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服务器/需求

来自Minecraft Wiki
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服务器安装与配置[编辑 | 编辑源代码]

要获取建立Minecraft服务器的完整指导,请阅读安装与配置向导

服务器需求[编辑 | 编辑源代码]

  • 请注意,这些配置只适用于Minecraft的生存模式版本,不适用于Classic版本。
  • 配置需求视服务器软件而改变,例如使用Bukkit以及/或Mod


  • Minecraft Servers 需要Java 6 JRE或更高版本!
* 注:Linux 用户要避免使用OpenJDK 6进行服务器托管,否则会导致某些问题的发生。
  • 只需要JRE版本,然而Java JDK依旧可以工作。
  • 服务器的内存越大越好。推荐计算机拥有至少3GB的物理内存。这样会将大量的内存预留给操作系统,也就有按需向Minecraft服务器分配更多内存的可能性。
  • Minecraft服务器在1.1.0版本之后能够使用多个处理器内核,提升服务器性能。
  • 您可以使用CanIHostAMinecraftServer对托管的玩家数目进行粗略计划。

以下是一些简单的建议,帮助您起步以及/或决定最佳的托管选项:

运行LAN Party类型的服务器(自 1.3.2 版本)[编辑 | 编辑源代码]

  • 请注意,这些配置仅用于服务器,在操作系统中您需要分配更多系统资源!
需求 玩家 CPU 内存 硬盘 注释
最低配置 2-4 Intel Core 2 Duo 或 AMD Athlon 64 x2 2GB 至少150MB用于储存世界 确保至少拥有一个低ping的互联网连接
(比如DSL或缆线连接)。
建议配置 2-6 Intel Core 2 Duo 或 AMD Athlon 64 x2 3GB 至少200MB用于储存世界 确保至少拥有一个低ping的互联网连接
(比如DSL或缆线连接)。

运行Dedicated类型的服务器[编辑 | 编辑源代码]

请查阅Dedicated服务器需求获取更多信息。

运行Server-Grade的服务器[编辑 | 编辑源代码]

请查阅Server-Grade服务器需求获取更多信息。

参考[编辑 | 编辑源代码]