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教程/製作一張自定義地圖/自定義南瓜頭

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自定義南瓜頭教程可以讓你學會如何自己自定義戴上南瓜頭後的材質。

準備[編輯 | 編輯原始碼]

教程[編輯 | 編輯原始碼]

第一步[編輯 | 編輯原始碼]

  • 使用zip解壓軟件將minecraft.jar解壓,進入其\assets\minecraft\textures\misc里,這時你應該會發現一個「pumpkinblur.png」,這個文件就是自定義南瓜頭的核心了!

第二步[編輯 | 編輯原始碼]

  • 用Photoshop打開pumpkinblur.png。

第三步[編輯 | 編輯原始碼]

  • 修改pumpkinblur.png,你可以全部清空,或者全部變黑。

第四步[編輯 | 編輯原始碼]

  • 另存為pumpkinblur.png至遊戲目錄下的.minecraft\resourcepack,新建一個資料夾「Pack」。

第五步[編輯 | 編輯原始碼]

  • 下載pack.png和pack.mcmeta,放置於Pack下,並且連續新建資料夾\assets\minecraft\textures\misc,把pumpkinblur.png放入。
  • 這是pack.mcmeta的內容:

{

pack.png
 "pack": {
   "pack_format": 2,
   "description": "This is a pack."
 }
}

第六步[編輯 | 編輯原始碼]

  • 進入遊戲,進入一個世界後加載資源包,戴上南瓜頭,啟用HUD(F1),查看是否跟你的修改有變化。如果有變化,你就學會了;如果沒有變化,請重新執行第一步到第五步。

完成[編輯 | 編輯原始碼]

  • 現在你應該學會了怎麼去自定義戴上南瓜頭後顯示的材質了,你可以在自定義地圖中來自定義南瓜頭的材質!