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教程/製作自定義遊戲音樂

出自Minecraft Wiki
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這是一個關於在「Minecraft」中改變音樂的教程,同樣的技術可以用於任何其他的聲音效果。

所需軟件[編輯 | 編輯原始碼]

為使本項目順利運行,請安裝以下軟件:

在蘋果系統上,使用TextEdit.

查找所需文件[編輯 | 編輯原始碼]

首先,您需要通過資源包資料夾找到要替換的文件。打開你的Minecraft資料夾,並找到名為「assets」的資料夾。在這兒,打開「indexs」資料夾(和「objects」資料夾,如果你只是想編輯音樂文件而不是替換它)。

Finding the required files music tutorial.png

找到要替換的音樂文件[編輯 | 編輯原始碼]

首先,打開「Minecraft」版本的JSON文件與notepad++索引,點擊Ctrl+F 或使用「搜索→找到」菜單。在搜索窗口中輸入「music」,確保它是小寫,然後選擇「查找當前文檔中的所有內容」。 一個列表應該顯示在文檔窗口底部的一個部分中,雙擊要替換的文件中突出顯示的「音樂」。要確定要替換哪個文件,請轉到音樂頁面。

導入你的音樂[編輯 | 編輯原始碼]

在你的桌面上創建一個新資料夾,並將其命名為你想要的音樂包。檢查你的音樂文件目錄,輸入「minecraft/sound/music/menu/menu3」。您可以為此製作以下目錄—assets(總是從assets開始)—-minecraft-sounds-music-menu。對於discs/Records,它們在minecraft/sounds/records目錄下,然後你需要把你的音樂文件放在資料夾里。你會注意到名字是「menu3」。這意味着你必須讓你的文件格式是.ogg(ogg Vorbis)文件。

Inserting Your Music.png

修改你的文件格式[編輯 | 編輯原始碼]

如果您的文件還不是「WAV」或「AIFF」文件,那麼您需要使它轉換為一個「ogg」文件。一個可用的網站是- Online Convert -你也可以直接訪問OGG,這會進一步縮短這個過程。如果你的文件格式不支持,可以到處搜索,你應該能夠找到一個。

如果您將文件轉換成OGG,那就太好了,如果不是,請打開文件並將其導出成OGG格式。

「確保您將文件重命名為與正在替換的文件相同的名稱(在本例中是menu3)。」

編輯預設遊戲音樂[編輯 | 編輯原始碼]

如果您想使用音頻編輯器更改遊戲內的預設音樂,您可以打開索引並找到您想要替換的文件。然後,複製下面的「hash」並在「objects」中搜索它。複製文件並粘貼副本到您的聲音目錄。然後,從索引中將文件重命名為它的真實(不是hash)名稱。

現在,用Audacity或其他音頻編輯器打開文件並導出為OGG格式。

激活[編輯 | 編輯原始碼]

要激活您的資源包,請轉到您的"resources"資料夾,並創建一個新的文本文檔,並將該文本複製到其中,並將該文件保存為「pack」。你可以刪除「.txt」並改成".mcmeta"


{
  "pack": {
    "pack_format": 4,
    "description": "pack description"
  }
}

你也可以添加一個額外的128px*128px的圖片,把它改名為pack。如果你想要一個自定義資源包圖片。

享受你的新遊戲音樂!