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Disambig gray  本文章介紹的是Java版和基岩版多人遊戲軟件。關於多人遊戲經驗,請見「多人遊戲」。關於Mojang官方付費伺服器,請見「Realms」。關於基岩版中的官方獨有伺服器,請見「精選伺服器」。關於Java版非官方伺服器軟件,請見「客製化伺服器」。
Disambig gray  「管理員」重新導向至此。關於Minecraft Wiki的管理員,詳見「MCW:管理員」。

Minecraft伺服器(Minecraft Server)可以使玩家線上或透過本地局域網路和其他玩家一起玩Minecraft。在遊戲內部,遊戲為單人遊戲執行伺服器,這樣做是為了使單人遊戲體驗與多人遊戲體驗保持一致,並使得對遊戲所做的變更(例如錯誤修復)既適用於單人遊戲和又適用於多人遊戲。官方伺服器軟件僅在發布狀態的Java版上可用。基岩版伺服器軟件目前處於Alpha階段。

伺服器的種類[]

目前有多種伺服器以獨特的遊戲內容、規則以及引入的社會結構而聞名。沒有任何兩個伺服器是完全相同的,伺服器類型之間的界線通常是模糊的無法區分的。許多特殊種類的伺服器使用地圖編輯器或在創造模式中來建造自訂地圖,使用CraftBukkit軟件來提供附加功能。這些伺服器多數面向PVP,還有一些面向生存模式、創造模式和極限模式的,一些伺服器擁有經濟系統,一些伺服器有內建迷你遊戲。

如果粗略劃分,如果一個伺服器是以生存模式為基礎的伺服器稱為生存伺服器;一個伺服器是以多種小遊戲作為遊玩基礎的伺服器稱為小遊戲伺服器;亦或是提供一個伺服器用以交流建築經驗的伺服器稱為建築伺服器;以RPG為基礎的伺服器稱為RPG伺服器;可能兼備以上多種功能的伺服器且內含不同種伺服器的伺服器稱為群組伺服器。

架設伺服器[]

有許多工具提供給玩家以便玩家能夠架設、執行和管理一個伺服器。注意,伺服器有一些伺服器需求,以便能夠高效流暢地執行。

  • 官方多人遊戲伺服器端可從Mojang處免費下載和使用,Windows、macOS以及基於Unix的系統(Linux、BSD……)可用。詳見Minecraft多人遊戲伺服器教學以及Mojang的Minecraft 多人遊戲伺服器下載頁面以取得幫助。
  • 向局域網開放提供一個在未在路由器設定轉發的情況下與你同一本地網路的玩家可存取的伺服器。詳見搭建局域網伺服器教學來取得更多資訊。
  • 第三方的伺服器端BukkitSpigotSponge為玩家提供一種向伺服器加入外掛的方法。這些伺服器端通常用在較大的伺服器上,他們可以執行外掛來防止惡意破壞、提供額外的玩法和獲得比預設多人遊戲伺服器端更強的多核效能。
  • 租用伺服器是由其他公司外部託管的伺服器。這些託管伺服器並不是免費使用的,玩家必須定期支付伺服器租金。
  • Realms是Mojang官方託管伺服器服務,允許一定數量的玩家在伺服器遊玩。
  • 專用伺服器是提供更廣泛功能的伺服器。這些伺服器更加靈活,幾乎可以完全控制。

詳見教學#伺服器以取得如何使用這些軟件的教學。

管理和維護伺服器[]

伺服器主要由服主管理員管理。服主一般負責伺服器。可能伺服器在服主的機器上執行,或者只有他們擁有伺服器的管理權。管理員一般協助服主管理伺服器,並防止破壞。管理員和服主都能使用各種指令來保證伺服器平穩執行。在一個預設伺服器上,管理員或服主可以用/op <遊戲名>指令或在伺服器檔案中編輯json檔案(ops.json[僅Java版]或permissions.json[僅基岩版])並重啟伺服器使遊戲玩家成為管理員。

本地伺服器並不一定要連接到minecraft.net[僅Java版]或xbox[僅基岩版],所以可以在無互聯網連接的本地網路中遊玩。 minecraft.net[僅Java版]或xbox[僅基岩版]作為這些伺服器的玩家外觀儲存地、帳號資料庫並防止駭客與小屁孩使用其他使用者名稱。這些和其他設定可以在server.properties文字檔案中變更。

如果區塊發生變更,伺服器預設每30秒就將世界儲存在「worlds」資料夾。

退出訊息[]

退出訊息在管理員踢出玩家或伺服器錯誤發生時會顯示。

  • 資料流終止 (用戶端訊息) – 伺服器已停止向用戶端發送資料。
  • Internal Server Error:java.net.Minecraft – 伺服器正向用戶端發送未知資訊,通常從伺服器mod發出。
  • Internal exception: java.io.IOException: Received string length longer than maximum allowed ([數字]>256) – 用戶端發出的一條訊息的長度超過最大字元數限制。
  • Internal Server Error – 伺服器在處理用戶端請求時發生異常。
  • 斷開連接 - 玩家使用了主選單的斷開連接按鈕。
  • 非法字元 – 用戶端被拒絕發送特定字元,如§符號。
  • disconnect.spam - 用戶端發送訊息太快。
  • 連接逾時 – 伺服器無法找到玩家的連接。
  • 你已在異地登入 - 另一個用戶端已使用玩家的使用者名稱登入到玩家正在玩的伺服器。
  • 登入失敗 – 用戶端正使用離線模式,無法連接到認證伺服器。
  • 用戶端已過期請使用{版本}) – 伺服器正處於比用戶端更高版本的Minecraft。
  • 伺服器已過期我仍在用{版本}) – 用戶端正處於比伺服器更高版本的Minecraft。
  • 你已被此伺服器封鎖 (可能會緊接原因:{原因}和/或你將會在{日期}被解封) – 解釋性注釋,玩家被/ban指令封鎖,除非被管理員解封。
  • 你的IP已被此伺服器封鎖 - 玩家的IP被/ban-ip指令封鎖。
  • 被管理員踢出遊戲 - 玩家被/kick指令踢出[注 1]
  • 伺服器不允許飛行 - 玩家在生存或冒險模式嘗試飛行超過5秒。
  • 嘗試攻擊無效實體 - ??,在玩家嘗試攻擊自己時觸發(使用mod)。
  • 非法高度 - ??,玩家的位置超過Y=±30,000,000時觸發。
  • 非法位置 - ??,玩家的位置超過X/Z=±30,000,000(在1.6.4以下是±32,000,000)時觸發。
  • 你死了。遊戲結束了! - 在極限模式下,玩家已死亡但仍嘗試加入遊戲。
  • 你掛機太久了! - 玩家掛機的時間超過規定的允許最大掛機時間。
  • 記憶體溢出 - 僅發生在你的記憶體是100%,或者在Beta 1.7.3及更低版本(見邊境之地)來到X/Z=±34,359,738,368(僅在F3除錯畫面)。
  • 無效會話 - 用戶端嘗試連接伺服器時,與伺服器會話失敗。
  • 非法IP - 你嘗試用無法解析的域名連接伺服器。
  1. 請注意/kick指令能用自訂訊息斷開用戶端連結。

參見[]

外部連結[]

語言

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