鑽石是遊戲中最受歡迎的物品之一,因為鑽石可用於製作遊戲中第二強的工具、武器和盔甲,且鑽石質物品能被升級成遊戲中第一強的獄髓質物品。同時鑽石也是遊戲中稀有資源之一,因為鑽石礦只有在主世界很深的岩石層中才會出現——這一特點嚴重限制了鑽石在遊戲中的產量。
本教學中將會介紹一些提高鑽石取得效率的方法,並基本介紹鑽石的常見用途。
做好準備[]
在尋找鑽石礦之前,你需要準備好以下物品:
- 鐵鎬、鑽石鎬或者獄髓鎬 - 用於挖掘礦道以及開採鑽石礦(非上述鎬挖掘鑽石礦則不會掉落)。最好帶2把或以上。如果鎬上附有幸運附魔則會增加鑽石產量,使用幸運III挖掘時每個鑽石礦最多掉落4顆鑽石。
- 石鎬 - 可選,準備3把以上,用於挖掘石頭、深板岩等石頭類方塊(如果你不希望為了挖掘大量石頭類方塊而消耗主要工具的耐久度)。
- 鏟 - 用於清除阻擋礦道的泥土和礫石。
- 水桶 - 用於澆滅途中遇到的熔岩,或是在緊急情況下消除燃燒狀態。
- 火把 - 用於照明以及防止怪物生成。
- 武器和防具 - 用於對抗生成的怪物。
- 食物 - 最好選擇可堆疊、營養價值較高的,如牛排、烤豬肉、金胡蘿蔔。
- 原木 - 用於製作工作台、木棒以補充工具或火把(沿途可能會挖到煤炭,但鑽石生成較多的位置煤炭不會生成,所以一般需要另外攜帶)。
尋找鑽石[]
鑽石礦會以團簇的形式生成於主世界高度為Y=-64至16的岩石之間,越靠近基岩層生成量越多,且不常暴露在空氣中生成。有大小為1-4、1-8、1-12個方塊的3種礦團
鑽石偶爾也出現在村莊、要塞、沉船、埋藏的寶藏、叢林神廟、沙漠神殿、地獄要塞、堡壘遺蹟、終界城的儲物箱中,以及廢棄礦坑的儲物箱礦車裡。
天然礦洞[]
探查天然礦洞要比挖掘人工礦道消耗的工具耐久少,但是這也更加危險,並且需要攜帶大量火把,因為你要探索的是一個黑暗與充滿怪物的洞穴。
沿著你發現的洞穴往下走直到Y座標低於16層,或者在找到較深的峽谷後抵達峽谷底端,可能會發現一些裸露的鑽石礦團。儘可能往深處走,因為鑽石礦在高度越低的地方生成的越多。
地下熔岩含水層是一個很好的線索,找到它意味著你在正確的高度範圍(湖面低於Y=0)。如果你在熔岩湖旁邊看到了鑽石礦,先果斷用一桶水把熔岩湖澆成黑曜石或石頭,然後站在水裡。這樣既能防止燒傷,也能及時澆滅可能新出現的熔岩。
如果你多次探索都沒看到裸露的鑽石礦也不要氣餒,你可以轉用下一個辦法:自己挖掘礦道,或去村莊的鐵匠鋪儲物箱、廢棄礦坑的儲物箱礦車和散落在沙灘上的寶藏那裡碰碰運氣。
人工礦道[]
自己挖洞比探索礦洞更加安全可靠,但是會消耗更多的資源用來製作工具,同時這種方法也會產生大量多餘的岩石。建議準備一把附有幸運的鎬和一把附有絲綢之觸的鎬,分別用於開採鑽石、石頭/深板岩——可用於製作石磚/深板岩磚等建材,或變成苔蘚方塊以大量生產骨粉,此外石頭還可以賣給石匠村民換取綠寶石。
除了沿著已有的天然礦洞到達會生成鑽石礦的高度,你還可以挖一個階梯式礦坑下降到該高度。當你對自己的極限操作或裝備沒有太大把握時,切忌垂直向下挖,否則你可能死於落入腳下的熔岩,或是跌入大型洞穴而造成致命傷害。推薦在-53層開始挖掘,因為這裡離基岩層較近,鑽石礦生成量較多,並且地下熔岩湖大部分從-55層開始出現,在-53層開始挖掘,把-54層作為地板可以減少掉入熔岩的機率。
魚骨礦坑[]
在-53、-52層處挖出一個4格寬、4格長、2格高的初始空間,可作為存放物資和多餘岩石的基地。之後,沿某個方向挖一條較長的水平礦道,2格高、2格寬或者2格高、1格寬——前者看到的範圍更大,但後者的「性價比」更高(挖掉的方塊與露出的方塊比例從1:2提升到了1:3)。接著以這條為主幹向兩邊延伸,每間隔4~6格延伸一條分支,整個礦道看起來像魚骨一樣。為了防止生怪,你只需要每隔26格插一個火把在地上,或每隔24格插一個火把在頭旁邊。但是為了視野明亮以及便於測量距離,推薦每隔10格插一個火把以記錄你走了多少格。
這樣挖掘保證了相當的全面性(給定區域挖掘出的礦石數量/給定區域所有的礦石數量),同時也獲得了最大的效率(挖掘的礦石數/挖掘的總方塊數)。魚骨礦坑對於尋找遠古遺骸同樣適用。
定位法[]
在Java版中,部分地物的座標與一些鑽石礦團的座標存在一定的關係,因此可以藉助這些結構的位置定位鑽石礦。
圓盤定位[]
圓盤是一種由黏土、礫石或沙組成的類似圓形的圖案,常出現於地表淺水處。圓盤與一些鑽石礦座標的Z軸距離存在一定的關係,因此可以藉助圓盤的位置定位鑽石礦。然而這種方法的成功率並非100%,且只適用於Java版1.15.1到Java版1.17.1的版本。詳見下表:
可用版本 | 1.15.1至1.16.5 | 1.17至1.17.1 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
圓盤組成及生態域 | 黏土(沼澤) | 黏土(非沼澤) | 礫石(非沼澤) | 黏土(沼澤) | 黏土(非沼澤) | 礫石(非沼澤) |
鑽石礦團相對於圓盤中心的平面位置 | Z+7 / 正下方 | Z+2 | Z-2 / Z+8 | Z+2 | Z-2 | Z-4 |
例如在Java版1.17中,若你在沼澤發現了一個圓盤,站在圓盤幾何中心的方塊向Z軸正方向移動2格後,向下挖掘直至Y=16以下,即有較大機率找到鑽石礦團。
需要注意的是,如果從圓盤中心到預定的鑽石礦團需要跨越一個區塊(按下F3 + G可顯示各區塊邊界),原定規律則不適用,取而代之的是向原定Z軸方向的反方向移動(16-原定格数)
格。例如,代替Z+2
的定位方案是Z-14
。
另外再次提醒一遍,最好不要選擇垂直向下挖掘,可以考慮挖掘2×2的螺旋式礦坑。
YouTuber Matthew Bolan發布的講解影片:
青金石礦定位[]
在Java版1.15.1到Java版1.17.1的版本,鑽石礦團有很大機率位於一個青金石礦團Z軸負方向3格的位置(Z-3
)。利用這個規律也可以透過鑽石礦定位青金石礦。跨區塊的定位方案與圓盤定位的規律相同。
凝灰岩定位[]
在Java版1.17中加入了凝灰岩,而鑽石礦團有很大機率生成在凝灰岩附近。如果你發現了凝灰岩團簇,你需要找到這一堆凝灰岩的最上面一層,然後找到這一層最西、最北的一個方塊,沿著北(負Z)方向走5格,然後向下挖,你有可能會發現鑽石。
注意:如果在向北走5格的過程中走出了區塊邊界,那麼你應來到這個區塊的對面(X座標不變,Z座標-16)重新走5格而不是剩餘的步數。如果還是沒有發現鑽石,嘗試向上挖,有可能在你頭頂(比如Y=-10)的地方還有一處凝灰岩團簇,此時「最頂層」應視為最上面一處凝灰岩的最頂層,哪怕這兩處凝灰岩不連在一起。
TNT[]
在鑽石生成的高度點燃TNT,可以炸出大坑,有可能暴露出一些鑽石礦,這些礦石也有可能被炸成鑽石的掉落物形式。這種方法雖然有效節省了鎬的耐久,但為了防止被炸死或過多的被炸傷,你還需多次使用盾來防禦,消耗盾的耐久度。在此之前你還要擊殺大量苦力怕來取得火藥並且挖一大堆沙。你可以提前建造一個生怪塔來解決這個問題。
由於在基岩版中被TNT爆炸破壞的方塊不一定會掉落物品,使用此方法會導致鑽石的掉落機率下降。
使用鑽石[]
合成[]
鑽石可用於合成以下物品和方塊:
鑽石武器、工具和盔甲[]
除了在工作台中合成之外,鑽石盔甲和工具也可以在盔甲匠、工具匠職業的村民處購買,這樣做可以節約一些鑽石。如果你不滿意上面的附魔,可以透過砂輪解除附魔。
鑽石武器、工具和盔甲可在鍛造台中與獄髓升級鍛造模板和獄髓錠鍛合,製造為更強的獄髓質物品。關於獄髓的取得方法,參見教學/遠古遺骸。
鍛造獲得的獄髓質物品會保留原物品已損耗的耐久度。如果你的鑽石質物品耐久較低且沒有修補附魔,建議先將其在鐵砧中用鑽石修復,再用獄髓錠升級,畢竟獄髓錠比鑽石珍貴多了。
如果你想在附魔台中給武器、工具和盔甲附上高等級的附魔,你應該在經驗等級達到30,集齊15個書櫃並啟動附魔台的最大附魔等級之後再去附魔,詳見教學/附魔台機制。你也可以與圖書管理員村民交易,用綠寶石和書換取高等級附魔書,再透過鐵砧將附魔書附魔在你的那些物品上。當然,這個附魔方式也會消耗掉經驗。
盔甲紋樣[]
若鑽石對你而言已經不是稀缺資源,你可以考慮將其變作盔甲紋樣。在鍛造台中把盔甲與盔甲紋樣鍛造模板及鑽石一同鍛合,便可為你的盔甲加上絢麗的鑽石材質花紋。
烽火台[]
在遊戲的後期,你可以將自己收集的鑽石合成鑽石方塊,用於裝飾房屋或者充當烽火台的金字塔。
鑽石也可作為啟動烽火台增益效果的消耗品,但其實用鐵錠、金錠、綠寶石或獄髓錠代替也可以產生同樣的效果。
換取綠寶石[]
盔甲匠、工具匠或武器匠村民會有機率以1顆綠寶石的價格收購玩家1顆鑽石。然而千萬不要被村民「欺詐」,因為綠寶石根本不值這個價(綠寶石可以用作物、木棒、煤炭等常見物品換取)。
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