Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement

Template:Translation:未知参数。 Template:Mcrs diagrams Minecraft电报机 与真正的电报设备工作原理相同 :发送一系列长距离脉冲,由接收端进行解码。有很多种设计方法,从简单的闪烁 红石火把, 到庞大的机器,进行接收、删除、编辑,然后将他们发送到目的地. 本教程将讲解如何建造和操作这个设备。

Example Telegraph - Outside

一个中等规模的电报机设备外观

工作原理

所有不管简单或复杂的电报都需要四个东西: 发报机、反相器(非门)、 红石线、以及接收装置。 一般发射装置是拉杆。 当然也可以是按钮或者压力板 , 但因为它们保持0.9秒的激活时间,所以不太容易创建一个消息。 另一方面,拉杆可以在玩家想要的时候关闭, 允许快速脉冲发射电报语言,如莫尔斯电码,之后,它们将通过非门创建一个输出, 因为许多电报设备几乎使用红石火把来输出信号, 这意味着, 如果没有一个非门,当脉冲发射时,火把就会熄灭,虽然这只是一个外观问题, 但如果不这样做,再读取信息时将会发生混乱,这是非常重要的,然后一些非常重要的红石线, 他将在你想的时候发送信息 (但是导线越长,越容易出错)。 这些线包括红石粉红石中继器 (因为它会延长),接着到达目的地,接收器可以是一个单脉冲连接到满是红石中继器的房间里,最后再通过红石火把显示给你消息。

电报机构成

发射装置

Sending Device - Switch

在电报室的拉杆

发射装置是用来传输到接收器的一系列脉冲机制,他可以是拉杆、按钮或压力板

拉杆

拉杆在现在的所有的发射装置中最常见的,在任何情况下是最实用的选择,他可以创建一个短或长的脉冲,并是目前为止表示最准确的。

按钮

按钮可以用在单向电报系统中,给其他玩家发送遇险信号,可是,接收机在按键自按下去到弹回来的0.9秒之内不会被激活。 在紧急情况时,送一个遇险信号是个不错的主意。但接收器有可能会忽略通过按钮发出来的消息

压力板

虽然他们类似于按钮,但由于他们独有的特性,当生物走上去时将会激活,多个压力板可以定位一个山洞的不同点,所有这些都可以连接到单向求救电报。如果有任何怪物踩上去(只有有害怪物会在山洞里生成),只要踩上,就会发出求救信号,让其他玩家能够采取行动

接收器

Redstone Repeater - Receiver

一个用红石中继器做的6bit接收器.

接收器则是显示另一个电报室发送的信息,他可以是红石火把和红石中继器

红石火把

红石火把是一种原始但小巧的接收器,因为它可以显示从脉冲激活到接收器的过程。他不会记录、循环,或显示整条消息,但不能容易地解释一个没有清楚传送的消息。这是常见的One-Way和经典的电报系统,简单和瞬时观看是它的特点。此外,他是唯一一个能够安装在墙上的接收器。

红石灯

红石灯在1.2加入之后减少了不少麻烦,可以不需要一个非门

红石中继器

红石中继器最简单的形式是像红石火把那样接收。然而他们不能够接收快速脉冲或者安装在墙壁上。当你放置两个或两个以上的中继器,可以查看消息大部分,如果够长,将可以查看整段消息,每个脉冲的显示和消失,可以调整中继器的延迟做决定,也可以让消息在接收方无限循环

活塞

你可以使用多个位元接收器,让他们看起来像点和破折号

音符盒

当加上一个反着的快速脉冲发生器,注意,他可以作为一个听觉装置并显示消息(加上快速脉冲发生器是因为可以让点和破折号分开)

信息显示器

使用信息显示器,就可以查看即将发送,然后再发送它到目的地,无论红石火把或红石中继器都可以用,当使用串联中继器,可以升级到有循环和擦出功能的显示器。

显示循环和擦除设备

Loop and Eraser - Receiver

带有循环和擦除设备的12bit接收机

循环对于显示器和接收器都是一个有用的补助,它连接端的红石中继器显示器开头,一次又一次,直到消息被删除。擦除设备是很有必要的,创建一个显示屏循环,当他们清除循环的消息,消息就被清除了。一个完整的循环系统和橡皮擦系统需要或非门(NOR)

擦除设备

它工作原理很简单:终止循环。通常,它是连接到或非门(NOR)上的拉杆。尽管他们之间有额外的空间,应建立接收器循环,并让输入端在NOR的侧边上,请记住,不应该有任何交叉的地方,当然你也可以使用多层电路。

或非门

Logic NOT

或非门可以控制循环,直到你想发送、编辑和删除消息,你需要两个拉回来的拉杆来激活它们。之后可以都向前,也可以一个向前一个向后

电报类型

单向电报

One-Way Telegraph - Schematic

一个以红石火把做接受装置的单向电报系统

One-Way Telegraph - Mine Wall

一个单向电报的例子

就像他的名字的意思一样,单向电报只能发往一个方向,并严重的限制了他的能力。 如右图所示,这个系统须要发报机(1)、非门(2)、通信线路(3)、和收报机(4)。但这种电报是唯一一种对单人游戏真的有用的电报。 如果在矿洞里有一个拉杆,家里有一台收报机。这个系统可以提醒他。举个例子,他们可以在家里有一排接受装置,如果在某个矿洞里发现了钻石,那么他可以打开发报机,这样在他家里对应这个矿洞的红石火把就会亮起。这可以提醒他那个矿洞里有钻石或其他有价值的矿物。当他在其他矿洞里发现了有价值的矿物时,他只需要打开这个矿洞里的拉杆就可以更新提示。, 左图便是一个例子。在多人游戏里的一个用处是作为一个求救信号,如果你遇上了麻烦(比如遇上了苦力怕)它可以让你发出求救信号,叫别的玩家帮助你摆脱你遇上的麻烦。

基本电报

Classic Telegraph-Room

一个典型的电报室.

Classic Telegraph-Schematic

一个具有两个控制室的双向电报室.

最基本的系统,经典的电报机很容易建立,但不是那么容易使用。它由一个杠杆,一个非门,和每个通信方向的红石火把。一个简单的双向电报如右图。1和2是小控制室,A和B是非门。请注意,加上适当间隔的红石中继器,该区域在两机之间可以拉长。经典的电报允许快速操作以及空间小到每个控制室只有1x2x2。此外,由于其有限的规模和能力,它不需要逻辑知识,使得它非常适合初学者或当你只拥有少量红石。缺点是,虽然你可能是新玩家,但是你必须将任何一种你决定去拍语言的电报拍得非常流利。这点你只好接受。事实上,除非他们必须在你开始发送时即时开始阅读消息,否则其完全失去意义。这很快成为了问题,尤其是当服务器滞后。尽管如此,玩家以任何方式使用它,经常是因为他们喜欢其与真正的电报的很大的相似性。因此,经典的电报是紧凑的,简单的,非常现实的,它可能是值得考虑的一个更先进的系统。

多向电报

Three-Way Telegraph - Room

一个有“发送到所有人”按钮的三向电报室.

虽然这一分类涵盖最多电报类型,但是多方位的电报在一般的设计中非常独特,可以是具有挑战性的类型。这主要是由于布线要求,数量和,双向,所需空间这些因素。例如,一个三个方向的电报最少需要六个独立的红石线的长度,这是创造一个经典的,没有额外的能力的红石火把接收机系统所需的材料。虽然这是不在短距离的问题,但是获取大量的红石粉为这样一个项目需要的是有问题的,好的做法是,在开始之前,粗略地估计其建设的需要是多少。


n bit 電報

此電報的延遲較大,因為這電報的主體為紅石中繼器。但是它卻可以不斷重複地播放電報,也可以修改電報。 利用兩行朝相反方向的接收器,在兩個末端加上兩個紅石粉,在一個末端連接拉桿,另一邊連接紅石燈。利用拉桿發出電報。利用玻璃觀察紅石訊號,在空檔時修改電報。要停止播放,必須人手拆掉末端的紅石粉,等訊號消失再補上,重新發電報。

矿车电报

建立一个矿车电报是个简单的事情:

1. 建立一段铁路到你的目的地(例如朋友)

2. 在测试完铁路后放置告示牌

3. 轻轻地推他但让他能够到达目的地

4. 等待回复


漏洞

如果设备出了区块,他将不会工作,红石中继器将不会更新,(1.3.2测试)

Advertisement