在這個教學中會涉及到基礎的礦車系統,其中包含儲物箱礦車或者漏斗礦車。
物品裝載器[]
一個物品裝載器會自動使儲物箱礦車或者漏斗礦車停下來,並給它們輸入物品,當漏斗裡的物品輸出完畢後會再次讓它們開動。
設計A是最簡單的一種設計。當漏斗裡有任何物品時會讓動力鐵軌失去能量,當一個儲物箱礦車或者漏斗礦車來到這裡時會自動停住。當漏斗輸空它的物品時,會再次啟動動力鐵軌讓礦車繼續開動。但是這個設計有個缺點:漏斗在輸空物品時會啟動動力鐵軌,所以如果一個礦車走到了沒有物品的漏斗那裡,礦車會立即撞擊到牆上,反彈回去,如果物品裝載器和物品卸載器的間隔越遠,這個系統的效率就會越低,因為這種設計可能會產生無效運輸(也就是礦車沒有運輸任何物品,白白跑了一次無意義的路程)。
最早出現於:2013.6.28[1]
設計A'則是設計A的平坦版本。
設計B是一個漏斗和下落邊緣探測器的組合。當漏斗輸空時,它會啟動動力鐵軌4個紅石刻,之後就不會啟動了,直到它再次獲得物品並再次輸空它們時才會啟動動力鐵軌,所以當一輛礦車跑到裝載點時你必須給漏斗一些物品,讓漏斗把所有的物品輸進礦車裡之後礦車才會繼續行進。
在上述的設計中,如果有滿倉的礦車駛過裝載點時,都會卡住。
物品卸載器[]
一個物品卸載器會自動使儲物箱礦車或者漏斗礦車停下來,並抽走它們的物品,當儲物箱礦車或者漏斗礦車裡的物品輸出完畢後會再次讓它們開動。
設計A是最簡單的一種設計。當漏斗從礦車裡獲得了任意一件物品時,就會讓動力鐵軌失去能量,當一個儲物箱礦車或者漏斗礦車來到這裡時會自動停住。當礦車抽空它的物品時,會再次啟動動力鐵軌讓礦車繼續開動。但是這個設計有個缺點:動力鐵軌在沒有檢測到帶有物品的礦車時是一直啟動的,如果一輛礦車跑的太快,系統雖然會檢測到它,但是在切斷動力鐵軌的電源之前,礦車有可能會彈回去。
最早出現於:2013.6.28[1]
設計B是設計A的一個變種:它帶有一個感測鐵軌,感測鐵軌會暫時性截斷動力鐵軌的電源,防止了礦車彈回去的情況。
設計 C 是一種可重複使用的卸載器。比設計 A 更大,而且它可透過以關閉木質柵欄門來阻止礦車彈回。
在上述的設計中,如果儲物箱滿了,那麼駛過這裡的礦車都會卡住。
參見[]
參考[]
- ↑ 1.0 1.1 InventorTester (28 March 2013). "Extremley Compact Minecart loader/unloader". Minecraft Forum.
|
語言