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Disambig gray  本文章介紹的是方塊。關於用於自訂橫額的物品,請見「橫額圖案」。

橫額(Banner)是一種裝飾性方塊,可以透過紡織機自由創作橫額內容。

生成

自然生成

名稱 位置 圖案 描述
紫紅色橫額 End City Banner 紫紅色橫額,圖案為:
  • 黑色底三角
  • 黑色頂三角
灰色橫額 Gray Banner 灰色橫額
淺灰色橫額
  • 林間別墅的主臥室
Master Bedroom Banner 淺灰色橫額,圖案為:
  • 白色花朵圖案
不祥旗幟 Ominous Banner Java版中,為白色橫額,圖案為:
  • 青藍色菱形
  • 淺灰色底部
  • 中間灰色縱帶
  • 淺灰色框邊
  • 中間黑色橫帶
  • 上半部分淺灰色填滿
  • 淺灰色圓形
  • 黑色框邊

基岩版中,為完全獨立的橫額種類

啡色橫額
  • 熱帶稀樹草原村莊的一些房子外、會合點和噴泉處
Brown Banner 啡色橫額
黑色橫額
  • 林間別墅的墓地房間
Black Banner 黑色橫額

取得

合成

橫額可使用羊毛與木棍合成。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

交易

主條目:交易

Java版中,專家等級的製圖師村民和牧羊人村民分別有100%和7277(93.5%)的概率以3個綠寶石的價格出售1個1-2種隨機顏色的空白橫額。

基岩版中,專家等級的製圖師村民和牧羊人村民會以3個綠寶石的價格出售1個隨機顏色的空白橫額。

不祥旗幟

攜帶不祥旗幟生成的窳民總會在死亡時跌落不祥旗幟。

破壞

挖掘橫額的合適工具是斧頭。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

橫額被破壞後會跌落自身。

用途

Standing banner with block

重疊在橫額上的方塊

Wall banner with block

重疊在掛在牆上嘅橫額上的方塊

空橫額有16種底色,這16種底色又各自擁有無數的圖案。一面橫額最多能印6次不同圖案。對裝有水的使用橫額可以將橫額的最上層(即最後印上的圖案)洗去。

類似指示牌,橫額可以面對不同方向放置在地上或掛在牆面上。橫額沒有碰撞檢測,所以物品生物可以穿過橫額。

其他方塊(包括其他橫額)可以在橫額碰撞箱的任何邊界放置;這意味着儘管橫額看起來是兩個方塊高,但是只填充了底部的方塊(對於牆上嘅橫額則是頂部)。

橫額可以被放在物品展示框內,只顯示它們物品形式的樣子。

熔岩會在橫額周圍流動。在基岩版中,橫額可以含水

橫額會在附着方塊移動、移除或被破壞的情況下被破壞並跌落自身。在基岩版中,橫額無法被黏性活塞拉動,並且被活塞推動時會被破壞變成跌落物。

熔岩會在橫額旁的空氣方塊燃起火焰,使得橫額看起來可燃,但是橫額不會燒毀(也不能以其他形式燒毀)。橫額不能被活塞推動[僅Java版]

複製

透過使用空白橫額能複製幾個圖案相同的橫額。

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

合成材料

透過使用橫額,玩家可以給盾牌印上圖案。盾牌的解像度小於橫額,所以盾牌上的圖案會看起來有些差別或偏移。

燃料

橫額可以作為熔爐高爐煙燻爐的燃料,每個橫額可以燃燒1.5個物品。

重新命名

橫額可以被指定一個自訂名稱,這個名稱在放置和回收時可以保留。玩家可以透過鐵砧重新命名橫額,或使用/data命令變更橫額的方塊數據CustomName

地圖示記

拿着地圖右鍵點擊橫額可以在地圖上橫額的位置處產生一個標記。標記會與橫額的基礎顏色相同且不會有任何圖案。除非地圖使用製圖台鎖定,否則破壞橫額後標記也會跟着被移除。在Java版中,如果重新命名橫額,則會在標記上方顯示名稱。

圖案

一面橫額最多能有6種圖案,而且最後加入的圖案會覆蓋在原有圖案的頂部。

任何底色的橫額都可以被使用,底色會被圖案覆蓋。在Java版中,可以使用紡織機為橫額染上圖案;而在基岩版中,為橫額染圖案既可以透過使用紡織機,也可以透過用工作台合成。

紡織機配方

合成配方

不祥旗幟

不祥旗幟是一類特殊的橫額,可以被窳民攜帶。

Java版中,不祥旗幟是一個有總共7個圖案的白色橫額:

  • 青藍色菱形
  • 淺灰色底部
  • 中間灰色縱帶
  • 淺灰色框邊
  • 中間黑色橫帶
  • 上半部分淺灰色填滿
  • 淺灰色圓形
  • 黑色框邊

Java版中,由於不祥旗幟的圖案數量超過了紡織機允許的6個圖案的限制,玩家無法在紡織機上做出不祥旗幟。

Java版中,不祥旗幟的名稱是{"color":"gold","translate":"block.minecraft.ominous_banner"},在遊戲內會顯示為金色並覆蓋稀有度顏色,並且和所有被重新命名的物品一樣是斜體。

基岩版中,不祥旗幟是一個完全獨立的橫額種類。

Java版中,可透過以下命令來取得不祥旗幟:

/give <玩家名或玩家實體目標選擇器> white_banner{HideFlags: 32, BlockEntityTag: {Patterns: [{Pattern: "mr", Color: 9}, {Pattern: "bs", Color: 8}, {Pattern: "cs", Color: 7}, {Pattern: "bo", Color: 8}, {Pattern: "ms", Color: 15}, {Pattern: "hh", Color: 8}, {Pattern: "mc", Color: 8}, {Pattern: "bo", Color: 15}], id: "minecraft:banner"}, display: {Name: '{"color":"gold","translate":"block.minecraft.ominous_banner"}'}}

玩家也可以從創造模式物品欄中獲得不祥旗幟。

音效

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.wood.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.wood.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.woodhit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.0 16
方塊在方塊上着陸land.woodland0.181.0 16

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE物品標籤JE擁有物品形式本地化鍵名
白色橫額white_bannerbanners
mineable/axe
wall_post_override
bannersblock.minecraft.white_banner
橙色橫額orange_bannerblock.minecraft.orange_banner
紫紅色橫額magenta_bannerblock.minecraft.magenta_banner
淺藍色橫額light_blue_bannerblock.minecraft.light_blue_banner
黃色橫額yellow_bannerblock.minecraft.yellow_banner
淺綠色橫額lime_bannerblock.minecraft.lime_banner
粉紅色橫額pink_bannerblock.minecraft.pink_banner
灰色橫額gray_bannerblock.minecraft.gray_banner
淺灰色橫額light_gray_bannerblock.minecraft.light_gray_banner
青藍色橫額cyan_bannerblock.minecraft.cyan_banner
紫色橫額purple_bannerblock.minecraft.purple_banner
藍色橫額blue_bannerblock.minecraft.blue_banner
啡色橫額brown_bannerblock.minecraft.brown_banner
綠色橫額green_bannerblock.minecraft.green_banner
紅色橫額red_bannerblock.minecraft.red_banner
黑色橫額black_bannerblock.minecraft.black_banner
牆上嘅白色橫額white_wall_bannerblock.minecraft.white_banner
牆上嘅橙色橫額orange_wall_bannerblock.minecraft.orange_banner
牆上嘅紫紅色橫額magenta_wall_bannerblock.minecraft.magenta_banner
牆上嘅淺藍色橫額light_blue_wall_bannerblock.minecraft.light_blue_banner
牆上嘅黃色橫額yellow_wall_bannerblock.minecraft.yellow_banner
牆上嘅淺綠色橫額lime_wall_bannerblock.minecraft.lime_banner
牆上嘅粉紅色橫額pink_wall_bannerblock.minecraft.pink_banner
牆上嘅灰色橫額gray_wall_bannerblock.minecraft.gray_banner
牆上嘅淺灰色橫額light_gray_wall_bannerblock.minecraft.light_gray_banner
牆上嘅青藍色橫額cyan_wall_bannerblock.minecraft.cyan_banner
牆上嘅紫色橫額purple_wall_bannerblock.minecraft.purple_banner
牆上嘅藍色橫額blue_wall_bannerblock.minecraft.blue_banner
牆上嘅啡色橫額brown_wall_bannerblock.minecraft.brown_banner
牆上嘅綠色橫額green_wall_bannerblock.minecraft.green_banner
牆上嘅紅色橫額red_wall_bannerblock.minecraft.red_banner
牆上嘅黑色橫額black_wall_bannerblock.minecraft.black_banner
名稱命名空間ID
方塊實體banner

基岩版

橫額命名空間ID數字ID 本地化鍵名
站立standing_banner176tile.standing_banner.black.name
tile.standing_banner.red.name
tile.standing_banner.green.name
tile.standing_banner.brown.name
tile.standing_banner.blue.name
tile.standing_banner.purple.name
tile.standing_banner.cyan.name
tile.standing_banner.silver.name
tile.standing_banner.gray.name
tile.standing_banner.pink.name
tile.standing_banner.lime.name
tile.standing_banner.yellow.name
tile.standing_banner.lightBlue.name
tile.standing_banner.magenta.name
tile.standing_banner.orange.name
tile.standing_banner.white.name
牆上wall_banner177tile.wall_banner.name
物品banner568item.banner.black.name
item.banner.red.name
item.banner.green.name
item.banner.brown.name
item.banner.blue.name
item.banner.purple.name
item.banner.cyan.name
item.banner.silver.name
item.banner.gray.name
item.banner.pink.name
item.banner.lime.name
item.banner.yellow.name
item.banner.lightBlue.name
item.banner.magenta.name
item.banner.orange.name
item.banner.white.name
名稱存檔ID
方塊實體Banner

方塊數據值

基岩版中,橫額使用以下數據值:

站立
字節 描述
0x1
0x2
0x4
0x8
一個4比特的字段儲存了一個0到15的值,用於指定該站立着的指示牌面對的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:東北偏北
  • 10:東北
  • 11:東北偏東
  • 12:東
  • 13:東南偏東
  • 14:東南
  • 15:東南偏南
依附方塊
字節 描述
0x1
0x2
0x4
一個3比特的字段儲存了一個2到5的值,用於指定該依附着方塊的指示牌面對的方向:
  • 2:北
  • 3:南
  • 4:西
  • 5:東
0x8 (未使用)

物品數據

基岩版中,橫額的物品形式使用以下數據:

  •  tag:父級標籤。
    •  Type:(可能不存在)0為普通橫額,1為不祥旗幟。
    •  Patterns:橫額的圖案列表。
DV 橫額顏色
0 黑色
1 紅色
2 綠色
3 啡色
4 藍色
5 紫色
6 青藍色
7 淺灰色
8 灰色
9 粉紅色
10 淺綠色
11 黃色
12 淺藍色
13 紫紅色
14 橙色
15 白色

方塊狀態

參見:方塊狀態

Java版

站立的橫額

名稱 預設值 接受值 描述
rotation00—15該方塊所面對的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:東北偏北
  • 10:東北
  • 11:東北偏東
  • 12:東
  • 13:東南偏東
  • 14:東南
  • 15:東南偏南
waterloggedfalsetrue
false
橫額是否含水。


牆上嘅橫額

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方塊朝向的方向。例如,一個依附着它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
橫額是否含水。


基岩版

站立的橫額

名稱 預設值 接受值 描述
ground_sign_direction00—15該方塊所面對的方向。

牆上嘅橫額

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
牆上嘅橫額的朝向
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝東
0
1
0
1
未使用

方塊實體

參見:方塊實體

每一個橫額都有與其相關聯的方塊實體,以儲存橫額的方塊附加值。

Java版

  • 方塊實體數據
    • 方塊實體共通標籤
    •  CustomName:(可選)橫額的自訂名稱,是一個JSON文字。當橫額跌落成一個物品時,會被儲存並重新使用。
    •  Patterns:按照順序的橫額圖案列表。
      • :一個獨立的圖案。
        •  Color:圖案的顏色。
        •  Pattern:圖案的類型。

基岩版

  • 方塊實體數據
    • 方塊實體共通標籤
    •  Base:橫額的底色。參見橫額#方塊數據
    •  Type:橫額的類型。0為普通橫額,1為不祥旗幟。
    •  Patterns:(可能不存在)橫額所有的圖案組合。

圖案顏色

參見:橫額/DV [編輯]

圖案類型

成就

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
織布機上的水果
Fruit on the Loom
使用「魔法蘋果模板」[原文如此]製作一面旗幟紡織機中用Mojang圖案橫額圖案染料橫額印上圖案。20G銅杯

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw自我放逐
Voluntary Exile
殺死突襲隊長。或者考慮下暫時遠離村莊⋯⋯冒險殺死襲擊隊長(即帶有#raiders實體標籤,且頭上插有不祥旗幟者)。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。
adventure/voluntary_exile

歷史

Java版
1.82014年7月21日Jeb發了一張橫額的截圖,並宣稱正在開發。
14w30aOld banner sprite 加入了橫額。
14w30bWhite Banner JE1Orange Banner JE1Magenta Banner JE1Light Blue Banner JE1Yellow Banner JE1Lime Banner JE1Pink Banner JE1Gray Banner JE1Light Gray Banner JE1Cyan Banner JE1Purple Banner JE1Blue Banner JE1Brown Banner JE1Green Banner JE1Red Banner JE1Black Banner JE1 現在橫額的模型被繪製為物品
14w30c加入了4種額外圖案:色十字、框邊、鋸齒框邊與Mojang圖案。
14w31a加入了5種額外圖案:各半邊的反向與自下漸變。
根據Jeb在Reddit帖子上收到的建議,將橫額圖案名稱改為橫額學名詞。
可以在熔爐中作為燃料。
1.8.8pre使用命令得到的橫額現在限制最多有16層圖案。
1.915w31aEnd City Banner 有頂波紋與底波紋的紫紅色橫額會在終界城的外牆生成。
15w33c橫額現在可被用作給盾牌加入圖案。
1.1116w33a現在當加入非染料的物品(如Creeper頭顱附魔金蘋果時,需要使用染料。在此之前,不使用染料將會預設在橫額上加入黑色圖案。
16w39a黑色、灰色以及附有白色花的淺灰色橫額會自然生成在林間別墅裡。
1.122017年1月24日Jeb發佈了一張關於橫額着色變化的截圖。
17w06aWhite BannerOrange BannerMagenta BannerLight Blue BannerYellow BannerLime BannerPink BannerGray BannerLight Gray BannerCyan BannerPurple BannerBlue BannerBrown BannerGreen BannerRed BannerBlack Banner 對橫額的顏色做了變更。
pre6橫額的名稱「底橫條橫額」和「頂橫條橫額」分別改為「頂橫條」和「底橫條」。
1.1317w47a不同顏色的bannerwall_bannerstanding_banner的ID已被分離並與其自己的ID合併。
平坦化之前,這些方塊的數字ID為176和177,物品ID為425。
18w10a在橫額上使用一張地圖會在地圖上標記出橫額的位置。
1.1418w43a加入了紡織機以更容易地編輯橫額圖案。
移除了橫額圖樣原有的的所有合成配方。
18w45aOminous Banner JE1 加入了掠奪者巡邏隊,掠奪者巡邏隊的隊長會攜帶着不祥旗幟。
18w46aOminous Banner 變更了窳民橫額的圖案。
18w49a啡色橫額現在會在熱帶稀樹草原村莊中生成。
pre2「窳民橫額」變更名稱為「不祥旗幟」。
1.19.322w43a現在不祥旗幟可從創造模式物品欄中取得。
基岩版
1.2.01.2.0.2White BannerOrange BannerMagenta BannerLight Blue BannerYellow BannerLime BannerPink BannerGray BannerLight Gray BannerCyan BannerPurple BannerBlue BannerBrown BannerGreen BannerRed BannerBlack Banner 加入了橫額。
End City Banner 有頂波紋與底波紋的紫紅色橫額會在終界城的外牆生成。
帶有花朵圖案的黑色、灰色和淺灰色橫額現在會在林間別墅的房間內自然生成。
1.4.01.2.20.1白色橫額現在可以透過合成彩色橫額和漂白劑獲得,同時會消去白色橫額上的所有圖案。
1.10.01.10.0.3加入了紡織機以更容易地編輯橫額圖案。
啡色橫額現在會在熱帶稀樹草原村莊中生成。
黑色橫額現在會在掠奪者前哨站的瞭望塔上生成。
1.11.01.11.0.1灰色橫額現在會在掠奪者前哨站的瞭望塔上生成,取代原來的黑色橫額。
Ominous Banner BE 加入了襲擊隊長,在死亡時跌落不祥旗幟。
1.11.0.3不祥旗幟現在會在掠奪者前哨站的瞭望塔上生成,取代原來的灰色橫額。
1.11.0.4橫額現在可透過製圖者或者牧羊人的交易獲得。
1.20.01.20.0.20橫額現在可被用作給盾牌加入圖案。
原主機版
TU43CU331.36Patch 13 White Banner JE1Orange Banner JE1Magenta Banner JE1Light Blue Banner JE1Yellow Banner JE1Lime Banner JE1Pink Banner JE1Gray Banner JE1Light Gray Banner JE1Cyan Banner JE1Purple Banner JE1Blue Banner JE1Brown Banner JE1Green Banner JE1Red Banner JE1Black Banner JE1 加入了橫額。

你知道嗎

  • 橫額會「在風中搖擺」。
  • 算上16種底色、每個底色38種圖案(608種不重複的圖案)、每個橫額6個圖案層,所有不重複的橫額圖案共有 16 × ( 6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) =809,573,616,779,945,488種可能。不過這裏面有一部分橫額在視覺上沒有差異,因為有些圖案被覆蓋掉了。
  • 雖然透過合成的方式無法製作超過6個圖案的橫額,但可以透過命令來實現。此時如果將滑鼠懸停在物品格中的橫額時只會顯示最底下的6個圖案。用這種方法可以製作2.4×1094種不同的橫額。
  • 橫額的紋理儲存在\assets\minecraft\textures\entity\banner。
    • 共有34個純黑白紋理, 每一個都包含了橫額的6個面。
    • 背部的紋理是前側紋理的鏡面對稱。
    • 紋理的黑白是反轉的,因為紋理並不是直接使用,而是相當於給底面,base.png上色。 這就意味着紋理中白色部分是可見部分,而黑色部分是透明的。
    • 另外,橫額的紋理是第一個使用了抗鋸齒技術的紋理。
Steve wearing White BannerAlex wearing White Banner
  • Java版中,使用命令/item可以將橫額裝備在頭盔欄位,裝備後橫額會出現在玩家頭顱部後方。這也是襲擊隊長佩戴不祥旗幟的方式。
  • 基岩版中,襲擊隊長會把不祥旗幟佩戴在胸甲欄位,即使橫額看起來仍然是位於頭部後方。

畫廊

設計示例

命令

語言

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