木头(Wood)是一类六面皆为树皮材质的方块。它有六个种类:橡木、云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木、深色橡木。
去皮木头(Stripped wood)是木头的变种,可通过对木头使用任意材质的斧获得。
获取
木头可以用手破坏,如果用斧则可以加速破坏。 Template:Breaking row
去皮木头
对木头使用斧头会使其变成去皮木头。
自然生成
金合欢木以及去皮金合欢木生成在热带草原村庄中。
去皮云杉木生成在积雪的冻原村庄中。
合成
木头可以用四个相同种类的原木合成,每次可获得3块木头。
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用途
木头可以作为取代普通原木的装饰方块。
合成材料
烧炼配方
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
木炭 | 任意木头或 任意去皮木头 + 任意燃料 |
燃料
木头和去皮木头可以作为熔炉的燃料,每一块木头可以烧炼1.5个物品。
数据值
ID
木头/ID
方块数据值
参见:数据值
在基岩版中,木头使用以下数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 橡木 | |
1 | 云杉木 | |
2 | 白桦木 | |
3 | 从林木 | |
4 | 金合欢木 | |
5 | 深色橡木 | |
8 | 去皮橡木 | |
9 | 去皮云杉木 | |
10 | 去皮白桦木 | |
11 | 去皮从林木 | |
12 | 去皮金合欢木 | |
13 | 去皮深色橡木 |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 木头的朝向为东西方向。 |
y | 木头的朝向为纵向。 | ||
z | 木头的朝向为南北方向。 |
基岩版:
ID为wood
的木头:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
pillar_axis | y
| x | 木头的朝向为东西方向。 |
y | 木头的朝向为纵向。 | ||
z | 木头的朝向为南北方向。 | ||
stripped_bit | false | false true | 木头是否被去皮。 |
wood_type | oak
| acacia | 金合欢木 |
birch | 白桦木 | ||
dark_oak | 深色橡木 | ||
jungle | 丛林木 | ||
oak | 橡木 | ||
spruce | 云杉木 |
菌核和红树木(以及它们的去皮变种):
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
pillar_axis | y
| x | 木头的朝向为东西方向。 |
y | 木头的朝向为纵向。 | ||
z | 木头的朝向为南北方向。 |
标签
方块 | 标签 |
---|---|
橡木 去皮橡木 |
#logs, #oak_logs |
云杉木 去皮云杉木 |
#logs, #spruce_logs |
白桦木 去皮白桦木 |
#logs, #birch_logs |
从林木 去皮从林木 |
#logs, #jungle_logs |
金合欢木 去皮金合欢木 |
#logs, #acacia_logs |
深色橡木 去皮深色橡木 |
#logs, #dark_oak_logs |
历史
漏洞
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1.13-pre1中木头方块的顶面材质。