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当你搭建完成你的服务器后,需要做一些维护工作来保证服务器良好的运行。

创建备份[]

在游戏或者服务器控制台中使用 /save-all 命令保存存档。
保存一个备份副本存档至其他目录。注意:请勿移动存档目录!否则服务端会崩溃。
执行这些操作不需要重启服务端。

管理玩家[]

重置玩家[]

如果你想重置玩家的物品栏、位置或其他相关数据,你可以删除该玩家的 .dat 文件。打开服务端目录,并打开world目录,然后打开players目录,删除掉对应该玩家用户名的UUID .dat 文件。该目录的完整路径为 "minecraft\world\players\",路径中的minecraft即你安装服务端所在的文件夹。该操作会导致这名玩家从服务器的出生点开始并为空物品栏,并会删除该玩家末影箱中的物品。该玩家在世界上所做的改动将不会发生变化,包括箱子(不含末影箱)里的任何物品。这个操作并不会将被删除的玩家从服务器中封禁。

封禁玩家[]

如果你想封禁服务器里的玩家,需要编辑"minecraft\banned-ips.json"文件。路径中的minecraft即你安装服务端所在的文件夹。在这个文件中添加你想封的玩家。想封禁一个IP地址必须要填写出完整的IP地址,不允许通配符。被封禁的玩家会在尝试连接服务器的时候发现“你的IP已被封禁”。或者,管理员可以使用“ban-ip”命令,通过"/ban-ip ipaddress"来封禁玩家。“ipaddress”就是你要封禁的玩家的IP地址。这个操作可以通过/pardon-ip ipaddress命令来抵消或者编辑服务器的banned-ips.json文件。

编辑玩家[]

如果你不想彻底删除该玩家的所有数据,但又希望移除掉该该玩家的部分信息或移动该玩家到其他地方,甚至给他们一个被附魔的物品,那么,你可以通过NBT编辑器编辑该玩家名对应UUID的.dat文件,方法与level文件的编辑类似。(在进行该操作的时候这名玩家必须是离线状态,但是你不必在修改后重启服务端。)

设置资源[]

设置服务器 资源包[]

你可以为你的服务器设置一个默认的资源包,客户端可以设置下载并在服务器上使用该资源包。(请注意,客户端可以关闭服务器资源包的使用)

  1. 选择或创建一个资源包。
  2. 上传该资源包到可以Dropbox或类似的地方,只要能获取到该 .zip 文件的直链下载地址。
  3. 设置该文件为公开(针对Dropbox或任何提供直链下载的文件存储服务提供商)
  4. 打开服务端目录下的 server.properties 文件。
  5. 找到 resource-pack= 并编辑他,例如:resource-pack=<你的 .zip 文件地址>.
  6. 重启服务器,然后玩家登录服务器的时候将会检查资源包文件。

设置服务器图标[]

服务器可以设置一个图标,他能够显示在多人游戏的列表中

  1. 创建一个大小为64×64像素,支持透明度的PNG格式图片。
  2. 保存(或重命名)为server-icon.png
  3. 移动该图标到服务端目录下。
  4. 重启服务端。
  5. 服务器图标将显示在服务器名字旁。

重置下界末地[]

确保没有玩家在该处后,停止服务端。 删除 "DIM-1"目录将重置下界删除 "DIM1"目录将重置末地请注意,任何在该处的修改将会丢失,末影龙也将于末地中重生。
重启服务端即可使重置操作生效。

语言

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