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以下段落所述的内容是通过利用漏洞实现的。

此漏洞未必对所有版本有效。该漏洞被修复后,下文所述的信息将不再适用。
请慎重对待。

这篇教程展示了如何在Java版原版生存中创建一个无头活塞,以及它的作用。

基岩版中也有无头活塞,但难以获得和利用,在此页面不进行介绍。

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此特性为Java版独有。

如何获取无头活塞

使用爆炸

一个伸出的活塞由两个方块组成:活塞基部和活塞头。只要其中之一被破坏,活塞整体就会被破坏。但正在推出的活塞不同。

正在推出的活塞由“移动的活塞”方块组成,其方块实体内保存着活塞基部和活塞头的数据,可以通过严密操纵的爆炸来只炸掉储存着活塞头的“移动的活塞”方块而保留存储活塞基部的“移动的活塞”方块。

为了只炸掉活塞头,玩家需要构造出一个活塞伸出与爆炸发生位于同一游戏的装置。如使用TNT或TNT矿车时,这可以在点燃的4秒后再激活活塞。爆炸的威力也必须精准地控制,可以在爆炸点与活塞之间放一些方块吸收爆炸的强度。

方法1

这种方法可以制造出两个相互垂直且朝向同一方块的无头活塞。

  1. 放置两个相互垂直的活塞,并且都朝向你想要破坏的方块。在图中,活塞朝向的方块的正上方标记了一个荧石。
  2. 在离活塞斜向三个方块远的地方,放置激活铁轨。图中用铁块来表明位置。
  3. 黑曜石从激活铁轨后面开始放置,一直延伸到最近的活塞。
  4. 把拉杆放在激活铁轨后面的黑曜石上。
  5. 将5个中继器从拉杆中引出,在该链的前面放置一个实体方块,再用5个中继器朝着活塞放置。将所有这些延迟设置为最大。
  6. 在这个中继器链的末端,放置一个实体方块。再在最近的活塞后面也放置一个实体方块。把一个红石放这两个方块之间。
  7. 把两个圆石墙放在活塞朝向的那个空气方块的其余两侧。
  8. 把TNT矿车放置在激活铁轨上并拉动拉杆。往后站,一个活塞头会被炸掉。重要的是你现在不要关闭拉杆。
  9. 把一个红石块放在这个无头活塞的上方。关掉拉杆。
  10. 在两个活塞之间放置一个实体方块。红石粉将会同时向两个活塞提供信号。
  11. 再次重复一遍步骤7-9。
  12. 现在,你有了两个无头活塞,清除周围空间,只保留无头活塞和红石块。

方法2

这种方法可以制造出两个并列的无头活塞。

按照下图之一建造装置,只需在充能铁轨上放置一个TNT矿车就可以制造无头活塞。

Headless pistons TNTminecart1
Headless pistons TNTminecart2

方法3

这种方法也可以制造出几个并列的无头活塞,但需要手动激活活塞。

按照下图之一建造装置,点燃TNT,右键朝左的潜影盒使它完全打开,从而把TNT推出约半格距离。之后要在爆炸前的那一瞬间拉下黑曜石下方的拉杆,就可以制造出无头活塞。

Headless pistons TNT

方法4

也可以使用末影水晶的爆炸,炸掉储存着活塞头的“移动的活塞”方块。

可以如下图放置,拉下拉杆即可完成。也可以向右扩展,放置更多的活塞和红石粉,以一次性获得多个无头活塞。

Headless pistons

使用作弊

使用调试棒,玩家能够利用调试棒将活塞的“extended”状态调整为true,活塞就变为无头活塞。

性质

保持不变

只要无头活塞保持激活,就永远不会有活塞头。

吞噬一切

无头普通活塞、或前方二格的位置没有可拉动方块(包括粘液块)的无头粘性活塞,在未被激活的状态下收到方块更新,会直接删除前方的方块(变为空气),并进行收回动作并在2游戏刻后收回到位,恢复为正常活塞。此特性也被部分玩家用于破除基岩或末地传送门。

直接恢复

前方的方块在被活塞推动时不会被破坏或者不能被活塞推动、并且前方二格的位置有可拉动方块(包括粘液块)的无头粘性活塞,在未被激活的状态下收到方块更新,会进行收回动作而不影响前方方块,并在2游戏刻后收回到位,恢复为正常活塞。

无头粘性活塞,前方二格的位置是粘液块,但是无法拉动该粘液块(有阻挡或超过12方块的推拉上限),则在未被激活的状态下收到方块更新,会进行收回动作而不影响前方方块,并在2游戏刻后收回到位,恢复为正常活塞。

正常收回

前方的方块在推动时会被破坏或是空气、并且前方二格的位置有可拉动方块(包括可拉动的粘液块)的无头粘性活塞,在未被激活的状态下收到方块更新,会正常拉回方块,且前方的方块变为掉落物。

强制瞬推

粘性无头活塞,在前方是一个“移动的活塞”方块、前方二格是一个可拉动的方块(包括粘液块)时,在未被激活的状态下收到方块更新,会迫使前方的“移动的活塞”方块瞬间到位,并进行收回动作并在2游戏刻后收回到位,恢复为正常活塞。

延伸用法

强制瞬推

Headless pistons instant

如图,下方为粘性无头活塞。拉下拉杆,在2游戏刻后石头到位。

换头手术

Headless pistons interchange

如图,拉下拉杆,左边的活塞头部恢复,右边的活塞头部消失。

原理:右边的活塞伸出时,更新到左边的活塞,左边的活塞吞噬掉右边活塞的储存着活塞头的“移动的活塞”方块,并恢复正常。从而右边的活塞头部消失。

用途

无头活塞的最佳用途是来破坏方块,包括基岩。详见教程/破坏基岩

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