Minecraft Wiki

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分配物品

在合成台或者背包合成区中摆放好足够的材料,再在保持按住SHIFT的情况下左键点击需要合成出来的物品,就可以一次性将摆好的原料全部合成。

  • 合并物品

左键双击背包内或者容器内中的一个物品,就会立即将所有容器中和背包中的物品整理为一组。如果物品数量多于一组,则只会整理一组。如果物品不可堆叠,则不能整理。

  • 快速移动物品

在保持按住SHIFT的情况下左键点击快捷栏中的物品,如果该物品是防具则会立即穿上,盾牌会立刻进入副手,如果不是防具就会立即将其放在背包上排最后一个空位中;(如果是装备,也可以右键装备)如果点击的是背包内非快捷栏的物品立即将其放在最后一个快捷栏空位中;如果处于容器界面,则会立刻将该物品放置于合适的位置。(如:放到箱子中剩下的第一个空格子,自动将燃料放到熔炉下方,自动将物品放到熔炉上方。 相较前者对于普通的物品或者同时是燃料和需要烧制的物品会有更高的优先级,自动将瓶子放入酿造台等等。但是诸如工作台一类的合成性容器则该动作无效。)

  • 快速移动大量的物品

点击鼠标拿起物品后,再按住Shift键双击其他物品,可以将物品栏内的全部同类物品快速转移到箱子和背包里,但不包括挂在鼠标上的物品。

  • 快速装备

不需要打开操作界面,在手持装备的时候且身上没有装备该种类装备的时候按右键即可装备。

  • 对半分割

右键一格物品,可以拿起相应一半(向上取整)的物品。

  • 分配和均分

在保持按住右键的情况下拖动鼠标,可以在每一个拖动的格子里放置1个该物品。在保持按住左键的情况下拖动鼠标,可以在每一个拖动的格子里放置(物品总数÷已经拖动的格子数)个该物品,剩余物品会挂在鼠标上。

  • 快速丢弃

在物品界面将鼠标放置于一格物品之上并且按下Q键,就可以快速丢弃一个该物品。 用鼠标将一格物品拖出物品栏,或将鼠标放置于一格物品之上并且按下CTRL+Q键,就可以快速丢弃这些物品。(在MacOS系统无法使用快捷键快速丢弃一组物品,因为MacOS的快速丢弃一组物品的快捷键为COMMAND+Q键,但是按下COMMAND+Q键的同时会退出游戏)

探险

  • 进入潜行状态时你不会主动从方块上掉下去,小心水流,熔岩,动物!他们会将你推下悬崖!
  • 当你从高处跳下时,你可以在落地前退出游戏。然后再进入游戏,这样就不会受到摔落伤害,因为游戏刚进去的时候有3秒是无敌的。重生的时候依然会如此(多人游戏中只会计算重新连接后位置的摔落伤害。此特性仅Java版)
  • 使用粘液块干草块、船、蜘蛛网、床等可以大大减少甚至免除你的摔落伤害。
  • 下界内的坐标和主世界坐标是1:8的,利用这一特性和下界传送门来制作快速道路。但要保护起来,可以使用圆石地狱砖等抗爆炸方块来防止恶魂的火球损坏道路。
  • 恶魂的火球可以摧毁传送门方块,同时我们也可以利用恶魂的火球重新开启传送门。或者您可以合成火焰弹来重新启动传送门。
  • 下界无法直接在地面上放置水,不过您可以将水盛放在炼药锅内。换句话说,炼药锅可能在你着火时能救你一命。
  • 跳跃、疾跑时,会额外消耗你的饱和度。所以利用梯子来进行跳跃或许是一种节省食物的好办法。
  • 在垂直挖矿的时候,推荐站在两个方块的中间,在遇到熔岩的时候可以及时调整,这是一种快速深入地下的方法。

附魔与修复

  • 将两个相同耐久不满的工具、武器和装备放在合成区合成,新工具的使用次数会比之前的两个工具剩余的使用次数之和要多5%,这取决于工具本身的材质。
  • 在用物品栏/工作台合成时时,工具的附魔都会消失,不过当合成的工具都具有附魔属性时,则可以将附魔属性相加。
  • 在使用铁砧修复装备时,交换两样物品的位置会得到不同的修复费用。
  • 你会发现,一个装备在被修复之后,再次修复将会耗费更多的经验
  • 金质工具有着很好的附魔属性,也对1.8开始的附魔锁定机制做出了一个可以好好利用的“漏洞”。(即在附魔时,可以放上与将要附魔物品相同的金质物品,可锁定出更好的属性,此时再换上将要附魔的物品,属性不变。)
  • 1.8之前,可以通过村民的附魔交易来修复坏掉的装备。
  • 附魔书可以通过铁砧来叠加效果,但冲突/相同的效果会保留前者。
  • 虽然解锁最高级附魔需要30级的经验,但是实际只需耗费3级经验。因为升级所需的经验是叠加的(附魔台耗费的是等级不是经验),所以这里推荐每到30级就进行附魔。

调试屏幕

按下F3可以打开调试屏幕

1.8前

  • 其中X、Y、Z代表你的坐标,“//”后为你所在的区块位置。
  • rl代表实际亮度,Biome代表生物群系。这会帮助你更好确认当前的位置与安全性。
  • ws和fs分别为行走速度和飞行速度。
  • 在游戏中按下F3+H可开启物品信息查看功能,启用后你可以在物品栏里看到指定物品的ID、数据值、工具盔甲的耐久以及地图等级等。
    • 按下F3+B可以查看所有实体的碰撞箱,可以利用此技巧快速定位物品及生物

收集沙子和雪

需要收集许多的沙子但又不想浪费锹吗?用火把吧!在沙子下放置一个火把,然后破坏火把上面的沙子,这样上面的沙子就会掉下来碰到火把并变成物品。本技巧同样适用于沙砾红沙等受重力方块。也可以使用铁轨等不满1格的方块代替火把。但如果你手速太快,可能会导致沙子不掉落的结果,此时只需要把火把打掉,再试一次即可。 雪方块是一种洁白而美丽的建筑材料,用锹挖雪地的薄层雪可以获得雪球,4个雪球可以合成一个雪方块。

  • 调试屏幕会在坐标的下面,通过值“f”来展示方向,0 = 南,1 = 西,2 = 北,3 = 东。
  • 需要知道东南西北吗?在你准备离家进行危险的旅程之前,从侧面挖一块方块,不要破坏它;注意观察上边的裂纹走向。应该会有一条裂纹向上延伸,一条向右延伸,一条直接向下延伸。接着把鼠标指向脚下,然后重复步骤。调整你的面向方向直到裂纹的形状与你从侧面看到的裂纹形状一致的时候。这时向“上”的裂纹的方向指向北方。跟着这个方向你就可以出发向北了。当你想返回的时候,挖你脚下的方块,确定南方,然后回家。

和平模式

不想遇到僵尸吗?被蜘蛛追杀吗?担心建造不出适合的遮蔽所抵御苦力怕吗?生命濒危却没有食物吗?把难度调至和平,然后……瞧啊!你的生命值马上就回满了,饥饿值不再是问题,所有敌对生物将会消失。这非常适宜于建造大型建筑物或者像素画;不过,大多数玩家不喜欢这样做,因为这样会大大降低 Minecraft 的趣味性和挑战性。

砍树技巧

如果你想砍掉一整棵树,但是够不到最上边的方块,试着在砍树时先保持最底端的木头方块完整(不要砍掉),然后站在它的上面就可以把剩下的方块挖干净了。然后再砍掉最下边的方块。如果这样还是无法够到上边的部分,你可以在脚下放置泥土或其他方块把自己垫得更高些。对于2x2的树木,可以采用阶梯的方式绕圈砍,从而上到树顶,然后再往下清理剩余的木头。对于很高的大型丛林木或大型云杉木,有一种不错的砍树方法:您需要半组左右的沙子(32个)和至少一个火把。找到一颗很高的大型树,在它的旁边用沙子进行 支柱跳跃(可参考支柱跳跃对应章节)直到到达树顶。从树顶往下砍树,记得砍掉树的分支以使树叶消失。砍掉整棵树后回到沙子支柱那里。手持火把,用鼠标左键挖掉最底下的那块沙子,在沙子破坏后,上方沙子往下掉落前立刻使用鼠标右键在被挖掉的沙子那里插一个火把,只要时机把握得当,上方的所有沙子都会迅速下落并被火把破坏为掉落物。(可参考 收集沙子和雪 对应章节)这样就可以方便的收起之前放置的沙子,这种砍树方法比旋转楼梯砍树法用时更短。深色橡木比较矮,可以不使用特殊的砍树方法,一般在脚下垫上两格高的土就可以够的到最上面的木头了。

记住格局

记住制作物品的格局很费劲吗?想做一个桶,但实际上做出的是矿车(浪费5块铁锭)甚至是炼药锅(浪费7块铁锭)?仔细看物品形状,比如钓鱼竿的形状,注意木棍线是如何排列成鱼竿的样子的。许多物品都遵循这一特征,比如就是用两列木板做出长方形形状的门,就是用两块木板、圆石、铁锭、金锭或是钻石做出剑刃和剑柄(也可以按下 ESC 停止游戏,访问合成页面寻求帮助);把物品堆积起来,避免浪费时间多余拖拽物品;尝试将钻石护腿格局的两块钻石放上去做成头盔的形状等等。

  • 不知道怎么用工作台制作物品吗?请参考合成表,也包括食物
材料 输入→输出
钻石
材料 输入→输出
铁锭

设置你的出生点

如果你的房子离你的出生点很远,而且你有3个羊毛和3块木板,那么你就可以制造

  • 床无法使用?请确保是晚上,再来睡觉。如果一直被怪物叫醒,请检查床两格范围内的安全。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 当你在夜晚睡觉时就能重置你的出生点,而且会像真实世界一样直接跳到早上。注意: 如果你把床给破坏了那么你的出生点将会重置!因此,制作并带上一个新的床来去应对在其他地方睡觉(而不是拆掉原来的床带在身上)的问题或许是个好主意,这样你就不会重生在默认的出生点。

装饰床时请注意。有些方块会让你看起来可以接近你的床,但会使你无法在此床上重生。千万不要用方块堵住你的床,即使是台阶地毯

注意:想将床设置为重生点的话你得能够站在床上。

  • 床和基地

你已经发现了要塞或者一个废弃矿井?你为财富垂涎却害怕你死了之后会失去身上宝贵的道具,而且离家太远无法及时捡回它们?制造一张床然后睡一觉来设置一个新重生点吧。可是……在这之前你需要先思考,否则你会经历一场比一次死亡更加糟糕的灾难!

想想如果你死了,你重生时会掉落你的财产。如果你在很深的地底下死亡,很可能会有许多怪物在你与你掉落的道具之间的路上。如果你打算在附近建造一个重生基地,它最好有足够的资源供你武装到牙齿冲出去战个痛快!你重生基地的基础“工具”应该至少有半组铁(或者铁质装备,见下文),至少半组木头和16个煤炭,以及,还有食物。其他补给品(比如火把栅栏还有梯子等等)也很有用。

如果你没有足够的剩余资源来建造一个基地,你最好在远的那个基地重生,并且跑出你死亡处的已载入区块范围内(至少跑出200米)。你的物品在很远的地方(即未加载区块)里不会消失,所以你可以重新武装自己,到离死亡地点几百米外去,然后在五分钟内用最快速度冲回去。为了准备这件事,你可以标记从地面到矿洞的路径,特别是那些专门通向那里的入口。

如果你决定就近建造一个重生基地,安全第一——你需要挑选一个有良好光照而且不与危险地区连接的地方,特别要防御苦力怕(石头墙,一扇门,和用来往外观看门前状况的玻璃或栅栏制的窗户)。一个小房间就足够了,但你需要有足够的空间来放置一个工作台,一个熔炉以及至少一个两格箱子来储存你的补给品(如果需要,它们可以被镶嵌在地板里),这些都是生存的必需品。当然,你也需要给床和床头腾出空间来使你能够重生。你可能也需要一个可以藏一半在墙下的无限水房间。

需要为基地准备的东西有一张床,一个工作台和一个熔炉。如果你没有羊毛来制造床,你可以用蜘蛛丝来合成一些羊毛(废弃矿井里有很多)。箱子里至少得有一整套铁盔甲、铁、一个或两个桶、一把铁、一把还有至少半组,当然一组箭更好。 如果你做到了以上这些,重新制造一些工具和至少半组火把然后丢进另一个箱子里(以防你无法带上你死亡时丢失的所有物品)。一些熔炉栅栏门,一扇门或其他什么玩意也会变得容易入手。你会需要一定的食物,至少四分之一组牛排和猪排或更多次要的食物。千万小心,放置多余方块时也是如此——半组至一组圆石泥土以及沙砾,还有木头。(沙子没什么用,但玻璃会因此很好得到)有一些容易入手的原材料——煤炭线红石等等,总是好的。如果可以,最后再用一份复制的地图和一个时钟来装饰——如果你喜欢,它们可以被安在物品展示框中。

在探索挖掘深处前,记得在床上睡至少一觉。仅仅把床放在那里是不够的!(当你回到家,记得同样在床上睡一觉来重新设定重生点。)现在如果你死了,你将不会再无助地出生在一个危险的洞窟中央,而是出生在一个具备全套补给品可以让你回家以及寻仇或至少找到你的丢失物品的安全的基地。(不包括防御苦力怕的进攻和其他事件……)

  • 局域网模式

如果你有很多宝贵的道具在身上,比如钻石盔甲,钻石剑,钻石,那么你会更害怕你辛勤劳动的成果化为泡影。不幸的是,你挖到了熔岩,你的道具永远被烧毁了。你准备删除这个存档。千万别这么做!另一方面想想你为建造基地付出的努力,它比找到你需要的道具花了更多的时间。如果你删除存档,那么你的这个世界就永远离你而去了……仅仅因为你失去了你的道具。别为删除存档担心!Minecraft里有个局域网模式,所以如果你的道具没了,你可以开启作弊然后使用进入创造模式命令来拿回道具。(Esc → "公开至局域网" ,点选 "允许作弊" ,接着 "公开至局域网")。另外,输入/gamerule KeepInventory true(字母I要大写)也是可行的,这使得玩家可以在死后保留物品,虽然一些人视之为作弊。他们的方法是反思错误然后重新开始。(不是指从头开始!是指从上一次存档开始。)但不管怎样,你都应该减少死亡次数,尽量少作弊。

庇护所问题

已经到了夜晚,你的庇护所仍然没有造好?遇到了紧急情况必须保护自己?只要往下挖三格并填住洞口即可!确认你带足了火把;如果没有的话那将会一片黑暗。如果你需要一个空间来放置床,支柱跳跃(而不是往下挖)是另一种解决方案,如果你没有梯子,那么最好不要用这个方法,否则你会在离开时被完全暴露在怪物们之中。搭建一个至少12格高的支柱,这样骷髅就无法攻击你,在最顶端搭建一个3x3的平台使蜘蛛无法爬上来。当然,你可以简单地把游戏设置为和平模式(见上文)。

防止僵尸进入的门

僵尸困难模式中可以把你的木门破坏(见僵尸围城)。除了使用铁门之外,这里还有一个办法保护你的家不被僵尸进入。首先把你的木门破坏(在白天没有怪物的时候),然后正对着你的家门口,视角向左或向右旋转90度,再把门放回原来的位置,右击它,这时你看到门关上了(事实上它是开着的,因为它旋转了90度)。这样,僵尸认为你的门开着,就不会去破坏,并且也无法进入。(注:这样做之后,你就无法通过放置按钮或压力板开关门了,因为它旋转了90度)

你也可以在木门的正上方放置两格高的沙子,如果门被破坏,上方的沙子会掉落下来并堵住入口。

另外一个解决方案是在门外面放置任何一种可以挡住僵尸进入的方块(比如泥土圆石),这样也会同时阻挡你进出。如果把方块放在门里面,僵尸破门而入后就无法进入你家。你也可以在门的上方放熔岩,但一定要小心不要让熔岩流出,对于木质房屋,也不要这样做。

最简单的方法是:用两个栅栏门代替木门。但是苦力怕可以隔着栅栏门发现玩家,并在外面爆炸!最省事的做法是:在木门前面挖一个1x1x3的坑(横着挖)。僵尸只能在隔着门1格的地方把门破坏,而且只能破坏门上面部分的方块,所以僵尸站在坑前面必须跳起来才能破坏,当僵尸落下去的时候破坏程度会归零,因此僵尸无法破坏。

合法运动传感器

你曾想过在怪物到来之前就察觉到它们吗?现在你可以了!只需要把你的房子周围用大量木板铺上。怪物在木板上行走时会发出脚步声,因此会告知你他们的到来。你可以挖地逃跑,也可以准备战斗!铺上半径为5个方块的木板是比较适宜的。

或许,你可以在你的家周围铺上一堆的压力板。这样,怪物来的时候你就会听到一堆压力板的声音,方便你准备战斗或者逃跑(比上面的方法有用的多)

注意:你必须比木板稍高一点才能生效。

这种终极方法可以搞定任何怪物!只需要建造一条环绕你房子的铁路,然后放三到六台矿车上去让他们围着房子动起来。有两个方法——手动或自动。

手动:坐上矿车然后重复攻击怪物。就连蜘蛛都追不上矿车! 自动:让矿车把怪物抓住然后带着他们行驶,坏处是你没法睡觉。但是如果想杀它们的话,随时都可以。 缺点:比较费材。

挖矿

在这个世界里,挖矿是最重要的,你需要通过挖矿来获得资源。

小提示:如果你在PC(非和平模式下)按F3调出调试屏幕,light值的block会告诉你哪里的光照等级小于7且会生成怪物。把火把插在light值5或4的地方是最有效率的。(光照等级8以下会有很恐怖的声音,详见背景音效)很可惜用手柄或玩携带版时无法使用这个功能,因为按钮不够。(好吧也许携带版以后会有?)

  • 树形挖矿法(鱼骨挖矿法)

这可能是最安全的挖矿法,同时有着更高的回报。往下挖楼梯直至基岩,走到哪里火把就放到哪里。如果你打算挖1x2x2的矿道从楼梯延伸出去,请带上尽可能多的火把。当你下到第11层时(在PC上玩按F3,用手柄玩就用地图来看Y轴高度,携带版就向下挖直到碰到基岩的最高层后再返回六格)挖一条1x2或2x2的无限长的走廊(找钻石最好)。如果你打算挖更多分枝请做上记号(建议使用不珍贵的方块或矿石(你可能会误认为做记号的矿石是你遗漏了没挖走的))。

  • 采石场

它可以是任意大小,比如说8x8大。挖空这8x8大小的整一层,但是留下角落里的一个方块。然后挖第二层,把第一层留下的那个方块下面那个挖掉,然后留下挖掉的那个方块旁边的那个,如此重复,形成楼梯。这可能是能得到最多矿石且最安全的方法,但也是最难实行和恢复的。你需要1-2组火把,或荧石等等,还有很多很多的镐子。

  • 地上矿区

这一方法用于开采地面上的高山内部的矿藏。首先,在你家的后面建造一个1x2x2的门廊。在这一简单步骤后,建造一个巨大的房间和通往矿藏的各种不同的通道。低的和高的,左边的和右边的——不久你就会挖空一座山,获得大量的煤炭和铁矿,然而你不会遇到金矿石青金石矿石或者钻石矿石,并且仍然有遭遇熔岩的危险。

  • 洞穴探险

发现矿洞,探索矿洞的一个分支。如果当你探索当前分支时遇到另一些矿洞分支,随机进入这些路径。当你抵达尽头,再回头开采那些你路过的煤炭、铁矿等等。(至少留下一些放置的火把,保持这片区域明亮并阻止怪物的生成。)在你做完这些之后,去另一个矿洞的分支,重复上述步骤直到整个矿洞探索完毕。现在通过某种方式标记这个矿洞,让你自己知道你已经开采过这个矿洞了。对于困难或者简单难度这是最好的方式,同时矿石更明显,生物袭击的危险也更大。

  • 通往矿井的水电梯

你需要约2组的梯子和一桶,还有少量的铁锭(或者1个钻石)和一些告示牌。告示牌是可选的,告示牌可以更方便地控制水。首先,往下挖并在基岩层挖1X2的水池。注意不要直直地往下挖。如果你挖到不流动的熔岩,停止你的矿井挖掘,尝试并找到一条绕过熔岩的通道。当你完成后, (或者你抵达基岩层时),放置梯子让你能够上去。把告示牌放置在梯子对面底部上面3块处。把放置在告示牌上面。现在你不必使用梯子下降;反而你可以直接坠落。

  • 网格型矿坑

网格型矿坑和树枝型矿坑相似, 唯一的不同在于它的矿道是2x2x2,同时每隔16个方格挖一条新的矿道,形成一个网格图案。这个方法能把区块隔离起来(如果建在区块边缘)

关于挖矿速度提高的技巧

  • 这个世界里,挖矿是资源的主要来源。所以懂得正确的挖矿方法是很重要的技巧。

挖矿的方法数不胜数,到底哪一种是最安全而最快的呢?

(注:以下为提高挖矿速度的方法,不要与上文教程混淆)

  • 1.上下蛇形挖矿

在使用鱼骨挖矿法的时候,不可避免的要挖大量的直道。上下蛇形挖矿就是针对于该挖矿法的速度提升技巧。

该方法为:每挖一个方块就将你的视角对准下一个方块,挖1x2的直道时有点像在点头。因为挖掉方块的顺序如同一条蛇,故名蛇形挖矿。

该方法对于挖掘直道的效率和安全的提升有着很大帮助,因此成为较受欢迎的一种方法。

  • 请不要用空手去挖矿(矿石看起来是有不同颜色斑点的石头),一来浪费时间,二来又不会掉下任何东西。也须注意除了煤矿跟铁矿还有青金石以外的矿产都要用铁镐或钻石镐才能挖,请看矿石

建造一栋房子

这是一些对早期建筑的推荐:

对于初始玩家来说,你或许会想要挖空山脉或峭壁的侧面。这可以很快完成并将山变成一个不错的庇护所,但记住如果你迷路,你会很难找到你的家,当然如果你有火把,你可以把火把放在出口四周。好消息是除了僵尸,生物不会沿着光源来追踪你。第二种方法是收集大量木头并建造一座木板房。这样能容易地站在外面,看起来很棒,也能正常运作。坏处在于木板是易燃的(请注意:自1.3.1版起,木头变得易燃),可能会因为雷击而着火。

一个更耐用的庇护所是用圆石制造,但别用泥土来制造一个严格意义上的避难所。(泥土很容易被苦力怕摧毁)别用沙子或者沙砾来制造——它们会被重力所影响, 当你决定扩展你的庇护所或挖一个地下室时,重力会让事情变得更加难做。建造房子的最佳材料是黑曜石,尽管它很难得到,但是苦力怕无法将其炸毁。

下面是一些对于后期建筑的推荐:

花一点时间来做一个专用的,里面有大量的箱子的仓库。最好用告示牌或者物品展示框表示一下,不然要打开箱子来找东西很麻烦。

做一些模块化的农场,这样你原来的农场就能迅速的扩张。

黑暗

缺少木炭煤炭? 记住那些怪物们只能在亮度等级低于7的地方生成。你可以利用这点来保持你的庇护所不会生怪: 即使这样会使庇护所有点暗, 任何亮度7(或以上)范围内的方块都是不怕生怪的。还有,怪物不会随机生成在以你为半径的24格球形内:你肯定想要照亮周围来查看四周有什么。同样,把你的家照亮。这样你回家时就不会发现你的家里有几个“入侵者”了。不过怪物不会在你面前生成。

  • 找不到煤就烧个木炭吧,用途完全相同。

亮度提示

为了避免视力问题(在黑暗中尝试去观察矿物对眼睛来说是很不容易的,你的眼睛会变得很累,从而视力也降低了),你可以把亮度调节一下。在默认情况下,Minecraft的亮度设置是“黑暗”的。把它调高(建议调至“明亮”),这样就能保护你的视力。不仅如此,你再也不用做很多的火把了、特别是在地狱里,“明亮”的设定可以不用火把也能让一切物品照亮。

矿物方块的作用

如果你想要发展,你就需要要挖大量的矿。不过,你挖到的大量煤炭、铁锭、红石等,可能很占用你的物品栏。你可以将它们合成为矿物方块,9个矿物可以合成1个对应的矿物方块,这样存储起来会特别高效。当你需要使用矿物时,你也可以把矿物方块放到工作台里拆开,1个矿物方块可以拆成9个对应矿物。此外,9个粘液球也可以合成一个粘液块,当需要时也可以被拆开。但切记别把石英,荧石粉和岩浆膏合成方块,因为它们没法互相合成!

高级矿石

发现了红石矿石钻石矿石,还有其他不错的矿石?请小心别用低级的镐去挖它们!当你挖掘它们的速度相当于空手挖石头时,这就意味着你挖掉它不会掉落任何东西!如果有矿物需要超过2秒的时间来挖掉(除了黑曜石,它需要10秒来挖掘),那么你就用错镐了(不过有些石头是被蠹虫蛀过的,这使得你不论用任何镐子包括附魔,都要用3秒来挖掘。即使你周围没有要塞)。 木镐(或者金镐)只能挖掘煤矿和石头,石镐还可以挖掘铁矿青金石矿,而铁镐可以挖掘除了黑曜石的所有矿物,同时钻石镐在铁镐的基础上还可以挖掘黑曜石。 注意 - 高级矿石一般都在很深的地方,因此你可能会因此而受到熔岩河的威胁。

物品耐久

在地底下奋力挖矿时,突然,令人难以置信的是,你的镐子突然变成了你的手!是漏洞吗?并不是。这只是你的物品耐久在起作用!在离开家出一趟远门前,仔细观察物品的耐久值(物品下方的小进度条)。不管是出门探索或者是挖矿,你肯定不想千里迢迢回到家里,却只是去拿一把子或镐子。时间是宝贵的,所以试着带上一个工作台,或者有必要的话储备好足够的工具不要 把工具的耐久用完——反之,当你要换一把新工具时,留着那把快要用掉的工具。当那把新的快用完时,你可以合成这两个。这样共用它们剩余的耐久,会有额外的“修理奖励”。另外,如果你按F3 + H,它会显示你的武器/盔甲的耐久。 在挖矿时一般不会缺少圆石,带上足够的原木就可以用工作台合成大量的石镐。同时也不用担心火把不够,您可以用开采的煤炭和木棍合成火把。带上足够的木头,食物和一把铁镐(用于开采红石矿,钻石矿),您就可以在地下挖个爽。

峡谷采矿

我们都到了这里。地形生成器已经构造出了一个峡谷结构。当你最初经过峡谷并且想着“那个东西从哪儿来的?”,你一般都会看见一些稀有的矿石 在里面。好吧,不要想着跳下去,因为这样会导致你(几乎)直接死掉! 有两种方法可以让你不用通过挖一个漫长的楼梯来到达底部。另外, 用潜行来小心观察你要进去的那个峡谷……

一种方法是拿很多的沙子 或者 沙砾。把方块放在半空中(紧挨着你的边缘),并且让它们掉到峡谷底,堆成一堆。 当他们到达你的高度时,跳上去并往下挖。(注意:这是你唯一一次机会可以试着往下挖。) 当你到达底部时,给你自己庆祝一下,去采那些矿石,然后重新把方块堆上来回到上面。(参见 支柱跳跃)

另一种方法是做一个瀑布。在峡谷的边缘做一个简单的水池,水池的边缘要与峡谷接壤。做一个,把它装满, 这样,水就可以漫近峡谷。(你也可以直接把水放在离边缘一格或两格远的地方。)水流会从水池漏出去并漫到峡谷底部。这种方法可以让你简单的下去和上来。不过,如果你实在不耐烦,你可以直接跳到峡谷底部的水里,这样可以保护你免受相当大的一部分跌落伤害。 不过,小心一点。大多数峡谷的地底都有熔岩,不要跳错了。在熔岩上面做这种事是很危险的:水会直接浇灭下面的熔岩。但是如果熔岩涉及的范围达到了7个以上的方块,水流会把你带到剩余的熔岩里面去!准备游回去,或者解决这个情况:栏杆或方块可以阻止你原来的水流。你也可以在熔岩边缘放下(然后取回)另外一桶水。此外,这种方法可以让你站在不用水的黑曜石上面。 注意,在寒冷的生物群系一定要记得放上光源,防止水结成冰,你不希望辛苦挖矿之后看到峡谷上的一块冰的,对吧?

养殖技巧

当你杀死被动型生物后,它们无法重新生成,这意味着肉只能持续温饱一段时间(除非每种动物你都有两只,然后繁殖它们)。因此,开垦一块农场是最好的选择。

  • 小麦农场

大部分人会最先兴建一个小麦农场,因为种子是早期最容易收集到的资源之一。 注意所有对于小麦的种植方法对于马铃薯和萝卜是完全一样的。除了一点,马铃薯和萝卜没有单独的种子——你把作物重新种进去。 除了种子,你还需要泥土和草方块,一把锄,尽量高的光照(晚上可以插火把)和水。一格源可以使每个方向(也包括对角线的四个方块)吸收足够的水。 因此,最有效率的小麦农场是一个中间有一个水源的9×9区域。 也就是说,那一块水源能够扩展到9×9的土方块。 这块土地的小麦成熟时,能够产出80小麦(9×9 = 81,减去一格水源就是80)。这不仅节约了水源,也为生产小麦腾出了更多空间,而且使用了更少的水。

如果你只想用一桶水/一格水源来更有效率的生产,最好的方法是做一个多层温室。这里有一个计划:

做一个8格长,9格宽的台阶,放在每一楼层的下面,它提供了一个能把火把放上去的通道。布局是这样的:8行4格宽,中间一条8格长的沟,然后再是8行4格宽。(即9×9方块中间挖空一条沟)

每一层隔五格高(减去最底下一层)。在每一个附加的楼层下再额外放一层石头或木头以防止水漏出。在水从最高层进去的地方的顶部,在每一(放火把的)楼层的顶部,打一个洞。火把或荧石可以加速作物生长。然后像预期的那样在每一层重复的这样做。请记住,在水流灌入最上面的沟里时,有必要把洞做成之字形让水流一层一层的流下来。这样每层都能净得64小麦。因为所有小麦都会在一个相同的,狭窄的空间里生长,所以作物的生长速度会变快。为了弄清楚这一沟壑系统:如果其中一层的顶部的水沟的一边有一个洞,那么请在水沟的另一边的上层或下层做一个洞。这样就能使一桶水达到最佳耕种效果。水流在8格长的水沟里流动,并且每一个楼层的土方块都会充分吸收水分。最后一格方块应该刻意做成这样来充分利用水源。

你将要先找到一个南瓜,和更有用的西瓜。西瓜可以用于酿造,但是南瓜可以做南瓜灯,这对标记你的路和基地的方向有帮助。(他们也能用来做傀儡和南瓜派,你也可以带到头上以预防末影人攻击你。)然而,两庄稼的生长方式都差不多。他们都使用农田,所以使用9×9的周围有水的耕地效果很好。但不是全部用于种植,你需要用一半种植种子(它会长为茎),另一半会长出作物(瓜)。当你收获南瓜或西瓜时,忽略茎而去收获瓜。不懂就再去看其他高手如何安排种植区。

一旦你度过了最初的"我现在需要食物"的阶段,在你的世界中就可以开始制作一些更复杂的东西, 你可能会想要开始种植甘蔗来合成, 糖是合成蛋糕、南瓜派和一些种类的药水的重要材料; 你也需要纸来合成地图, 书, 书架,附魔台和烟花火箭。 当你看见一片甘蔗 (它长在水边),挖掉它们并将它们带回你家。 一个小提示:你可以在水下把甘蔗放在靠近水坑的泥土或沙子上(无论有多深) , 这么做会创造出一个空气泡,所以你就可以在水下呼吸了。你可以使用这个技巧来帮助建造水下结构。

探索地图的小技巧

我们在探索地图的过程中,常常会发现一些生成的建筑,例如村庄沙漠神殿,等等。还会发现一些有用的生物群系,例如沼泽生物群系,海洋生物群系。

为了方便,这时我们最好记下它的坐标。

记下坐标主要有两种方法:

地图记录

有时,使用地图是一个很好的办法,好处是你可以清楚的了解不同群系,也可以方便找到自己的家,但是,地图记录工程巨大,如果要一张足够大的地图需要很多的纸,探索一大张地图需要很多时间。

在1.13以后,你可以用旗帜在地图上标记位置。方法是把旗帜放在地上,用地图右键,这样,你的地图上就有了一个标志。

记事本

我们可以通过一些东西来记下重要地点的坐标。

例如现实生活中的笔记本,在游戏中有同样作用的书与笔,或者是告示牌,这种的好处是能更清楚的了解重要地点的y轴坐标,方便寻找并且耗材少。

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