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木头

来自Minecraft Wiki
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木头
Oak Wood Revision 3.pngSpruce Wood Revision 3.pngBirch Wood Revision 3.pngJungle Wood Revision 3.pngAcacia Wood Revision 3.pngDark Oak Wood Revision 3.png
Stripped Oak Wood.pngStripped Spruce Wood.pngStripped Birch Wood.pngStripped Jungle Wood.pngStripped Acacia Wood.pngStripped Dark Oak Wood.png












类型

固体方块

透明

亮度

爆炸抗性

10

开采工具


可再生

可堆叠

可以(64),仅限同样种类

可燃尽

经验值

烧炼: 0.15

掉落物

自身

命名空间ID

详见数据值

Information icon.svg
此特性为Java版基岩版PlayStation 4版独有。

木头(Wood)是一个六面皆为树皮材质的方块。它有六个种类:橡木、云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木、深色橡木。

去皮木头(Stripped wood)是用任意种类的斧右击木头获得的变种。

获取[编辑 | 编辑源代码]

木头可以用手破坏,如果用斧则可以加速破坏。

方块
木头


去皮木头
硬度 2
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 3
木质 1.5
石质 0.75
铁质 0.5
钻石质 0.4
金质 0.25
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

去皮木头[编辑 | 编辑源代码]

对木头使用斧头会使其变成去皮木头。

合成[编辑 | 编辑源代码]

木头可以用四个相同种类的原木合成,每次可获得3块木头。

材料 合成配方
对应原木































3

3

3

3

3

3

用途[编辑 | 编辑源代码]

木头可以作为取代普通原木的装饰方块。

烧炼配方[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
木炭 任意木头 +
任意燃料














燃料[编辑 | 编辑源代码]

木头和去皮木头可以作为熔炉的燃料,每一块木头可以烧炼1.5单位的物品。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称 ID 名称

橡木
minecraft:oak_wood

云杉木
minecraft:spruce_wood

白桦木
minecraft:birch_wood

丛林木
minecraft:jungle_wood

金合欢木
minecraft:acacia_wood

深色橡木
minecraft:dark_oak_wood

去皮橡木
minecraft:stripped_oak_wood

去皮云杉木
minecraft:stripped_spruce_wood

去皮白桦木
minecraft:stripped_birch_wood

去皮丛林木
minecraft:stripped_jungle_wood

去皮金合欢木
minecraft:stripped_acacia_wood

去皮深色橡木
minecraft:stripped_dark_oak_wood

基岩版

基岩版中,木头没有单独的ID,它们和原木共享相同的ID值。

log
0x1
0x2
一个两位字段存储了0-3之间的一个值,指定了木头的类型:
  • 0:
    橡木
  • 1:
    云杉木
  • 2:
    桦木
  • 3:
    丛林木
0x4
0x8
一个两位字段存储了0-3之间的一个值,指定了木头的朝向:
  • 0:
    上/下朝向
  • 1:
    东/西朝向
  • 2:
    南/北朝向
  • 3:
    仅树皮
log2
0x1
0x2
一个两位的字段存储了0-1之间的值,指定了木头的类型:
  • 0:
    金合欢木
  • 1:
    深色橡木
0x4
0x8
一个两位的字段存储了0-3之间的值,指定了木头的方向:
  • 0:
    上/下朝向
  • 1:
    东/西朝向
  • 2:
    南/北朝向
  • 3:
    仅树皮
Stripped
DV 描述

0 上/下朝向

1 西/东朝向

2 北/南朝向

3 六个面

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
axisy x木头的朝向为东西方向。
y木头的朝向为纵向。
z木头的朝向为南北方向。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.3.1 12w30d Oak Wood Revision 2.pngSpruce Wood Revision 2.pngBirch Wood Revision 2.pngJungle Wood Revision 2.png 加入了木头方块,它们看上去和原木无异,但它们的六面皆为原木的"树皮"材质。
木头有对应的物品形式,但只能通过命令或第三方工具获得。
1.7.2 13w43a Acacia Wood Revision 1.pngDark Oak Wood Revision 1.png 加入了两种新的木头:金合欢和深色橡木。
1.8 14w25a 木头的物品形式被移除。
1.13 17w47a loglog2ID的不同的变种方块状态与axis=none方块数据已经被拆分成每种变种都有自己的ID。
加入了木头方块的物品形式。它们现在被放进物品栏中。
木头被添加进创造模式的物品列表中。
17w47b 加入了木头的合成配方。
18w22b 木头方块现可被旋转。
pre1 Oak Wood Revision 1.pngSpruce Wood Revision 1.pngBirch Wood Revision 1.pngJungle Wood Revision 1.pngAcacia Wood Revision 1.pngDark Oak Wood Revision 1.png 修改了木头的顶部材质。
pre2 Stripped Oak Wood.pngStripped Spruce Wood.pngStripped Birch Wood.pngStripped Jungle Wood.pngStripped Acacia Wood.pngStripped Dark Oak Wood.png 加入了去皮木头。
Oak Wood Revision 3.pngSpruce Wood Revision 3.pngBirch Wood Revision 3.pngJungle Wood Revision 3.pngAcacia Wood Revision 3.pngDark Oak Wood Revision 3.png 将木头材质回退到了pre1之前的样子。
pre5 木头方块的英文名变为“<木头种类> wood”。
ID变为$type_wood
1.14 19w02a 木头和去皮木头可被用于合成营火了。
携带版(Alpha)
0.8.0 build 2 加入了树皮方块,此时只能使用世界编辑器获得。
0.9.0 build 1 加入了树皮方块的丛林、金合欢和深色橡木变种。
携带版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 木头方块可以通过/setblock ~ ~ ~ log 12命令来放置并不存在于创造模式的物品列表内。
基岩版
1.4 beta 1.2.13.8 Stripped Oak Wood.pngStripped Spruce Wood.pngStripped Birch Wood.pngStripped Jungle Wood.pngStripped Acacia Wood.pngStripped Dark Oak Wood.png 去皮木头作为测试性内容被加入,它只能通过命令/setblock ~ ~ ~ stripped_<木头种类>_log 3来放置。
1.10.0 beta 1.10.0.3 树皮方块现在叫做“<木头种类>木头”和“去皮<木头种类>木头”。
现在作为单独的木头方块存在;以前放置的木头看起来会一样,但仍然会掉落原木而不是木头。
添加了合成配方。
创造模式物品列表中增加了木头和去皮木头。
木头和去皮木头现在在新的村庄生成。
木头和去皮木头现在可以作为营火烟熏炉的合成配方。
PlayStation 4版
1.90加入了木头和去皮木头。它们可以通过合成或在创造模式物品栏中获取。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“木头”或“去皮木头”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]