰撞 除底部
西瓜梗、南瓜梗 完全 無碰撞
甘蔗 完全 無碰撞
火把 完全 無碰撞
藤蔓 完全 無碰撞
有干擾 上方有水時,完整半透明
上方無水時,僅底部完整半透明
熔岩 有干擾 上方有熔岩時,完整半透明
上方無熔岩時,僅底部完整半透明
終界傳送門框架 完全(除底部) 除底部 除底部
史萊姆方塊 完整半透明
生怪磚
終界傳送門 完全 無碰撞
地獄傳送門 完全 無碰撞
完整半透明
霜冰 完整半透明
TNT
蜘蛛網 有干擾
荷葉 完全
鷹架 完全
堆肥桶 完全 僅頂部 僅頂部
砂輪 完全
半磚(上半) 完全(除頂部) 除頂部 除頂部
半磚(下半) 完全(除底部) 除頂部 除底部
階梯 完全(除完整面) 除完整面 除完整面
絆線鈎 完全 無碰撞
完全 無碰撞
中繼器、比較器 完全 除底部 除底部
海龜蛋 完全
海鞘 完全
歌萊枝
歌萊花
花盆 完全
可可豆 完全
頭顱、龍首 完全
旗幟 完全 無碰撞
完全
海靈核心 完全
終界折躍門 無碰撞
結構空位 完全 無碰撞 無材質
屏障 完全 無材質
靈魂砂
基岩

另見[編輯 | 編輯原始碼]