教程/在超平坦模式中管理史萊姆

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在超平坦地圖中,史萊姆遍地都是,難於處置。本教程將會提供給你四個管理史萊姆們的小技巧。(儘管有兩個已經過時了)

過時的方法[編輯 | 編輯原始碼]

陷粘深坑[編輯 | 編輯原始碼]

5×5×3的陷粘深坑

挖坑等怪,守株待兔。這種方法能通過把史萊姆控制在若干個可知可控的地方(坑)來有效緩解史萊姆泛濫問題。一個「陷粘深坑」的大小應該是5×5×3,挖到基岩層,再築一圈一格高的邊來確保它們能扎紮實實地陷進去出不來。當然,7×7的尺寸是最好不過,最小也不能小於4×4,否則大史萊姆就不太可能准准地掉進去。挖這種坑,不求大,只求多,越多越好,別忘了挖得分散一點。

囚粘之籠[編輯 | 編輯原始碼]

囚粘之籠

這種史萊姆籠簡便易建,只會囚禁住史萊姆這一種生物。別忘了安置一個方便史萊姆們有去無回的「迎客半磚」。這樣一來,只有你的利刃能使它們解脫了。如果你想把一片區域裡的史萊姆送走,把半磚倒過來安在裡面即可。

你也可以利用鐵魔像吸引史萊姆的特性,讓它做送客員,方便驅趕或引入史萊姆。千萬別忘了用一道柵欄做一個阻隔來讓鐵魔像乖乖地帶着,順便防止它鐵臂一揮,大開殺戒。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

上面兩種方法的思路都着重於困住史萊姆而非殺掉史萊姆。一旦被困住的史萊姆達到一定數量,周圍區域內生物(包括史萊姆)的生成率就會大幅度減少甚至停止生成。如果你想要搭建一些其他的怪物陷阱,只需要從這些史萊姆所困的地方開始往遠處跑大於128格,史萊姆就會消失,其他生物就又會恢復正常生成了。用這種方法可以讓你通過增減關在牢里的史萊姆數目來控制這片區域裡生物生成數量。當然,這邊我們還是建議大家最好在黃昏或者破曉的時候這樣做來達到最大的非史萊姆生物生成量哦!

還有一個小提醒:千萬別把這些囚籠建得離你的常住地太近。倒不是因為危險,只是這麼多隻史萊姆不停地跳來跳去,那種黏糊糊的聲音會把人煩死!

任何典型的村莊都會覆蓋一片很大的區域,裡面也就很有可能包含至少一個史萊姆區塊。如果你僅僅在整個村莊外面簡單地圍了一堵牆的話,儘快加裝半磚來把它們送走,否則這些史萊姆會讓你的怪物陷阱刷寶之夢化為泡影。如果史萊姆太不聽話,能趕走史萊姆的雪球能助你一臂之力。再不行,開創造,建個熔岩池,送它們進去游泳。

御粘壕溝[編輯 | 編輯原始碼]

在你想保護的區域外圍鑿上一圈壕溝並在裡面充滿水(一定要充水!乾的壕溝殺不死史萊姆,而且會讓其他生物被困住或受傷),御粘壕溝就完成了,即方便,又好看。這種方法的原理和陷坑差不多,但它利用了史萊姆怕水的天性,且在阻擋的徹底性和對玩家及其他生物的無害性方面遠勝於其他方法。一格深的壕溝就足以擋住史萊姆了,可要論殺,這種壕溝只能淹死最小的史萊姆。把壕溝擴建到三格寬三格深後,它就可以用來除掉所有大小的史萊姆了。1.13及之後的版本中,你可以利用岩漿塊在水下生成渦流氣泡柱來淹死所有失足落水的生物。如果周圍的村莊很多,你可以選擇建造填滿熔岩的壕溝來保證絕對安全,但缺點是,它會焚毀一切,包括那些掉落物和經驗球(放滿漏斗?費財費力,不可取!)。

防粘長城[編輯 | 編輯原始碼]

把你想要史萊姆遠離的地方用圍牆或柵欄圍起來,但這種方法會阻擋所有生物進入(當然不包括終界龍),所以你也可以選擇用泥土隔一格搭一個兩格高的柱子來擋住中型與大型史萊姆而不必擔心擋住其他生物(和人畜無害的小史萊姆)的進入。

帶指令塊的全自動史萊姆終結者!(僅適用於開啟作弊的創造模式)[編輯 | 編輯原始碼]

開啟了創造與作弊之後,你便可以布置操作最簡便、效率最高、最靈活且占地面積最小的全自動史萊姆終結者。只需一個調為重複模式,保持開啟的指令方塊,輸入/kill @e[type=minecraft:slime]/teleport @e[type=minecraft:slime] ~ -5 ~並使其自動運作,便可高枕無憂。這裡比較推薦使用第二種指令,它可以避免產生過多的掉落物,影響遊戲進行。

當然,這種方法只是遊戲內的首選。生成世界時,把世界表面高度設定為大於40的任何值,你就可以直接使史萊姆失去生成出來的機會。

如果你看所有生物都不順眼,試試直接在聊天欄鍵入/gamerule doMobSpawning false