<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

教程/PvP

出自Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋

目錄

Clock.png
此條目的部分內容由於太久沒更新而已過期。
你可以幫助我們來更新此條目。
Cleanup.svg
該文章需要整理以符合樣式標準 討論
請幫助優化文章樣式來讓它符合樣式要求。
PVP Tactics Survivors Handbook.jpeg

PVP,也就是 Player versus Player(玩家對戰玩家),是Minecraft的多人戰鬥部分,玩家和其他玩家戰鬥。無論和其他人合作或自己戰鬥,磨練這種技術對於大多數玩家都是很困難的。

PVP取決於多種因素。首先,PVP必須具有下列完善的機制:

(聲明:該指南不會指明如何附魔盔甲和武器、如何獲得武器或盔甲、或盔甲和武器的統計。指南也不會指明如何獲得藥水。指南只會說明關於這些東西的戰術。)

PvP的起始[編輯 | 編輯原始碼]

如果一個玩家在任何一個難易度下死亡,在/gamerule keepInventory為False時,玩家都會掉落物品,這使得PvP稱為一項具有誘惑力的活動。因為只要殺死別的玩家就可以獲得其身上的所有物品。

但是,當你進入一個伺服器時,要注意此伺服器的規則,其中就包括是否允許玩家進行PvP,如果答案為否,那麼你將不能在任何地點傷害其他玩家。能否PvP一般由伺服器的管理員所決定。

有些伺服器同時允許建築和冒險,有些以PvP為主題,也有些有專門的「戰鬥區域」,玩家能且只能在此區域進行戰鬥。這使得玩家可以在非戰鬥區域整理物品,提升實力而不用擔心被殺害。

裝備[編輯 | 編輯原始碼]

適當的裝備是非常重要的。無論是要加入有組織性的PvP活動,或僅僅是簡單準備一次突襲。如果有效率,就能輕易殺死怪物和你的對手。因此,玩家應該熟悉以下武器,這樣可以在看到敵人拿着相應武器時做出合理的對策。

武器[編輯 | 編輯原始碼]

[編輯 | 編輯原始碼]

用它作為基本武器。攻擊範圍大約為3方塊,所以要準備一個攻擊距離更遠的武器。劍的傷害不低(取決於材質),是所有武器中最好用,並且最常用的,在PvP中,至少要弄到一把未附魔的鐵劍。

[編輯 | 編輯原始碼]

這是一種很有力量的基礎遠距離武器,它的傷害比其他武器更高。你還能夠使用各種不同的藥水箭,使對手被擊中後會獲得相應的狀態效果。但是如果沒有擊中,反而會被對方拾起利用。如果你沒能弄到藥水箭的話,你可以通過張滿弦來提高傷害。弓箭的攻擊速度很慢,不建議在正面戰鬥中使用。

TNT[編輯 | 編輯原始碼]

TNT很有力,儘管很多時候都不管用。大部分PvP伺服器都在出生點禁止使用TNT,因為其會引起嚴重破壞。有些伺服器完全禁止。無論玩家有沒有使用速度藥水,都能跑得比TNT快,所以不推薦正面使用它。TNT可以被用來偷襲PVP做陷阱比如地雷,紅石大炮。

[編輯 | 編輯原始碼]

相似於TNT,因為會引起嚴重破壞所以經常被禁止。在許多時候,用打火石點燃玩家都能起到很大的用途。儘管大多數時候玩家都有火焰保護附魔或抗火藥水,但這會阻擋他們的視線!也可以打火石點燃地面,可以起到隔離帶的作用。如果要使用火,建議在物品欄中準備一個水桶,以免意外點燃自己造成傷害。

釣竿[編輯 | 編輯原始碼]

儘管這不會對玩家造成實際的傷害,但卻可以對玩家造成一個小小的擊退效果。趁着這個時候,你可以攻擊他們,並且你有很大機率對敵人造成2-3連擊。如果你不想浪費更多的,同時想要破壞他們的盔甲或者激怒他們,這會是一個不錯的戰術。釣竿可以將有遠程攻擊能力的敵人釣來近戰或利用地形優勢將敵手掉下懸崖或虛空

[編輯 | 編輯原始碼]

1.9版本以後斧的傷害比劍高一些,但攻度稍慢於劍。當你在你的家裡並且沒有時,斧是最好的武器。在PvP中,至少要弄到一把未附魔的鐵斧。並且,在1.9版本後,斧可以使盾牌無效5秒,概率為25%,每一級的效率附魔增加25%概率。1.15以後斧可以讓盾牌無效1.6秒,概率100%,雖然無效時間變短了,但是更穩定了。

[編輯 | 編輯原始碼]

弩擁有極高的攻擊,但是蓄力時間較長,耐久較低,建議搭配煙火作為彈藥或阻擋敵人視線殺傷敵人。建議將弩提前填充以應對突然突襲。

附魔了貫穿附魔的弩可以對舉盾的玩家造成傷害。

三叉戟[編輯 | 編輯原始碼]

既可以近程攻擊也可以遠程投擲,特別是在水下相比其他近戰或遠戰武器有很大的優勢,是很好的武器。但如果你的三叉戟沒有忠誠附魔,你需要重新撿起它,甚至可能被你的對手拾起。

其他物品[編輯 | 編輯原始碼]

附魔了鋒利V的物品,傷害可達6點(1.25*5=6.25),雖然傷害不起眼,但速度快。遇到敵人儘量打就對了。把人推下懸崖也是一種不二方法。注意,目前的版本物品無法通過正常方式附魔鋒利。

防具[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲可以吸收一些對你的傷害。盔甲在PvP里是至關重要的,如果沒有它,你可能會在幾秒鐘內就被打死了。如果此伺服器有一定的難易度,你可以直接擊殺怪物來獲取盔甲。

如果可以,使用附魔的鑽石裝甲,不過這很難獲得,所以可以使用附魔的鐵甲。

海龜殼[編輯 | 編輯原始碼]

海龜殼由鱗甲製成,可以為玩家在陸地上提供10秒的水下呼吸效果。可以作為頭盔的替代品。在水下戰鬥時這一點顯得格外重要,它可以為玩家在水下爭取更多的時間,而不必擔心溺水。

盾牌[編輯 | 編輯原始碼]

自從1.9,盾牌是防禦敵人攻擊的唯一工具,盾能抵擋一切物理傷害,包括TNT爆炸(但是仍然會將你炸飛)。戰鬥時一手拿盾是一個不錯的主意。不過能使盾無效一段時間。攻擊持盾的玩家會被反向擊飛,可以利用此功能將對方彈下虛空,岩漿和懸崖。玩家體力不支時也可以持盾縮到牆角以求生存。值得注意的是,如果對方傷害越高,盾牌的耐久壞的越快,比如一隻殭屍把一塊完整的盾牌打爛只要38次攻擊,而一隻使用普通鐵劍的殭屍需要26次攻擊才能打破盾牌,而一個拿附魔鋒利100的鑽石劍的殭屍只需要4下就能把盾牌打爛掉。而且1.15版本以後盾牌的防禦角度從180度改動成了100度,這意味着你更容易被打中。

烽火台[編輯 | 編輯原始碼]

雖然很有用,並且你會有一個很好的優勢,但記住,敵人也會受到效果影響!而且材料也不好獲取。但是一個很好的例子是使用烽火台在範圍內給予的
力量
II藥水效果消滅別的玩家。雖然你沒有像他們和其他玩家一樣,讓你相對更強,因為你的對手會經常有力量藥水等。剛進入伺服器的玩家不建議去攻擊凋零怪以獲取地獄之星

海靈核心[編輯 | 編輯原始碼]

海靈核心由鸚鵡螺殼海洋之心構成。可以為玩家提供
海靈祝福
狀態,並間接殺傷周圍怪物。不過對敵人同樣也有效果加成。可以作為水上戰鬥的輔助品。

傳送門[編輯 | 編輯原始碼]

傳送門為玩家提供了通往其他世界逃跑的途徑,可以作為逃生通道使用。傳送門另一端可以建設基地備用。利用傳送門製作陷阱將對方傳送走也是很好的策略。

食物[編輯 | 編輯原始碼]

在戰鬥中一定要有充分的食物!如果你的飢餓值不到18(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg,你將不能恢復生命值;不到6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg,你將不能疾跑, 為0(Empty Hunger.svg時會持續扣血。 金蘋果是最好的食物,因為它們可以在很短的時間內快速讓你恢復生命值並提供抗性的藥水效果,但是你還是得要弄一些其他的食物以恢復飢餓值。

牛奶[編輯 | 編輯原始碼]

牛奶可以清除所有狀態效果,包括正面效果和負面效果。牛奶可以清除掉
虛弱
等負面效果,但也會清除正面效果。

[編輯 | 編輯原始碼]

烤豬肉牛排 是容易獲得並且高效率(每個回復8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg飢餓值)的食物,PvP中可以做基地備用糧食。

麵食和水果[編輯 | 編輯原始碼]

麵包餅乾西瓜蘋果是伺服器中的主要食物,一般出戰時會帶一些。

藥水[編輯 | 編輯原始碼]

藥水為你帶來各種效果,而且可以在PvP里使用,並且可以有效殺傷持盾玩家。給箭淬毒可以提升攻擊效果。因此你該儘量獲得一些藥水。

金蘋果[編輯 | 編輯原始碼]

金蘋果在PvP中很有用。當你吃金蘋果時,它們能給你帶來5秒的回復II效果(每25刻1(Half Heart.svg,每秒Heart.svg×0.4,共回復4(Heart.svgHeart.svg)。

同時,金蘋果會為你提供4(Absorption Heart.svgAbsorption Heart.svg的附加生命值,可以像一個護盾一樣為你擋掉一刀,使用恰當會有非常不錯的免傷效果。金蘋果的回復buff有着強大的續航回血功能。

附魔金蘋果提供2分鐘的吸收IV效果(提供16(Absorption Heart.svg × 8)作吸收)、20秒的
回復
II(在基岩版中,為IV)(每25刻1(Half Heart.svg,每秒Heart.svg×0.4,共回復16(Heart.svg × 8))、5分鐘
抗火
和5分鐘
抗性
I。相對於金蘋果,附魔金蘋果會給予你全面提升,更加強大的正面效果,使你基本立於不敗之地。

可疑的燉湯[編輯 | 編輯原始碼]

使用花可以製作可疑的燉湯,具有神奇的效果。可以提升自己或坑害他人。但是每種燉菜效果是不一樣的。

道具[編輯 | 編輯原始碼]

終界珍珠[編輯 | 編輯原始碼]

如果它被丟出去,那麼會把玩家傳送到終界珍珠所碰到的地方上,這可以讓你通過一些比較窄的牆壁。請注意,終界珍珠每次都會對你造成5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg的傷害 (戴保護或輕盈附魔的盔甲能減少終界珍珠造成的傷害) ,如果你連扔4個及以上,你就會死掉。你也可以對你的敵人附近丟終界珍珠,你就可以在他沒有反應過來之前把他幹掉。1.9以後終界珍珠有冷卻時間,這是值得注意的,因為你將無法連扔終界珍珠,如果你沒扔好可能會讓你陷入困境。

水桶[編輯 | 編輯原始碼]

水降低敵人的行走速度,允許快速逃生。它也會滅,可用於抵禦敵人的火焰燃燒附魔。水也可用於降低摔落傷害。另外提醒你,熔岩方塊通常不能在伺服器重生點放置。

熔岩桶[編輯 | 編輯原始碼]

熔岩是最好的障礙物。在他們沒有藥水或高級附魔的情況下,你可以使用熔岩大大減慢敵人的速度,也能對敵人造成傷害。 提醒你,包括水和熔岩的方塊通常不能在伺服器重生點放置。由於岩漿會蔓延,所以使用岩漿時需要注意不要傷到自己。

雪球雞蛋[編輯 | 編輯原始碼]

雖然它們不會對玩家造成傷害,但是它們的發射速度很快,允許你在懸崖擊退人們。如果有插件賦予了它們造成傷害的能力,那麼它們才能對玩家造成傷害。多數玩家不會把雞蛋作為武器,因此它是非常有效以及出人意料的武器。它會對盔甲造成傷害,讓它們變成可量產的盔甲殺手。

[編輯 | 編輯原始碼]

馬給你的速度優勢,可用於追逐,逃跑,或戰術上掃射。你也可以讓馬跳起來去玩家很難跳到的地方。 另外,馬可以去除弓、弩的裝填減速效果,你可以利用速度優勢,在跑遠的同時裝填,再回身攻擊你的敵人。

紅石[編輯 | 編輯原始碼]

此處的紅石指基於紅石電路的陷阱。如果巧妙使用,它可以成為致命武器、讓敵人陷入混亂、減緩敵人,抑或是傷害敵人。在戰略位置上建造一些陷阱,然後吸引敵人到那個位置,這可能會成為制勝關鍵。有關如何搭建不同類型的紅石陷阱詳見教程/陷阱

不死圖騰[編輯 | 編輯原始碼]

在主/非慣用手位置裝備1個不死圖騰能夠避免一次死亡,並可以將玩家的生命值恢復到1(Half Heart.svg、移除玩家身上所有的狀態效果並提供40秒的回復II以及5秒的吸收II(8(Absorption Heart.svgAbsorption Heart.svgAbsorption Heart.svgAbsorption Heart.svg)。同時,它是十分難以獲得的消耗品。

煙火[編輯 | 編輯原始碼]

擁有爆炸功能的煙火可以對敵人造成傷害,爆炸產生的效果可以充當煙霧彈的作用。戰鬥時誘敵深入後放置或逃跑時掩護均可使用。

釣竿和劍

在1.9以下版本,釣竿與劍配合有着極為強大的連擊效果,在PVP中向對手甩出釣竿讓其受到擊退,搶占先手,再配合等近戰武器進行一波漂亮的連擊!

戰鬥附魔[編輯 | 編輯原始碼]

攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

燃燒火焰

  • 功能:隨着時間的推移對玩家造成傷害,更高的等級能使火焰傷害持續更長時間。
  • 最高等級:II(2)
  • 用於:(燃燒)和(火焰)
  • 註:該效果會貫穿所有類型的盔甲,然而它並不總是可靠的:不要嘗試攻擊帶有
    抗火
    橙色粒子密度或穿着全套附魔盔甲的人。他們穿上的盔甲有機率擁有火焰保護附魔。

鋒利力量

  • 功能:造成隨機數量的附加傷害,更高的等級能增加傷害限制
  • 用於:劍(鋒利)、弓(力量)
  • 最高等級:V(5)
  • 註:附加傷害不會被盔甲吸收,因此敵人的鑽石盔甲不會完全受到你的鋒利V的劍攻擊。這個傷害不是固定的,因此戰鬥不只是誰先攻擊或誰擁有更好的武器和盔甲的問題,而是造成傷害多少的問題。

尖刺

  • 功能:裝備者有機率把傷害反饋給攻擊者。更高的等級,反饋給攻擊者傷害的機率越大。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:III(3)
  • 註:注意你盔甲吸收的附加傷害。如果你把盔甲同時附魔上尖刺和保護,那麼你的盔甲將會很快被破壞,除非它有耐久附魔

擊退衝擊

  • 功能:把目標擊退到遠處,更高等級會把敵人擊退到更遠的距離。但是對於1.9以下的PVP場所,擊退並不是一個好的附魔。如果你的PVP技術還不錯,可以對別人進行連擊的話,最好不要使用這個附魔
  • 最高等級: II (2)
  • 用於:劍(擊退)、弓(衝擊)
  • 註:這些附魔用來對付帶有散發着暗紅色的漩渦粒子
    力量
    的玩家(最合適。如果你擊退他們了,他們就不能使用力量來進行全力攻擊,因為它們僅對近戰有效。另一方面,如果你知道有人有一把力量V(5)的弓,但只有一把木劍,最好的策略是一直貼着他,不讓他遠離你。
橫掃之刃[編輯 | 編輯原始碼]
  • 功能:增加橫掃傷害
  • 最高等級:III(3)
  • 用於:
  • 橫掃之刃是以劍的百分比傷害增強橫掃傷害的,3級橫掃之刃的橫掃傷害與劍本身傷害同步,所以在劍附有橫掃之刃時,附上鋒利也可以增加橫掃傷害。
  • (如果你使用指令將橫掃之刃升到3級以上,你會發現橫掃的傷害高於劍本身的傷害。)

防禦[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲[編輯 | 編輯原始碼]

保護

  • 功能:對所有除了虛空傷害進行附加防護。更高的等級對傷害會有更好的防護。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:IV(4)
  • 註:這是最好的盔甲附魔之一。它會保護你在戰鬥中常見的傷害。它是唯一一個比「指定」附魔還要差一點點的附魔(如抗火保護)。

爆炸保護

  • 功能:對爆炸傷害進行附加防護。更高的等級對爆炸傷害會有更多的防護。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:IV(4)
  • 註:全套爆炸保護 IV(4)盔甲會很好的保護你免受爆炸的傷害,並且是對抗大規模殺傷武器(詳見本頁底部)的首選盔甲。

火焰保護

  • 功能:對熔岩、着火以及站在火里造成的傷害進行附加防護。更高的等級對火焰有更多的防護。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:IV(4)
  • 註:2套火焰保護 IV (4)以及2套 IV (4)盔甲會給予最高的火焰保護。擁有至少1套抗火保護盔甲總是一個好主意。

投射物保護

  • 功能:對射過來的地獄幽靈烈焰使者的火球(只是這些)進行附加防護。更高等級會對彈射物提供更高的防護。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:IV(4)
  • 註:在通過發射器陷阱之前,你應該選擇裝備這套盔甲。因為很多的發射器陷阱包含彈射物,該附魔能很好的進行保護。

輕盈

  • 功能:對掉落傷害進行附加防護。同時也保護終界珍珠造成的傷害。更高的等級可以提供更好的保護。
  • 用於:靴子
  • 最高等級:IV(4)
  • 註:即使你從很高的距離上掉下來,你也會得到靴子的完全保護,讓你減少受到的摔落傷害。着陸後仍然會發出骨頭破碎的聲音,附近的人會警覺起來。

水下呼吸

  • 功能:穿着水下呼吸盔甲可以在水裡呆更長時間,在窒息之後扣除生命值的之前的時間會延長。更高等級的水下呼吸可以讓你在水裡呆更長的時間,並且在承受窒息傷害前獲得更多的時間。
  • 用於:頭盔
  • 最高等級:III(3)
  • 註:這個附魔在偵察上很有用:你可以在敵人的船隻下面隱藏更長的時間。

弓箭[編輯 | 編輯原始碼]

無限

  • 功能:發射無限數量的箭,但在你的物品欄中必須至少要有一支箭。
  • 用於:弓
  • 最高等級:I(1)
  • 註:無限附魔是一個很好的亂射箭的箭術,你不需要擔心你的會用完64支箭,或在半個小時裡全部用完,並且你也不需要跑過去撿起箭來獲得更多的箭。弓的耐久度仍然會減小。
  • 注2:此附魔只對普通箭起作用,並且你無法撿起射出去的普通弓箭。

三叉戟[編輯 | 編輯原始碼]

忠誠

  • 功能:使三叉戟投擲後回到玩家手邊,防止玩家由於無法及時拾起而被動挨打。
  • 等級越高返回所用的時間越少
  • 最高等級:III(3)
  • 扔出沒有忠誠附魔的三叉戟等於將你的武器拱手讓給敵方玩家。
  • 註:如果在終末之界戰鬥,不要將三叉戟扔進虛空
  • 注2:與波濤互斥

波濤

  • 功能:當三叉戟在水中或雨天投擲時將玩家迅速轉移,可用於突襲遠處玩家或逃跑。
  • 最高等級:III(3)
  • 如果你擁有鞘翅,你可以在雨天迅速離開敵人的視線。與緩降藥水一起使用也可以達到非常好的效果。
  • 註:與忠誠和喚雷互斥

喚雷

  • 功能:在雷暴天吸引雷電,殺傷敵人。你甚至可以將它扔向苦力怕村民,在戰場上製造更多混亂。
  • 最高等級:I(1)
  • 註:與波濤互斥

魚叉

  • 功能:使其在攻擊水生生物時傷害增加。
  • 最高等級:V(5)

[編輯 | 編輯原始碼]

分裂箭矢

  • 功能:一次射出三支箭,可用於射殺更多目標。
  • 最高等級:I(1)
  • 註:與貫穿互斥
  • 注2:一次擊發會消耗3點耐久。
  • 1.15以後打出的傷害不會觸發無敵狀態,是意味着同一個生物可以一下受到三根箭的傷害。

貫穿

  • 功能:貫穿多個敵人
  • 最高等級:IV(4)
  • 註:與分裂箭矢互斥

快速上弦

  • 加快箭矢裝填速度,提高射速,避免來不及裝填而被動挨打。
  • 最高等級:III(3)

其他[編輯 | 編輯原始碼]

耐久

  • 功能:使裝備使用時有機率不消耗耐久並增加總耐久,更高的等級機率更大增幅也更大。
  • 用於:所有盔甲和武器
  • 最高等級:III(3)
  • 註:儘管你需要經歷更多的困難才能附魔上耐久,但是這很值得。戰鬥延長意味着你的鑽石盔甲會損毀的更快。嘗試獲得並穿上帶有耐久附魔的盔甲,以獲得最大效果。

修補

  • 功能:當玩家拾起經驗值時,使用經驗值修復物品
  • 用於:所有盔甲和武器
  • 最高等級:I(1)
  • 註:修補和無限附魔相互排斥

狀態效果[編輯 | 編輯原始碼]

狀態效果可以讓你獲得各種各樣的能力,也可以攻擊敵人,合理使用它們就是制勝的關鍵。

他們的來源有很多,但最主要的就是藥水

藥水類型[編輯 | 編輯原始碼]

藥水有三種類型: 普通,飛濺藥水,和滯留藥水

普通藥水[編輯 | 編輯原始碼]

直接飲用的藥水。好處是可以完整獲得藥水時間,但只有一個人能獲得效果且需要時間飲用。(用於增益藥水)

飛濺藥水[編輯 | 編輯原始碼]

投擲出去的藥水,碰到方塊實體會炸開,使周圍的生物(玩家)都獲得這種效果(離炸裂中心越遠獲得的時間越少)。他們可以是增益藥水,一次性給你和你的隊友提供加成,也可以是負面藥水,成為手榴彈向敵人投擲。

飛濺藥水通過在釀造台中向普通藥水添加火藥獲得。

滯留藥水[編輯 | 編輯原始碼]

飛濺藥水的升級版,會在炸裂的地方留下一個藥水區域,所有進入區域的玩家均會獲得完整的藥水時間。

滯留藥水通過在釀造台中向飛濺藥水添加龍之吐息獲得 (所以十分稀少) 。

增益藥水[編輯 | 編輯原始碼]

增益藥水,為玩家提供加成,給自己和隊友使用。

回復藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 持續恢復生命值
  • 45秒時長, 每2.5秒回復1(Half Heart.svg,共回復18(Heart.svg × 9)
  • 加長版1分30秒(基岩版:2分)每2.5秒回復1(Half Heart.svg,共回復36(Heart.svg × 18)(在原主機版基岩版48(Heart.svg × 24))。
  • 回復藥水II, 22.5秒,每1.25秒回復1(Half Heart.svg,共回復18(Heart.svg × 9)

迅捷藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 增加你的移動速度20%。
  • 時長3分鐘。
  • 增長版時長8分。
  • 迅捷藥水 II增加移動40%,持續1分30秒。

治療藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 瞬間回復4(Heart.svgHeart.svg點生命值。
  • Ⅱ級效果恢復8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg點生命值。

抗火藥水[編輯 | 編輯原始碼]

跳躍藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 允許玩家跳得更高(1.5格),並減少掉落傷害1(Half Heart.svg
  • 時長3分鐘。
  • 增長版時長8分鐘。
  • II級效果時長1分30秒,可以跳躍兩個方塊並減少掉落傷害2(Heart.svg

水下呼吸藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在水下不消耗氧氣條並稍微增加水下視野。
  • 時長3分鐘。
  • 增長版時長8分鐘。

隱形藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 使玩家隱形,但仍能看到手持物,盔甲和效果粒子。
  • 時長3分鐘。
  • 增長版時長8分鐘。

緩降藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 讓玩家以較慢的速度下降,並且掉落到地面時不會受到任何傷害, 這使得玩家在疾跑時可以跳過差不多6個方塊。
  • 時長1分30秒。
  • 增長版時長4分鐘。

負面藥水[編輯 | 編輯原始碼]

即給予負面效果的藥水,一般以飛濺藥水和滯留藥水的形式投擲給敵人。

劇毒藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 隨着時間受到36(Poisoned Heart.svg × 18)傷害,最多使生命減到1(Half Heart.svg
  • 時長45秒。
  • 增長版時長1分30秒(基岩版:2分)。
  • II級效果隨着時間受到36(Poisoned Heart.svg × 18)傷害,最多使生命減到1(Half Heart.svg, 時長約20秒。

虛弱藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 減少4(Heart.svgHeart.svg的近戰傷害。減少0.5(Heart.svg×¼)的近戰傷害。‌‌[僅基岩版]
  • 時長1分30秒。
  • 增長版時長4分鐘。

緩速藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 降低15%移動速度。(疾跑每秒4.75格)
  • 時長1分30秒。
  • 增長版時長4分鐘。
  • II級效果降低60%移動速度。(疾跑每秒2.25格), 時長20秒。

傷害藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 瞬間造成6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。
  • II級效果瞬間造成12(Heart.svg × 6)的傷害。

衰變藥水‌‌[僅基岩版][編輯 | 編輯原始碼]

  • 每秒給予1(Withered Half Heart.svg的傷害,造成總數為40(Withered Heart.svg × 20)的傷害。
  • 時長40秒。

混合藥水[編輯 | 編輯原始碼]

龜仙藥水[編輯 | 編輯原始碼]

  • 為玩家提供緩慢IV和抗性III的效果。
  • 時長20秒。
  • 增長版時長7分鐘。
  • II級效果為玩家提供緩慢VI和抗性IV的效果。

其他狀態效果[編輯 | 編輯原始碼]

這些效果只能通過其他途徑獲得。

挖掘加速[編輯 | 編輯原始碼]

  • 提升挖掘和攻擊速度。

挖掘疲勞[編輯 | 編輯原始碼]

  • 降低挖掘和攻擊速度

噁心[編輯 | 編輯原始碼]

  • 導致視野晃動扭曲

失明[編輯 | 編輯原始碼]

  • 模擬有一層厚厚的煙霧籠罩着玩家來削弱玩家的視野。
  • 阻止疾跑暴擊的產生。
  • 當同時擁有失明和夜視效果時,玩家將失去視野。

飢餓[編輯 | 編輯原始碼]

  • 加快飢餓並清空飢餓值條。
  • 每刻增加飢餓等級 0.005 × 等級(若對象沒有飽食度,則每 80/等級 秒減少)。
  • 飢餓欄變為淺綠色(Poisoned Hunger.svg) (Poisoned Half Hunger.svg)。

生命值提升[編輯 | 編輯原始碼]

  • 提升生命上限。
  • 無法正常獲得。

飽食[編輯 | 編輯原始碼]

  • 每刻恢復 1(Half Hunger.svg × 等級 以及 2 × 等級 點飽食度。

發光‌‌[僅Java版][編輯 | 編輯原始碼]

  • 引起實體發出能透過不透明方塊的高亮輪廓線。

懸浮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 使被作用的實體以每秒 0.9×等級 的速度向上懸浮。

海靈祝福[編輯 | 編輯原始碼]

  • 擁有海靈祝福的玩家會同時得到
    水下呼吸

    夜視

    挖掘加速
    效果。
  • 這意味着他們的氧氣槽不會降低、可以在水下清晰地看到物體,且其挖掘速度會在效果持續時段內增加。

海豚悠游[編輯 | 編輯原始碼]

  • 提升玩家游泳速度。

地形[編輯 | 編輯原始碼]

在 PvP 里,戰鬥者將不得不在一定的環境下進行戰鬥,這個環境可以是自定義設計區域、普通地形或者是一張挑戰地圖。

普通地形[編輯 | 編輯原始碼]

這是玩家在 Minecraft 自然生成的地形里進行戰鬥的地圖。

在這種戰鬥中,玩家需要決定戰鬥區域或遭到突然攻擊(如:在地下、洞穴、懸崖上、要塞里)。

PvP 挑戰[編輯 | 編輯原始碼]

這是在一個固定區域或挑戰地圖進行的 PvP。

一些是朋友的玩家可能會決定使用一張挑戰地圖來更容易的進行 PvP。

玩家可能會進行分組,享受任何人都能參加的競賽,或每位玩家單獨戰鬥。

競技場[編輯 | 編輯原始碼]

為了組織或美學,玩家可能更願意建造一座競技場。

類型:

  • 生成點(最常見):許多擁有 PvP 區域的玩家會在生成點或圍繞着生成點建造競技場!一定要提高警惕,因為你通常不能放置或破壞方塊。
  • 古典:建造一座羅馬鬥獸場,在裡面放上要對抗的動物以及在地板上放一些血液(紅石,然而並不真實)——使用石頭或石磚變種建造牆壁,草作為地板(沙看起來也很棒)以及使用原木進行裝飾,完工後把牆壁拆了。
  • 飢餓遊戲:巨大的圓形競技場,通常在裡面有多個生態域。牆壁必須用黑曜石基岩屏障製作。支持者和旁觀者可以派遣使者運送食物或盔甲等。戰鬥將會持續到剩餘2個人,並且這2個人互相戰鬥並分出勝負後,戰鬥才會結束。勝利者或獲得很好的獎勵,而失敗者沒有。
  • 迷宮:建造牆壁和座位,讓旁觀者可以觀看擔驚受怕失去理智的參賽者,因為參賽者害怕在下一個角落遇到苦力怕
  • 多層競技場:在競技場的幾層樓里隨機挖洞;確保側面要用玻璃建造,讓旁觀者看見所有的重力行為。
  • 地獄競技場:註:它並不是真正建造在地獄里。在競技場區域周圍建造3格高的地獄磚頭牆壁,然後用地獄磚階梯蓋在牆的上面。在入口處要有壓力板控制的活塞。然後,建造一條旁觀者通道,一側要是地獄磚頭,另外一側要是地獄磚階梯。競技場地板應該用地獄石建造,中間用螢光石填充,甚至用一些熔岩點綴其中(給予玩家反熔岩保護來讓戰鬥更公平)。如果你願意,你還可以點燃一些地獄石。玩得開心!
  • Spleef Twist:誰要你去做骯髒的工作?讓地圖下面的熔岩為你代勞(開戰之前告訴戰鬥者這個以免造成損失)!在移動的同時挖掉對手腳下的方塊。
  • 天空:把競技場建造在天空里,使用活塞陷阱來製造隨機洞。重力現在是你最好的朋友以及最差的敵人。
  • 機關:儘量把你的競技場見得獨特一些——讓活塞抬高一些地板來讓一些玩家獲得高度優勢,使用階梯傾斜一個房間讓人進入混亂,或用水來減慢每個人的行進速度,並且讓疾跑使用得更少。還有無盡的可能。
  • 熔岩雨:一旦拉動控制桿後,開放入口,一個紅石中繼器會延遲熔岩從頭頂上留下來的時間。使用活塞和一個2分鐘的延時,讓熔岩從天花板留下來並殺死倖存的戰鬥者!(或讓他們躲避掉下來的熔岩雨。記住:不要使用可燃材料!)
  • 圓屋頂:創建一個巨大的玻璃球體,以便讓旁觀者進行旁觀。
  • 「海戰」:在一個玻璃碗內放置一池水,並給予每位玩家一艘船,第一個下水的就輸了,或者在某些人死了之前繼續。
  • 「TNT 區域」:把TNT放置在隨機位置然後激活它。它會造成一個大坑。放置多個 TNT 讓這個坑變得更大。然後繞着這個坑放置柵欄,並開始戰鬥!
  • 「自然熔岩區域」:尋找一片自然生成熔岩的區域。給予許多的金蘋果和/或抗火藥水。跳進去,你將會在燃燒中進行戰鬥。更激烈以及更困難!
  • 「生物攻擊」:使用隱藏的生怪磚填充競技場。讓玩家同時受到怪物和其他玩家的攻擊!
  • 「天空方塊」:在一片40×40的區域設定50格的沉降,在最底部放上水。每一層之間的高度差為1格,因此沒有方塊會互相接觸。為了增添更多樂趣,在黑暗中讓其隱形,但確保每個人穿着了護胸,因此他們仍然能夠遊玩。
  • 「陷阱競技場」:建造一個競技場,用石頭建造,並挖幾個窺視孔來讓旁觀者觀看,用草把這些孔遮住。這些陷阱可能包含活塞、熔岩、火、箭以及更多!不要忘記用草遮蓋來讓失敗機率提到最高!不要把所有的陷阱都用草遮蓋,防止有人把草當作陷阱的標誌。同時出於這個原因,在沒有陷阱的地方放上更多的草。戰鬥者應該處於冒險模式。

戰鬥時間![編輯 | 編輯原始碼]

戰鬥時,你可以跟對方用決鬥,用互射,用藥水暗算,或像弱雞一樣跑來跑去,希望敵人先餓死。不論如何,就是要贏!

戰鬥更新1.9)之前

利用閃電般的速度攻擊對手(亦可使用黃油手指)快速點擊鼠標左鍵來不斷連擊對手。使用你的鼠標右鍵防禦,向你的對手疾跑並在掉落時攻擊對手達成暴擊!(提示:如果你沒有碰到你下方的方塊,而且你在蜘蛛網中,你會被當作正在掉落,使你可以暴擊!還有,在這樣的時候很難移動,記住這點。)不斷同時按攻擊和防禦能夠使你在打人時同時防禦,使你能在減少傷害的同時造成傷害,但是會阻礙你移動。只要功夫深,鐵杵磨成針。

如果有玩家在周圍旋轉,迅速打他們,他們絕對不會打你!或嘗試一個直接方法,使用左鍵和W創造連擊。這會讓他們的優勢衰減。在牆周圍輪流攻擊他們,他們會被打到空中,這時他們很難攻擊下面的你,因為兩者不是同一高度。

如果想在一個密實的地方攻擊別人,嘗試左右鍵輪流單擊。這樣可以減少你的傷害,同時允許攻擊對手。

戰鬥更新(1.9)之後[編輯 | 編輯原始碼]

先使用你的頭使敵人的盾牌無效,然後再使用其他武器!(當然,你也可以一直使用斧頭)注意你的攻速條(準心下方的小進度條),總是在回滿後再進行跳砍(下落過程中攻擊)制勝的秘訣就是確保用盾牌格擋每一次攻擊並在敵人恢復攻速時攻擊。

有組織的PvP[編輯 | 編輯原始碼]

有組織的PvP是玩家為了權利或獎勵而戰。獲得管理權,權利或獎勵。

無組織的 PvP[編輯 | 編輯原始碼]

一些人在沒有警告的情況下突然攻擊你的時候,無組織的 PvP 就發生了。拿着你的武器,準備好戰鬥!

反擊![編輯 | 編輯原始碼]

如果你比你的攻擊者擁有更好的裝備,那麼你有可能殺掉他們。在這種情況下,沒有多餘的時間給你。運用任何東西(包括你處理過的)來摧毀你的對手 - 你應該利用 Minecraft 提供的任何一種方法。(戰鬥記錄、修改遊戲和其他遊戲外的方法是不可接受的。)隨身攜帶附加設備,你從來不想在沒有武器的情況下被困在一場戰鬥里。因此,必須採取一切措施來確保在戰鬥時可以容易的進行裝備,例如附魔、附加設備以及持續補給。

提示:傷害對手或任何玩家的直接方法就是在他們的頭上投擲3瓶飛濺  立即傷害 II藥水將會殺死他們。

跑![編輯 | 編輯原始碼]

如果沒有任何勝利的可能,就逃跑,使用終界珍珠和一瓶
速度
藥水。(注意,當你擁有速度2以及更高等級的速度時,邊跑邊跳比單純的疾跑速度要慢一些)在逃跑的時候它會有潛在的危險,但是在那個時刻,這也是你唯一的希望了。

當然,迅捷藥水最好是飛濺 的,不然你要確保你有足夠的時間來喝完它並且活着逃跑。除了增加自己的速度,你還有另外一種逃跑的方式,那就是減緩敵人的速度。比如說你可以邊跑邊跳邊在自己腳下放方塊,用這個方法你是可以逆轉戰局的。因為這樣你不僅可以阻擋你的敵人,還可以在遇到小山丘的時候讓自己的疾跑不被打斷,讓你有時間喝下一瓶回復藥水來與敵人戰鬥。

當你的對手沒有遠程武器時,你也可以選擇用向腳下墊方塊的方式向上方逃走。

追擊![編輯 | 編輯原始碼]

不是每個敵人都會束手就擒。很多對手在陷入劣勢時會選擇逃走。這時,為了追上並擊殺對手,你將會需要一些策略。

攜帶必須的裝備和物品:當對手選擇逃走,這將是使用遠程武器的好機會。但注意,當你蓄力時,你的移動速度將會降低,這將拉開你和對手的距離。如果你的背包里有迅捷藥水終界珍珠,你將會更容易的追上對手。同時,保證你的背包里有一定的方塊。因為對手可能會選擇用向上方搭建的方式以躲過你的追擊。同時,向腳下墊方塊可以使你更快地跨過障礙。

注意你的飢餓值!當你的飢餓值過低時,你將無法疾跑,使得對手逃之夭夭。同時,當你的飢餓值不滿時,你將無法自動回復生命值,使你有被對手反擊的風險。

PvP 的意義[編輯 | 編輯原始碼]

這是作為一名PvP玩家所必須知道之事的概述。

友好的 PvP[編輯 | 編輯原始碼]

友好的PvP是當兩個或兩個以上的玩家同意PvP的一種練習和訓練。友好的PvP在局域網是十分偉大的,我們也十分推崇如此。它讓最容易結仇的PvP:

A)避免了怨恨。

B)阻止了玩家不必要的財產損失。

C)有利於玩家之間的交流。

因為一些伺服器支持合作建設和冒險,而另一些則支持PvP,所以伺服器通常會有一個「service"條款,包括是否允許PvP特定伺服器。

挑戰性的 PvP[編輯 | 編輯原始碼]

這種PvP存在於挑戰地圖。這是介於PvP伺服器戰爭和友好的一種PvP。它是一種的正則PvP,除了在競技場或PvP場地,玩家們仍然是朋友。然而,這場戰鬥在伺服器里仍舊是一場戰爭。

混進豬的食物里...[編輯 | 編輯原始碼]

吃掉。

這聽起來很令人困惑,但是這樣說意味着你被攻擊了。如果某人加入了你的戰鬥,並攻擊敵人,然後你和新加入戰鬥的戰鬥者可以聯手殺死敵人。當敵人被殺死後,你將會面對新的對手,並且很可能會輸掉。那就是它為什麼被稱作的食物,因為你並不是輸給了你討厭的敵人,而是你選擇被其他介入戰爭的人吃掉,而他就是那隻豬。然而,如果「豬」不攻擊你,你欠了那個人,這個方法也是被「吃」的一個途徑——儘管你需要報答他們。你也有機會「清理」贏得2個戰爭但生命值低的玩家。

不要放棄[編輯 | 編輯原始碼]

任何時候不要放棄!你可以:

使用雪球,儘管他們沒有傷害,雪球在戰鬥中仍然是非常有效的武器。你有時血量很低,並且有一把非常強力的武器在後面跟着你,用雪球投擲他可以把他扔下懸崖或者一個熔岩池。你也有可能破壞他的裝甲,更加簡單地殺掉他,(此特性在1.8以上失效)。

實戰策略[編輯 | 編輯原始碼]

攻擊相關[編輯 | 編輯原始碼]

  • 避其鋒芒
  • 置敵人於被動

弓箭壓制敵人,這時敵人一般會躲入掩體。將弓蓄滿力,當敵人一露頭就再次射擊。敵人迫於火力的壓制無法還擊而他缺乏轉身反擊的機會,從而重創敵人。。如果自己被置於被動,迅速露頭吸引敵人,躲開敵人的拋射物後,趁敵人沒來得及再次蓄力,立即反擊,從而置敵人於被動。(喝一些迅捷藥水會更有效!)你也可以向上墊高,居高臨下。注意!敵人有可能這時射擊你!

  • 練習射擊移動目標

無論是否處於多人遊戲裡都要練習射擊移動目標。這可以訓練你攻擊、掃射以及形成敏捷的反應。

  • 走位

走位是PVP中的制勝關鍵,它的主要作用是連擊與防砍。

圓形走位:當參加一場戰鬥時,常規反應會吸引敵人,狂按鼠標。現在,這有一些平衡,但是對此有更聰明的途徑。以圓的形狀行走,按 WASDWASD。簡單而有效的策略。這應該會減少一定數量的傷害,但是你仍然會受到對手造成的一些傷害。

AD走位:簡單又實用,PVP時連續按A或D(向左或向右走),讓對手為了瞄準你而不斷的移動鼠標,同時你可以快速移動至敵人的視角盲區(如背後)進行連擊,如果你的移動速度快於對方瞄準你的速度,就能做到防砍,降低受到的傷害。同時,這也可以用於接近使用遠程武器的對手,因為瞄準一個不斷左右移動的目標不是一件容易的事情。

跳劈:在接近對手時起跳,在落地前攻擊。在下落過程中的攻擊會產生暴擊,造成更高的傷害。但注意,當你起跳的,攻擊距離會減少一個,所以可能被對手提前擊中。

衝刺跑:疾跑沖向你的對手,這樣可以增加擊退的距離,可用於拉開距離,將敵人逼入不利地形,甚至將對手擊下懸崖和虛空。在天空島世界戰爭等情況格外有用。

裝備拯救你自己的多數生命。帶上一些雪球,讓你可以隨時擊退敵人。它可能會給予他們被攻擊的效果。它也會擊退他們,讓你和他的距離變得更遠。他們當中的大多數會嘗試使用他們非常強勁的劍來吸引你進行反擊(小衝突)。注意雪球也會傷害盔甲,因此如果你看見某人穿着全套帶有附魔的金盔甲,不要害怕,用雪球打他們。

提示:雪球是便宜的、易快速生產的盔甲殺手!不要忽略這個攻擊!讓雪人在你的庇護所呆着!不幸的是,摧毀一套鑽石盔甲需要差不多4箱的雪球。然而金盔甲卻不需要這麼多。

  • 掃射策略

PvP 並不總是站在一個點上用劍攻擊某人,並且永遠不會這樣。圓形掃射你周圍的你的敵人可以拯救你的烽火台,特別是他們擁有鑽石武器的時候。因為玩家攻擊你需要用推進,因此在射出後有一段時間,這段時間可以用來迷惑他們,你也可以更容易的避開攻擊。為了讓對手更難傷害你,使用迅捷藥水。然而,飲用了藥水後,你需要儘量避開像牆或像熔岩仙人掌之類的危險地點。多數人並不會掃射,而那就是你的優勢。

  • 部署誘餌

如果你正處於一個小組或幫派里,並且在伺服器擁有一定的聲望,使用這個來當作你的優勢。在出生點附近建造一個假庇護所(確保要讓人看起來相信這是真的庇護所,如一個低空庇護所或一個用黑曜石做的天花板的庇護所)。不要在這間庇護所儲存任何東西,要在這間庇護所里建造一個陷阱,像活塞墜落陷阱或按鈕激活陷阱。人們將會來到這間庇護所,並認為這是你的真實庇護所(這並不總是有效。這主要在幫派伺服器上有效,但是如果你的設計足夠好,你可以讓其在無幫派的 PvP 伺服器中起效)。一旦他們掉進陷阱並死亡後,你就能夠拿走他們的物品了。這需要大量的金錢、物品和 PvP 資源。

  • 主宰懲罰

多數的 PvP 伺服器沒有規則限制,並且允許所有的情況發生。現在你可以獲得的最好的事情是什麼?勝利和生存!什麼是最好的工具?類似主宰的盔甲(以及混用一些腦子)!首先,你將會需要尋找鐵或鑽石盔甲。盯着人們,因為他們多數會在相同的軌道上做同樣的事。第二,釀造例如
力量

回復
、和
隱形
藥水。第三,附魔任何東西。附魔盔甲可獲得最大程度的保護。把附魔上燃燒擊退等附魔來獲得最大力量。記住,鋒利是唯一一個正常增加傷害的附魔。不死剋星節肢剋星 V 看起來似乎令人印象深刻,但是在 PvP 環境中它們是沒有用的。唯一有用的 PvP 對抗者就是用強有力的和一堆成為至高主宰。

如果你的隊伍里有15位玩家,你可以使用下面的羅馬技術。註:在攻打庇護所時要決定出一名玩家來使用這個。使用這個技術的原因是敵人將會相信中間是薄弱的,因此他們會向中間發動攻擊。那時候,你就可以包圍他們了。

防禦相關[編輯 | 編輯原始碼]

  • 建造陷阱!

紅石是一項要學習的至關緊要的技術。其可以在不被人看見的情況下創造陷阱來殺死帶有全套鑽石盔甲或其他無法阻礙的敵人。例如,敵人要乾的第一件正事就是往庇護所里倒來把熔岩代替。如果這發生了,你需要一個 BUD 來確認水是否仍然在那裡,假設 TNT 在一堆下面,水會阻止對環境的破壞(在沒有水的情況下小心使用 TNT,你可能會比前者獲得更多的傷害),火把會破壞沙。甚至不僅僅要放上火把來窒息敵人,而且還要減小爆炸力。另一種方法就是緊急開關。在2×2的走廊的幫派生成點中設定緊急開關。放置緊急按鈕來讓黏性活塞拉動你下面的方塊,敵人將會因此掉進熔岩里。注意,這會保證廢掉敵人的盔甲,但不保證會殺掉他。而且岩漿會摧毀可能的掉落物品,使你無法獲得利益。使用按鈕,不要使用控制桿!留在周圍確保,以敵人不能傳送到他的幫派庇護所里。

  • 極厚牆。這是對於偏執狂的人使用的。建造20-40層厚的牆。這不是一個致命陷阱,這意味着會給予你足夠的時間進行躲避。多數玩家在挖3-6個方塊之後就變弱/不想再挖了,有決心的人會挖到10-15,只有瘋子才會挖完所有的20-40個方塊。
  • 秘密開關。敵人並不總會通過打破厚厚的牆壁進來。他們可能會從前門進來。隱藏你的入口,並建造多個入口愚弄你的敵人。確保你的團隊都知道這些。
  • 死亡之掘。穿着鑽石裝備的傢伙可能會儘量殺了你並掠奪你的儲物箱,而你的裝備卻只是鐵質的,嗯哼?你的武器是。放置一些雪塊作為一層地板,挖幾條路到基岩,在各處放上 TNT(確保 TNT 遠離你的庇護所),取決於你的敵人有多厲害或你有多討厭,手動放置一個開關或放置留下絆線讓它們自動點燃。注意你可能獲取不到他們的戰利品。
  • 毒氣室。在走廊一側牆壁僅僅塞滿發射器,用傷害藥水填充,用一個快速遙控器連接,放置一個開關來控制它,然後在牆壁放上黏性活塞來為旁觀室的人設下陷阱。沒有東西,甚至是帶有保護 X (注意,該等級的附魔只能夠通過修改 NBT 文件實現)的沉重武器都不能倖存下來。(使用增益食物或藥水除外)
  • 機關橋。使用告示牌連續搭建橋樑,上面鋪上地毯加以偽裝。當敵人上鈎時,破壞第一個告示牌依靠的方塊,造成整座橋崩塌。可用於天空島世界戰爭等遊戲中。
  • 塌方。用告示牌地毯等進行堆疊,放置可下落方塊(例如礫石,甚至鐵砧),必要時激活,造成塌方,殺傷敵人。
  • 保持距離

你可以與其他玩家進行近戰,但是你仍然需要快速點擊的速度以及一些戰鬥的條件。保持你的距離!一把附魔是對抗有盔甲玩家的最好方式。原始的弓也可以。這些情況只有在你只能進行近戰、彈藥耗盡或射擊技術不好的時候才能採用。即使是近距離射擊,弓也是更佳的選擇,拉滿弦可以對鑽石劍送上會心一擊!

  • 隧道逃生路線策略

儘管逃生隧道是一個好主意,但是你的敵人可能會跟隨你進入這條隧道。為了在這裡戰鬥,你應該把大量的泥土帶在手上,簡單的封住隧道的上部分。不要封住下部分,因為敵人可以通過沒有封住的部分向你射箭。(註:為了更容易,隧道尺寸必須是1×2的。)挖掉方塊的時間通常比放置方塊的時間長。再加上,這個可以更容易挫敗你的敵人。另外一種方法就是在隧道的泥土天花板上面放上沙或礫石,如果有人來了,你就可以破壞天花板,讓沙或礫石掉下來,這樣會更容易一些。推薦使用火把來支撐多列,因為只需要破壞1格就能造成巨大的阻塞。當然,你還可以在地下挖1格深的溝。當你的敵人來了的時候,在這個溝上放上靈魂砂以減慢他們的速度。這會極大的激怒你的對手,因為他們在移動的途中不得不經常的移除障礙物。但是,這會使你的對手更憤怒,追蹤你變得更難。

  • 格擋

如果有人正在用射你,並且你躲不開,手持盾牌用右鍵進行格擋。這將會減少或消除傷害。在他們向你射箭時進行格擋,與此同時嘗試接近他們。

  • 隨時隨地穿上盔甲帶上

你要隨時拿着一把劍,並希望你可以進行反擊,還要帶着盔甲,即使是基本的皮革盔甲或甚至是脆弱的金盔甲,因此如果有人攻擊你,你仍然可以倖存,並轉過身殺死企圖殺死你的人。

  • 安全第一

當你正在使用熔岩TNT的時候,帶上一些黑曜石和/或一個水桶,這將會保護你免受爆炸燃燒的傷害。

  • 提高警惕

在PvP伺服器,你永遠不知道其他人在哪裡。即使你距離出生點很遠,仍然會有人對你進行間諜活動,追蹤你,伏擊你或者更壞的情況。永遠不要想着你是孤獨的,要總是認為有人在你附近伏擊你。隨時讓你的手指切換到你的劍。

不要相信任何人[編輯 | 編輯原始碼]

首要的規則,不要相信任何人。如果有在線地圖,使用它來追蹤人們的位置。與其他人保持距離。如果你只是為他們的幫派做了一些簡單的事,他們就邀請你進入他們的幫派,那麼就可能有幕後交易。他們可能會把你踢出去或者他們沒有留下你的理由時會立即殺掉你(有幫派插件的 Bukkit 伺服器)。隨時做好被人攻擊的準備,要總是認為每個人會在你的背後發起攻擊。

同時在一些伺服器有傳送指令。在 PvP 伺服器,如果你獲得了一個你不知道的人發出的隨機傳送請求,永遠不要接受它!,他們會隨機傳送來尋找要突襲和殺死的目標。同時,如果你擁有更好的東西,都不要接受請求,你可能不知道他們的武器在哪裡,一些伺服器還會有 /back 指令。即使你殺了他們,他們也會傳送回來並在那裡宿營。如果某人想要進行1v1的對峙,在接受請求時要特別注意。他們可能會帶上依稀兒女來「圍觀」。小心的接受這條建議,因為太多的信任甚至會讓最好的戰鬥者把你陷於無法挽回的境地。

狼是你的朋友[編輯 | 編輯原始碼]

你獨自一人在與一名擁有更大優勢的玩家戰鬥時,你將會被殺死,但是如果你擁有了傀儡,那麼結果就不一樣了。狼將會跟隨並保護你,除非你的敵人聰明到建立一個隱形的優勢或很愚蠢,他們不會攻擊你,因為他們當中的大多數人知道被一群狼圍攻他們會死亡。即使狼沒有盔甲,並且只會造成4點生命值,一群狼仍然可以當作一拳打出。鐵魔像也是一個好選擇,因為攻擊者可能會誤傷到鐵魔像,從而導致鐵魔像的反擊,他們的鑽石盔甲甚至被瞬間摧毀,從而受到鐵魔像的傷害。在被一隻傀儡攻擊後,敵人會嘗試撤退。如果鐵魔像是你製造的,就不必擔憂會激怒它們,因為鐵魔像從來不會攻擊它的創造者。使用雪人對敵人的盔甲進行過分的損耗也有很好的效果。

註:鐵魔像是中立型生物,在未被激怒的情況下不會攻擊玩家和生物,同時還要記得帶上腐肉來治療你的狼。

其他戰略[編輯 | 編輯原始碼]

羞辱[編輯 | 編輯原始碼]

如果你真的討厭某人,在敵人的出生點或基地騰一塊地方。然後把自己暴露出來。 在這塊地方,你需要用到一些TNT或者其他的能幹掉你敵人的東西。你也會一起死掉,但這是為敵人準備的狂歡。 如果你承受不了自殺,比如處於極限模式的(死後封禁) 伺服器,也可以做一個同樣的小屋,並讓它能很明顯地被敵人看見。不過這是用來殺掉他們並讓你站到最後的。用TNT填滿牆壁,地板,還有小隔間的效果會非常不錯。再做一個小房間, 不會很明顯, 足夠深,用黑曜石搭成,但要留好出口, 放一個控制桿觸發陷阱(TNT,還有熔岩也不錯)。在裡面等他們入局。一旦他們來了,躲進黑曜石房間(花費=4×3×3-4=32個黑曜石) ,還要把剩下的兩個黑曜石堵住入口。 觸發機關,然後讓屋子裡的人爽翻天。

PvP 的準備建議[編輯 | 編輯原始碼]

為了把勝利的機率最大化,推薦裝備上最好的盔甲、武器以及戰鬥中最好的物品。然而,確保要儘可能的簡單,因為這樣會更容易的進行物品欄管理以及切換武器。為裝備附魔或其他東西耐久 III。這是 PvP 和常規 Minecraft 中一個很好的法則。確保你的劍有足夠的耐久度,或者帶上一個備用的。把你的劍變得更可怕,特別是在緊張的比賽時。給弓附上無限附魔或者帶上32-128支箭。別忘了帶上弓!

戰略戰術[編輯 | 編輯原始碼]

一般的,在你沒有計劃好每一步之前不要去吸引任何人。

下列因素會帶來巨大的戰略價值:

  • 一張地圖。不僅僅會幫助你查看你周圍的環境,還會標出其他玩家的位置。
  • 完備的功能、武裝以及完成的庇護所:在 PvP 伺服器里,一間庇護所總是一個好選擇。確保沒有人能找到你的庇護所,並且嘗試把庇護所建在海洋生態域、地下或者...
  • 空中庇護所:一個浮在空中的,很難接近的庇護所,特別是建在海洋上面的時候。很難定位它或破壞它,因為它已經被黑曜石強化了。這些庇護所最好在幫派伺服器上使用,但只有在你聰明到能對土地進行布局的時候才能使用。確保你能夠到達這個庇護所。
  • 最好的裝備。

或者以流浪方式生活,沒有一個固定的庇護所或幫派庇護所。永不停止地突襲任何你看見的空閒庇護所,當夜晚來臨時,在你找到的某人的庇護所里藏起來。以流浪方式不會有問題,因為你永遠不會被標記為目標,他們不知道這個目標在哪兒(除非他們有地圖),並且你可以自由地突襲並掠奪儲物箱

記住像這樣的小策略也是很有效果的!

切換戰略[編輯 | 編輯原始碼]

你可能會因為你的強勁的保護 IV 鑽石盔甲和鋒利 V 擊退 II 以及燃燒 II 劍而變得很強大,然而,因為鑽石並不是很容易找的,有更多的人想要獲得鑽石劍以及附魔,因此並不推薦使用該系列裝備。在晚些時候,它們的數量將會讓你的 PvP 按鈕混戰的自由倖存模式變成運氣模式。因此,要帶着幾把不同的武器。這裡是一些建議:

  1. 對他們下毒。
  2. 使用火焰彈點燃他們。
  3. 使用雪球雞蛋,這些是廉價的速射盔甲殺手。
  4. 使用衝擊 II 來擊退他們。

最至關重要的是,對於嚴肅的 PvP 玩家來說,無敵的附魔鑽石盔甲對於他們來說很平常。

把怪物轉換為你的優勢[編輯 | 編輯原始碼]

假設你在一個小游擊隊幫派。你的幫派成員並不是好壞各半。然而,唯一的問題是只有幾個人,他們不能太頻繁地挖礦和聚集,儘管他們非常熟練這些。在這裡的問題是即使他們死的次數不是很多,他們仍然會這樣做。與在需要時聚集他們相比,為什麼不建立一支純粹由怪物組成的軍隊?一支骷髏軍隊是最好的,儘管殭屍軍隊也能起效。如果你可以,嘗試建立凋零骷髏軍隊,它們可以使用它們的石劍攻擊,並且會給予凋零效果,或者給予它們更好的裝備。給予它們你長期不使用和不需要的,以便讓它們射出帶火的箭來點燃敵人,儘管這會讓生成和傳送它們更困難,等待的時間會更長。尋找一個骷髏生怪磚,設定一個水運輸系統(如果是凋零骷髏,則嘗試使用活塞),帶它們到一個特定的有人的房間,然後,當有人突襲庇護所時,放出軍隊。這樣的軍隊並不會為你開採鑽石,儘管如此,但是它們事實上很有用,並且容易地找到和替換。

幫派戰爭[編輯 | 編輯原始碼]

該戰爭可以在一個幫派插件或其他等效插件中進行。 該戰爭會在一組玩家嘗試攻擊另外一組的必須消滅的成員,並且在晚些時候摧毀或掠奪另外一個小組的全部財產時發生。 這個戰爭的範圍可以從一個突然突襲到一個2支軍隊間的正式挑戰,各方人員的參戰人數可多達好幾百(儘管這非常罕見並且可能會造成延遲)。 在一些伺服器,你可能需要在不知道隊伍有哪個成員的情況下來選擇並加入一個隊伍。

破壞[編輯 | 編輯原始碼]

如果你不能從外面傷害他們,那就從裡面傷害他們! 如果可能,你仍然能夠加入你的敵人的幫派。 如果你作為一個幫派成員進入了他們的庇護所,然後等待,直到所有幫主都下線了。這是進行破壞的最佳時間。 拿走他們最有價值的物品,然後破壞熔爐、儲物箱以及使用打火石燃燒物品。如果他們有一條礦道,則堵住。如果他們有一條階梯礦道,則放置熔岩火在頂上2格放置方塊。前往「F 屋子」並挖一個洞,把熔岩放進去,當他們進入「F 屋子」時,熔岩就會從天花板流下來,並且在熔岩里不斷重生。如果你還有熔岩,那就用熔岩把這間屋子填滿!確保這間屋子沒有任何的隱藏儲物箱,如果沒被幫派里的人抓到,就破壞農場。如果可能,如果他們還不知道你破壞/掠奪了他們,等待他們修復他們的庇護所,放上更多的食物/戰利品,然後再來一次!記住在每次掠奪後要把你獲得的戰利品分給你隊裡的其他人。

滲透[編輯 | 編輯原始碼]

大多數的幫派伺服器會有允許給予幫派領地的插件。如果你突襲一個庇護所,那麼那個庇護所99%在他們的領地以內。因此,你要怎樣進去呢?詳見下文。

1. 偵查弱點: 偶爾的,你的敵人會在建造他們庇護所的牆壁時粗心大意建造在他們領地以外的地方,允許你簡單的挖掘就能破壞牆壁了。他們也會留下一個洞或者入口作為外面與他們的庇護所的連接,否則你就需要自建入口了。最後,木質庇護所是非常易燃的,你可以合成一個打火石,然後...

2. 使用 TNT 大炮: 任何除了黑曜石或基岩的方塊都將會被幾個精準瞄準的 TNT 爆炸而摧毀。部署你的大炮,然後開始射擊,直到牆倒下。

注意一些伺服器安裝了一些插件,這些插件允許使用一定量的 TNT 摧毀黑曜石。如果黑曜石是建造庇護所的材料,那麼部署你的 TNT 大炮並往它打出一個大洞。如果黑曜石庇護所被水覆蓋,你可以部署 TNT 大炮,但在此之前,你必須把水轉換為鵝卵石,或者你只能夠使用 TNT 大炮發射。之後,如果你已經覆蓋了,發射你的 TNT,現在你就開了一個洞來讓你進入他們的庇護所了。如果伺服器沒有這些更改,並且安裝了必需的插件(幫派伺服器基本上都有),那麼你在用某些「危險」物品設定家時,例如熔岩和水,它就會將你傳送到最安全的地方。濫用這個過濾器可以進入在水下的庇護所或者它們的上方來防止被爆炸傷害到,你可以在水下的庇護所的一側設定家,走開然後使用你的指令來到那個家,通常情況下你將會被傳送到庇護所的裡面,但是這個途徑需要你的庇護所有2層圍牆,意味着你要把第二層建造成可以在各個側面都能裝得下玩家,然後在那裡創建一個儲物箱,那樣就算有人傳送進來,他們仍然會被卡在外面那一層而不能到達你的儲物箱旁邊。

3. 終界珍珠: 如果你在屋頂上投擲一顆終界珍珠,那麼你的頭就會卡進裡面,如果你在這個狀態繼續投擲另外一顆終界珍珠,終界珍珠將會貫穿屋頂。防止這種滲透的方法是建造一個正常樓層,把樓層都向下挖1格,然後用熔岩填充。最新版本終界珍珠使用時有冷卻時間,所以不能用這種方法。

註:一些伺服器會防止你利用終界珍珠傳送到一個方塊的另一側。

突襲[編輯 | 編輯原始碼]

如果你想要有更高級的PvP戰術,突襲是一種極好的方式。

簡單來說,突襲就是偷對方的物品或殺死對方玩家,突襲有利有弊。

優點:你可以獲得更多資源

缺點:你會成為很多人殺死的目標

有兩種突襲方式:

1.TNT突襲:大多數時候,幫派里沒有人上線。在這種情況下,簡單的用TNT炸掉牆壁並偷儲物箱里的物品。這在地下和有黑曜石牆的情況下會很難,所以你經常會。

2.快速突襲:這意味着你只需殺死對方在線的玩家並突襲他們的領地。這是在有厚的黑曜石牆時唯一的突襲方式。

大體來說,突襲有風險,下面有兩種方法讓你的突襲更加有效率

擁有大量食物

一把效率IV的鑽石鎬(在版本1.4+,你可以用兩把效率IV的鑽石鎬合成一把效率V的鑽石鎬)

第一個經常需要儘管耗時很長。然而你可能會懷疑為什麼列表里有附魔的鑽石鎬,因為你幾乎可以快速破壞所有東西。如果沒有,領地的主人會把你驅逐出去,所以你需要儘可能快。

選擇目標基地很簡單,無人管理的基地就是一個死的基地。當無人管理時,你可以突襲並獲取所有東西,記住你是在破壞,所以你因該處理所有你沒有偷的東西。如果你真的想破壞它,堵塞所有入口。不要待太長。他們可能會上線並殺死你,最後你只是在浪費時間。

一些提示:

  1. 如果基地被黑曜石加固了,即使他們留下一扇門或便於進入的方式。也請僅僅在需要時進入。
  2. 如果你只是想要敵人的裝備,只需在沒有人在基地旁邊的時候做這件事。
  3. 苦力怕比TNT更好控制因為你可以把它們引誘到敵人的牆裡。確認一定要穿戴盔甲。
  4. 為了尋找一些基地,你可以隨機傳送到某人,如果有個傳送陷阱不能擺脫,通常你可以在你死之前用sethome指令,再穿戴盔甲的回來並殺死他們獲得物品。如果有個小洞陷阱,當他們要攻擊你時,只需用終界珍珠傳送出去,在基地里用sethome指令是很有效率的,因為你可以在他們不在的時候突襲。如果是敵人的領地,你也可以在敵人的基地里用/sethome指令。
  5. 如果你知道基地的坐標,去地獄。走1/8的距離。建立一個傳送門,回到主世界,你就可以在敵人的基地里了。

布置戰術[編輯 | 編輯原始碼]

時刻注意着派系戰爭並不經常是戰鬥。它是關於準備和知識,為了讓你根據你的喜好進行改變的,比如你可以殺死穿着鑽石盔甲的剛走出戰場的玩家。你不能匆忙參戰,你需要計劃。

首先,PvP很清楚是在對方殺死你之前殺死他。接下來是盔甲的真相。

如果有人有保護III的鑽石盔甲,在他們生命不回復前擁有。

  • 對於的傷害,等效於172顆心
  • 對於摔落傷害,等效於34顆心。
  • 對於藥水,溺水的傷害等效於10顆心。
  • 把他們打入虛空也可以讓他們死。

現在假設一個新的敵人有保護IV的盔甲,和鋒利V的劍,還有黑曜石基地。攻擊他將會相當於自殺(除非你有更好的裝備)。首先,在你準備時,派人去偵查他。在他的基地旁放滿TNT,這允許你削弱他的力量,接下來派人吸引他,使他分心。他會到處追趕直到發現他的房子被洗劫了。帶他去對你有利地形的地方,比如高度至少為64的懸崖,旁邊有個鑽石磚。當他發現你是隱形的並發現被射擊時,已經太晚了。這樣的計劃難以執行,但非常有效。你可以假裝逃跑並用擊退II的劍攻擊他,當高度合適時可以殺死他。

一定要確定所有戰鬥都符合你的感覺。保持合適距離使得你能攻擊他而他不能攻擊你,或者得到收益,比如即使你傷害了五顆心而同時對方的鑽石甲被破壞了。

潛入敵方[編輯 | 編輯原始碼]

剛開始的時候,幫派戰鬥不總是關於戰鬥的。儘管幫派戰鬥的目標是摧毀敵方陣地,對於敵軍的清晰戰術也是很有用的。 讓我門假設另一個場景。另一個幫派是最強大的但是是守口如瓶,愛偷盜,蠻狠卻富有。你的幫派不喜歡這個幫派,甚至討厭。然而在你們的努力之下,你們的幫派已經超過他們了。你們的幫派需要你。現在,你被裝備隱形藥水,鑽石劍,牛奶,3瓶傷害藥水,有無限附魔的弓和一支箭,還有64個牛排。使用煙花來分散敵方注意力,然後你就可以開始了。整個幫派的希望寄托在你身上了!

現在,作為一個臥底,不要讓他們發現你的位置,因為就算他們不知道你是誰,而你是潛伏在對方基地的人,他們會繼續追捕。為了做這件事,你需要遵循以下步驟。

  1. 不要拿東西並按Shift鍵使得沒人看到你的名字。當你隱形時你無需潛行,然而你會在跑步時留下粒子。不要跑太快。
  2. 別在任何情況下發聲,千萬不要!
  3. 當他們抓住你時,他們一定會挑起戰爭。當幫派首領允許你時可以自殺,除非是極限模式,你需要尋求逃脫。要注意你必須用清除你死後的掉落物。有時,如果伺服器允許,用/tpa 指令。如果你在敵人的領地里,你也可以用/repawn
  4. 即使你知道你不能接近某人,你也要設定一個陷阱來讓你離開!即使你確認你安全了,你也有可能被在控制室裡面的人發現。制定幾條備選路線。如果沒有其他路徑,嘗試破解陷阱。或者如果你被人包圍了,沒有其他的路可走,那麼你可以設定陷阱來吸引敵人的注意力,並趁着這個機會藏起來,或者殺死查看陷阱的人。
  5. 總是要設計一條逃生路線(如終界珍珠/spawn/tpa 等)。如果敵人在他們的設定里把粒子選項設定為「所有」,那麼他們可以看見從你隱形的角色發出的藥水粒子,你也因此需要一個不被發現的辦法。

留心所有東西。不要在書和筆上面書寫,要留心細節,不要在書上寫字,寫在紙上避免暴露,之後在寫到書里。智力是最重要的,它能幫助你走向勝利。不要忘記保密的重要性。當你覺得信息足夠能夠挑起戰爭時,就回到基地。另外一個很重要的一點就是要提醒自己的隊友。這樣的話,當你被抓住並要逃亡時,可以給隊友發信號(煙花是最明顯的)。

另外一個技巧是注意你聽到了什麼。假如你在基地里,你聽到有些人在吃東西。快點逃跑。如果你聽到了地獄傳送門的聲音,你們的團隊可以製作地獄傳送門並侵入對方的傳送門。

註:逃跑時若條件允許可以使用歌萊果,這對空中堡壘極其有效!

基地建設[編輯 | 編輯原始碼]

建設一個基地來防止鑽石劍和弓?好樣的!這裡有一些方式讓你的基地更加有效率(注意多人遊戲中的PvP基地教程也十分有用):

1:大小 : 大的不一定是好的,一個可見建築的可見面積越大,就留下了更多要管理的地方。然而,大的基地適合許多人一起工作。小的基地也很危險,因為他極容易被摧毀。

2:類型 : 一種最有效率的基地是在地底下,敵人會花幾天來找到你的基地,而你同時在挖鑽石或工作在農場上,節省了時間。

另外一類基地,用來長時間居住,一般在很高的地方。所以敵人需要逐步建造他。除非用極度貴重的防護材料,建築工人很容易被箭射死,哪怕只是一支也能讓他們摔落並重新開始。所以,對於這類建築,最重要的一點就是不能讓那些試圖把建築工人射下來的人看見工人。嘗試在底層建造環狀的結構來防止。

另外,一個無法使用的地獄傳送門也可以被激活用於逃脫,不把它激活是為了防止他會意外的連結另外一個傳送門,當突襲時,半空中的基地十分有效,當裡面有人時,幾乎無法被攻占。再一次,這種基地類型對於持續居住也是最好的,但是當沒有人時,這種方式僅僅比一般的房子有略微多一點的保護。確保在底部放蜘蛛網,以防止終界珍珠的傳送。

3:防禦 :每個好的庇護所需要陷阱和防禦!首先,我們要有牆。一堵好的牆應該包含至少一層黑曜石層來抵禦爆炸衝擊,並且要保證用一把沒有附魔的鑽石鎬挖牆的所需時間至少為1分鐘。要延長滲透庇護所的時間,就需要以棋盤的形式放置木材和鵝卵石,迫使玩家緩慢破壞木材或選擇用斧進行破壞。陷阱是一種很好的防禦,它可以讓敵人在穿過牆壁時感到意外,但通常並不可靠。

注意:建築自身的牆在修復因攻擊而造成的嚴重損壞(如TNT等價於一個地堡導彈)時很有用。然而,要記得侵入者永遠不會簡單地破壞牆壁(除非他們一直專注於破牆)。最後,他們中的多數很可能會用其他方塊爬過牆壁,或者通過機器摧毀它。

4:盟友 :這是一個掌握 PvP 優勢的重要秘密!可靠的盟友在很多任務里都很有用,如作為你的一個枯燥簡單的黃金深海守衛。小心選擇你的盟友,因為盟友的背叛或熟練程度不足的盟友會很容易地妨礙甚至摧毀你在 PvP 的宏圖大計。匆忙在這方面通常是一種浪費。

5:含一個幫派插件的結實庇護所 如果你正在遊玩的伺服器有幫派插件,你可以用和廉價牆壁建造一堵不能通過的牆。要做到這點,沿着你的幫派領地邊界裡挖一個洞(切記要在你的幫派領地內,否則它將會被堵塞或被摧毀),直到挖到基岩。接着,用水覆蓋你的庇護所,包括側面以及屋頂,並讓水向下流到基岩。確保TNT不能進入基地里。不能讓你的基地和外部有方塊的接觸。水可以起到阻擋的作用,讓你的基地對TNT無敵,並不能讓敵人通過。唯一能夠攻占的方式就是製作一個礫石大炮(一個用來發射實體的TNT大炮)。6.天空島世界基地 :得到足夠的泥土來到達最大高度(大約3組)。然後用方塊將自己墊起,當到達最頂端時,往下挖17格,做一個記號,之後造一個12*12的黑曜石平台(記得用sethome指令,如果可以)然後尋找你做的記號,往下挖兩格,重複一遍,然後在底部鋪滿熔岩(強烈推薦用抗火藥水)。用終界之眼,挖掉墊腳的泥土,然後在熔岩觸底的地方挖一個12*12的溝。然後傳送上去,可以用終界之眼(可能會嘗試多次)或者/home,你可以增加你想要的物品。最後在邊緣加紅石磚和邊上的一圈一個高的環用來射箭和裝發射器來打倒侵略者。

安全檢查[編輯 | 編輯原始碼]

建造基地?聰明!但是,好好檢查有沒有什麼安全問題。該檢查錯誤了!

  • 問題:敵人可以炸牆並從大洞進入。

解決方案:用黑曜石加固外牆來防止用TNT炸開和快速挖掘通過,然後用覆蓋。為了萬無一失,建造兩層。第一層用來防止傳送錯誤,當中再建造一層,第二層為了防止別人拿到你的儲物箱,在儲物箱外面放置兩層黑曜石來防止傳送錯誤。

  • 問題:敵人通過空襲容易抓住你。

解決方案:在基地四周放置梯子,這樣能射下突襲你的敵人。

  • 問題:敵人能穿牆進入。

解決方案:在周圍放置熔岩和部署經常巡邏的弓箭手。

  • 問題:敵人打地洞。

解決方案:在你的基地周圍挖一個1x1的溝直到基岩,經常看看,當你看到「峽谷」里有人或空隙,用梯子下降並攻擊。

  • 問題:你困住了你自己

解決方案:找個地方放置地獄傳送門,把你送到基地的另一個維度,這樣你就可以離開了,或者在終界旁造基地,或者建造隧道。

  • 問題:敵人從地獄進入

解決方案:在基地的四角各放置一個傳送門,將其中三個使用陷阱圍起來,留一個進出,並重兵把守。

自毀和逃脫[編輯 | 編輯原始碼]

當基地即將被占領,當你要逃亡時,記得啟動自毀程序。一邊摧毀基地一邊逃脫是很重要的。自毀程序一定要做到清除裡面的所有生命,而且仍然需要被好好的隱藏起來。這很難,所以你需要試驗。當你需要時,啟動倒計時並逃跑。終界箱是好東西,因為它能夠幫你轉移所有原有的物品。 逃脫池對於地上的基地是很重要的,因為它可以幫你無傷降落到地底,之後你可以挖上來,如果你有一個以上的池子,你就可以和你的朋友一起逃脫。當你完成後,用活塞封住這個池子。

保持聯絡[編輯 | 編輯原始碼]

在 PvP 里,並不是所有的幫派戰爭都會被預先設定。和你的幫派一起組織突襲。尋找一些伺服器來當作幫派語音聊天主機。這將會允許你調整對敵對庇護所以及他們的建築的攻擊。連接到這個主機的幫派成員越多,你就越有可能看見勝利的曙光了。與你的幫派成員保持聯繫,增加你的成功機率。

擁有屬於你自己的庇護所[編輯 | 編輯原始碼]

假設你搬進了很棒的新幫派里。這個幫派有鑽石、許多鐵砧以及一般讓人敬畏的東西。現在,一場幫派戰爭開始了,而你沒有庇護所,也沒有食物,不要指望幫派會給你這些。這很危險。如果幫派打輸了,你會毫無防備。不要相信任何人,並且為你自己準備一個秘密庇護所。把家放在那,這會免受追捕者以及刺殺者對你造成的威脅。準備好!如果你需要,或者害怕幫派會打輸,偷取一些物品,並在必要時離開幫派。

大規模戰鬥[編輯 | 編輯原始碼]

PvP 裡面的大規模戰鬥可以由腳本、個人謀殺或企圖謀殺而引發。整個幫派都會用一切的防禦、障礙以及隧道投入戰鬥。

開放區域戰鬥[編輯 | 編輯原始碼]

總而言之,開放區域戰鬥就是多個幫派在同一區域戰鬥。這會引起混亂或爭鬥。一定要為此做好準備。 首先,開放區域戰爭的要點就是儘可能減小損失,哪怕是放棄勝利。為什麼呢?因為這類戰鬥會造成巨大的破壞。

你可以這樣想。當有很多人在同一側時,且他們都使用了回復藥水治療藥水,整個軍隊的總生命值在不斷增加。(如果你的飢餓值不是滿的,你不能參與戰鬥)。既然對手的傷害不是在一個範圍內的,所有活人都可以治癒對方,當有人死了,他們的生命和回復能力都丟失了。他們戰鬥的能力也減弱了,所以保持最小傷害才是真正的目標。

在團體戰鬥中做以下兩件事的其中一件可以引起敵人的注意:

  1. 吸引敵人。
  2. 從戰鬥主區域跑到沒人的區域。

吸引敵人是一種浪費時間和耐久度(由於傷害分配)的做法。由於被大量的武器瞄準,它也是一種接近自殺式的方法。跑也會浪費時間,並且更顯懦弱,還不一定達到預期的目標,因為傷害分配會更有用。

相反,把所有的士兵組成一個組,然後輪流上前線是合適的。

第一種方案是敵人擁有大量的弓箭手時才使用的。把一波穿着等級適中的盔甲,擁有少量立即傷害 II 藥水以及一些技巧的士兵送上去以吸引敵人。

如果他們沒有弓箭手,他們會逃跑或者衝過來。如果他們逃跑,讓弓箭手撤退到後防線,然後讓整個軍隊衝鋒。為了達到最佳效果,讓裝甲兵一起沖向前線。

如果他們衝過來,使用箭停止他們前進的腳步,當距離他們10-15米時就開始射箭。然後一小部分步兵進行交戰,與此同時,裝甲兵和藥水投擲手以疾跑的速度湧入到敵人的前線,然後替代步兵和任何被步兵纏住的人。裝甲兵和藥水投擲手在做這件事的時候要小心,因為敵人的步兵可能擁有致命的藥水。

然而,敵人通常可以在側面與裝甲兵和藥水投擲手進行對抗,同時用一行外籍兵阻止敵人快速前進。

然而,如果你開始攻擊,你必須考慮一些可能的威脅。

  • 大規模的弓箭手和狙擊手(這些兵可以在前線造成很大的破壞。要儘可能地殺死他們。)
  • 一個堅固的、不斷進行阻擊的前線(很難與這些前線進行戰鬥,但是你可以使用一個玩家沖向他們然後逃跑來引誘他們。)

然後讓步兵衝鋒,並讓外籍兵跟着衝鋒。你周圍的裝甲兵應該攻擊側翼,在幾秒的戰鬥後粉碎敵人的步兵。外籍兵應該憑藉少量的人數優勢在戰鬥中吸引裝甲兵。在這種情況里,讓弓箭手瞄準前面正在戰鬥的步兵,不是敵人的前線,射向敵人的前線只會誤傷你的人。

永遠不要讓任何人馬上衝鋒。他們將會失去衝勁以及牢固的位置,同時凝聚力也會減少,這會導致造成的傷害也會變得更少。撤退是一件很危險的事,但是和衝鋒比起來要安全多了。

下一個問題是殺手。這些士兵使用伺服器指令來對抗你。他們也可以一擊殺死你。和他們進行對抗幾乎不可能。

如果一個殺手正在追趕你,然後要殺他,你需要變得足夠聰明。記住,3個立即傷害 II 的藥水會殺死任何類型的玩家(擁有
抗性
效果除外)。然而,要意識到,因為飛濺藥水有影響半徑,你可能會殺死你自己。喝下迅捷 II 藥水可能給予你足夠的空間來跑出那裡。(注意,如果正在處理一個黑客,他可能會給予他/她自己一個迅捷 II、IV 或 V Buff,但是因為極高的速度很有可能把你打過頭)

如果可能,引誘一個閃電苦力怕到他那裡然後點燃它,會造成非常高的傷害。最好在困難難易度這樣做。使用凋零怪引誘他,把凋零怪的注意力快速引誘到他那裡,否則凋零怪將會殺死你。

一個建議的團隊引誘戰略:讓一個或多個人提供箭掩護以防止對你的團隊造成過高的傷害。這樣做的原因是可以導致在對敵人進行傷害的同時擊退敵人,因此你有機會讓團隊的裝甲兵引誘他並給予更多有效果的報復打擊。

紅石輔助裝備[編輯 | 編輯原始碼]

紅石大炮:用於遠程打擊目標。當心炸膛,因為連發下的炮膛很可能會因為TNT過多而炸毀。建議減少連發頻率。

注意!製作大炮需要消耗大量物資,特別是TNT。確保打擊準確。不要把炮彈浪費在炮擊黑曜石碉堡上。開炮時請讓工作人員和炮膛保持距離,避免被爆炸傷害。

你的專業炮兵可能會需要:

  • 水桶,用於吸收爆炸破壞
  • 至少爆炸保護II的鐵裝
  • TNT,用於及時上膛
  • 一把鎬,用於拆除大炮進行轉移

紅石引擎機械部隊[編輯 | 編輯原始碼]

紅石裝甲車部隊:在紅石引擎驅動下,一輛裝載着許多士兵或安裝了發射器的裝甲車可以輕鬆碾壓普通部隊。

你的車載步兵可能會需要:

  • 正常的作戰裝備
  • 箭矢或其他拋射物,用於補充車載機槍(發射器)

你的駕駛員可能會需要:

  • 鐵鎬,用於修理損壞的引擎
  • 紅石元件,用於修理和製造引擎
  • 堅硬的方塊,推薦終界石(其他的方塊也可以,用於製造裝甲車的外殼,確保可以被活塞推動,造價低廉)
  • 鏟子等備用工具,用於清除前進時遇到的障礙
  • 自衛的武器

紅石戰列艦部隊:在紅石引擎驅動下,機械船擁有更高的防護能力和裝載量。

你的船長可能會需要:

  • 紅石元件和鐵鎬,用於修理船隻
  • 自衛的武器和裝備
  • 地圖,用於查看陸地分布

你的船員可能會需要:

  • 船,作為救生艇使用
  • 正常武器和裝備
  • 終界珍珠,便於快速上岸,避免遭到沉屍和岸上玩家的攻擊

紅石飛行部隊:在紅石飛行器的幫助下,你的部隊可以從空中打擊地面目標。確保一個飛行器安裝了兩個引擎,使得你的飛行器可以向不同方向移動。你可以在飛行器上安裝向下發射箭,岩漿,藥水,TNT的發射器,從而進行轟炸。

你的輔助打擊部隊可能會需要:

  • 正常的戰鬥裝備
  • 水桶或鞘翅,便於降落

你的飛行員可能會需要:

  • 鐵鎬,可以及時破壞作為飛行器動力的觀察者和紅石磚
  • 鐵劍,用於墜毀時自衛
  • 至少鐵裝
  • 水桶,便於棄機逃跑時降落

伺服器戰爭[編輯 | 編輯原始碼]

這是一種罕見的PVP形式。這一點都不友好。這像是真正的戰爭。兩個門派為了爭奪權力或資源而戰。

伺服器戰爭指:一個幫派,尤其是掠奪者的幫派,變成一支軍隊來攻擊伺服器的一個區域或者一組人。

參與攻擊的幫派經常是有組織的而且裝備精良的。他們造成的動亂足以在一定程度上擾亂伺服器秩序。如果在一個組織中有很多管理員,他們則可以通過封禁玩家的方式來結束這場戰爭。在伺服器戰爭時,有兩個選擇,要麼參與戰鬥,要麼保持中立並讓管理員來處理。

大多玩家都會加入戰爭,少數玩家因為擁有大量鑽石等資源而會明哲保身。如果你加入了保護伺服器的小組,你一般不用擔心火力:因為你一般會被給予裝備。

如果你加入了攻擊伺服器的一派,你應該裝備附魔裝備或者傷害高的武器。TNT,烈焰彈,熔岩桶類似的能夠破壞地形的武器也是可取的。你應該隱藏你的名字:這樣不會被封禁。被封禁意味着你不能參與戰爭了(你也再也不能和你的組員同仇敵愾)。

顯然,當你加入破壞伺服器的一組時,你的目標就是破壞越多越好。

記住,反抗的一方不總是會贏的,儘管他們看上去像「甘拜下風」的。輸贏取決於玩家和領導的能力。你並不需要成為一名領導者,一個偉大的領導總是聰明而有能夠讓己方玩家團結的。記住,一個好的領導總是堅守在同一個地方,他們不會到前線(哪怕是安全距離)並在看着自己的玩家被殺時發出指令。

如果伺服器里有類似於「更多爆炸物」一類的Mod,記得利用這些東西的優勢!

由於這類戰爭很危險,我覺得十分有必要解釋「為什麼很多人要試圖推翻伺服器原有的統治」。

大體來說,組裡每個人都會對其他人有一定了解,如果三個人接受這麼做,每一個人告訴另外兩個人,這樣總共就是9人了。這樣適合建立等級制度,而且已經得到廣泛使用。這種制度也適合換屆選舉。很多這樣的組都能在伺服器里建立合法的幫派。他們可以使用這個幫派來儲存他們偷來或者製作的物資。當他們攻擊時,會建立第二個基地。他們都裝備精良,並且有藥水,熔岩桶,TNT等物資。如果組織發生內亂,就會導致這個幫派分裂成新的許多幫派。

像我說的一樣,這類戰爭總是有等級制度的,而且會有指導軍隊的領導人,然而這些領導人總是從一個玩家得到指令,那就是「上帝」。他不會出現,儘管他也在伺服器裡面。他總是在一個黑曜石房間裡,藏在陸地里或海里(絕對不可能在空中)。在出生點的10000格內都不要想找到(除非他是笨蛋),經常是在15000格遠,有時甚至更遠。這個領導者待在這個小房間裡指揮軍隊而且不會離開。沒有門,而且只有很少的人能夠去看,地點經常保密。

很多這樣的組員都是有經驗的PvP玩家,然而另一些是黑客並有很多作弊的Mod。黑客往往都是所謂的「上帝」。如果不是,那也是高層的領導。他們有附屬的臥底。儘管這不是經常的情況。

有些玩家會用其慣用戰術。有些人善於使用偷盜,突襲,讓對方玩家落單等手段。比如說,當看到有玩家有貴重物品時,但是不知道它們藏在哪裡,他們可以使用偷竊或威脅玩家等手段。

進攻型PvP[編輯 | 編輯原始碼]

如果你只是和朋友或一小群盟友發起進攻,不需要制定什麼戰術,只需保持你和夥伴們之間的默契即可。但是如果你要帶領你的兵團,和敵人進行大規模陣地戰,或乾脆為了利益等進攻敵人據點,制定戰略,使用正確的戰術就十分必要了。

陣地戰[編輯 | 編輯原始碼]

在現實中,陣地戰是雙方集中兵力決戰的主要形式。陣地戰通常需要消耗大量人力物力財力,耗費大量時間。因此,假如你沒有充足物資和兵力,不要採取這種方式戰鬥。

工事[編輯 | 編輯原始碼]

在陣地上設定壕溝,挖掘水渠,布置矮牆,堆砌碉堡,用於保護你的軍隊和阻擋敵人推進。

在工事間可以適當的放置紅石,例如製造地雷,翻板,在碉堡上安裝發射器。如果你需要建造紅石大炮,炮擊敵人的陣地,建議在它周圍放置一些方塊加以保護,防止大炮因為遭到破壞而炸膛。

推進和撤退[編輯 | 編輯原始碼]

戰役爆發後,不要立即衝鋒,如果敵人炮火密集,很容易對你的陣地造成巨大破壞。當遭到炮擊時,關閉紅石系統,避免紅石損壞而自毀。如果缺乏紅石機械反擊,可以採用重甲騎兵衝鋒的方式迅速推進,甚至採用人海戰術。進攻時最好採用兩翼包抄的方式,因為大部分紅石大炮不具備轉向等功能,所以儘量在炮火盲區推進。注意機關。

近戰時,不要在敵人的工事間停留。可以使用紅石機械推進,開闢道路,排除陷阱。

如果己方處於劣勢,應留下小部隊阻擊,避免被追殺。遭到轟炸時,立即隱蔽。對於牲畜,例如馬匹,極容易因傷害而四處亂竄,建議玩家上馬控制。水流並不能吸收爆炸傷害,不要跳入水中躲避轟炸。

最後措施[編輯 | 編輯原始碼]

如果你的軍隊面臨全軍覆沒的危險,最後的行動也有必要。

布置大量炸藥,隱藏在工事間。當敵人大規模推進時,將其引爆,同歸於盡。

注意,不要在戰役前布置炸藥。炮擊很容易將其引燃,引發大爆炸,破壞自己的工事,造成巨大損失。

游擊戰[編輯 | 編輯原始碼]

游擊戰很適合一些物資匱乏,武器簡陋的幫派。主要根據「敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追」的方針戰鬥。

破襲戰[編輯 | 編輯原始碼]

突襲敵人據點,造成破壞。建議在夜晚或雷暴等惡劣天氣發動突襲。使用紅石和TNT,岩漿或水流,甚至人工破壞建築,橋樑,隧道,鐵路,紅石機器。建議集中破壞交通線,使敵人陷入癱瘓。最終加以進攻,徹底摧毀敵人。

圍困戰[編輯 | 編輯原始碼]

圍困敵人,使其無法獲得物資。需要大量人員。

伏擊戰[編輯 | 編輯原始碼]

設定埋伏,建議在高處埋伏,當敵人通過時突襲。建議在要道上設定地雷等機關,輔之炮擊,殲滅敵人。

攻城戰役[編輯 | 編輯原始碼]

敵人通常也有防禦堅固的據點。想要奪取敵方據點,便需要做充分準備了。

攻城機器[編輯 | 編輯原始碼]

準備大炮,飛行器,攻城錐,戰列艦(見上文紅石使用)。如果要進攻空中基地,可以設計火箭和空間站作為輔助設施。下文不會詳細介紹普通機械的製造和使用,主要講述高難易度機械。同樣,也不會講述強攻方式,主要講述其他戰術。

地道戰[編輯 | 編輯原始碼]

挖掘地道,突襲敵人據點。可以人工挖掘,也可以通過爆破等手段完成。

優點:傳統可靠,效率高。只要地道完整便可源源不斷輸送兵力。

缺點:對於空中基地,水中基地,有較深壕溝和岩漿護城河保護的基地毫無作用。一旦地道遭到敵人爆破,水灌,傾倒熔岩也會使你的士兵陷入危險之中。

善後處理[編輯 | 編輯原始碼]

占領敵人基地後,很可能敵人早已轉移或銷毀物資。敵人也可能做好了反攻的打算。除非有充足把握,不要隨意利用敵人基地。進入占領區後,不要隨意逛悠。敵人很可能像上文陣地戰最後措施一樣設定了機關,用於殺死你的軍隊。如果能確保安全性,你可以使用敵人物資,選擇利用或放棄,甚至摧毀敵人的基地。如果你們只是一些游擊幫派,最好拆毀障礙物,例如城牆。對於游擊隊來說,城牆是極大的障礙物。這麼做有助於在合適時奪回據點。

防守型PvP[編輯 | 編輯原始碼]

PvP不僅僅是你去進攻別人,敵人也會集結重兵,向你的部隊發起進攻。因此,學會團隊抵抗是十分有必要的。

反騎兵[編輯 | 編輯原始碼]

騎兵擁有極其強大的衝鋒能力。基本十名騎手就可以衝破士兵的防禦。

絆馬索,陷馬坑:使用水,岩漿,火焰和蜘蛛網可以輕鬆粉碎騎兵的衝鋒。還可以挖掘大坑,設定不規律的高牆,阻擋衝鋒。

屋頂戰鬥:爬上屋頂,使騎兵無法有效攻擊。向他們投射藥水,射出箭矢,有效還擊。

反空軍[編輯 | 編輯原始碼]

空軍擁有從空中打擊的能力。基本幾個從天而降的TNT就可以摧毀你的碉堡。空降兵可以跨越你的重重工事,突然突襲。

防空洞,戰壕:在山坡上挖掘防空洞,或使用修建黑曜石屋頂的建築,傾泄水流,抵擋轟炸。戰壕也是不錯的選擇。

防空設施:修建高塔,在高塔頂部設定弓箭手。如果可能的話,修建足夠高的城牆阻擋飛行器。

反炮擊[編輯 | 編輯原始碼]

水渠:在你的基地附近挖掘水溝,甚至用水淹沒你的基地,從而起到吸收爆炸的作用。

黑曜石基地:使用黑曜石建造城牆或堡壘,完全抵擋爆炸。

空中基地:在空中建造基地,位於任何大炮的射程之外,從而避免遭到炮擊。

反狙擊[編輯 | 編輯原始碼]

一名擁有力量附魔的弓的狙擊手,特別是攜帶了傷害之箭的玩家,足夠秒殺另一名玩家(特別是對方的指戰員)。這對你的指揮或日常生活造成了巨大威脅。你可以讓容易遭到狙擊的人物攜帶不死圖騰,或準備一些保鏢。最好的方法還是肅清任何殺手,完全避免狙擊。

城池保衛[編輯 | 編輯原始碼]

守城是玩家保衛基地的必要形式。想要奪回一個基地比保護一個基地難得多。

基本防護[編輯 | 編輯原始碼]

使用傳統的裝置,例如吊橋,地雷,翻板,城牆,壕溝,靈魂砂等。在戰前可以設定一些用木材做成的臨時板房輔助。這對於阻止或拖延敵人推進可以起到的極大作用。例如幽深的壕溝可以阻擋地道的推進。

機械[編輯 | 編輯原始碼]

對於武裝了紅石機械的敵人,唯一可靠的便是使用紅石還擊。想人工對抗機器是極為困難的。紅石機械最大的敵人便是液體。水是很棒的選擇。你也可以使用TNT炸毀敵人機械。對于飛行器和導彈可以用障礙物阻擋。

干擾[編輯 | 編輯原始碼]

火焰可能並不會真正燒死多少敵人,但滿地的火是很噁心的。在新版本中,把營火放置在乾草捆上產生的煙霧可以起到阻擋視線的作用。如果你願意,在敵人可能會設定機器的地方設定紅石火把和控制桿,當不明真相的敵人建造了機械後,機器便會因額外的信號輸出而損壞,甚至自毀。

防強攻[編輯 | 編輯原始碼]

如果敵人發動強攻,破壞力是不堪設想的。你的工事可能頃刻之間被夷為平地,任何防禦措施都很快會失效。

火力交叉:不要把你的城牆建造成規則圖形。一定要有足夠多的突起,保證每一個頂點的火力可以產生交叉。這對殺死推進的敵人是十分有效的。

密封性:城牆坍塌,壕溝填平是敵人推進時的常態。確保有足夠多的方塊用於修補空缺。柵欄也是不錯的選擇。

持久戰[編輯 | 編輯原始碼]

戰爭可能一時半會不會結束。在敵人圍城的期間,想突破封鎖獲得物資是極為困難的。確保你的據點有一個可靠的物資來源。當然,也要確保有一條退路逃跑。

刷石機鵝卵石是很不錯的方塊,確保有足夠的石頭用於修補防禦工事。

原木生產:木材用途廣泛,木棒也是合成的必要物品。

農場:農場規模不要太大,最好利用紅石方便收割。最好不要只飼養動物或只種植作物。在新版本中,玩家可以使用堆肥桶處理多餘作物。想要產量高的作物的話,胡蘿蔔和馬鈴薯是不錯的選擇。而西瓜,南瓜,甘蔗種植機械化程度最高,是很不錯的食物。至於牲畜,建議飼養一些牛以獲得牛奶。雞的雞蛋也可以用於打擊敵人。

生怪塔:利用現成的生怪籠,或修建生怪塔以獲得絲線,骨頭等物資。這對於長期防禦有很大用途。

PvP 的幕後[編輯 | 編輯原始碼]

PvP戰鬥比看起來高級多了,所以最好了解PvP的幕後發生的場景。

政策[編輯 | 編輯原始碼]

使用地圖[編輯 | 編輯原始碼]

如果一個伺服器有 online dynamic map (網頁地圖/衛星地圖) 或者假如 Rei's minimap (小地圖) 被允許使用 (最有可能是這樣), 那就要利用他們。 Rei's minimap 能幫助 你明白有什麼東西在你前面, 而 Online maps 可以展示一切包括玩家的位置。 使用它們對你更有利。

參與伺服器的活動[編輯 | 編輯原始碼]

不管是物品掠奪賽還是有組織的PvP比賽,參加伺服器活動能讓你出名,這樣的話當別人想要殺死你的時候會因為知道你而考慮再三。

包圍你的堡壘[編輯 | 編輯原始碼]

假設你在派系伺服器上,你有很多敵人。你的堡壘到現在才被建好。兩個人,分別帶有着很好附魔的武器和盔甲,在你的堡壘建立一個TNT大炮。

你應該總是擁有較為活躍的防禦,比如黑曜石和水來消除爆炸,如果可能的話,還可以根據指令和模組(找怪物生成器)來分散怪物,或者讓雪人破壞盔甲。

如果你有這些,就不用立刻就去PvP。等着這些怪物來破壞他們的裝甲,或者叫你的隊友來幫助你打敗敵人。

在這些情況下,誘殺陷阱是好的,所以在敵人無法找到它們的地方設定誘殺陷阱。事實上,誘導敵人認為某地有陷阱的陷阱。這些作為警告和信號。例如,在他們下面放拌線鈎和羊毛作為信號。

出生地[編輯 | 編輯原始碼]

如果你在你的出生地建造你的堡壘,一個殺手就會在你背後傻傻地捅你一刀,然後破壞你的堡壘,偷走你的物品。最好避免這種情況的方式是把你的堡壘建在遠離你出生地的地方。通常,如果你在距離出生地很遠的地方死了,可以在你居住地方的附近使用/sethome指令。因為帶有高級裝備的敵人想在你出生後立刻殺了你,然而你還有很長的路要走。如果你用了/sethome指令來大大剪短行走時間,請使用/home指令,通常會讓混亂的敵人們感到眼花繚亂。

貴重物品[編輯 | 編輯原始碼]

保留最珍貴貴重物品的最佳方法是將它們放在一個終界箱里。 然後在你的房子裡放一個儲物箱,裡面裝有基本的物品(裡面放了幾個貴重物品以幫助愚弄它們),然後在你家不遠處,把八個黑曜石,一個終界之眼,以及一個工作台放在一個埋在地里的儲物箱內。

如果你房子被完全摧毀了,家裡的終界箱被搗壞了,你仍可以在外面合成一個終界箱來贖回你的貴重物品。

基本PvP補充技巧[編輯 | 編輯原始碼]

以下內容是關於新手如何在PvP伺服器中生存下去的教程。請遵循以下步驟:

  • 目前,請先獨處。如果這個伺服器有幫派,自己創立一個幫派來保護好你的物品。要記得走5500米。使用一艘船可以行駛得很遠且不用浪費很多食物。
  • 走向人們走向相反的方向。這可以防止您被注意到。
  • 確保它遠離任何東西。沒有什麼比你的敵人鄰居更可怕了。
  • 做一個小的,不會被發現的的基地。地下10層是理想的,讓你靠近好的材料,並將你的名字隱藏在表面。
  • 作弊可以破壞任何東西。小心一點!
  • 開始立刻收集材料,遵循以下步驟:
  • -收集木塊
  • -睡在床上來刷新出生點(除非伺服器已被自定義化,不允許你這麼做)
  • -製造並保護好儲物箱
  • -搭建一個農場
  • -尋找煤和鐵
  • -尋找鑽石,Y軸為12的坐標的地段是鑽石生成的最好地段,洞穴也有
  • -尋找黑曜石來加固堡壘
  • -製造傳送門來進入地獄,尋找烈焰怪和地獄疙瘩
  • -當你收集到一兩個烈焰桿時,開始擊殺終界使者
  • -製造終界箱
  • -開始釀造藥水
  • -尋找皮革和甘蔗
  • -如果你有條件的話,合成一個附魔台,並保護好它
  • -合成一個鐵砧來合併附魔
  • -對你的鑽石劍和鎧甲附魔
  • -提示:在一些皮革甲附上保護IV,在木/石劍上附上一些高級的附魔。這樣,對方就會想:「這個玩家真菜,連個高級裝備都沒有。」然後潛行並跟蹤他們(如果可以的話,用隱形藥水),你就會發現他們的秘密堡壘等等。如果你能殺掉他們,去吧。大提示:始終使用藥水

提示:在遇到困難時,你必須在你的基地有一個後備:

  • 一個可再生的食物來源
  • 一個可再生的木塊來源
  • 一組石製工具來收集物品
  • 為了對你進行罕見的突襲,建議住在地獄中(但不是終界,因為終界沒有什麼資源)。這很危險,但並不像主世界那樣危險。請記住,如果你有一個採礦基地,那也必須保護,因為突襲者可以通過傳送門到達那裡。
  • 創造一個幫派,並且招兵買馬。

-注意如果整個伺服器只有幾個人的話,幫派就不必了,因為寥寥幾人可能都會成為你的對手。

這樣就行了!不久之後,你就會成為高手,最終...抵禦住不同的攻擊。

快速得到戰利品[編輯 | 編輯原始碼]

你在Minecraft生存模式里的很多時間都是需要物品的,在你的幫派里你需要更多因為你需要競爭。在此,我找到了一些能夠提升速度的方法。

  • 在許多派系伺服器中銷售,你可以出售,拍賣和購買東西。 檢查並查看您可以銷售的產品。 大多數幫派伺服器允許您出售鵝卵石和泥土,快速賺錢的方式。
  • 如果你想拿走一個新人的物品,在聊天欄中傳送「killing-」給一個他。他沒有任何派系,所以你告訴他「傳送給我,你可以加入我的派系」,然後無情地宰殺他(請注意,這可能會在伺服器上為您創建一個糟糕的形象,並且可能會讓你被禁止)。

在一些多年運營的伺服器中,基本方圓幾萬格都找不到一塊可以使用的木料,沒幾步就是玩家開礦挖出的深溝。而且四處都是散兵游勇和在戰鬥中擊毀的建築物殘骸。礦洞和遺蹟幾乎被勘探殆盡。這種情況下,很多剛剛加入的玩家完全沒有立足之地。建議你想辦法獲得其他人的信任(例如在幾個幫派對戰時幫助一個),從而加入其他人的幫派。或者(這麼做難易度很高)在兩個玩家決鬥時一個人被擊敗的瞬間衝上去撿走他的物品並逃脫。建築物的廢墟是很好的隱蔽所。

PvP的其他黃金法則[編輯 | 編輯原始碼]

延遲創造機會。[編輯 | 編輯原始碼]

儘管延時會隨機性的造成視覺錯覺(例如僅僅是視覺效果上的傷害,伺服器崩潰),如果你懂得如何在優勢中應用它的話,它仍舊可以起到不錯的作用。當你在延時的影響下攻擊了某人之後,他們將有機率不受到傷害並逃脫。你可以利用這個時機逃命,從而逃脫,如果重要的話。記住,延時也對紅石器械有影響,這就意味着,如果這裡是一個由壓力板觸發的階梯的話,你可以更方便的上去。

失誤[編輯 | 編輯原始碼]

埋伏別人是一件很不錯的事。如果他用錯物品回擊你的話那就更棒了。這讓刺殺變得更容易。占據好這個優勢。當然也別讓別人伏擊到你。如果這有用的話,你將失去手上的所有物品。

逃離出生點[編輯 | 編輯原始碼]

在一個長期運行的伺服器中,出生點附近的資源絕對是早已被洗劫一空的。方圓數千格內都很難找到可以使用的木塊。出生點甚至有玩家修築的黑曜石牆,壕溝和岩漿,甚至釋放的凋零。有些老玩家會守在出生點,殺死一切新玩家。臭名昭著的「2b2t」伺服器便是很好的例子。在這樣的求生環境下,逃脫出生點是極為重要的。

假如你試圖徒步逃跑,儘可能收集一切方塊!沙,泥土都可以成為你的救命稻草,可以使用它們翻越障礙。最好不要疾跑,這會快速消耗你的飢餓值。不要隨意進入傳送門,也不要收集過於可疑的方塊,這些很可能是精心設計的陷阱!不要試圖和怪物交戰,最好突襲落單的殭屍獲得腐肉。在晚上最好挖一個小洞潛行,避免被任何玩家發現。注意!千萬不要隨意講話,更不要為申請保護髮送自己的位置!僅僅一個簡單的地形描述就可能使你暴露!而暴露意味着毀滅!

遠離出生點超過1000格後,可以開始考慮生存了(自己想辦法活着走出這1000格)。尋找樹木,然後進行正常的生存程序。不要返回出生點,有能力繼續跋涉就向更遠的地方走!

參考[編輯 | 編輯原始碼]