钻石是游戏中最受欢迎的物品之一,因为钻石可用于制作游戏中第二强的工具、武器和盔甲,且钻石质物品能被升级成游戏中第一强的下界合金质物品。同时钻石也是游戏中稀有资源之一,因为钻石矿石只有在主世界很深的岩石层中才会出现——这一特点严重限制了钻石在游戏中的产量。
本教程中将会介绍一些提高钻石获取效率的方法,并基本介绍钻石的常见用途。
做好准备[]
在寻找钻石矿石之前,你需要准备好以下物品:
- 铁镐、钻石镐或者下界合金镐 - 用于挖掘矿道以及开采钻石矿石(非上述镐挖掘钻石矿石则不会掉落)。最好带2把或以上。如果镐上附有时运魔咒则会增加钻石产量,使用时运III挖掘时每个钻石矿石最多掉落4颗钻石。
- 石镐 - 可选,准备3把以上,用于挖掘石头、深板岩等石头类方块(如果你不希望为了挖掘大量石头类方块而消耗主要工具的耐久度)。
- 锹 - 用于清除阻挡矿道的泥土和沙砾。
- 水桶 - 用于浇灭途中遇到的熔岩,或是在紧急情况下消除燃烧状态。
- 火把 - 用于照明以及防止怪物生成。
- 武器和防具 - 用于对抗生成的怪物。
- 食物 - 最好选择可堆叠、营养价值较高的,如牛排、熟猪排、金胡萝卜。
- 原木 - 用于制作工作台、木棍以补充工具或火把(沿途可能会挖到煤炭,但钻石生成较多的位置煤炭不会生成,所以一般需要另外携带)。
寻找钻石[]
钻石矿石会以团簇的形式生成于主世界高度为Y=-64至16的岩石之间,越靠近基岩层生成量越多,且不常暴露在空气中生成。有大小为1-4、1-8、1-12个方块的3种矿团
钻石偶尔也出现在村庄、要塞、沉船、埋藏的宝藏、丛林神庙、沙漠神殿、下界要塞、堡垒遗迹、末地城的箱子中,以及废弃矿井的运输矿车里。
天然矿洞[]
探查天然矿洞要比挖掘人工矿道消耗的工具耐久少,但是这也更加危险,并且需要携带大量火把,因为你要探索的是一个黑暗与充满怪物的洞穴。
沿着你发现的洞穴往下走直到Y坐标低于16层,或者在找到较深的峡谷后抵达峡谷底端,可能会发现一些裸露的钻石矿团。尽可能往深处走,因为钻石矿石在高度越低的地方生成的越多。
地下熔岩含水层是一个很好的线索,找到它意味着你在正确的高度范围(湖面低于Y=0)。如果你在熔岩湖旁边看到了钻石矿石,先果断用一桶水把熔岩湖浇成黑曜石或石头,然后站在水里。这样既能防止烧伤,也能及时浇灭可能新出现的熔岩。
如果你多次探索都没看到裸露的钻石矿石也不要气馁,你可以转用下一个办法:自己挖掘矿道,或去村庄的铁匠铺箱子、废弃矿井的运输矿车和散落在沙滩上的宝藏那里碰碰运气。
人工矿道[]
自己挖洞比探索矿洞更加安全可靠,但是会消耗更多的资源用来制作工具,同时这种方法也会产生大量多余的岩石。建议准备一把附有时运的镐和一把附有精准采集的镐,分别用于开采钻石、石头/深板岩——可用于制作石砖/深板岩砖等建材,或变成苔藓块以大量生产骨粉,此外石头还可以卖给石匠村民换取绿宝石。
除了沿着已有的天然矿洞到达会生成钻石矿石的高度,你还可以挖一个阶梯式矿井下降到该高度。当你对自己的极限操作或装备没有太大把握时,切忌垂直向下挖,否则你可能死于落入脚下的熔岩,或是跌入大型洞穴而造成致命伤害。推荐在-53层开始挖掘,因为这里离基岩层较近,钻石矿石生成量较多,并且地下熔岩湖大部分从-55层开始出现,在-53层开始挖掘,把-54层作为地板可以减少掉入熔岩的几率。
鱼骨矿井[]
在-53、-52层处挖出一个4格宽、4格长、2格高的初始空间,可作为存放物资和多余岩石的基地。之后,沿某个方向挖一条较长的水平矿道,2格高、2格宽或者2格高、1格宽——前者看到的范围更大,但后者的“性价比”更高(挖掉的方块与露出的方块比例从1:2提升到了1:3)。接着以这条为主干向两边延伸,每间隔4~6格延伸一条分支,整个矿道看起来像鱼骨一样。为了防止刷怪,你只需要每隔26格插一个火把在地上,或每隔24格插一个火把在头旁边。但是为了视野明亮以及便于测量距离,推荐每隔10格插一个火把以记录你走了多少格。
这样挖掘保证了相当的全面性(给定区域挖掘出的矿石数量/给定区域所有的矿石数量),同时也获得了最大的效率(挖掘的矿石数/挖掘的总方块数)。鱼骨矿井对于寻找远古残骸同样适用。
定位法[]
在Java版中,部分地物的坐标与一些钻石矿团的坐标存在一定的关系,因此可以借助这些结构的位置定位钻石矿石。
圆盘定位[]
圆盘是一种由黏土块、沙砾或沙子组成的类似圆形的图案,常出现于地表浅水处。圆盘与一些钻石矿石坐标的Z轴距离存在一定的关系,因此可以借助圆盘的位置定位钻石矿石。然而这种方法的成功率并非100%,且只适用于Java版1.15.1到Java版1.17.1的版本。详见下表:
可用版本 | 1.15.1至1.16.5 | 1.17至1.17.1 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
圆盘组成及生物群系 | 黏土块(沼泽) | 黏土块(非沼泽) | 沙砾(非沼泽) | 黏土块(沼泽) | 黏土块(非沼泽) | 沙砾(非沼泽) |
钻石矿团相对于圆盘中心的平面位置 | Z+7 / 正下方 | Z+2 | Z-2 / Z+8 | Z+2 | Z-2 | Z-4 |
例如在Java版1.17中,若你在沼泽发现了一个圆盘,站在圆盘几何中心的方块向Z轴正方向移动2格后,向下挖掘直至Y=16以下,即有较大概率找到钻石矿团。
需要注意的是,如果从圆盘中心到预定的钻石矿团需要跨越一个区块(按下F3 + G可显示各区块边界),原定规律则不适用,取而代之的是向原定Z轴方向的反方向移动(16-原定格数)
格。例如,代替Z+2
的定位方案是Z-14
。
另外再次提醒一遍,最好不要选择垂直向下挖掘,可以考虑挖掘2×2的螺旋式矿井。
YouTuber Matthew Bolan发布的讲解视频:
青金石矿石定位[]
在Java版1.15.1到Java版1.17.1的版本,钻石矿团有很大概率位于一个青金石矿团Z轴负方向3格的位置(Z-3
)。利用这个规律也可以通过钻石矿石定位青金石矿石。跨区块的定位方案与圆盘定位的规律相同。
凝灰岩定位[]
在Java版1.17中加入了凝灰岩,而钻石矿团有很大概率生成在凝灰岩附近。如果你发现了凝灰岩团簇,你需要找到这一堆凝灰岩的最上面一层,然后找到这一层最西、最北的一个方块,沿着北(负Z)方向走5格,然后向下挖,你有可能会发现钻石。
注意:如果在向北走5格的过程中走出了区块边界,那么你应来到这个区块的对面(X坐标不变,Z坐标-16)重新走5格而不是剩余的步数。如果还是没有发现钻石,尝试向上挖,有可能在你头顶(比如Y=-10)的地方还有一处凝灰岩团簇,此时“最顶层”应视为最上面一处凝灰岩的最顶层,哪怕这两处凝灰岩不连在一起。
TNT[]
在钻石生成的高度点燃TNT,可以炸出大坑,有可能暴露出一些钻石矿石,这些矿石也有可能被炸成钻石的掉落物形式。这种方法虽然有效节省了镐的耐久,但为了防止被炸死或过多的被炸伤,你还需多次使用盾来防御,消耗盾的耐久度。在此之前你还要击杀大量苦力怕来获取火药并且挖一大堆沙子。你可以提前建造一个刷怪塔来解决这个问题。
由于在基岩版中被TNT爆炸破坏的方块不一定会掉落物品,使用此方法会导致钻石的掉落概率下降。
使用钻石[]
合成[]
钻石可用于合成以下物品和方块:
钻石武器、工具和盔甲[]
除了在工作台中合成之外,钻石盔甲和工具也可以在盔甲匠、工具匠职业的村民处购买,这样做可以节约一些钻石。如果你不满意上面的魔咒,可以通过砂轮祛魔。
钻石武器、工具和盔甲可在锻造台中与下界合金升级锻造模板和下界合金锭锻合,制造为更强的下界合金质物品。关于下界合金的取得方法,参见教程/远古残骸。
锻造获得的下界合金质物品会保留原物品已损耗的耐久度。如果你的钻石质物品耐久较低且没有经验修补魔咒,建议先将其在铁砧中用钻石修复,再用下界合金锭升级,毕竟下界合金锭比钻石珍贵多了。
如果你想在附魔台中给武器、工具和盔甲附上高等级的魔咒,你应该在经验等级达到30,集齐15个书架并激活附魔台的最大附魔等级之后再去附魔,详见教程/附魔台机制。你也可以与图书管理员村民交易,用绿宝石和书换取高等级附魔书,再通过铁砧将附魔书附魔在你的那些物品上。当然,这个附魔方式也会消耗掉经验。
盔甲纹饰[]
若钻石对你而言已经不是稀缺资源,你可以考虑将其变作盔甲纹饰。在锻造台中把盔甲与盔甲纹饰锻造模板及钻石一同锻合,便可为你的盔甲加上绚丽的钻石材质花纹。
信标[]
在游戏的后期,你可以将自己收集的钻石合成钻石块,用于装饰房屋或者充当信标的金字塔。
钻石也可作为激活信标增益效果的消耗品,但其实用铁锭、金锭、绿宝石或下界合金锭代替也可以产生同样的效果。
换取绿宝石[]
盔甲匠、工具匠或武器匠村民会有概率以1颗绿宝石的价格收购玩家1颗钻石。然而千万不要被村民“欺诈”,因为绿宝石根本不值这个价(绿宝石可以用作物、木棍、煤炭等常见物品换取)。
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