本教學適用於閱讀過新手手冊並在第一天和晚上倖存下來的人。
如果你有讀過第一天的教學,你應該有至少一個簡陋的庇護所、石器、還有熟肉等食物。在此將教你如何製作完善的基地。右圖展示的是第二天的房子。
簡介[]
如果你已經閱讀了新手手冊,你應該至少有了個庇護所、石製工具、一些熟肉和其他食物。接下來,第二天的教學將會引導你建設更好的基地。
度過第一晚後,四處遊蕩看看有沒有前一晚留下的敵對生物。當你有了武器、盔甲和適當的食物供給之後,再去打怪。
- 此時,苦力怕幾乎是致命的,因此儘快遠離直到它們消失或者找不到你。
- 骷髏和殭屍可能在水中或有陰影的地方生存。嘗試把它們引到陽光底下並遠離它們,直到它們燒死然後收集掉落物。如果不慎遇到屍殼、裝備盔甲的怪物或者小殭屍,可以儘快逃離直到它們消失或者找不到你。記住,小殭屍比普通的殭屍跑得更快,而骷髏比較聰明,不會將自己暴露在陽光中。
- 蜘蛛在白天是條件敵對生物,因此你可以躲避它們。如果有蜘蛛想要攻擊你,將它引到太陽底下直到它停止攻擊。如果你足夠自信,可以給它致命一擊然後得到一些線。攻擊蜘蛛不會使得附近的蜘蛛敵對,因此你可以自信地逐個追蹤它們中的每一隻。
- 終界使者不會主動攻擊,除非你直接看向它們,所以儘可能避免直接面向終界使者。記住,終界使者可以輕鬆把你擊敗,所以最好先遠離。
四處走動時:
- 留意你目前所在的位置,可以透過F3打開除錯畫面
[僅Java版]或開啟「顯示座標」世界選項 [僅基岩版]查看你的座標。 - 如果你死亡了,損失不大,而且重生點就在附近,只需返回死亡地點並在5分鐘內撿起掉落物。
- 收集你看到的任何零散物品,包括但不限於骨頭、箭、腐肉、雞蛋和墨囊。幾乎所有這些物品到後面都會有用。
- 摧毀你看到的任何芒草,收集可能掉落的小麥種子。
- 如果你看到雞,用小麥種子引誘一些。如有必要,將它們抓起來,直到你有時間建造一座農場。收集雞蛋以備日後使用。
- 收集一些蘑菇。如果你可以集齊兩種顏色的蘑菇,你可以做蘑菇湯。你也可以收集花以製作染料或者在蘑菇湯的合成中加入花來製作可疑的燉湯,這會給你一種狀態效果,這種效果取決於你合成時使用的花,不過現在暫時還用不到狀態效果。
- 砍伐樹木後,收集從樹葉上掉下來的樹苗(也許還有蘋果與木棒)。
- 使用石鎬挖掘你遇到的鐵礦。如果使用木鎬,會挖得很慢而且不會掉落任何物品。此外也要挖掘一些煤礦。
- 你可能也會見到銅礦,但生存前期並不需要太多,採集2~3個即可。
- 當你在該地區移動時,要密切注意地形。隨著遊玩的繼續,你將開墾越來越多的領地,為防止怪物闖入,開墾時要從你家周圍的區域(或洞穴入口)開始。如果地形不平整,你可能要沿著山脊鋪設圍牆,並避免怪物從山丘或懸崖上跳過圍牆。
食物與飢餓[]
「第一天」指南討論了飢餓,但到了第二天,這將變得更加緊迫,你肯定需要食物。
除了可見的飢餓條,你還有一個看不見的飢餓條,叫做「飽食度」。遊戲開始時,你的飢餓條是滿的,但你只有5點的飽食度。與生命條和飢餓條類似,最大值為20點,但不會高於你的飢餓值。每做增加飢餓等級的事情時,飽食度會首先消耗,然後再消耗飢餓值,這會在飢餓值開始消耗之前提供額外的時間。所有食物都會同時提供飢餓值以及飽食度,「更好」的食物提供更多的飽食度。一般規則是,除了金蘋果和金胡蘿蔔外,牛排和烤豬肉是最好的,其次是其他熟肉(或魚)、麵包和蔬菜。煮熟的食物永遠比沒有煮熟的食物好。
消耗飢餓值最多的行為是回復生命值,但在你能製作金蘋果和釀造藥水前,這是治癒傷害的唯一方法!在Java版中,你的飽食度比「可見的」飢餓值使用得更快。如果你的飢餓值小於18(),你將停止回復生命值。每一點治癒傷害都消耗1.5()。
其他的一些活動也會消耗飢餓值,但是消耗的速度會慢一些:
- 戰鬥:無論是攻擊生物還是接受傷害,甚至是開始嘗試治癒傷害之前,都會消耗飢餓值。你可以單挑一些小動物,但是謹慎作戰。以其他方式受到傷害也算在內,但每次你受到傷害時,無論你受到多少傷害,都算作一次「打擊」。
- 疾走:雙擊前進鍵(預設為W)或者按住疾走鍵(預設為Left Ctrl)疾走時,都會消耗食物。
- 跳躍:四處走動當然需要跳躍,但是不要不必要地跳躍。邊疾走邊跳躍消耗飢餓值很多,是常規跳躍的4倍,儘管這是在遊戲內走動的最快方式。不要忽略自動跳躍,因為上山過程就會有。
- 游泳和挖掘方塊也會需要一些飢餓值,但是與其他活動相比,消耗的飢餓值少得多。
注意如果你停留在滿生命值,不戰鬥、疾走或跳躍,也不挖掘方塊,那麼你幾乎不會消耗食物。因此,如果你找到一些安全的地方,你可以在夜間或暴風雨中呆在那裡以儲存食物。正常速度四處走動不會消耗飢餓值。因此,如果你受傷或飢餓,最好在家中安靜地等一夜(也許做些合成或者熔煉),直到天亮,這樣可以安全地出去尋找食物。睡覺也是有用的,除非已經開始完全飢餓無法睡覺(因為會受到傷害)。
如果飢餓條完全空了,你就會開始挨餓,並受到傷害,在簡單難易度下你的生命值降到一半,普通難易度下會降到只有一點生命值。你不應該在一開始遊戲時就使用困難難易度,因為你可能會直接餓死。此外,在低於6()的時候,你將不能疾走或速泳。
因此,如果你的生命值較低或飢餓值過低,那麼取得食物是首要任務:
- 你可以先殺死一些動物,但這樣會使它們快速滅絕,所以你需要留下至少兩隻不殺以用於繁殖。別忘了,在熔爐中或營火上烤肉後食用效果更好。
- 你可以種植作物,小麥一天或幾天才能成熟,其他作物也如此。
- 如果你有釣竿和一個安全的釣魚場所,釣魚是取得食物的好方法,因為這不涉及戰鬥、採礦或四處走動。如果你有了釣竿和用來烹飪魚的熔爐,那麼幾乎不需要其他的食物來源了。此外,營火或許還要更好,因為容易合成而且不需要消耗燃料。如果在營火下面放置乾草捆,那麼就會產生可以在遠處看到的煙。如果靠近河流或海洋,你還可以用劍去擊殺鱈魚和鮭魚,因為它們可以大量生成,這是一種比釣魚更快收集魚類的方法。
- 海帶乾和甜莓很容易獲得。如果數量足夠,也能恢復滿你的飢餓條。但是要留意甜莓灌木叢,因為在裡面走過可能會受到傷害。
- 如果特別餓,可以嘗試打破橡木樹葉或黑橡木樹葉以取得蘋果。使用鋤會快得多。小心不要在這個過程中跌傷或跳躍過多,更不要受到怪物的攻擊。
- 如果真的很餓,你也可以吃殭屍掉落的腐肉,但這通常會給你造成「食物中毒」,這會讓你感到飢餓。訣竅是,如果你有很多腐肉,你可以大量食用以補充飢餓值,雖然你會持續有飢餓效果,但多個腐肉造成的飢餓效果不會疊加,因此最終你依然可以保持較高的飢餓值。
編寫計劃清單[]
第二天,你的主要目標是開墾土地、尋找資源,並規劃進一步建設。你需要以下內容。你可能一時不能全部完成,請不要擔心,現在你的主要任務是收集你家附近的資源:
- 種植小麥的地方:
- 建造一個更大的房子。這裡有很多選擇。比較推薦的選擇是在(或多或少)平坦的地面,山頂或山脊建造一個方便的洞穴。你需要至少5×5的空間放置你的物品,還有製作工作台、熔爐、鐵砧和許多儲物箱的空間,當然還有一個安全的床位。
- 不同種類的樹木。每種樹都提供有不同外觀的原木,並且種植各種樹的方法也會有所不同(詳細資訊請參閱「樹」文章)。收集用於製作和建造的原木,以及種植自己的樹苗。
- 留意池塘或河岸的地方,你可以在那裡釣魚。釣魚需要準備安全防護和時間,但可以為你提供大量資源,其中一些很難獲得。這也是獲得優質食品的早期方式。
- 一個或多個洞穴入口,進入地下並開始大量收集鐵礦和石頭。如果你在洞穴中過夜,這可能很容易,但對於採礦,你需要一個更深入地下的洞穴。
- 收集各種作物,並用於種植。有關如何種植每個頁面的資訊,請參閱各自的頁面。
- 動物用於獲得肉類和其他資源。你最終會製造柵欄以繁殖和屠宰它們;和種植農作物一樣,你也需要尋找大而平坦的地方,你可以圍起來,以防禦怪物。如果你需要更多的肉,你現在可以殺死一些動物,但是留下一些以便以後捕殺和繁殖,否則你將不得不去更遠的地方捕獲更多,並收集和繁殖它們,因為它們不會在你的農場附近生成。(有關動物的詳細資訊,請參閱生成文章。)請注意,除兔子外,沙漠不會大量生成其他友好生物。
探索[]
- 探索建築物,尋找生態域(見教學/最佳居住生態域)。
- 建造一個更大、更高級的家。它最好可以附有:前門和後門、玻璃窗戶、儲藏室以及放置附魔台和書櫃的空間。
- 釣魚可以釣到魚也可能釣到鞍和命名牌,以及皮革、線和其他瑣碎的東西。(但是千萬不要吃河豚!)
挖礦[]
狩獵[]
- 狩獵殭屍來獲得腐肉,以及獲得較為罕見的胡蘿蔔和馬鈴薯甚至鐵錠。
- 狩獵骷髏來獲得骨頭和箭,有時還會獲得耐久度不滿的弓(骨頭可以用來做骨粉,當作植物的肥料,或製成白色染料)。
- 狩獵蜘蛛來獲得線——你需要用線來製作弓、釣竿或拴繩。
- 狩獵苦力怕來獲得火藥,用於釀造飛濺藥水和製造TNT、火焰彈、煙火等物品。
作物[]
- 小麥是最原始的作物,用於製作麵包、蛋糕、餅乾和乾草捆。種子可以引誘和繁殖雞,而小麥本身用於引誘和繁殖牛和綿羊。小麥和乾草捆也用於治療馬、驢子、騾子和駱馬,並加速馴服,但這些並不會吸引它們的注意。
- 甘蔗很重要,因為需要用甘蔗來製作紙,你需要大量紙(以及皮革,見下文)以便附魔。你可以在任何水體的邊緣尋找它。它也能用來製作地圖和書(另外需要鐵錠和紅石粉來製作地圖和皮革來製作書)。不要將收集到的甘蔗全部用來合成,而是至少留下一半用於種植。
- 南瓜可能會出現在野外,或者可以在針葉林、冰雪針葉林
[僅基岩版]和村莊中找到。南瓜可以用來製作南瓜派或者使用剪刀雕刻成雕刻南瓜,可以用來合成南瓜燈、用作頭盔避免激怒終界使者或者製作雪人。寶箱中也可以找到南瓜種子,如果你有綠寶石並遇到流浪商人,也可以交易得到南瓜種子。 - 胡蘿蔔、馬鈴薯和甜菜根是額外的糧食作物,這些都與小麥類似(並且可以在你的小麥農場共享空間)。前兩種作物有時可以透過殺死殭屍得到,只會掉落一個,但是你可以透過種植來將其增產。此外,這三種都可以在村莊的農場中找到。
- 仙人掌是建造圍牆和陷阱的不錯選擇,也是綠色染料的來源。仙人掌一般出現在沙漠、惡地,以及雪屋地下室的花盆中。
- 西瓜能在叢林中找到,不過之後你也可以在寶箱中找到西瓜種子,或者在莽原或沙漠中的村莊中購買。
- 可可豆是另一種叢林作物,是棕色染料的唯一來源,你也可以製作餅乾!
- 竹子是一種能在叢林裡找到的植物,如果你能搜集一些,你將能夠製作非常有用的鷹架方塊。鷹架是一種功能等同於梯子但不需要依附於其他方塊的工具,同時製作鷹架而不是梯子可以減少木材的使用量,因為製作鷹架的材料為6個竹子加1個線。此外竹子也可以用來繁殖貓熊。
動物[]
按優先順序,請注意這些動物的排列順序(有關詳細資訊,請參閱各自的頁面)。如果你有大量的木塊或者石頭,你可以製作一些圍欄以先將其關起來。
- 雞能提供雞和羽毛(你可以用羽毛來製作箭)。這些是你能捕獲和繁殖的第一批動物,因為在種植小麥或甜菜根之前你只有小麥種子。雞特別容易繁殖:除了用種子繁殖之外,你還可以用雞蛋孵化它們。如果你有耐心,你可以從捕獲一隻雞開始,打破它的雞蛋直到你得到第二隻雞進行正常繁殖,或者是使用兩三組雞蛋!
- 牛提供生牛肉和皮革。牛排是遊戲中最好的食物之一,而皮革可以合成盔甲,並且皮革在你準備附魔時很重要,你需要大量的皮革來合成書與書櫃以製作一套完整的附魔裝置。牛也可以擠奶,方法是用一個桶右擊它。飲用奶不會提高你的飢餓值,但會消除任何狀態效果,如中毒或飢餓(著火不屬於狀態效果)。
- 綿羊提供生羊肉和羊毛。羊毛是製作床必需的材料,也可用於地毯等裝飾物。如果有了剪刀,你就不需要為了羊毛而擊殺綿羊了,而是直接從綿羊身上剪下來,以提供各種顏色的羊毛。警告:如果周圍有狼,它們會殺死這裡的綿羊,所以你可能要到比較遠的地方去尋找倖存的綿羊。
- 狼,與其他動物不同,不是用來屠宰的,而是可以用骨頭馴服。馴服的狼會跟隨並保護你,並幫你攻擊其他生物。
- 豬提供的烤豬肉(煮熟後)和牛排一樣營養豐富,但除了肉以外,豬不提供其他資源。更糟的是,引誘和繁殖它們需要胡蘿蔔或馬鈴薯,騎乘它們要使用胡蘿蔔釣竿,胡蘿蔔或馬鈴薯要殺死殭屍、找到一個村莊的農田、找到掠奪者前哨站或找到沉船補給箱才有可能得到。
- 兔子在生存前期甚至不如豬有用:它們的掉落物生兔肉和兔子皮以及稀有的兔子腳(釀造跳躍提升藥水的原材料)很不可靠(四個兔子皮可合成一塊皮革,或直接與村民(皮匠)交易,這是其僅有的用途)。你可以用胡蘿蔔或蒲公英引誘和繁殖兔子。
- 在村莊附近,你可能會發現貓。如果你在叢林中,你可能會看到山貓。如果你有魚,你可以馴服貓,或說服山貓停止逃離你。貓和山貓可以用來防止苦力怕和夜魅,因為這兩種怪物都會逃離貓和山貓。如果你讓貓和你一起睡在你的床上,它也可能在早上給你小禮物。
- 馬可以馴服並騎乘,但要需要鞍才能控制,繁殖它們需要金蘋果或金胡蘿蔔(參閱這裡以了解詳細資訊)。如果你沒有在地下的寶箱中找到,你可以透過釣魚來獲得鞍。
- 驢子是馬的變種,像馬一樣可以騎乘。此外,玩家還可以在驢子上放一個儲物箱來運載貨物,以在旅途中擁有更多儲存空間。
- 駱馬可以像馬一樣被馴服,用[乾草捆]或[小麥]飼養。玩家騎乘它們時無法控制方向,但它們可以攜帶貨物,如果你使用拴繩牽引一隻駱馬時,鄰近的駱馬(無論是否被馴服)將會跟隨該駱馬,並形成一個駝隊。駱馬會掉落[皮革],你可以飼養一些力量值高的駱馬,你也可以適當的宰殺一些力量值低的駱馬(最好利用暴擊一擊殺死,否則駱馬會進行反擊,雖然傷害很小,但是這可能造成駱馬之間無休止的戰爭)。
資源和採礦[]
發展一切的基礎是採礦(雖然農業也很重要)。到現在為止,你應該開採至少足夠的石頭來製作你的基本石器,你需要儲存一些木塊。你將很快需要更多這兩種材料:木材用於各種實用物品,石材用於更耐用的結構。在接下來的幾天裡,你將開採各種礦石,但現在,請專注於基本材料:
基礎材料[]
當你探索世界的時候,你很可能會撿起一些泥土。泥土不太適合建築,但放置和破壞它們很方便,所以你可以用泥土做臨時的半磚、柱子,諸如此類。更重要的是,你可以用泥土來調整地形,讓你在家附近轉悠的時候更容易。如果附近有一個苦力怕爆炸留下的坑,你也可以用收集到的泥土來填補它(苦力怕爆炸之後的坑裡會留有泥土,還可能會有石頭讓你撿起,但別指望這些足夠填補坑)。注意採集草地(有綠色頂部的完整方塊,而不是草叢)會掉落泥土——目前你不用在意這個差別。如果你把泥土放在草地旁邊,草最終會散播到泥土上,把你工作的「傷痕」清除。
你也會遇到沙和礫石。它們有一些獨特的用途:沙可以製成玻璃,用來做窗戶和透明的牆壁。然而,值得注意的是玻璃非常脆弱——苦力怕的爆炸可以輕易摧毀範圍內的任何玻璃。玻璃被放置後就不能被重新拾起(如果沒有附魔絲綢之觸的工具的話)——如果玻璃被挖掘或炸毀,什麼都不會掉落。礫石可以用來生產燧石,而燧石是製作箭和打火石的關鍵材料。
不像大部分方塊,沙和礫石兩者都受重力影響:如果它被放置在沒有東西在下方直接支撐的地方,或者它下方的東西由於任何原因移走,它會掉落到下方的地面。如果它掉到你身上並沒過了頭頂,你會受到窒息傷害直到你走開或挖開道路。(它們也可以窒息生物,在製作陷阱之類的時候很有用。)
你可能會看見一層「漂浮」的沙或礫石,這是遊戲所生成的(因為玩家不會像那樣放置它們)。要小心,它們是天然的陷阱:挖掘或者在它旁邊放置任何方塊都會導致連鎖反應,造成整個結構的塌陷。沙層出現在沙漠,而礫石層可以存在於地下。當從下方觀察時,沙層和礫石層會有「粒子」落下。
在沙下方可以找到砂岩。你可以將砂岩用於建築,也可以將它合成不同的變種形式,但記住砂岩比「真正的」石頭更加脆弱(詳見爆炸抗性)。
木塊可以用於建築,但是如果把它們合成為木材的話,你就會擁有四倍多的方塊可供使用了。然而,木塊有兩個缺點:首先,木塊是可燃的,熔岩或是閃電都能點著它們,燒毀你的房子。其次,木塊並不能很好地抵禦苦力怕的的爆炸,所以如果讓一個苦力怕靠近木塊房子,你的大量心血,和房子本身都有可能毀於一旦。
如果你置身樹林,那麼木塊一定少不了;但是如果你所處的位置樹木稀少,你也許會想補種一些樹:也許你已經注意到了,當你砍下一棵樹時,你很可能會撿到隨著葉子腐爛掉下來的樹苗。你可以在泥土或者草地上種下樹苗;而只要上方有足夠的空間,樹苗就會長成大樹。如果你種下了樹苗,就別站著傻等了——去做些別的事情,等它長成了再回來(這個過程可能最多持續一天,或更長)。如果你有多餘的火把,也可以把它們放在距離樹苗幾格遠的地方,以使它們在夜晚也能生長。
就像你看到的一樣,當你挖掘灰色(較平滑)的石頭,它會掉落一個有著斑駁紋理的方塊——鵝卵石。它與石頭的不同之處僅在於外觀以及可用它來製作物品。當你開始認真挖礦之後,你就會積攢很多鵝卵石,甚至你需要專門做幾個儲物箱來儲存這些積攢下來的鵝卵石。不管怎樣,先不要急著扔掉它。鵝卵石可以作為一種主要的建築材料,它不能燃燒,也非常堅固:如果一隻苦力怕在你建造的石製圍牆邊爆炸,它可能只會炸掉幾個方塊。為此,你早期的房子大部分的牆都應該是由石製材料搭建的。
一旦你有了多餘的煤炭或木炭,你可能會在熔爐裡將這些鵝卵石重新燒製成石頭。有了石頭,你就可以填補地下洞穴裡的洞而不留下難看的鵝卵石補丁。你也可以用不同的裝飾方塊,例如石磚來建造更有吸引力的房子或其他建築。所有的石製方塊都和鵝卵石、石頭一樣堅硬。
這是一種重要的資源,它有兩種主要用途:製作火把(你的重要光源)和在熔爐中熔煉物品。熔煉不僅能讓你的食物變得更有營養,而且對於使用鐵來說也是必不可少的(見下文)。一組(64塊)煤炭在剛開始時已經相當多了,但隨著遊戲的繼續,你將要用到大量的煤炭。幸運的是,它很常見,你會在地下隨處見到它,有些甚至就在地面上。煤炭是你能用木鎬挖掘的唯一礦物。煤炭並不是嚴格意義上的必需品,因為你可以用木塊來製作木炭來替代它,但你以後還要用木塊做很多其他的事情,因此收集和儲存煤炭是必要的。
鐵可能是地下最重要和最多樣化的資源。你可以用它來製作高質量的工具、盔甲和其他各種東西。對於你的第二天(或者你在地下冒險),你最初的目標是獲得至少33個鐵原礦(參見下面的合成用的東西)。一旦你有一些鐵原礦,使用熔爐將其熔煉成鐵錠,然後你可以製作成其他物品。
洞穴探險[]
探索洞穴其實是非常簡單的:用火把照亮你前進的方向,挖掉你所看到的礦石並清除你遇到的怪物(可在教學/戰鬥中獲得更詳細的資訊)。當然,也有一些新玩家不甚了解的重要技巧,例如用水桶來安全、快速的向下或向上移動。在教學/導航中你可以得到一些防止迷路的建議。當你在懸崖(尤其是底部有熔岩的懸崖)邊開採時,保持潛行狀態(預設為⇧ Shift鍵)可以防止從方塊邊緣掉下去。有的洞穴會有盡頭,但更多的洞穴會與更大的洞穴系統相連接。有時一個洞穴看起來已經探索到了盡頭,但在它旁邊的2~8格內通常會有另一個洞穴與之相鄰。在這種情況下,向四周或向下挖掘8個方塊就能找到一個新的洞穴,消耗幾把鏟來挖掉一些礫石或泥土就能讓這些洞穴出現。當你探索洞穴或採礦時,一定要保證照亮每一個你去過的地方。如果不這樣做的話,這些區域就算你剛剛經過也會因光照強度太低導致怪物生成,導致它們可以從你的身後出現或堵死你離開的路。
如果附近幾乎沒有洞穴,或者這些洞穴看起來太危險,你可以在這裡找到更好的採礦技巧。記住,永遠不要垂直向下挖——這有可能讓你掉進熔岩或怪物堆裡。你可以透過某種方法來挖掘礦坑,例如挖掘一個橫截面為2×1的礦坑時,只要你站在兩個方塊的中間,就會永遠有至少一個方塊來保證你不會突然掉下去,或者挖掘橫截面為2×2的旋轉階梯礦坑。一個簡單的斜交階梯礦坑也有同樣效果。總之,只要小心地關注你接下來挖掉的方塊下面是否是洞穴或者是熔岩池就行。如果你確實需要挖掘一個垂直礦坑,記得多帶點梯子來返回地面。
當你探索洞穴時,你可能會發現地牢或廢棄礦坑。在你擁有一整套鐵質盔甲、鐵劍和弓箭之前不要靠近它們。當你裝備得當之後,對你來說它們可能是一個挑戰,但它們也常常包含寶藏與稀有物品。
其他礦石和礦物[]
有一些礦物只有在地底深處才能找得到,而且對於遊戲的進行來說十分重要。雖然在前幾天不能找到所有種類的礦石,但是全面了解Minecraft中所有的礦物也是有意義的。黃金、青金石和紅石是高級的礦石,僅存在於洞穴的較深處及地下更深處。鑽石是較頂級的製作材料,獄髓錠是最頂級的製作材料,而綠寶石則用於與村民交易。青金石礦和銅礦可以用石鎬開採,其餘的礦石都至少需要鐵鎬,遠古遺骸則需要用鑽石鎬。一些關鍵用途:
主世界[]
煤礦[注 1] | 鐵礦 | 銅礦 | 青金石礦 | 金礦 | 紅石礦 | 鑽石礦[注 1] | 綠寶石礦 | ||
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礦石方塊 | |||||||||
深板岩變種[注 2] | |||||||||
礦石掉落物 | |||||||||
提煉產物 | |||||||||
礦物塊 | |||||||||
所需最低品質工具 | 木質 | 石製 | 鐵質 | ||||||
生態域 | 任意 | 惡地 | 任意 | 風蝕丘陵和山地 | |||||
豐度 | 非常常見 | 常見 | 不常見 | 稀有 | 常見 | 不常見 | 稀有 | 常見 | |
總生成跨度 | 0~320 | -64~72 80~320 |
-16~112 | -64~64 | -64~30 | 32~256 | -64~16 | -16~320 | |
最常見生成層數 | 95及136 | 15及232 | 48 | -1 | -17 | 32~79 | -59 | 232 | |
稀有生成層數 | 0~32 | 57~72 80~112 |
80~256 | -64~-32 32~64 |
16~30 | 77~256 | 14~16 | 0~16 | -16~16 |
無生成層數 | -64~-1 | 73~79 | -64~-17 113~320 |
65~320 | 31~320 | -64~31 257~320 |
17~320 | -64~-17 | |
取代生成 |
- 在開始時你可能需要這些礦石
- 煤炭是Minecraft中普遍而又重要的礦物,它可以製作火把和在熔爐中熔煉物品。
- 煤礦需要使用木鎬或更高級別的鎬才能夠採集,採集煤礦可以獲得經驗。儘管木炭能夠從原木中獲得並能夠代替煤炭,但是原木還需要用來做其他事情,因此收集並儲備大量煤炭是有必要的。當你開始採礦生涯後,你將會發現很多的煤炭,同時你也將用掉很多。
- 鐵錠可以稱之為Minecraft中最重要而且用途最多的礦物。鐵錠可以用來製作高質量的工具、盔甲及其大量的其他用途。因此,收集鐵錠可謂是多多益善。
- 鐵礦需要石鎬或更高級別的鎬才能夠採集,而且採集鐵礦將不會掉落現成的鐵錠,因此你需要將鐵原礦放入熔爐中(推薦使用效率更高的高爐)並冶煉才能夠獲得能夠使用的鐵錠。當你擁有鐵錠的時候,首先用來製作一個鐵鎬、一把鐵劍和一個鐵桶(並裝滿水),然後再用來製作一套鐵質盔甲(這將會消耗24個鐵錠)。如果你還有更多的鐵錠,可以用來製作其他工具。(鐵質工具全套+鐵質盔甲=35個鐵錠)
- 金錠、青金石和紅石較為稀有。
- 青金石礦和銅礦需要石製或更高級的鎬採集,而金礦和紅石礦需要鐵質或更高級的鎬才能採集。
- 在開始的時候你並不太需要用到這些礦石,因此找到它們的時候並不需要急著採集。而且,它們只有在洞穴更深處才能夠找得到。
- 金錠可以做工具、盔甲、金蘋果、時鐘、動力鐵軌等。金錠做的盔甲與工具可以在附魔台獲得更高的屬性,但耐久度較低。
- 青金石不只可以做染料,還可以用來附魔。
- 紅石可以在紅石電路中發揮極大的作用,你可以用它製作大多數紅石原件,也可以給藥水延長時效。
- 鑽石是一種十分稀有的礦物,也幾乎是Minecraft中最珍貴的資源之一。鑽石可以用來製作耐用而且效率高的工具,以及堅固的盔甲。
- 綠寶石通常用於與村民的交易中。
地獄[]
地獄石英礦[注 3] | 地獄金礦 | 遠古遺骸 | ||
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礦石方塊 | ||||
提煉產物 | ||||
礦物塊 | ||||
所需最低品質工具 | 木質 | 鑽石質 | ||
豐度 | 非常常見 | 常見 | 非常稀有 | |
生態域 | 地獄任意生態域 | |||
最常見生成層數 | 10-114 | 15 | 6-21[注 4] | |
常見生成層數上限 | 120 | 95 | 21 | |
稀有生成層數 | 123-125 | 96-116 | 22-119 | |
無生成層數 | 128 | 117 | 120 | |
取代生成 | 地獄石 |
- 地獄石英只能從地獄取得,挖掘它可以獲得大量經驗,也可用於裝飾、製作日光感測器、紅石比較器、偵測器等紅石元件。
- 遠古遺骸只在地獄中生成,且極其稀少,需要用鑽石鎬採集,採集並熔煉遠古遺骸可取得獄髓碎片。
- 獄髓錠透過獄髓碎片與金錠合成獲得。鑽石質盔甲可在鍛造台上用獄髓錠和獄髓升級鍛造模板升級得到遊戲中最堅固的盔甲。
合成[]
修復工具[]
要修復工具,請在砂輪或工作台中放置兩個相同類型材料的損壞工具。這會將兩個舊物品合併為一個新物品,該物品要嘛是滿耐久的,要嘛比舊物品的剩餘用量總和略多。這適用於任何具有耐久度的工具,包括劍和弓。稍後你將擁有附魔工具和/或武器,但不要使用這種方法,你需要鐵砧來儲存附魔。
鐵[]
鐵是Minecraft中最重要的資源之一。你一開始需要採集半組左右的鐵原礦,但你需要持續採集它們來製作新的工具和裝備。你要勤於收集,冶煉和儲存它們,因為裝備一旦用舊了就需要更換。而且隨著遊戲進程的推進,鐵的需求量會逐漸增加。
你最應該製作的鐵質用品有(經排序):
- 盾牌。這會消耗6個木材和一個鐵錠。它很大程度地改變了玩家的戰鬥能力:你可以用它來擋下骷髏的箭,也可以擋下大部分其他怪物的攻擊。
- 鐵鎬。這會使你在遇到更高級的礦石(見下文)時能夠開採它們,對遊戲進程起到關鍵作用。
- 鐵劍。其耐久度和造成的傷害都比石劍要高。
- 鐵桶。鐵桶可以讓你收集水並在別處放置它。這是建造農場的關鍵工具,也可以讓你重新排布地形上的水。你可以移除或製造瀑布,建起你自己的湖泊和河流(用於釣魚),在苦力怕前保護你的基地,或者一些更複雜的用途。同樣地你也可以用於熔岩。
- 鐵質盔甲。它可以在你對抗怪物的攻擊或者其他傷害的時候給你更多保護。一整套鐵盔甲會用掉24塊鐵錠。如果你還沒有那麼多,你可以先做一部分,等到有足夠的時候再做完剩下的,從鐵製胸甲開始。
- 至此,你已經用了33塊鐵了。如果還有剩餘,你可以去做剪刀和第二個鐵桶(來裝第二個水源,或給牛擠奶,又或者把熔岩從你的道路上移開)。
- 攢半組(30多塊)鐵錠,用來替換那些用壞了的裝備。
- 當你繼續得到鐵,你可以把每種工具都換成鐵質的:鐵鎬、鐵鏟和鐵斧都會比石製工具更有效且更耐用。額外的鐵桶也會很實用。
- 一旦你得到了紅石粉,製作一些羅盤(多出來的那些是用來做地圖的)。
- 最後用半組鐵來製作一個鐵砧。
床[]
如果你還沒有做一張床,你應該弄點羊毛做一張!這使得你能夠將你的重生點設定在某個安全的(存有多餘裝備的)地方,也能讓你跳過危險的黑夜與雷雨。如果你有足夠的鐵來做一把剪刀,你就不需要殺綿羊,還可能從一頭綿羊身上取得足夠的羊毛。
假定你的家不在考慮範圍內,如果你得到了一個羅盤,用它來確定這個世界的重生點,然後在那建造一個庇護所。之後,你可以帶著一張床去探索,可以透過睡覺跳過黑夜與暴風雨,在白天拆掉並帶走。雖然這不會設定重生點,但是如果你死了,重生時附近還有一個庇護所。在庇護所裡貯存閒置的裝備以及一張床,以防你重生在黑夜或暴風雨中。這樣你就可以睡一覺,在白天再取回你的物品。
如果你的床「遺失或被阻擋」,你重生時會丟失重生點,然後進行預設的重生行為,即在世界重生點附近20格內重生。這會一直持續下去,直到你再一次真正地在床上睡一覺。如果床周圍沒有落腳的地方(固體方塊,而不是玻璃、欄杆、半磚等),床會被認定為「被阻擋」。
當你想要睡一覺時,確定是在黑夜或暴風雨(而不是普通的雨),以及你周圍沒有怪物。如果有條件不符,你會收到一條解釋哪裡有問題的訊息。如果你試圖在終界或地獄睡覺,床會爆炸。因飢餓、中毒或著火而受傷時,你也不能睡覺。如果你嘗試在日落時睡覺,你可能要等幾秒鐘,直到夜幕正式降臨時再嘗試。
半磚和階梯[]
你可以將一部分用於建築的石頭和木材合成為半磚或階梯。半磚是半格高的、可以被放置在上層或下層空間的方塊。下半磚可以阻止怪物的生成,因為怪物無法在這些方塊上生成。單獨的一個半磚可以充當簡易的上升至更高方塊的墊腳石。用上半磚做成的天花板會留給你稍微多一點的空間,如果用下半磚鋪地板,這些空間會加倍為一格。
階梯可以讓你沿斜面上下移動而不用跳躍,這很方便。如果用作經常走的小徑,會省下許多食物。
怪物[]
在你製作出你的裝備後,你就可以更輕鬆地與基礎的怪物戰鬥,並且可以開始攻擊更危險的怪物。下面是一份主世界中常見怪物的快捷列表(不完全):
- 殭屍:如你所知,單獨一個的殭屍行動緩慢,並且很容易被擊敗。然而,如果你是在晚上或地下與它們進行戰鬥,請記住,在困難難易度下與殭屍戰鬥時,受到傷害的殭屍會生成額外的殭屍前來「增援」。它們大多會掉落腐肉,但也有可能掉落一些獎勵物品:胡蘿蔔或馬鈴薯(可用於耕種),偶爾還可能掉落鐵錠。隨著遊戲的繼續,你還會遇到持有武器或穿有盔甲的殭屍。當然,它們會更加危險,但它們也會掉落更多的經驗,有時還會掉落武器或盔甲(有可能附有附魔)。在沙漠中,你可能會遇到屍殼,它們不會在日光中燃燒。要當心幼年殭屍,它們更加迅捷。
- 骷髏因其擁有遠程攻擊的能力而十分危險。它們大多會掉落骨頭和箭,但有時也會掉落它們的弓。以後它們還將穿著盔甲和帶著附魔弓出現(這些都可以掉落)。骨頭十分有用,不僅能用來馴服狼,還能用來製作使農作物加速生長的骨粉(對胡蘿蔔和馬鈴薯尤其有效)。在暴風雨期間或之後,如果你看到有骷髏馬在周圍,請當心,這是稀有的骷髏陷阱,這會讓你面對一整隊骷髏騎手。在寒冷地帶,你可能會遇到更危險的骷髏變種:流髑。
- 苦力怕是Minecraft中標誌性的生物:可愛又可怕的自殺式炸彈手。它們被殺死後會掉落製作TNT的材料火藥。在遠處用弓箭殺死它們固然很安全,但透過反覆的疾走+攻擊也可以將它們殺死。如果苦力怕在水中爆炸,它周圍的地形和建築可以免受一難,但對你或其他生物的傷害並不會因此減少。當你有了鐵盔甲或比鐵盔甲更好的盔甲時,它們的爆炸就不會那麼致命了(近距離的戰鬥十分考驗運氣)。在洞穴或峽谷中要尤其小心,當你在苦力怕的下面經過時,它可能突然掉下來並且瞬間爆炸!
- 蜘蛛在白天通常很平和,但在你攻擊它們之後它們也會毫不猶豫的反擊。它們有兩項特殊的能力:透過牆「看」到你和攀爬牆壁(包括柵欄,但不包括玻璃片)。它們在死後會掉落用於製作弓、釣竿等物品的線,以及除了釀造以外幾乎沒有什麼用處的蜘蛛眼。在地下的廢棄礦坑中,你也可能看到洞穴蜘蛛,雖然它們體型更小但是更危險,因為它們可以在普通或困難難易度下造成中毒效果,更別提它們能夠從很小的空隙內穿過這一特點了。
- 史萊姆可以在沼澤或部分地下(史萊姆區塊)生成。它們掉落的史萊姆球可以合成很多有用的物品,比如拴繩、黏性活塞和史萊姆方塊。
- 除非你攻擊或與終界使者對視,否則它們不會主動攻擊你。但一旦你惹到了它,你就會發現它比其他的怪物移動更快,傷害更高。它們有時候會掉落讓你能夠傳送的終界珍珠。它們也會撿起一些方塊然後把它們放到別處去,有點……麻煩。小提示:它們有三格高,所以你可以躲在一個較為低矮的空間內,即使是3×3大小的遮罩也能避免你受到它們的攻擊。雖然柵欄也能阻擋它們,但是它們會瞬移到你所在的一側。它們也會躲避水和雨,因為水和雨會對它造成傷害。所以你可以躲在水塘裡攻擊終界使者,這樣終界使者不會傳送走,並且站在水塘邊讓你一直打它,這樣可以輕鬆殺死終界使者。在Java版中,還有一種更安全的辦法,在它未被激怒時在它腳底下放置船,或想辦法騙它上船,之後就可以隨意攻擊它了。
- 女巫透過向你投擲藥水瓶來攻擊你,她們也會透過飲用藥水來治療自己或者抵抗火焰。女巫死亡時會掉落許多種奇奇怪怪的物品,有時還會包括她們正在飲用的藥水。
接下來的一天[]
這裡有一份第三天的教學,但此時你已經過了遊戲的開頭,可以選擇下一步要去做什麼。以下是一些建議:
- 建造一座帶有儲藏室和其他房間、更大的房子。使用你收集到的資源來製作玻璃等各種各樣的裝飾性方塊來裝飾房子。
- 為各種作物開闢更大的農場。甘蔗農場與其他作物的農場稍有不同。
- 探索你的世界,發現新的生態域,找到你尚未擁有的礦物、作物和動物。
- 挖掘礦洞並收集更多礦物,包括鑽石。
- 飼養適當數量的動物以取得食物、皮革等資源。
- 建立一個可以在夜間或在暴風雨天氣使用的、防止怪物入侵的釣魚平台。
- 擊殺怪物以獲得經驗和有用的物品。
- 收集更多資源進行建造,並了解各種各樣的合成配方。
- 找一個村莊並出售你的作物和肉類以換取綠寶石,然後用它們購買更高級的物品。
- 如果你來到海洋,可以製作船來探索並發現新的大陸和島嶼。
- 在你的領地周圍建一圈圍牆,照亮整個區域,以創造一個不生成怪物的基地,從而可以在夜間閒逛。
- 探索紅石電路、活塞和發射器等機制。
- 最後,你可能想要進行更高級的活動:附魔讓你可以為你的盔甲和工具加入特殊能力,而前往地獄可以讓你獲得更多高級物品,包括釀造藥水。
- 同時,你可以將注意力轉向終界,面對那裡的特殊挑戰和收集資源。
注釋[]
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