Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
此頁面所述的內容是透過利用錯誤實現的。

此錯誤未必對所有版本有效。該錯誤被修復後,下文所述的資訊將不再適用。
請慎重對待。

透視鏡是一種機械,可用來輔助探索地底,尋找洞穴熔岩地牢或是廢棄礦坑

原理[]

為了提高遊戲效能,遊戲僅在沒有遮擋的情況下才繪製方塊的表面。當玩家位於方塊內部時,遊戲同樣不會繪製這個方塊。因此,當一個玩家的頭部位於完全固體繪製方塊內部時,既看不到該方塊,又看不到周圍的方塊(因為被這個方塊遮擋),由此可以製作透視鏡。

在加入窒息設定之前的Indev版本中,被方塊掩埋的玩家是能夠透視泥土和石頭的。當Notch發現玩家開始濫用這一行為來尋找地底洞穴和空洞之後便決定加入窒息的設定。該補丁增加了窒息和視野遮擋的性質,當玩家的頭部位於視野遮擋方塊內時,會有黑暗的方塊紋理擋住整個畫面而無法看到任何東西。然而這個錯誤並未完全修復,有一些方塊既不會窒息,也不是視野遮擋方塊,而且是完全固體繪製方塊,可以利用這些方塊製作透視鏡。

透視時,你也可以使用夜視藥水來使視野更加明亮。

Java版[]

常規方法[]

著色器頁面中可以找到半磚、階梯和切石機這三個滿足條件並且適合製作透視鏡。只要玩家頭部進入這些方塊,就可以進行透視。儘可能地用其他半磚圍住這些方塊,可以擴展視野。

活塞法[]

還需要注意的是玩家可能會陷入爬行的狀態,因此可以考慮如下圖的方法:

Sneaking X-ray glitches Crawling X-ray glitches

使用第一種方法,可以先在地表向下挖出1×3的洞,並放上如下圖的裝置。注意半磚周圍需要用其他半磚圍住.

Piston X-ray glitches

需要注意的時,在Java版中如果有方塊阻擋,玩家就無法潛行,所以需要在潛行時拉下控制桿。

礦車法[]

這種形式相對簡單,只需要一個一個鐵軌和一個礦車及一些其他方塊。例如:

在礦車四周和半磚四周放上其他方塊和半磚,可以擴展視野,如圖所示:

Minecart X-ray glitches

注意,這種方法在Java版中只能使用下半磚。

利用堆肥桶的模型錯誤[]

堆肥桶模型的內表面的cullface參數被設定為up,因此當上方有繪製不透明的方塊遮擋時,內表面不會繪製,利用這個錯誤可以製作透視鏡。

只要玩家進入堆肥桶,並且使用活塞將一個下表面不透明且完整的方塊(或直接利用活塞臂)推到堆肥桶上方,使玩家進入防止窒息的狀態,從而頭部在堆肥桶內,就可以進行透視。比如如圖的裝置:

Model X-ray glitches

玩家需要先進入堆肥桶,再放置活塞。

基岩版[]

利用半磚[]

該方法透過將半磚推入玩家的頭部來製作透視鏡。因為半磚滿足上文提到的所有條件。此方塊有兩個主要變體:可以用上半半磚來向上透視,還可以用下半半磚來向下透視。

需要至少一個半磚、一個控制桿、2個紅石粉和1個活塞

同時,你也可以使用夜視藥水來使視野更加明亮。

先在地表向下挖出2格,再於一側水平挖幾格,並放上如圖的裝置,其中所有方塊都位於同一平面上。


同樣,儘可能地用其他半磚圍住圖中的半磚,以擴展視野。準備就緒後,跳入洞中,打開控制桿,就成功了。

如果使用下半半磚,打開裝置後進入潛行模式即可。但缺點是腳下的方塊無法透視,可以改進這個裝置:在原本的活塞下面也放置一個活塞,活塞前放置有一個上表面完整非窒息方塊,並用紅石粉連接到這個活塞。

利用雪[]

雪也同樣滿足上文提到的條件,可以用來製作透視鏡。

首先,挖一個1格深的洞,並用下半磚把洞口圍起來。在洞正上方較高處放置一個用來支撐的方塊,方塊上面在上方放置一個沙,沙上放置四層雪。接下來,進入這個洞,打破支撐的方塊,使沙和雪掉落而填上這個洞,然後開始潛行。

注意這個方法會使玩家窒息。

礦車法[]

和Java版一樣,基岩版也可以使用礦車法。

在基岩版中,既可以使用上半半磚,也可以使用下半半磚。如果使用下半半磚,應該礦車不能在鐵軌上,應該先破壞掉鐵軌。如果用上半半磚,礦車必須在鐵軌上。

在礦車四周和半磚四周放上其他方塊和半磚,可以擴展視野。

通用[]

當區塊載入未完成時,有可能不用以上方法就能透視。這主要取決於你電腦的效能及最佳化程度。頻繁地使用/tp很容易導致這種情況出現,但是小心崩潰!

利用兩個可流動的方塊將自己掩埋(如沙,礫石,混凝土粉末),然後潛行慢慢向方塊邊緣移動調整視野,當身體即將移出方塊邊緣時可以實現透視,此方法視野較小,透視視野只有單方向,但透過透視方塊不同的四個面,可以觀察到四周全部地形(此方法Java版基岩版有所不同,在基岩版中人物模型有一半身子漏出方塊即可不再窒息,而在Java版中人物在方塊中會一直掉血,掉血動畫的畫面搖晃會嚴重干擾觀察)此類方法成本極低,適合前期使用。

參見[]

語言

Advertisement