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教程/惡意破壞

出自 Minecraft Wiki
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一座被嚴重破壞的城堡建築

在電子遊戲中,惡意破壞(Griefing)是一種通過中破壞、搭建或者劣化社群氛圍來激怒人群的行為。在Minecraft中通常結隊出現,惡意破壞對於伺服器管理員們已經成為了一個嚴重的問題,這與他們鼓勵建築保護建築師的目的相悖。多數玩家傾向於厭惡、反對惡意破壞,但有些人認為這對遊戲增加了一定程度的喜劇效果。

惡意破壞的歷史[編輯 | 編輯原始碼]

惡意破壞是電子遊戲裡一個長久的問題,上世紀九十年代晚期就已經形成了。 它曾經顯示出一些社會現象——在影響力巨大的多人在線遊戲比如《網絡創世紀》或像《反恐精英》[1] 之類的第一人稱射擊遊戲中,失敗的玩家或發狂的遊戲者經常試着在自己加入的伺服器中的其他玩家中引起惡意破壞行為。但是許多惡意破壞者這是"為了好奇而破壞",[1]或只是為了發泄。[2] 創意團隊在製作自己的影片時進行的有條理性、讓Minecraft更為奉行的作弊行為也出現了增長。幸運的是對於伺服器管理員,惡意破壞意外地推動了更多作品的產生。

惡意破壞的類型和防範措施[編輯 | 編輯原始碼]

破壞手段 詳細描述 防範方法
破壞方塊 大多數破壞者的目標是破壞儘可能多的東西來讓伺服器變得非常醜陋、難看。這包括使用創造模式的"核彈"指令,讓玩家能馬上破壞大範圍內的方塊。(僅限被破解的客戶端) 可以用「領地插件(res,plotme等)」或「日誌/回滾插件(CoreProtect等)」來完全防範這些破壞者。
放置 破壞者會對伺服器進行儘量簡單而又頻繁的攻擊,他們會創造一些「像素畫標誌」 、在他人的房子附近造「牆」(他們一般會選用一些早期的工具無法開採的材料製造,像黑曜石)。 一些破壞者甚至在別人的屋子旁放一些沙陷阱,因為它們墜落時會對玩家造成窒息傷害。 同上
高頻紅石 破壞者會用紅石紅石中繼器紅石火把等物品構成一個能快速「閃爍」的電路,如果此電路脈衝頻率極高,且破壞者放了不止一片這樣的電路的話,伺服器將會嚴重卡頓甚至崩潰。 同上
刷屏 隨機刷屏會導致大量的信息被發送與接收。這會導致伺服器卡頓,這種行為雖然沒有破壞任何建築但是也會造成更大的麻煩。 「禁刷屏」與「禁言」插件能很有效地解決這些問題。
濫用生怪蛋 很明顯這樣的行為也會造成伺服器卡頓。且如果生成的生物是敵對的,它們就會對PVP伺服器造成極大的負面影響。 苦力怕凋零怪終界使者終界龍更危險,因為它們能破壞或移動方塊。生怪蛋帶來了許多麻煩。 "/killall"指令(Essentials插件)能很容易「解決」被生成的生物 (如果你能正確使用的話),你也可以用其他方法比如「禁生怪蛋插件」來解決。
熔岩/泛濫 如果可以的話,破壞者經常會試圖在地圖裡放許多熔岩(因為它們具有殺傷力)和水,這會讓伺服器地圖變得非常醜陋,還可能因為水和熔岩產生的大量方塊更新引起伺服器崩潰。在少見的狀況下, 水和熔岩會被用來快速製造大片鵝卵石,在某些更稀有的狀況下,被用來製造黑曜石。 用來防止這種狀況最好的方式就是禁止水和熔岩的流動。當這種情況已經發生時, 最好的解決方式是使用worldedit插件或用MCedit編輯地圖來刪除這些東西。
出生點惡意殺害 在一個允許PvP的伺服器內, 一些玩家會在其他玩家重生時,領先一步殺掉他們(因為出生點是已知的)。且受到攻擊的玩家被殺害再次重生後,往往會被守在出生點的玩家再次殺害。他們還會使用各種客戶端Mod,來獲得更大的優勢。 最有效的方式是通過插件(如RandomSpawn)隨機重生避免出生點已知。
破壞 很長一段時間內, 方塊記錄插件不能記錄/回滾樹的成長. 正因如此,許多破壞者用在房屋的位置上種樹來進行破壞,且有可能的話使用骨粉催熟,使插件不易回滾他們的破壞。 以前,管理員會禁止玩家使用樹苗和骨粉,但是這樣也給其他玩家增添了麻煩。幸運的是插件現在可以記錄和撤銷生長後的樹了。
破壞 多數玩家會用可燃的方塊來搭建建築,如果伺服器允許火的蔓延,一個持有打火石的玩家在短時間內就可以造成很大的破壞。在Beta 1.6後火的危險小了些,不過還是能燒毀一大片可燃的方塊。

此外用火焰彈也可以進行惡意破壞。破壞者要精確計算才能擊中目標,所以這種方法不太現實,但仍有可能發生。

通過一些插件禁止火的蔓延。或者直接用 /gamerule doFireTick false (Java版1.4後) 來禁止火的蔓延。
用大炮破壞 破壞者會製造大炮,用TNT攻擊玩家的建築。這非常惱人,且極具破壞性。 不幸的是建造大炮不需要什麼特別的材料,除了水、黑曜石和紅石。禁止TNT的爆炸對防止大炮破壞地形是有效的。
詐騙 破壞者會用各種方式,企圖取得人們的信任,如扮演一個普通的玩家或是製造一種其他玩家不得不信任他的情況。一個常用的小把戲是破壞者假裝是從一些論壇來的,想要獲取OP權限來審查伺服器。這不是典型的惡意破壞,但是很多破壞者採取這種方式來獲取信任後引起憤怒;得手成為了OP,造成巨大的破壞。 對於有管理權限的玩家要十分小心, 且確保你對他們足夠了解,才給他們這些權限。
挑釁 他們比起破壞來說更喜歡惹惱別人。一般有以下方式:殺害一名玩家;讓你看着他把你的鑽石扔進熔岩;答應給你些東西,交予你後,當你走出安全區時立即殺害你; 多數這些喜歡找事的不會被封禁,但是很容易被其他玩家注意到。他們總是希望你能看到他們的惡行,更進一步的惹怒你。暫時地封禁他們是個好主意,很多時候你只需要封禁他們一天。但是如果行為嚴重,造成他人嚴重的心理傷害,最好的方法是無期封禁他們,直到他們賠禮道歉。
惡意探索 一種相對而言較為少見的形式。破壞者使在內存中區塊變得越來越多(通常就是跑的儘可能的遠)。這會導致伺服器負載加大,嚴重的可能導致伺服器地圖無法加載。如果沒有備份的話,地圖就會損壞,建築物等就會丟失。這是一個很大的問題。 一些插件將邊緣區塊變成假區塊(不能進入只能看的區塊)或是進行自動存檔。
故意掉線 這對PvP伺服器是個問題。當你在與某人打鬥時,他會突然下線。這種雖然行為不會造成傷害或是損失,但是就和挑釁沒什麼兩樣,會惹怒別人,造成挫敗感。 有些插件可以「標記」在打鬥中受到攻擊的人,當他們直接下線時它會進行懲罰。
告示牌代碼 部分允許使用告示牌的伺服器中,有些破壞者會往告示牌上寫入一些代碼以封死伺服器。 禁止使用告示牌的插件可以有效解決這個問題。
卡上線 使用很多客戶端同時上線同一個伺服器,使人數達到上限。還可以製造掛機池以防止踢出。 安裝可以踢出掛機玩家的插件。
盜竊賬號 盜號是通過一定手段,盜取他人賬號和密碼。一般有以下行為:他們會用各種方法盜竊他人的賬號,然後用他人的賬號進行遊戲。 在這種情況下,封鎖盜竊的賬號不是一個好主意,但是隨着自身防範意識的提高,盜號的現象越來越少了。
查看他人坐標 即使在安裝登錄插件的伺服器中,使用他人ID登陸此賬號不會造成任何破壞,但在PVP伺服器中可以通過連接伺服器後使用F3查看他人基地位置從而發動突襲。 使用領地插件將是個不錯的主意,但這在PVP伺服器中影響了平衡,PVP伺服器中的玩家需要在下線時離開自己的基地。

還有許多惡意破壞的方法,不過他們基本都是以上所列形式的變化。如果服主夠細心,伺服器也安裝了相應的插件,就能防止大多數的破壞。

擅自修改客戶端[編輯 | 編輯原始碼]

當客戶端Mod的普及時,破壞者常常利用某些被修改的客戶端來幫助他們進行破壞。

一個被修改的客戶端.

常見的客戶端Mod包括:

  • 殺戮光環(KillAura): 自動攻擊任何東西,從玩家到各種生物。99%的破解版本都有這項作弊。
  • 速度(Speed): 使角色移動速度變得極快。含有「B-Hop」的變種可以使其在空中完全違反遊戲規則隨意控制方向並下落。
  • 建築(Schematic): 建築Mod使用簡便,能瞬間按照預定樣式放置方塊。常用的建築結構包括立方體、柱子、萬字符、平台等。
  • 刷物品: 一個證據是重複生成大量具有相同物品耐久附魔的工具,或生成大量的TNT。一些版本的Bukkit需要防複製插件來避免此情況的發生。
  • 快速破壞(FastBreak): 它消除了一些方塊硬度。
  • 飛行(Fly):這不只是用來破壞的, 它也給了玩家類似於創造模式中飛行的能力,還能調整速度。但是無論如何,有了它破壞者更容易找到一個地方去肆意破壞(也更容易離開)。
  • 靈魂出竅(FreeCam): 這個mod讓玩家(的視線)可以從身體裡分離開來,飛來飛去偵查他們的周圍。使用了這個mod的玩家,能觀察無限大的區域,且除了自身所及的區域,不會對其他任何方塊產生影響,但這能讓他們攻擊到、破壞到、放置到他們視野所根本不允許觸碰到的地方,比如身後。
  • 無限夜視(NightVision): 這種mod能在不喝藥水的情況下讓所有方塊都像陽光直射時的樣子,在黑暗處也是這樣。
  • 鎖血: 使玩家不死,基本所有破解版本都會安裝。
  • 高跳(BunnyJump): 這會讓玩家跳得比正常的版本要更高。它通常用於那些禁止飛行的伺服器。
  • 遠跳: 在跳起時以一個類似TNT在面前爆炸的速度飛快的沖向指針方向。
  • 無跌落(NoFall): 這個Mod讓玩家免受高空跌落之苦。
  • 核彈(Nuker): 它會自動破壞指定半徑內的所有方塊。
  • 潛行(Sneak): 這個mod使破壞者能以更高的速度無限制的潛行。保持潛行能使其他玩家無法透過方塊看到你的名字。
  • 刷屏器(Annoy): 這會幫助破壞者發送給伺服器大堆垃圾消息。大部分的刷屏器會在後面放置隨機信息比如 : 23 或 >Dwfhu23< 來防止插件屏蔽。
  • 半磚(Step):他讓玩家可以簡單的登上一個方塊或是小的峭壁(最多9格高),就像那兒有半磚似的
  • 透視穿牆(X-Ray/NoClip): 停止渲染除了有價值的方塊外的任何方塊。玩家經常用它來尋找儲物箱或稀有的礦物比如說鑽石。使用伺服器插件就能防止這種情況(插件會偽裝儲物箱為石頭如果鄰近方塊不透明)
  • 水面行走(Jesus):可以在水面上走。
  • 蜘蛛爬牆(Spider):可以像蜘蛛一樣在牆上行走。
  • 搜索(ESP):可以搜索特定的方塊,例如儲物箱,從而盜竊玩家物資。

反破壞[編輯 | 編輯原始碼]

怎樣防止破壞[編輯 | 編輯原始碼]

雖然沒有什麼可以阻止一個瘋狂的破壞者,但是有些方法可以用來降低伺服器被破壞的風險。以下是是一份步驟列表,服主可以依此嘗試來保證他們的伺服器安全:

  • 確保伺服器有恰當的防破壞插件。
  • 不要讓管理員濫用職權(這會讓玩家憤怒,從而帶動更多破壞行為)。此外,在一開始選擇管理員時就要抱着謹慎態度。
  • 請注意那些訪問伺服器的玩家獲得的權限,服主可以通過伺服器Mod或者插件來限制一些玩家的權限。
  • 請注意宣傳伺服器的地方,雖然更多的宣傳可以帶來更多的玩家,但是這也讓那些破壞者更容易找到它。
  • 要熟悉破壞者有能力做什麼。他們不是黑客,能「獲得OP」或是「刪除伺服器」。如果能花些時間來了解一下哪些行為是可能的(通過從一些影片網站看一些破壞的影片、訪問一些破壞者的論壇),你會更容易地對付他們。
  • 妥善配置你的伺服器,這樣即使破壞者想搞破壞,也只有朋友或是服主才能做些大改動。

想要了解更多信息,參見[http://www.reddit.com/r/mcservers/comments/jee69/preventing_griefers_how_to_be_an_effective/ Crayboff's thread on the topic.]

以修改服務端的方式反破壞[編輯 | 編輯原始碼]

雖然很多人編寫了利於破壞的服務端Mod,但是同樣也有人專注於創建一些伺服器插件來挫敗他們的企圖。使用常用的插件和Mod,程序員編寫了許多附加軟件來修正客戶端的行為。有些插件讓管理員登陸後,能回滾所有玩家的操作、利用生成的監獄來對付破壞者, 甚至保護指定的方塊或是整個區塊。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 1.0 1.1 "Mutilated Furries, Flying Phalluses: Put the Blame on Griefers, the Sociopaths of the Virtual World". WIRED. Dibbell, Julian (18 January 2008). Retrieved 18 May 2012.
  2. "Power of Laughter: Team Roomba". The Escapist. Gillen, Kieron (29 APRIL 2008). Retrieved 18 May 2012.