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教程/製作資源附加包/高級

出自Minecraft Wiki
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Iron Pickaxe JE2 BE2.png
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此特性為基岩版獨有。

本教程是為基岩版創建資源附加包的高級指南,關於創建行為包的指南請見此

準備[編輯 | 編輯原始碼]

  • 有良好的文件管理知識儲備。
  • 了解.json的文件格式和一個圖像編輯程序(該程序需要支持透明圖像和顏色)與文本編輯器。

第一步[編輯 | 編輯原始碼]

  • 點擊這裡下載原版資源包。(41.6MB)
  • 用你喜歡的文本編輯器創建一個實例。
  • 打開你喜歡的圖像編輯器。
  • 開始創建你的資源包吧:
1. 在你喜歡的地方創建一個資料夾,用一個你喜歡的名字命名。
2. 進入這個資料夾。
3. 創建一個新文件「manifest.json」,內容如下:
{
    "format_version": 1,
    "header": {
        "description": "[Your pack description]",
        "name": "[Your pack name]",
        "uuid": "[Pack UUID]",
        "version": [0, 0, 1],
        "min_engine_version": [1, 2, 6]
    },
    "modules": [
        {
            "description": "[Your pack description]",
            "type": "resources",
            "uuid": "[Module UUID]",
            "version": [0, 0, 1]
        }
    ]
}
註:
  • 用適當的短語替換方括號(「[」與「]」)中的字符串。
  • 我們要分別生成包和UUID模塊,並用生成的UUID替換相應的字符串。你可以使用這個UUID生成器
4. 創建一個名為「pack_icon.png」的圖片,在那裡畫出你的資源包圖標(圖像要是正方形的)。

完成!你可以進行下一個部分了。

通用原則[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果你不打算修改某樣東西,不要將它添加到你的資源包中。
  • 保持文件的路徑長度,一般不超過70個字符。

這部分還沒有編寫出來。


打包與發布[編輯 | 編輯原始碼]

如果你已經完成了你的資源包,是時候在Minecraft中測試了:

  1. 將資源包的內容壓縮成.zip文件。
  2. 將文件擴展名改為「.mcpack
  3. 打開Minecraft並導入你的資源包。

現在你可以對你的包進行測試了!

在測試完成之後,如果你確定該資源包的功能正確,你就可以將資源包發布到你喜歡的地方了!但是,如果你不是Microsoft的合作夥伴,你是無法將包發布至商城的。