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教程/成功地启动游戏

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Minecraft带给了许多玩家珍贵而美好的记忆,然而可能由于各种原因,如配置、性能等问题,让有些人启动Minecraft时出现各种各样问题,导致无法进入其乐无穷的Minecraft世界。许多Minecraft网站也经常有人提问“无法启动”、“启动错误”等问题。因此,本教程立足于帮助玩家解决Minecraft启动问题,尽可能地确保玩家成功地启动Minecraft,让玩家邂逅Minecraft,也许本教程的内容能够帮助你顺利启动游戏。当然,如果你遇到了无法启动的情况,不必将这篇文章从头到尾地阅读,你只需要按照目录选择与你的情况有关的部分阅读即可。

Java版[编辑 | 编辑源代码]

区分正规Minecraft(Java版)[编辑 | 编辑源代码]

正规的Minecraft(允许包含ModForge等,不一定是正版)应该有以下特征,否则这个游戏是被修改过的,或者不是Java版。

  1. Minecraft必须用启动器启动(不一定是官方启动器)。如果你一点开就可以进入游戏,这通常是假的Minecraft。但是,启动器一般具有一键启动游戏的功能。比如,有的启动器可以生成启动脚本(批处理文件或快捷方式bat、cmd或lnk格式),打开(通常是双击)这些文件即可立即启动游戏。
    • 注意:从非正规渠道可以下载到正规Minecraft,但是部分非正规渠道会通过非官方的安装程序进行安装,诚然,这种安装程序通常是有效的,但是有可能夹杂恶意软件;另外,有可能安装之后会先启动一个由第三方提供的所谓“启动器”(通常携带广告等),通过“启动器”启动真正的启动器,再启动游戏。这通常是不推荐的,如遇这种情况,一般可以从安装位置直接找到真正的启动器。
  2. 官方启动器需要登录才可以启动游戏,而且需要购买才能够使用完整版,否则为有游戏时间限制的演示版。官方启动器能够提供游戏资源下载等功能。非官方启动器不需要购买就可以启动完整版,其中的大部分非官方启动器也提供了游戏资源(包括游戏主文件、OptiFineForge、Fabric、资源文件(assests)、标准库(libraries))下载和安装的功能。在中国大陆地区,有时候下载会非常慢或者根本无法下载,此时可以尝试使用间接方式下载,比如有的非官方启动器具有通过BMCLAPI下载的功能,这种方式有时会快一些,但是游戏版本更新稍慢。另外,大多数非官方启动器(如HMCL)的自动安装Forge是借助的BMCLAPI的服务器。注意:有时候从官方下载可能比通过BMCLAPI下载速度更快。
  3. Minecraft从来没有广告(但是非官方启动器可能有)。值得注意的是,有些Mod或许会在游戏中加入广告。
  4. Minecraft需要Java启动。较好的启动器可以为你自动下载Java。一般只有Java 8能启动游戏。默认的Java安装地址为系统盘://Windows/Program Files(或Program Files (x86))/Java/版本/bin/javaw.exe。级别较高的系统可能需要Java 8的64位。官方启动器运行时,会自动检测并下载Java(即runtime),有可能在与启动器同一个文件夹中的runtime文件夹下。其他的启动器大多没有此功能,但是也可以以官方启动器下载的runtime中的../bin/javaw.exe启动游戏。参见#正确地安装及配置Java段落。
    • 目前最新版官方启动器不需要Java也可以启动,但如果要使用Mods或光影时仍需要Java‌[需要验证]部分非官方的启动器需要Java才能启动。
  5. Minecraft的配置文件(包括资源文件、资源包、地图、设置)存储在\.minecraft\文件夹中。启动器可以修改。
    • 非官方启动器通常将Minecraft的位置设为启动器所在文件夹\.minecraft,但也可以修改。
  6. 原版Minecraft不会使用系统安装的字体,而是自带字体(Minecraft),如果将语言设为某些特定的语言(如中文,仅限Java版1.13前)或者开启强制Unicode字体则不会。Minecraft里面的中文显示起来和12号宋体一样。
    • 有些Mod可以使它显示系统的字体。资源包也可以自定义游戏的字体。
  7. Minecraft的正式版版本是1.X的格式,不会有2.0(除了愚人节玩笑)或3.3.14.2之类的。正式版最多有2个点。不过预览版例外,例如15w32c。游戏版本可以在主界面看到,也可以在标题栏看到(旧版本除外)。Java版1.9后版本创建的世界,在Java版1.9之后版本的选择世界界面中会显示这个世界的版本名。
    • 请不要混淆Minecraft版本、启动器版本、Forge/Fabric/Rift版本和各种Mod的版本。例如,游戏版本可能是1.15.2或1.6(注意游戏版本不能直接作为小数处理,1.12是比1.6新的版本,Beta 1.8是1.0之前的版本),启动器(如HMCL)版本可能是3.1.59,OptiFine的版本可能是HD U C8,Forge的版本可能是14.23.1.2587。
  8. 原版Minecraft游戏内不会将“Minecraft”显示为“我的世界”(中国版除外,但你可以修改资源包的语言文件来达到这个效果)。

正确地安装及配置Java以及可能遇见的显卡问题[编辑 | 编辑源代码]

显然Java版是需要依赖Java才能启动的。

一般来说,Minecraft Java版是兼容一般的Java的。你可以从Java官网下载并安装最新版本的Java 8。如果联机版下载Java速度慢,可以直接下载脱机版。64位系统可能需要Java (64bit)。目前较新版本的Java(之一)是Java 1.8.0_161(又称Java 8 Update 161或8u161)。

但是,使用Java 1.8.0_191等版本启动,对于有的电脑(通常是旧显卡搭配较新的操作系统)来说,游戏可能无法启动而是直接返回错误:The driver does not appear to support OpenGL(驱动器不支持OpenGL),参见下文的崩溃报告(经检测,这种情况下,1.8.0_73也出错,1.8.0_25则正常而不出错,见下)。当电脑无法使用Java 1.8.0_161版本启动时,对于大多数较新的版本,不会显示游戏窗口界面,而直接返回错误消息(参见下文的崩溃报告);若是Beta 1.7.3等较旧的版本,会在游戏窗口内给一个文本框,里面含有Bad video cards等回溯内容;额外地,若是使用MCLauncherBN(该启动器现已停更),则会显示“您的显卡不支持opengl”等消息。对于这些情况,使用Minecraft启动器下载的runtime通常能解决此问题(大多数非官方启动器自带选择自定义Java路径功能)。另外,可能与你的显卡有关。对于某些旧版的Intel显卡,启动游戏时的OpenGL是3版本的,易产生性能错误;如果使用新的显卡的话(见下),OpenGL会是4版本的,性能较好。

Minecraft官方启动器运行时会先检测并下载runtime。runtime文件夹与启动器并列,runtime文件夹中包含了Java。一般,默认的启动器使用的Java是从runtime寻找,而不是寻找Java的安装地址(如系统盘://Windows/Program Files/Java/版本)。官方启动器启动游戏时,默认选择runtime中的/runtime/jre-x64/1.8.0_25/bin/javaw.exe(以64位系统为例)。非官方启动器在启动时一般都会默认选择Java的安装地址中的/bin/javaw.exe

Minecraft官方启动器使用的通常是Java版本的Java 1.8.0_25(又称Java 8 Update 25或8u25)的64位。因此,当最新版Java启动游戏时会有“显卡不兼容OpenGL错误”时,你或许可以使用Java 1.8.0_25启动,或者尝试安装NVIDIA图形驱动程序。注意,Java官网没有旧版的Java可供下载,你可以在Oracle网站下载旧版本。对于Windows系统来说,找到“Java SE Runtime Environment 8u25”那一栏,点击“jre-8u25-windows-i586.exe”下载(这是Java 1.8.0_25 32bit的脱机安装程序,注意需要登录并同意许可条款才可以下载)。(点击“jre-8u25-windows-i586.tar.gz”也是可以的,但是这样需要手动修改注册表才能被系统及大多数启动器识别。)经检测,对于这种情况安装Java 1.8.0_25 64bit可以成功启动Minecraft(即使Java 1.8.0_73和Java 1.8.0_161无法启动),并且不会有兼容问题。

尝试安装NVIDIA图形驱动程序[编辑 | 编辑源代码]

安装NVIDIA驱动程序后的调试界面示例

游戏内的F3调试界面可以显示你当前的显卡、CPU、OpenGL等参数。

在Windows 7操作系统中,你可以尝试运行Windows Update,可能有的系统更新会使得NVIDIA出现在你的“设备管理器”列表中[1]。此时,前文所说的“不兼容”错误或许将可以解决,流畅度也可以稳定在较好水平。[2]

如果“设备管理器”中的“显示适配器“既有Intel又有NVIDIA,可以在NVIDIA控制面板中将NVIDIA设为默认。

此外,安装NVIDIA后,游戏使用的OpenGL版本会是以4开头的,也就是较新的版本。在没有安装NVIDIA的情况下,Minecraft在全屏模式下会遇到第三方软件截屏问题,会得到全灰的截屏。在XP以上的系统,将鼠标悬浮在任务栏的Minecraft窗口上,或者进入Alt+Tab菜单,显示的Minecraft预览截图就是这种异常灰色(前提是Minecraft是全屏的,且显卡较旧)。使用屏幕录像专家或Applosoft等软件录屏时,可以在录屏选项中勾选“win10新方法”或“提高录屏效率”,这样即使在全屏模式下软件也可以录到游戏画面;另一种解决办法就是使用NVIDIA或AMD等较高级的显卡,这样全屏模式下无论怎么截屏都不会出问题,在Windows10系统下,若是点按笔记本电脑的相关调节音量、亮度的按键,提示栏可以正常在屏幕左上角显示。

本页面需要各位用户的踊跃参与

由于能力所限,上述内容不可能适用于所有的电脑,因此需要各位用户根据自己遇到的情况对页面进行扩充。

Minecraft Story Mode的截屏问题或许也可以用上述两种方法解决。

可能存在的文件读取权限问题[编辑 | 编辑源代码]

使用启动器(一般是非官方的)启动游戏可能未显示游戏界面就弹出错误了。它可能是由于双系统都运行同一目录下的Minecraft引起的。建议尝试使用管理员身份运行启动器再启动游戏。

在某些显卡环境下显卡不兼容OpenGL的崩溃报告示例[编辑 | 编辑源代码]

对于旧的显卡搭配较新操作系统(如旧的核显Intel搭配Windows 10),使用最新的Java启动,可能成功,也可能抛出如下崩溃报告(以以Java 1.8.0_73启动18w16a为例,红色文字为编者加入的注释文本,其中加粗的注释只是帮助你理解崩溃报告,通常与本段所说的无法启动无关): Description: Initializing game(正在启动游戏)

以下为错误说明以及回溯内容: java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL(驱动器不支持OpenGL) at cbp.b(SourceFile:198) at org.lwjgl.glfw.GLFWErrorCallbackI.callback(GLFWErrorCallbackI.java:23) at org.lwjgl.system.JNI.invokePPPP(Native Method) at org.lwjgl.glfw.GLFW.nglfwCreateWindow(GLFW.java:1361) at org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow(GLFW.java:1521) at cbp.<init>(SourceFile:94) at cbo.a(SourceFile:82) at cbf.an(SourceFile:427) at cbf.a(SourceFile:369) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:141)

(部分内容省略) -- System Details -- Details: 系统细节: Minecraft Version: 18w16a (Minecraft版本:18w16a) Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 (操作系统:Windows 10 64位,版本10.0,这很可能与游戏启动无关) Java Version: 1.8.0_73, Oracle Corporation (Java版本:1.8.0_73(即8u73或Java 8 Update 73),如果是1.8.0_25则很可能不会出错) Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 52789608 bytes (50 MB) / 201326592 bytes (192 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB) (存储空间:50MB/192MB,最大内存为1024MB) JVM Flags: 11 total; -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Xmn128m -Xmx1024m -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump Launched Version: HMCL 3.2.149(表明这是使用HMCL(一种中文的非官方的启动器)启动的) LWJGL: 3.1.2 build 29 OpenGL: NO CONTEXT GL Caps: Using VBOs: Yes Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. 游戏是否被修改:很可能没有。Jar签名均未变化。 Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: vanilla, file/parkour, file/Skin Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) CPU: <unknown>

也可以通过在搜索引擎搜索“java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL”来获取更多有关此错误的内容。另见MC-128302。也可以尝试安装NVIDIA图形驱动程序或其他独立显卡。

登录Minecraft[编辑 | 编辑源代码]

登录游戏需要购买Minecraft账号。登录之后,你可以使用自定义皮肤[3],并加载多人游戏和Realms。

对于非官方启动器,启动Minecraft可以在正版验证中选择“离线”,此时你不需要登录就进入游戏,但仍需指定一个用户名。

某些多人游戏服务器不需要玩家已经登录Minecraft,它会让你通过聊天框在服务器内注册登录,并且不需要玩家拥有Minecraft账号。这些服务器可以在离线启动的情况下进入(进入服务器仍需要网络)。此类型的服务器的注册和登录命令多数是/register <密码> <确认密码>/login <密码>。有些服务器可以使用缩写的命令名称,如/reg <密码> <确认密码>/l <密码>。还有一些服务器是直接在聊天框中输入内容来登录。)

内存[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft对内存(指物理内存)有一定的需求。启动器可以设置游戏最大内存。

你的电脑所拥有的总共物理内存应当尽量大于2GB,最好大于3GB。这样有利于腾出更多的内存以分配给Minecraft。如果小于2GB,Minecraft不一定能够正常启动。

需要注意的是,内存与显卡等没有多大关系。比如,内存较大而显卡一般的系统,可能能够轻松应对16区块的能见度,但是12区块的能见度而开启光影(Shader)就会卡顿。

另外需要注意,分配给Minecraft的内存数量是在启动游戏之前在启动器中设置的。32位的Java启动游戏的最大内存不能超过1GB。如果最大内存需要超过1GB,必须使用64位的Java启动。一般原版的Minecraft只需要将最大内存设为1GB以内(甚至设为512MB也可以)。安装了较多的Mod时需要适当提高最大内存。

资源包[编辑 | 编辑源代码]

如果你刚安装或修改资源包之后就无法启动游戏,可能是资源包文件有误,这是由某个快照版的一个bug所致,参见MC-123460 JSON parsing exceptions thrown during parsing of pack.mcmeta of data and resource packs are not caught properly。一般有误的资源包是直接文件夹形式而不是压缩包形式的。使游戏无法启动的资源包出错在pack.mcmeta,修复或删除出错的资源包即可。不过该bug已修复,更新游戏就不会出现这种情况。

Forge、Rift、Fabric与Mod[编辑 | 编辑源代码]

参见:ForgeMods

目前,可以给游戏添加Mod(不考虑数据包模组)的主要有Forge、Rift、Fabric、LiteLoader等。

安装的Mod,必须与游戏版本对应。比如,你要安装WorldEdit,就必须知道你的游戏版本以及配置。如1.14.4的游戏、安装了Fabric,就应该安装适用于1.14.4、Fabric的WorldEdit,如果安装适用于1.12.2的WorldEdit或者安装了适用于1.14.4但需要Forge的WorldEdit,就会没有效果或者报错。

有些Mod与其他Mod不兼容,有些Mod依赖其他Mod,如NEI依赖ChickenCore,Fabric版的OptiFine依赖OptiFabric。这些具体可以参考Mod发布者在其网页上对该Mod的介绍。如果不符合这些要求,一般启动游戏时,未加载完就会显示错误信息,要求更改Mod并再次启动游戏。

  • 对于Forge,当启动时遇到Mod不兼容或缺失等情况时,会提示你错误信息并要求你修复后重新启动游戏,比如提示你“请移除或更改以下Mod”。(非常旧版本的Forge则只能用英文显示,甚至不能具体显示哪个Mod出错。)
  • 对于Fabric,当启动时遇到Mod不兼容或缺失等情况时,在错误信息中抛出与Mod有关的错误信息,可以在启动器看到。

如安装Forge建议使用最新版(latest)或推荐版本(recommend)的Forge。Forge官网提供个版本的Forge,一般如果Forge不是最新版,主界面右下角会显示更新信息。

另外请注意,对于Fabric的Mod,首先使用安装器安装Fabric(在这里下载,安装时而不是下载时选择版本,安装方法是用java打开),然后安装fabric-api(可以从Fabric官网下载,注意fabric和fabric api不是同一个东西)才能正常运行(将fabric-api的文件不要解压缩,作为Mod同样放到mods文件夹下即可),如果要在游戏中看到安装的mod,还需要安装Mod Menu,方法同样是拖进mods文件夹)。具体参见这里

OptiFine可以不依赖Forge而安装,但是BMCL(一种非官方的启动器)可能无法启动非Forge的OptiFine后的Minecraft版本(但一般其他的启动器可以)。一般的非官方启动器有自动安装Forge的功能。注意:如果既要安装Forge又安装OptiFine,则将OptiFine的安装包作为Mod放在mods文件夹下即可。对于Fabric,如安装OptiFine,还需要同时安装OptiFabric。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

要下载官方正版的Minecraft基岩版,你需要在指定的应用商店(如AndroidGoogle Play StoreiOSApp StoreWindows 10Microsoft Store)内购买。相对于Java版,基岩版启动更容易些。当安装完毕后,你只需要点击“Minecraft”图标就可以启动游戏了。否则,启动游戏后可能只会出现“您没有《我的世界》许可证”的提示,并且无法进入主菜单(前提是你安装的Minecraft是官方正版)。

注意,对于Windows系统,只有Windows 10可以安装基岩版。基岩版与Java版(Java版可以在任何Windows系统下安装)互不干扰且可以共存。一般地,大多数用户在Windows系统的电脑上使用的是Java版。

由网易代理的《我的世界》中国版基于基岩版开发。可以运行在Android,iOS,以及版本在Windows XP以上的Windows系统。运行硬件配置要求与基岩版一致。可以在各应用商店以及《我的世界》中国版官网下载,详见此处

区分正规Minecraft(基岩版)[编辑 | 编辑源代码]

正规的Minecraft基岩版应当具有以下特征,否则这个游戏是被修改过的。

  1. 携带版(1.1及以前)在安装时软件名为“Minecraft:Pocket Edition”,但是在安装完成后,则会简称为“Minecraft PE"。基岩版(1.2及以后)则为“Minecraft”。(注意:基岩版官方译名与Java版官方译名有出入。)
  2. 正规的Minecraft软件不可能会插入广告,也不会强制用户下载其他软件。
  3. 基岩版是C++编写的,不依赖于Java。此外由于C++本身的优化性,基岩版对内存和显卡的要求不高。

请注意,基岩版存在一些错误的翻译(如“潮涌核心”显示为“导管”,“关卡导入完成”显示为“等级导入完成”,“命令方块矿车”显示为“带有命令块的《我的世界》”),这并不意味着你安装的Minecraft基岩版是恶意修改过的,因为微软将基岩版的翻译工作外包给了商业团队,而并非采用Crowdin上的(也就是Java版中的)翻译。你可以使用资源包来将其替换为标准译名。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 打开设备管理器的方法:除了在开始菜单搜索之外,可以右键“计算机”或“此电脑”,单击“管理”,单击“设备管理器”,Windows 10系统可以直接右键左下角的开始菜单按钮在弹出的菜单中单击“设备管理器”。
  2. 编者亲测联想ThinkPad电脑,于Windows 10系统。并未购买真实的独立显卡。编者使用的NVIDIA图形驱动程序是安装VMWare时自动安装的(不是安装在虚拟机内)。不一定对所有人都适用。安装Windows 7系统,一开始在设备管理器没有找到NVIDIA,只有Intel,更新后就有了。
  3. 有的Mod可以让你即使不登录也可以使用自己的皮肤。在有的多人游戏中,未登录正版帐号也可以使用皮肤。

参见[编辑 | 编辑源代码]