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伺服器/需求

出自 Minecraft Wiki
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伺服器安裝與配置[編輯 | 編輯原始碼]

要獲取建立Minecraft伺服器的完整指導,請閱讀安裝與配置嚮導

伺服器需求[編輯 | 編輯原始碼]

  • 請注意,這些配置只適用於Minecraft的生存模式版本,不適用於Classic版本。
  • 配置需求視伺服器軟件而改變,例如使用Bukkit以及/或Mod


  • Minecraft Servers 需要Java 6 JRE或更高版本!
* 注:Linux 用户要避免使用OpenJDK 6进行服务器托管,否则会导致某些问题的发生。
  • 只需要JRE版本,然而Java JDK依舊可以工作。
  • 伺服器的內存越大越好。推薦計算機擁有至少3GB的物理內存。這樣會將大量的內存預留給操作系統,也就有按需向Minecraft伺服器分配更多內存的可能性。
  • Minecraft伺服器在1.1.0版本之後能夠使用多個處理器內核,提升伺服器性能。
  • 您可以使用CanIHostAMinecraftServer對託管的玩家數目進行粗略計劃。

以下是一些簡單的建議,幫助您起步以及/或決定最佳的託管選項:

運行LAN Party類型的伺服器(自 1.3.2 版本)[編輯 | 編輯原始碼]

  • 請注意,這些配置僅用於伺服器,在操作系統中您需要分配更多系統資源!
需求 玩家 CPU 內存 硬盤 注釋
最低配置 2-4 Intel Core 2 Duo 或 AMD Athlon 64 x2 2GB 至少150MB用於儲存世界 確保至少擁有一個低ping的互聯網連接
(比如DSL或纜線連接)。
建議配置 2-6 Intel Core 2 Duo 或 AMD Athlon 64 x2 3GB 至少200MB用於儲存世界 確保至少擁有一個低ping的互聯網連接
(比如DSL或纜線連接)。

運行Dedicated類型的伺服器[編輯 | 編輯原始碼]

請查閱Dedicated伺服器需求獲取更多信息。

運行Server-Grade的伺服器[編輯 | 編輯原始碼]

請查閱Server-Grade伺服器需求獲取更多信息。

參考[編輯 | 編輯原始碼]