本站文本內容除另有聲明外,轉載時均必須註明出處。(詳情…本站文本內容除另有聲明外,轉載時均必須註明出處。(詳情…中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。

教程/最佳居住生態域

出自 Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋

對於建造庇護所來說一件最重要的事就是對其所處位置與環境(生態域)的選擇。從本教程中你將會學習到在多種生態域建造住所的利與弊。下面根據各種生態域的特徵,按照新手建造庇護所由易到難的順序,將這些生態域羅列了出來。

總括[編輯 | 編輯原始碼]

所有生態域都有各自的特徵。其中一些有利於玩家建造庇護所,另一些可能並非如此。

有利特徵[編輯 | 編輯原始碼]

  • 平坦——建築相對方便,易於識別,可以輕鬆地與其他生物戰鬥,或是逃離它們。
  • 樹木——提供便捷的木材來源,使玩家易於合成和建築。
  • 暢通——在你的基地、冒險據點和資源區之間來去自如,這一點在你探險的野心不斷膨脹時……或是不小心死亡時尤為重要。地形平坦的生態域在這一方面比地形崎嶇的生態域要優越。
  • 風景——有些生態域的風景格外壯觀,這可能成為玩家在此建築的重要原因。
  • 村莊——可以與村民進行交易,也可以使用這裡的農田。但同時這裡也容易遭受殭屍侵襲,如果玩家於夜間在村莊附近行動,殭屍很可能會殺死村民。要避免殭屍對村莊的威脅,可以在夜間遠離村莊,或是準備一張並早些睡覺。
  • 安全——目前只有蘑菇地是不會生成攻擊型生物的生態域。但類似的生態域,如海洋,除了沉屍以外也不會生成攻擊型生物。而玩家也可以在建築附近增設光源來避免攻擊型生物的生成。

不利特徵[編輯 | 編輯原始碼]

  • 擁擠——有些生態域因樹木或山丘太多而使玩家難以行動。
  • 高聳——在山地(還有叢林)生態域,玩家更容易摔死,而且在地面上開墾農田和建築更加困難。怪物更加難以逃離,而生成在山谷中的動物對玩家來說也更難接近。流動的岩漿也是一大威脅。不過生存後期的玩家可以通過利用終界珍珠鞘翅來穿過這些地方。
  • 動物稀少——部分生態域在形成時不會生成動物。還有些生態域因缺少草地而無法生成動物。
  • 樹木稀少——部分生態域的樹木非常稀少,甚至不會自然生成樹木,使得玩家難以獲得木材,也很難在前期發展。
  • 樹木密集——部分生態域的樹木生長得過於密集,以至於攻擊型生物可以躲過陽光生存下來,在極端情況下這些攻擊型生物甚至會在白天生成。這樣的生態域容易使玩家迷路,且遭受怪物的伏擊的風險很高。
  • 積雪——在積雪的生態域,甘蔗很可能迅速以物品形式掉落,而且未採取措施保護的耕地水源會結冰。下雪時,能見度也會受到影響。不過,雪和冰也可以在這裡大量採集,當作特別的建築材料。
  • 水域——玩家移動困難,且難以逃離怪物,不易建造大型農田或建築。使用或修築橋樑可以解決一部分問題,生存後期的玩家還可以利用冰霜行者附魔。但大部分生物不會在水中生成。
  • 危險生物——部分生態域會生成其他生態域不會生成的生物,如沙漠會生成屍殼,積雪的生態域會生成流髑

平原[編輯 | 編輯原始碼]

平原是玩家居住的理想生態域。這裡幾乎沒有障礙物,所以走或跑起來都很順暢。在平坦地形上很容易建造大型住宅,而你可以與村民可以來得到建造所需材料。在這裡生成,可以作為高速的交通工具。這裡有大量草叢,可以得到生存初期用的一些種子來播種小麥(雖然村莊是更好的食物來源)。這裡也有很多峽谷、湖泊和矮丘。雖然這裡的樹木較少,但附近往往會生成森林和黑森林。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 適於建房的平坦地形。
  • 大量的草叢可作為農場的初始種子來源。
  • 各種動物的生成使得肉類食物與其他動物產品易於收集,如皮革羊毛。儘管相比其他覆蓋植被的生態域(如森林),動物的生成頻率可能不會高太多,但這裡開闊的視野讓這些動物更容易被玩家發現。
  • 村莊可以在此生成,可以與村民交易,這裡的房屋可以作為玩家的庇護所,其中可能也會生成可供玩家搜索的儲物箱。
    • 只有在平原生成的村莊才可以生成內含4張床的大型房屋。
  • 和驢子只能生成在平原或莽原。馬可以作為很好的交通工具,驢子則能提供額外的儲物空間。在基岩版,平原是驢子唯一能夠生成的生態域。
  • 向日葵可以生成在向日葵平原。
  • 芒草可以作為藏身處來躲避怪物(或是出其不意地攻擊它們),即使在行動時這也有一定效果。
  • 湖泊和岩漿湖可以在此生成。
  • 樹木較少,這使得不死生物在白天難以藏身。
  • 矢車菊會在此生成,可以用於合成藍色染料。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 也許會缺少樹木,儘管周圍可能會生成森林。
  • 露天洞穴有可能會影響這裡的地形,而且怪物有可能從中冒出攻擊玩家。
  • 在與其他生物戰鬥時,玩家有可能會頻繁地砍中草叢而打不到對方。
  • 由於障礙物較少,玩家容易受到骷髏和女巫攻擊而難以藏身,而且這也不利於在伺服器中pvp。
  • 清理芒草比較麻煩,掉落的種子會占用玩家的物品欄,這也會影響玩家的建築工作。
  • 玩家和動物可能會不慎掉進岩漿湖。
  • 這裡也有可能生成掠奪者前哨站。儘管玩家可以探索其中的寶箱,但其附近會沒完沒了地生成掠奪者,對沒有裝備的玩家來說比較危險。
  • 災厄巡邏隊會在此生成,玩家殺死其隊長後進入村莊會引發一場突襲

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

向日葵(僅生成於向日葵平原),種子岩漿驢子村莊乾草捆(村莊內),矢車菊掠奪者前哨站

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 你可以考慮在這裡建造你的第一個房子,或是臨時庇護所,然後在別的生態域搜索其他必要資源。
  • 非常不推薦玩家殺死村民,或是為了木材拆掉它們的房屋而讓村民承受被殭屍殺死的風險。至少在生存後期,村民可以用於製造刷鐵場和全自動農田,而且村民也會交易鑽石質工具。
  • 在地面上倒水可以快速清理草叢。
  • 如果是在伺服器,可以把房子造得隱蔽些。

森林[編輯 | 編輯原始碼]

這種生態域對新手來說還不錯,因為這裡有大量的木材,不過樹與樹間的空隙較小而難以建造大型建築,所以需要砍伐一些樹木。在收集一定的木塊後,生存後期的玩家可以搬出樹林,移動到其他較平坦的生態域來建造房子或堡壘。但對於新手來說,這也是一個相對危險的生態域。樹下可能藏著怪物,躲避苦力怕更加困難,這裡的戰鬥空間也較為狹小。同時,不死生物有更多機會在白天存活,因為它們可以通過躲在樹下來避免陽光照射。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 木材豐富。對於新手和老手,木材都是非常重要的資源,很多合成配方都要用到它們。
  • 會生成較多的山丘,可以在上面找到開闊的視野。
  • 雖然在森林裡蓋一般的房子比較困難,但樹屋會是個不錯的選擇。
  • 這裡的樹不算太高,所以玩家可以輕鬆地在樹葉上進行移動。特別是在夜間,蜘蛛無法爬樹,其他攻擊型生物也很難在樹上行動,因為它們無法跳過樹木之間的空隙。但要小心別摔下來!
  • 繁花森林會以較小的機率出現,有些花只能在此生成。玩家可以在此收集大量的花來當作裝飾。兔子也會在此生成。
  • 如果是在伺服器,把基地建在這裡會起到很好的隱蔽效果。
  • 可以在此生成。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 房屋建造和地形清理十分不便。
  • 大量的樹木會影響玩家的視野。
  • 玩家容易在森林中迷路。
  • 攻擊型生物在這裡顯得更加危險。骷髏會躲著角落朝你射箭,苦力怕可以悄悄從樹後鑽出然後在你背後爆炸,而且不死生物會在白天躲在樹下避免陽光照射。
  • 樹木較多也會對玩家的移動帶來困難,而且這裡也不適合騎馬。
  • 閃電有可能會造成一場嚴重的森林火災。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

木塊樹苗‌‌[僅Java原主機版]

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 你可以考慮在這裡建造一個倉庫。
  • 一定要小心火災。
  • 可以在樹木頂部靈活進行移動。這樣你的視野會開闊些,移動速度可能也會有所提高。在緊急關頭你也可以在樹上建造臨時庇護所。
  • 注意提防躲在樹後的怪物,特別是在樹木非常密集的區域。

莽原[編輯 | 編輯原始碼]

莽原生態域的外觀與平原相似,但這裡不會下雨,而且會生成高原地形。樹木較為豐富,但其豐富程度相比沼澤要低一些。這裡可能會有很多高山,這給玩家帶來好處的同時也帶來一定風險。這裡的景觀較為多樣,會有平原,階梯狀地形,還會有懸崖。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 樹木豐富。
  • 馬可以在此生成,但不會生成在懸崖附近。
  • 村莊也會在此生成。
    • 在莽原生成的村莊不只有一般的農田,還可以生產西瓜。
    • 屠夫的小屋內會有戰利品箱。
  • 這裡是相思木可以自然生成的唯一生態域。
  • 駱馬也會在此生成。
  • 零碎莽原和零碎莽原高地會生成裸岩區域,玩家有機會在這裡獲取煤礦和石頭。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 水源的短缺使農場難以建設。
  • 芒草會在此大量生長,其中可能藏有蜘蛛和苦力怕。最好帶一桶水以便清理。
  • 掠奪者前哨站會在此生成。
  • 基岩版,莽原是能夠生成災厄巡邏隊的生態域之一。
  • 莽原的破碎變種會比較危險,因為這裡的懸崖很多,玩家有可能會跌落而摔死。怪物也會在懸崖下無光的地方生成。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

木塊村莊駱馬乾草捆西瓜掠奪者前哨站

針葉林[編輯 | 編輯原始碼]

針葉林是森林的寒冷版本。這裡的樹木只有杉木,這會對以杉木材料為主的房屋建造有幫助。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 會在此生成,可以被玩家馴服。
  • 兔子會在此生成。
  • 村莊也會在此生成。
    • 製箭師的小屋內會有戰利品箱。
    • 針葉林村莊內會生成很多南瓜。
  • 這裡自然生成的樹木只有杉木,這使得在針葉林可見的天空要少於森林。
  • 甜莓灌木叢會在此生成。
  • 狐狸會在此生成。如果狐狸信任了玩家,那麼玩家會受到它們的保護。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 雖然這裡會生成羊和兔子,但它們很容易被狼殺死。
  • 攻擊型生物可能會躲在樹後面。
  • 掠奪者前哨站會在此生成。
  • 基岩版,針葉林是能夠生成災厄巡邏隊的生態域之一。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

村莊木塊兔子南瓜甜莓灌木叢狐狸掠奪者前哨站

巨木針葉林[編輯 | 編輯原始碼]

巨木針葉林是正常針葉林的一個變種,這裡生成的杉木非常高大。雖然它們樹葉較少,但可以從中獲取大量木塊。地表覆有粗泥,其上還會生成枯灌木,這使得巨木針葉林生機不那麼旺盛。但是,這裡也會生成蕨、大型蕨類和灰壤,其中灰壤是一種較為稀有的資源,即使在明亮的環境下蘑菇也可以種在上面。青苔鵝卵石也會在此自然生成,這使玩家免去了手動合成青苔鵝卵石的麻煩。與其他針葉林變種一樣,這裡會生成

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 這裡是能夠找到灰壤的生態域之一。
  • 可以大量採集青苔鵝卵石,然後用於美化建築。
  • 狐狸會在此生成。
  • 粗泥可以在此採集,儘管它們也能被合成出來。
  • 木材比森林還要豐富,但更難收集。如果是在生存第一天,可以先砍掉一棵樹最下面5米高的木塊,以後再來採集剩餘的木材。
  • 蘑菇會大量生成。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 樹上的樹葉較少,可能樹苗會更難收集。
  • 除了灰壤,粗泥和青苔鵝卵石,可採集的其他方塊資源種類並不豐富。
  • 怪物有更多機會躲在樹蔭下。
  • 在基岩版,巨木針葉林是能夠生成掠奪者前哨站的生態域之一。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

灰壤青苔鵝卵石,木塊,‌‌[僅Java原主機版]兔子‌‌[僅Java原主機版]狐狸

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 杉木是這裡的唯一樹種。你可能是在其他生態域開始生存的,因此如果你此前採集的其他種類的木塊也在你的物品欄中,不同種類的木塊和木材可能會使你的物品欄非常混亂。
  • 如果你想砍那些粗大的樹木,可以螺旋向上把樹幹砍成能夠上行的半磚,最後再向下把剩餘的木塊砍掉。

沼澤[編輯 | 編輯原始碼]

沼澤生態域的地形較為平坦(儘管其地表被大面積的水覆蓋),木材豐富,水和黏土球的採集也非常輕鬆。這裡可以找到沼澤小屋史萊姆也會在夜間生成。蘑菇和大型蘑菇‌‌[僅基岩版]在這裡也很常見,這使得玩家可以在生存前期合成蘑菇湯作為食物。荷葉作為一種非常實用的方塊,也能在此大量採集。另外,玩家可以多注意沼澤生態域里的洞穴,因為由骨塊組成的化石結構會在裡面生成,玩家可以由此獲得大量骨粉(每個化石結構會生成15-24個骨塊)。沼澤也是唯一能夠生成藍色蝴蝶蘭的生態域。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 地形平坦。
  • 史萊姆會在此生成,玩家可以由此獲得史萊姆球,作為黏性活塞史萊姆方塊的合成原料。這一點使得沼澤被紅石向玩家視為非常有利用價值的生態域。
  • 沼澤小屋會持續生成女巫,玩家可以利用這一點建造女巫農場,獲得紅石火藥螢石粉玻璃瓶,還有各種藥水
    • 其中的鍋釜中可能會藏有藥水或飛濺 藥水。‌‌[僅基岩版]
    • 當然,玩家也可以把這裡當作自己的庇護所,只要保證小屋內部空間足夠明亮就可以了。
  • 由於沼澤地表有大量的水,而且這裡的樹木之間的間距較大,火不會在此快速蔓延。
  • 水域面積大,適合玩家釣魚。
  • 化石有1/64的機率會在地下生成,供玩家採集大量骨粉資源。
  • 在伺服器中,這裡相對適合藏身。
  • 巨型蘑菇會在此生成。‌‌[僅基岩版]
  • 在沼澤生成的殭屍村民的著裝較為稀有,其被玩家治癒後會成為沼澤村民。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果不建橋或不使用,穿越水域將會非常慢。
  • 如果玩家的裝備或技術不夠好,很可能會因大量生成的史萊姆受困。
  • 女巫也會成為威脅玩家生存的原因之一。
  • 如果玩家用拴繩牽著動物穿過水域,它們可能會卡在荷葉下面,然後淹死。
  • 水面的顏色是變化的,不如其他生態域的水面美觀。
  • 沉屍常常會生成在水中,它們在裝備三叉戟時會非常危險。
  • 有時由殭屍轉化而來的沉屍也會手持三叉戟,這使得沼澤在夜間變得非常危險。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

黏土球原木甘蔗藤蔓蘑菇史萊姆球藍色蝴蝶蘭女巫化石三叉戟

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 可以利用荷葉或其他方塊搭建橋樑。
  • 深海漫遊附魔會在玩家穿過水域時變得非常有用,但由於水下的視野可能並不好,玩家要小心沉屍。
  • 玩家可以利用船來快速採集荷葉,但沉屍可能會爬到船上,然後在後面攻擊你。

冰雪針葉林[編輯 | 編輯原始碼]

冰雪針葉林是一種會下雪的寒冷生態域。此處會大量積雪,且木材豐富。會在這裡生成,被馴服的狼可以保護玩家。玩家可以在此採集大量的雪。暴露在太陽下的水會結冰,這使得沒有人工光源的地方無法種植甘蔗。玩家庇護所頂部的積雪有時會帶來麻煩。有些杉木會長得很高,使得砍樹更加困難。還有些杉木的樹葉很少,掉落樹苗的機會也不多。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 高大的杉木帶來豐富的木材。
  • 可以在此建造刷冰場和刷雪場。與山地生態域不同,這裡不必在y=95以上的地方建造這些設施。
  • 狐狸會在此生成,狼可以被馴服,狐狸可以信任並保護玩家。
  • 雪屋會在此生成。
  • 甜莓灌木叢偶爾會在此生成。
  • 村莊會在此生成。‌‌[僅基岩版]
    • 建築樣式與針葉林村莊相同,但是會積雪。冰雪針葉林村莊從遠處更難被發現,但可以通過從營火當中冒出的煙來辨識它們。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在冰雪針葉林種田比較困難,因為灌溉用水需要受光源保護,否則會結冰。
  • 這裡會下雪,然後在你的建築上面和附近留下積雪。這有時會給玩家帶來麻煩。
    • 基岩版,雪會在建築上面層層堆積起來。
  • 羊更難找到,因為它們會被狼攻擊。
  • 在這裡要小心行動,因為你肯定不想被成群的狼圍攻!
  • 不死生物可以在白天躲在樹蔭下,威脅玩家的安全,特別是骷髏流髑
  • 掠奪者前哨站會在此生成。
  • 基岩版,冰雪針葉林是能夠生成災厄巡邏隊的生態域之一。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

原木雪屋甜莓村莊‌‌[僅基岩版]南瓜(村莊內),掠奪者前哨站狐狸

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 不建議玩家在此進行建築,除非你不介意它們被積雪覆蓋。
  • 不要去攻擊狼,否則它們會像殭屍豬人那樣圍攻你。而且殺死狼除了少量經驗以外不會掉落任何東西。
  • 想要把長得高的杉木徹底砍淨,可以嘗試支柱跳躍
  • 增設光源可以防止玩家的建築積雪和結冰。
    • 這同樣適用於冰雪針葉林村莊,可以藉此保護農田的灌溉水源。

叢林[編輯 | 編輯原始碼]

雖然叢林並不適合新手的初期生存,不過這裡生長著Minecraft最高大的樹木之一——叢林木,使得這裡的木材非常豐富。你還可以探索這裡的叢林神廟,解開密碼鎖並躲過陷阱,帶走其中的寶藏。但叢林的地面上覆蓋著厚厚的一層樹葉,這讓玩家很容易迷路。而且叢林木的側枝上有可能會生成怪物,需要玩家當心。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 木材非常豐富。
  • 叢林神廟會在此生成,玩家可以從中發現寶藏,也可以把它當作房子使用(不過要小心裏面的發射器陷阱)。
  • 山貓會在此生成。在叢林中,苦力怕可能會因其體色和這裡濃密的樹葉而難以被發現,而山貓會把它們嚇跑。
  • 草地的顏色新鮮亮麗。
  • 西瓜可可豆會在此大量生成。
  • 大型叢林木可以改造成樹屋。
  • 在伺服器中,這裡是隱蔽房屋的最佳選址。
  • 鸚鵡會在此生成,它們能夠模仿附近某些生物的聲音,可以用來躲避攻擊型生物。
  • 竹子會在此生成,可以用於合成木棒鷹架
  • 貓熊會在此生成。‌‌[僅基岩版]
  • 這裡生成的殭屍村民的著裝較為稀有,其被治癒後會變成叢林村民。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 由於這裡的樹葉非常濃密,建築空間會比較狹窄,玩家也容易迷路。
  • 大型叢林木比其他生態域的樹木高得多,所以玩家很容易從樹上摔下來。
  • 相比其他生態域,在叢林發展可能會緩慢些。
  • 釣魚時,玩家不會釣到河豚熱帶魚。‌‌[僅基岩版]

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

叢林木藤蔓叢林神廟中的寶藏,可可豆西瓜竹子鸚鵡山貓貓熊‌‌[僅基岩版]

竹林[編輯 | 編輯原始碼]

竹林與一般的叢林有很多相似之處,不過這裡的竹子分布得更加密集,而且叢林木也只有大型的。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 竹子會在此大量生成。
  • 與叢林相同,叢林神廟山貓鸚鵡會在此生成。西瓜也是如此,不過不如叢林生成得頻繁。這裡草地的顏色和叢林一樣新鮮亮麗,而且也會生成叢林風格著裝的殭屍村民。
  • 貓熊只會在這個生態域生成‌‌[僅Java版];貓熊生成的機率比叢林的機率要高‌‌[僅基岩版]
  • 這裡是能夠生成灰壤的生態域之一。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 由於竹子生長得較為密集,建築空間會比較狹小,玩家也容易迷路。
  • 如果電腦配置不好,大量的的植被可能會使地圖加載變得緩慢。
  • 釣魚時,玩家不會釣到河豚熱帶魚。‌‌[僅基岩版]

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

叢林木藤蔓灰壤西瓜叢林神廟中的寶藏,鸚鵡山貓竹子貓熊

冰雪凍原[編輯 | 編輯原始碼]

該生態域由大片積雪的平坦草地組成。和平原相似,這裡的樹木分布非常稀疏,不過樹種有杉木和橡木兩種。該生態域有一個子生態域,會生成山,不過沒有山地生態域那麼高。此處的風景較為優美,不過想要在這裡找到穩定的食物來源或許並不容易。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 有大量的雪和冰。
  • 風景宜人,特別是在附近有其子生態域或其他積雪的生態域時。
  • 雪屋會較為少見地在此生成,其內會有生存前期玩家所需的許多基本方塊:1張,1個工作台和1個熔爐。而且雪屋有50%的機率會生成地下室(注意地毯下面),其內會有對前期玩家來說較為難得的物品:1個釀造台,1瓶虛弱飛濺藥水,寶藏內還會有一些基本的戰利品和1個金蘋果。地下室的牢籠里還關著1隻殭屍村民和1個村民,根據周圍的線索,玩家還可以學到治癒殭屍村民的方法。
  • 雪原村莊會在此生成。
    • 這裡是冰雪凍原唯一能夠生成羊、牛和豬的地方。
    • 牧羊人小屋內會有戰利品箱。
    • 有些房屋是由冰和藍冰築成的。
  • 基岩版,這裡能夠生成的怪物一般只有骷髏流髑,而殭屍只能生成於殭屍圍城和生怪籠,這使得地下探險更安全了。不過其他生怪籠也會正常生怪。
  • 兔子會在此生成。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 不受光源保護的水源會結冰,開墾農田會比較麻煩。
    • 如果遇到村莊,玩家也可以直接利用裡面的農田。
  • 羊、牛和豬只能生成在村莊裡。
  • 北極熊會非常頻繁地生成,如果玩家攻擊它們,或是離它們的幼崽太近,附近的北極熊都會被激怒而圍攻玩家。除非你想要獲得它們的掉落物生魚,否則最好不要招惹它們。
  • 下雪時,任何平整的固體方塊上都會積雪,這可能會給玩家帶來麻煩。
    • 在基岩版,頂層的雪會在下雪時層層堆積。
  • 流髑會在夜間生成。
  • 掠奪者前哨站會在此生成。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

雪屋(特別是有地下室的),村莊掠奪者前哨站生鮭魚生鱈魚(通過殺死北極熊獲得),兔子木塊

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果玩家缺少木塊,可以尋找附近冰雪針葉林生態域。

山地[編輯 | 編輯原始碼]

山地或許是最為壯觀的生態域之一,這裡會生成懸崖和拱狀的山巒等多樣的地形,但這也使玩家難以在其中行動。如果玩家想要在此居住,最好把基地安置在山的裡面,而不要安置在山的表面。這裡常常能夠發現大型露天洞穴、山突和天空島世界。在y=95以上的區域會下雪,這使得玩家可以在此建造刷冰場和刷雪場。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 景色壯觀。
  • 綠寶石礦會在地下零星地生成,這使得玩家能夠在生存前期就具備進行交易的能力,即使找不到村莊,也可以與流浪商人交易。
  • 可以在y=95以上的區域建造刷雪場和刷冰場,而且山地中的許多地方都滿足高度條件。
  • 玩家可以在地表輕鬆採集石頭,然後升級工具和建築材料。
    • 地表上也會有很多煤礦
  • 玩家不必跑去地下採集岩漿,它們常常會在山地地表生成。
  • 這裡生長著一定量的樹木,可供生存初期玩家採集,儘管它們可能分布得比較稀疏。
  • 在生存一段時間後,你可以在此用簡單的紅石裝置隱藏你的基地。
  • 駱馬會在此生成,可提供額外的儲物空間。
  • 這裡生成的殭屍村民的著裝較為稀有,其被治癒後會變成針葉林村民。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 高聳的地勢使得玩家容易摔傷,多變的地形使得玩家難以認路,而且玩家在此探索資源也會相當費力,會消耗大量的飢餓值食物
  • 地形平坦的區域較少,難以進行建築。
  • 由於湖泊較少,這裡很難找到甘蔗
  • 樹木相對較少,這可能會增加生存初期玩家的遊戲難易度。
  • 蛀蝕的方塊會在地下零星地生成,被玩家破壞後會生成蠹魚,這對於毫無防備的玩家來說非常危險。
  • 礦石有時會生成在懸崖上,它們很難採集。
  • 偶爾會生成礫石山變種,其表面幾乎完全被礫石覆蓋,且幾乎不會生長樹木。不過礫石下方可能會因缺少方塊支撐而變得比較危險。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

鵝卵石石頭綠寶石煤礦駱馬礫石燧石杉木

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 可以使用終界珍珠在山地快速移動。
  • 可以通過挖掘時間來區別石頭和蛀蝕的方塊,後者的挖掘時間較長,且被任何工具挖掘的用時都相同。你也可以使用附有絲綢之觸附魔的來破壞它們,這樣不會生成蠹魚。你可以在蛀蝕的方塊頁面了解更多信息。
  • 用鐵劍或鑽石劍對蠹魚造成暴擊會使它們被一擊斃命,而且這樣不會「召喚」出附近的其他蠹魚來。
  • 玩家可以裝備附有輕盈附魔的靴子來減少摔落傷害。

石岸[編輯 | 編輯原始碼]

石岸常常會出現在山地與海洋兩生態域的交界處,因此它有著兩者許多的優點和缺點。雖然石岸是沙灘生態域的變種,但它與沙灘之間的差異非常明顯。此處會有許多高山和峭壁,而且正如它的名稱所述,這裡幾乎到處都是石頭。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 地處山海交界處,風景優美。這也意味著綠寶石礦海底遺蹟可以同時在此附近生成。
  • 可以在地表獲取大量石頭,無需跑去地下。
  • 這裡比山地更容易找到水源。
  • 埋藏的寶藏可能會生成在高海拔地段,也就是說不必在海平面以下的區域尋找它們。‌‌[僅基岩版]
  • 和山地一樣,煤礦會直接在地表生成,便於採集。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 被動型生物不會在此生成。想要獲得各種動物產品的話,只能去其他生態域尋找。
  • 像山地那樣,這裡比較容易迷路。而且平坦的地形也很少出現,不利於建築。
  • 雖然這裡會生成小片的泥土,但不會生成樹木。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

埋藏的寶藏煤礦石頭

黑森林[編輯 | 編輯原始碼]

這裡是唯一能夠生成黑橡木的生態域。此處樹木非常密集,而且只要砍掉一顆黑橡木,就能獲得超過半組的木塊,其樹葉除了會掉落樹苗外,偶爾還會掉落蘋果。而且,綠林府邸也會在此生成。不過,除了在其他森林型生態域居住存在的一些問題,由於樹葉太過濃密,這裡的地表常常因缺乏光照以至於在白天也會生成怪物。這使得黑森林變得異常危險,特別是對於生存初期的玩家。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 木材非常豐富。
  • 巨型蘑菇會在此生成。
  • 樹葉上不會生怪,而且幾乎沒有障礙物。玩家可以在樹葉上行走並快速走出黑森林。
  • 綠林府邸會在此生成。在玩家清理完裡面的怪物並點亮所有房間後,這裡還可以當作庇護所。不過,綠林府邸非常難找。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 樹木過於密集,玩家容易迷路,地表亮度過低以至於白天也能生怪。而且建築工程也很難在此進行。
  • 雖然綠林府邸可以被玩家改造成豪華居所,但它們的主人看起來並不「好客」。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

黑橡木蘑菇不死圖騰(通過殺死綠林府邸中的喚魔者獲得)。

惡地[編輯 | 編輯原始碼]

惡地是個風景優美的生態域,其地表由大量陶土組成,還有部分區域則是被紅沙覆蓋。雖然你只能在它的變種生態域才能找到樹木,但這裡的景色一定會令你流連忘返。當然,你也可以挖些這裡的陶土,用在別的建築工程上。與沙漠和蘑菇地生態域類似,想要在這裡生存,你需要在別處收集必要的資源再回到這裡。另外,廢棄礦坑會直接在惡地的地表生成。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 陶土豐富,可以大量採集用於建築。
  • 景色優美,而且會有地形平坦的高原,方便建築。
  • 紅沙只能在此處生成,可用於合成紅砂岩TNT或燒制玻璃
  • 仙人掌會在紅沙灘上大量生成。
  • 金礦非常豐富。
  • 廢棄礦坑會直接在地表生成,可以從中獲得黑橡木木材和柵欄,也可以挖到大量的金礦,儲物箱礦車內還會有戰利品。
  • 雖然這裡的樹木不多,但仍可以通過破壞枯灌木來獲得木棒

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 想要在這裡獲得石頭的話,需要往地下挖得更深,因為近地表的岩層都被陶土取代了。
  • 樹木只會生成在疏林惡地高地這一變種生態域當中,獲取木材更加困難。
  • 缺少被動型生物,這意味著各類動物產品只能去別處收集。
    • 基岩版,侵蝕惡地這一變種生態域會生成牛、雞、豬和羊,居住在這裡會是個更好的選擇。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

陶土枯灌木仙人掌紅沙紅砂岩‌‌[僅Java版]金礦,黑橡木木材與柵欄(從廢棄礦坑中獲得)。

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果不想把木材用光的話,一定要想辦法得到樹苗!
  • 可以進入廢棄礦坑,快速獲得礦石和石頭,還可以從儲物箱礦車中獲取戰利品。

沙漠[編輯 | 編輯原始碼]

很多玩家不喜歡在沙漠居住,因為這裡缺少樹木,草地還有其他一些必要資源。不過,如果玩家已經準備好了這些必要資源,居住在沙漠也可能會是有益的。仙人掌可以在此大量採集。由於這裡很難找到水,樹木和許多動物也不會在此生成,初期生存會非常困難。雖說如此,在其他地方安家後,這裡仍是個不錯的生態域(詳見教程/在無限沙漠中生存)。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 沙漠神殿會在此生成,其內的寶箱裝著不錯的戰利品。
  • 沙漠村莊會在此生成。
    • 教堂內會有戰利品箱。
    • 這裡是沙漠中唯一能夠找到豬、羊和牛的地方。
  • 除了丘陵變種,這裡的地形大多是平坦的。
  • 這裡不會下雨,也不會有閃電。不必擔心你的視野被糟糕的天氣影響而受到怪物攻擊。
  • 仙人掌枯灌木會在此大量生成。
  • 可以快速獲取大量,為砂岩TNT的合成還有玻璃的燒制提供便利。沙和砂岩在其他生態域都較為少見。
  • 沙明亮的色調使得玩家在夜間也能輕鬆辨識地形,還有附近的怪物。
  • 在白天,不死生物幾乎無處藏身。
  • 兔子會在此生成,可以在找不到其他動物時充當食物。
  • 像沼澤生態域那樣,這裡會生成化石。從中可以獲取大量骨粉

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 水源稀缺(除了湖泊變種),耕種這樣的需要用水的工程會難以進行。不過,玩家可以從村莊或沙漠水井當中取水。
  • 這裡不會下雨,也意味著你無法在釣魚時提高效率,找不到其他水源時作物也得不到灌溉。
  • 沒有草地,也沒有可靠的獲取木材的方法。
  • 挖礦時,沙會非常礙事,還有可能使玩家窒息。
  • 像平原那樣,和骷髏戰鬥時你很難找到能夠躲箭的障礙物。
  • 殭屍的變種屍殼會代替80%‌‌[僅Java版]或70%‌‌[僅基岩版]的殭屍生成。受到它們攻擊的玩家會受飢餓狀態效果的影響。而且它們在白天不會燃燒。這對玩家和村莊裡的村民都是一大威脅。
  • 掠奪者前哨站會在此生成。
  • 在基岩版,沙漠是能夠生成災厄巡邏隊的生態域之一。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

仙人掌枯灌木木棒砂岩甘蔗西瓜種子(從沙漠村莊裡的農田獲取),兔子村莊掠奪者前哨站

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 出生在沙漠的玩家將會度過一段艱難的時期。如果新手遇到了這種情況,最好四處找找有沒有其他生態域。如果選擇留在這裡,生存將會變得非常有挑戰性。
  • 在你需要大量砂岩玻璃時,來沙漠挖沙是個不錯的選擇。
  • 如果你找到了一片沙漠,並且想要在將來回到這裡挖沙,可以就近建立一處基地,以便將來能夠找到這裡。

冰刺[編輯 | 編輯原始碼]

冰刺是個有趣的生態域,其地表隨機分布著由冰磚組成的大型冰刺,這構成了冰刺的奇特風景。不過和惡地一樣,這裡缺少很多必要資源。相比功能性的建築,這裡更適合建造觀賞性的建築。較高的冰刺可以改造成塔樓,但由於這些冰刺內部空間狹小,改造完成後也只是個頂部有個小房間,下面只有螺旋階梯的建築。較矮的冰刺可以把內部掏空,然後改造成小冰屋。如果你打算居住在這裡,最好找一找附近有沒有冰雪針葉林,然後把家安在那附近,以便獲取木塊。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 這裡是除冰雪凍原村莊和寒凍海洋外,玩家唯一能夠找到冰磚的地方。冰磚可以用於製造生怪農場和合成藍冰
  • 在這裡採集冰和雪會是個不錯的選擇。
  • 這裡的冰刺景觀非常獨特。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 樹木不會在此生成。這裡不適合生存初期玩家建築房屋,因為會缺少建築材料。木材只能從臨近的生態域獲取。
  • 氣候寒冷,不受光源保護的灌溉用水會結冰,所以不適合種植作物。
  • 炎熱、中性和繁茂的生態域一般不會在附近生成,部分資源的收集會更加困難。
  • 流髑會在此生成。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

冰磚兔子北極熊

蘑菇地[編輯 | 編輯原始碼]

儘管這個生態域在列表當中的排序比較靠後,但這裡是最易居住的生態域之一。不過,蘑菇地生態域非常稀有,而且常常遠離「大陸」生成。玩家尋找蘑菇地的最主要原因,在於它們不會自然生成怪物(生怪籠仍會正常生怪)。對新手來說,這裡特別安全,而對老手來說也是個不錯的地方。哞菇是唯一會在此生成的動物,它們不僅可以像牛那樣擠奶,手持的玩家還可以通過對它們按下使用來獲取蘑菇湯,所以只要玩家有了碗,在這裡就會有取之不盡的食物。蘑菇地的地表由大量的菌絲土覆蓋,可以在上面無視亮度種植蘑菇,而且這裡是除了黑森林和沼澤‌‌[僅基岩版]唯一能夠自然生成巨型蘑菇的生態域。由於怪物無法自然生成,生怪籠成為了這裡唯一的怪物產品來源(但還是無法獲得火藥)。而且這裡不會生成樹木,如果想要在此留有可靠的木材來源,最好從別處帶一些樹苗。如果附近發現了沉船,可以利用船上的一點木材。如果你在這裡遇到了流浪商人,也有機會用綠寶石買到樹苗。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 菌絲土會在此大量生成。與灰壤類似,可以在上面無視亮度種植蘑菇。不過菌絲土還可以像草地那樣在附近的泥土上蔓延,這使得它們更容易大量採集。
  • 哞菇會在此生成。只要玩家手上有碗,就可以從它們身上獲取吃不完的蘑菇湯
    • Java版,紅色哞菇繁殖時會有很小的機率生成棕色小哞菇。給棕色哞菇餵食花,再對它們使用碗,可以獲得一碗可疑的燉湯,其效果決定於棕色哞菇吃下的花的種類。被閃電劈中的紅色哞菇也會變成棕色哞菇,反之亦然。
  • 各色的小蘑菇和巨型蘑菇都會在此生成,可以大量採集。如果你有帶有絲綢之觸附魔的工具,還可以採集蘑菇方塊用作建築材料。
  • 不會自然生成任何怪物,使得這裡非常安全。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 這裡不會自然生成哞菇以外的任何動物,採集其他動物產品更困難了。
  • 怪物無法通過生怪籠以外的方式生成,而且生怪農場只能在島外建造。
  • 不會生成樹木。這意味著無法製造工作台和工具,也無法合成碗。
    • 磨菇地海岸邊和附近的海域可能會生成沉船,組成船身的一點木材可以用上一段時間。如果不外帶樹苗,這或許是唯一的獲取木材的方法。不過沉船的生成機率不高。
  • 幾乎不與其他陸地相連。如果你出生在了這裡,去往陸地會非常困難,因為你不能用木塊造船,而且游泳會消耗飢餓值。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

哞菇菌絲土蘑菇牛奶可疑的燉湯‌‌[僅Java版]蘑菇湯

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 可以像沙漠那樣,在別處採集了足夠的資源再來到這裡,這樣你就不怕缺少木塊了。
  • 可以用這裡的泥土方塊在蘑菇地和陸地之間建立橋樑。
  • 如果你在划船時遇到了蘑菇地,可以利用船上的額外空間帶走一隻哞菇。
  • 如果條件允許,最好在蘑菇地規律地睡眠。因為玩家連續3天不睡覺後,一旦在夜間離開蘑菇地(哪怕離開一格),就會受到成群的夜魅攻擊。

海洋/深海[編輯 | 編輯原始碼]

自水域更新以來,海洋吸引了大量玩家來此居住。海洋有著不同溫度的變種,如溫暖海洋、溫和海洋、普通海洋、寒冷海洋和寒凍海洋。除了溫暖海洋,它們還各有一個深海變種,能夠容納更大的水下建築。海底廢墟和沉船會在上述所有生態域當中生成,而海底遺蹟只會生成在深海變種當中。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 除了溫暖海洋,所有海洋變種都會生成海帶,可以當作水下的「作物」種植。
  • 雖然溫暖海洋缺少海帶,但這裡是能夠生成珊瑚礁和海鞘的唯一海洋變種,這也形成了溫暖海洋的獨特風光。
  • 海豚會在此生成。如果玩家給它們餵魚,它們會帶玩家尋找附近的水下遺蹟或沉船里的寶箱。而且玩家在海豚旁邊游泳時,會獲得海豚悠游效果‌‌[僅Java版]或短暫的游泳速度加成‌‌[僅基岩版]
  • 海龜只會在沙灘上生成,但它們也常常會在鄰近的海域活動。它們經常回到出生時的沙灘上,進行產卵等活動。它們產下的海龜蛋可以用帶有絲綢之觸附魔的工具採集,玩家也可以等待它們孵化,然後收穫小海龜身上的鱗甲
  • 海底廢墟和沉船的寶箱中會裝著不錯的戰利品,如作物、書、紙、鐵錠、鐵粒和金錠,甚至還會有鑽石和綠寶石。而最有價值的戰利品是藏寶圖,它記錄著一處埋藏的寶藏的位置。如果玩家按照藏寶圖的標記找到了寶箱,就可以得到裡面的海洋之心,它是海靈核心的重要合成原料。
  • 沉屍有較小的機率會掉落鸚鵡螺殼(海靈核心的合成原料)或三叉戟
  • 可以獲得大量的墨囊
  • 海底遺蹟會在深海變種生成,這裡是唯一能夠找到海綿的地方,也是能夠找到海燈籠海磷石的地方之一。而且它們還可以改造成深海守衛農場。
  • 大片的水域為釣魚提供了優越的場地。
  • 可以用水桶捕魚,然後按照玩家的意願把它們放在別處。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在水下活動最需要注意的問題就是氧氣的供給。玩家應根據自己的需要找到一種能夠在水下長時間活動的方法。例如服用水下呼吸藥水,用不可含水的方塊製造氣室‌‌[僅Java版],藉助氣泡柱,佩戴海龜殼或帶有水下呼吸附魔的頭盔,或是激活海靈核心
  • 玩家難以在水上進行建築,因為海上的島嶼分布得比較稀疏,面積較小,資源也並不豐富。由於缺乏樹木,許多合成也無法進行,雖然水下偶爾可以找到沉船,可以利用上面的木材。
  • 對於生存前期玩家來說,在水上和水下行動都比較困難。如果是在水上,可以使用船或帶有冰霜行者附魔的靴子;在水下,可以按下疾跑來游泳,也可以使用帶有深海漫遊附魔的靴子來加速。
  • 深海守衛會在海底遺蹟生成,毫無防備的玩家很難對付它們。而且玩家離海底遺蹟較近時,還有可能受遠古深海守衛的影響獲得挖掘疲勞效果,使得挖礦等活動無法正常進行。
  • 雖然大多數怪物不會在水下生成,但殭屍的水下變種沉屍仍會在此頻繁地生成。當沉屍裝備三叉戟時(雖然機率較低)會變得非常危險,因為它們可以對玩家進行遠程攻擊。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

海豚鱈魚鮭魚海草海帶海鞘珊瑚三叉戟海磷晶體海磷碎片藏寶圖海綿岩漿塊墨囊

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 玩家如果不是特別想在水下居住,在海邊的沙灘上安家也許會更好。這樣就不必為在水下持久活動做額外的準備了,資源短缺的風險也會降低。
  • 除了沉屍,玩家也應注意河豚海豚這兩種生物。河豚會在玩家靠得太近時使玩家中毒;海豚受到玩家攻擊時,附近所有的海豚都會與該玩家敵對。

寒凍海洋/寒凍深海[編輯 | 編輯原始碼]

寒凍海洋的海面被完全冰凍了,寒凍深海也是如此‌‌[僅基岩版]。這裡的資源類別與其他海洋變種略有區別。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 寒凍海洋的表面會生成由冰磚藍冰組成的冰山,其中冰磚和藍冰不會受光源影響而融化,且藍冰的表面最光滑。
    • 中等大小的冰山可以在生存前期作為初始的庇護所,把裡面掏空就可以住進去了。
  • 有時,海底廢墟和沉船這樣的結構會直接嵌在冰山上,玩家無需潛水就可以對它們進行探索。
  • 玩家無需擔心被沉屍(特別是手持三叉戟的)攻擊,它們不會打破冰面爬到地表上來。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 流髑北極熊分別會在夜間和白天生成,它們對玩家來說都很危險。
  • 水下不會生成海帶海草,顯得毫無生機。
  • 雖然不必擔心沉屍,但與其他海洋變種不同,其他攻擊型生物也會在此自然生成。
  • 基岩版,由於寒凍深海的海面被完全冰凍,海底遺蹟會很難被發現,即使它們就在玩家腳下。不過,玩家也有機會通過挖掘疲勞效果的影響來察覺到它們的存在。
  • 海豚不會在此生成,這意味著玩家只能靠自己尋找海底廢墟或沉船,或是在其他生態域給海豚餵魚再來到這裡尋找。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

鮭魚藍冰三叉戟藏寶圖海磷碎片海磷晶體海綿墨囊岩漿塊鱈魚‌‌[僅Java版]

沙灘[編輯 | 編輯原始碼]

與其問居住在沙灘需要注意什麼,不如說居住在臨近沙灘的生態域需要注意什麼。沙灘是一類面積較小的生態域,其地表由礫石組成,在此你可能會找到甘蔗海龜的群居地,還有埋藏的寶藏。沙灘適合喜歡海邊景色的玩家,或是想要建立海上基地以便進行水下活動的玩家居住。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如前面所述,沙灘適合在陸地上安了家,或是建造了基地但不怎麼進行水下活動,卻又想要看海的玩家。
  • 在這裡有機會發現海龜的群居地。一對海龜被玩家餵食海草後會產卵,孵化出的小海龜長大後會掉落鱗甲。海龜會記住它們出生時所在的沙灘,那裡會成為它們永久的活動中心,它們總會在繁殖時回到那裡。不過,如果想要讓小海龜順利長大,一定要保護好它們,因為不死生物不僅會踩碎海龜蛋,還會殺死小海龜。
  • 在這裡,你有可能不靠藏寶圖就能找到埋藏的寶藏,不過可能性非常低。而且海靈核心對不怎麼進行水下活動的玩家用處不大。
  • 甘蔗常常在此生成,而且這裡非常適合改造成天然甘蔗農場。
  • 可以大量採集礫石
  • 有時,沉船會直接在此生成。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在這裡,攻擊型生物的生成情況與其他許多生態域差不多,而且如果這裡有小海龜或海龜蛋,還會把不死生物吸引過來。
  • 周邊生態域的不利特徵可能會影響到這裡。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

海龜蛋鱗甲海洋之心甘蔗礫石沉船

地獄[編輯 | 編輯原始碼]

地獄也許是最難安居的生態域之一。這裡是一個充滿了火、岩漿、地獄幽靈和其他種種危險因素的地獄世界。除了擁有豐富經驗的玩家,我們不建議在此居住。此處地形極為險惡,整個空間都被拘束在一個巨大的洞穴當中,其中分布著小型的通道、大型的開放空間、陡峭的懸崖和岩突,地表由大面積的熔岩湖覆蓋,岩漿瀑布從天花板上流下注入其中,地面上的火焰也隨處可見。在這個維度生存將會相當困難,合成各種工具所用的原材料只能從地獄要塞的寶箱中取得,而且樹木根本不會在此自然生成。

若想要詳細了解如何在地獄生存,請參考教程/地獄生存

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 地獄石會在此大量生成,可燒製成地獄磚頭後合成地獄磚,來建造能夠抵抗地獄幽靈火球的建築。
  • 螢光石會在天花板上成簇地生成,可以作為光源使用。
  • 在地獄每行走1個方塊的距離,就相當於在主世界行走了8個方塊的距離。可以利用這一點進行主世界當中的快速旅行。
  • 蘑菇偶爾會在此生成。
  • 地獄是唯一能夠採集到地獄石英的地方。
  • 殭屍豬人生成得非常頻繁,有條件的玩家可以建造殭屍豬人農場來獲得大量黃金。
  • 地獄要塞會在此生成,這裡有著大量的地獄磚地獄疙瘩可在此獲取,戰利品箱也能夠找到。有經驗的玩家也可以把這裡改造成基地。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 地獄只能通過地獄傳送門進入。建造一個地獄傳送門需要至少10個黑曜石,還需要激活它的手段。
    • 進入地獄傳送門後,玩家在地獄所處位置的地形是不確定的,這也會帶來一定風險。
  • 如果你身處地獄,但地獄傳送門被破壞了,且身上沒有帶打火石,你需要到地獄要塞尋找戰利品箱裡的打火石來重新激活它,才能回到主世界。這個過程可能會比較危險。
  • 到處都是火和岩漿。你可以隨身攜帶抗火藥水來避免燒傷。
  • 除了終界使者和普通的骷髏,主世界裡能夠生成的所有生物都不能在此生成,所以你無法養殖動物。
  • 在地獄,水只能倒進鍋釜,否則會立即蒸發。
    • 這使得作物的種植無法進行。再加上無法養殖動物,在地獄獲取食物將非常困難。
      • 不過,只要把泥土帶入地獄,甜莓還是可以種在上面的。玩家可以以甜莓為食。
  • 由於缺乏食物,飢餓可能會迫使玩家殺死殭屍豬人來獲取腐肉,但這非常危險,而且腐肉也並不是一種良好的食物。
    • 如果玩家建造了殭屍豬人農場,不但可以從中獲得大量腐肉,還可以得到黃金。
  • 地獄幽靈會發射能夠摧毀低爆炸抗性方塊(包括地獄石)的火球。所以不要久站在由地獄石組成的單薄平台或懸崖上,特別是在和地獄幽靈戰鬥時,否則很容易被打入熔岩湖。
  • 地獄的地形非常複雜,玩家容易迷路,這也不利於與敵對生物戰鬥。
  • 地獄要塞生成的怪物都非常危險,如果沒有足夠好的裝備,就千萬不要輕易進入。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

岩漿地獄石地獄磚地獄疙瘩螢光石岩漿塊地獄石英靈魂砂煤炭岩漿球幽靈之淚烈焰桿金粒

終末之界[編輯 | 編輯原始碼]

終末之界是個生存前期玩家難以到達的維度。不過如果玩家打敗了終界龍,並且想要接受更進一步的生存挑戰,可以嘗試在這裡安家。終末之界維度由兩大區域組成:生成終界龍的主島區域,還有離主島1000格遠的外島區域。主島是一片由終界石黑曜石基岩組成的小型大陸;外島則是生長著歌萊樹的終界石天空島世界群,極具探索價值的終界城會在這裡生成。玩家必須從主世界攜帶足夠的必要資源才能居住在這裡,否則在終末之界是無法進行長久的生存的,因為很多資源都無法從此取得,包括食物。為了獲得完整的探險體驗,玩家必須到達外島,而此前需要將終界龍擊敗。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 可以獲得大量的終界珍珠
  • 外島生長著大量的歌萊樹,可以通過破壞它們來獲得食物歌萊果。吃下歌萊果的玩家會被隨機傳送。
  • 終界城會在外島生成。其內的寶箱會裝有各種鐵質或鑽石質附魔工具、武器和盔甲。終界船偶爾會隨終界城一同生成,其內會有非常實用的工具鞘翅,可以幫助玩家更加便捷地飛越天空島世界之間的空隙。此外,組成終界城的方塊可供玩家採集,作為獨特的建築材料。玩家也可以把這裡直接改造成自己的基地。
  • 界伏蚌會隨終界城生成,其掉落物界伏殼可以與儲物箱合成為界伏箱,作為可隨身攜帶的額外儲物空間。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果不從主世界攜帶足夠的資源和裝備就想要住在這裡,玩家會遇到很多尷尬的情況。首先,通過終界折躍門需要投擲終界珍珠,沒有武器,玩家就必須空手殺死終界使者來得到終界珍珠
  • 通過終界折躍門後,玩家需要找到終界城來獲得各種工具。由於裡面有許多界伏蚌,缺少裝備的玩家在它們面前會顯得非常弱小。玩家要在只攜帶終界珍珠和歌萊果,且無法快速殺死界伏蚌的情況下,到達終界城的頂部找到寶箱。雖然你可以藉助界伏蚌的飛彈來爬升,但其間你還需要通過吃歌萊果來保持足夠的生命值,這也可能會讓你被傳送到奇怪的地方。最好的辦法是通過投擲終界珍珠來到達頂部,不過此前你需要空手殺死很多終界使者來準備終界珍珠。
  • 只有終界龍、終界使者和界伏蚌在此生成。
  • 跨越天空島世界之間的空隙非常危險,一不小心就會墜入虛空。為此,玩家可以投擲終界珍珠。如果玩家此前已經攻略了一座終界城,並且獲得了鞘翅,也可以飛過這些空隙。
  • 終界使者會非常頻繁地生成,它們能夠輕易殺死沒有裝備的玩家。如果不想招惹它們,最好低下頭,不要和它們進行「眼神交流」。
  • 玩家會使用大量的終界珍珠來四處傳送,其間有可能會生成終界蟎。雖然它們本身並不是很危險,但它們會吸引終界使者

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

終界石終界珍珠界伏殼歌萊花歌萊果紫珀磚終界城中的戰利品,終界箱黑曜石

其他[編輯 | 編輯原始碼]

雖然這些不是技術上的生態域,但它們都會給玩家帶來獨特的建築體驗。對部分玩家來說,以下場所也是可以考慮的。

天空[編輯 | 編輯原始碼]

在高出地表許多的地方做建築非常有挑戰性,因為玩家更容易從高處墜落,而且如果玩家不想再回到地面上,就要通過開墾農田等方法來保證食物的供應。不過,天空為玩家提供了非常自由的建築空間,因為這裡沒有任何阻礙玩家建築活動的方塊。

  • 在終末之界居住的感覺與此有些相似,二者都會為玩家提供非常廣闊的建築空間。只是終末之界永遠不會迎來白天,所以整個維度總會看上去比較黑暗。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 玩家可以隨著空中基地的擴張而點亮這些區域,無需擔心被怪物攻擊。不過夜魅是個特例,它們能無視亮度等級在空中生成,玩家也可以通過及時入睡來避免它們的生成。
  • 如果天空基地的高度合適,在上面可以清楚地俯瞰到地面上的風景。
  • 建築空間非常廣闊,沒有障礙物,玩家可以在此自由練習建築。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 玩家只待在天空會有許多資源無法得到補充。必要時,需要回到地面收集這些資源。
  • 一不留神就會從高空墜落下來。
  • 如果玩家不打算完全居住在高空上,就需要打造一條長長的通道連接空中基地和地面。玩家可以鋪長長的梯子,或者使用氣泡柱水電梯等其他方案。

地下[編輯 | 編輯原始碼]

與在天空上居住相反,玩家需要花費大量精力來從地下挖出建築空間。為了防止生怪,挖出的空間和附近的洞穴都需要設定足夠的光源。而流浪商人和它的兩隻行商駱馬是可以在地下正常生成的。玩家會在騰出空間的同時獲得大量的礦物,包括煤、鐵、金、鑽石等資源。雖然在地下居住可能不如在地表舒適,但這也算是一種獨特的生存體驗。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 隨著地下空間的擴張,玩家的各類礦物資源會越來越多,而且會獲得大量的石頭和泥土等方塊。
  • 如果遇到了洞穴,特別是空間較大或直通地面的那些,可以改造成玩家的基地。
  • 流浪商人可以在地下生成,如果玩家有綠寶石,很多資源不用回到地面就能獲得。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

  • 地下也有著許多危險因素,如躲在暗處的怪物,可能造成坍塌的礫石堆,地下熔岩湖,還有地牢等其他危險結構。
  • 擴張地下空間非常消耗時間和精力。
  • 許多資源要到地面上才能採集,如樹木和甘蔗,除非玩家一開始就把它們帶到地下以便將來使用。不過,組成廢棄礦坑的支架也可以作為木材使用。有些資源也可以從流浪商人那裡買到。

實用資源[編輯 | 編輯原始碼]

石頭泥土礫石安山岩閃長岩花崗岩鐵礦金礦紅石礦青金石礦煤礦鑽石礦綠寶石礦黑曜石地牢廢棄礦坑要塞等地下結構中的戰利品,怪物農場產品。