生成[]
紅樹林木材、櫻花木材、竹材、緋紅蕈木材、扭曲蕈木材不會生成在世界中。
自然生成[]
- 橡木材
橡木材作為以下結構的一部分生成:
- 樺木材
樺木材作為以下結構的一部分生成:
- 杉木材
杉木材作為以下結構的一部分生成:
- 叢林木材
叢林木材作為以下結構的一部分生成:
- 相思木材
相思木材作為以下結構的一部分生成:
- 黑橡木材
黑橡木材作為以下結構的一部分生成:
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
儲物箱戰利品[]
基岩版:
破壞[]
挖掘木材的合適工具是斧。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
木材被破壞後會掉落自身。
用途[]
木材可用於建築、合成和熔煉物品。
合成材料[]
木材在許多合成配方中都會被用到。
門、柵欄、柵欄門、半磚、階梯、船、地板門、壓力板、按鈕和告示牌都必須用相同類型的木材合成來獲得對應木材類型的方塊。
其他成品不同類型的木材自由混合不會對結果造成影響。
燃料[]
非地獄木材可用作熔爐、高爐或煙燻爐的燃料,每個木材可熔煉1.5個物品。
修復[]
木質工具(木劍、木鎬、木斧、木鋤和木鏟)以及盾牌可在鐵砧中用木材修復。
音效[]
主世界木質[]
不包括竹質和櫻花木質。
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.wood.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
櫻花木質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.cherry_wood.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.cherry_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.cherry_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘 | hit.cherry_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.cherry_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.cherry_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.cherry_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.cherry_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | step.cherry_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
地獄木質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.nether_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.nether_wood.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.nether_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.nether_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.nether_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.nether_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.nether_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘 | hit.nether_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.nether_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.nether_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.nether_wood | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.nether_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | step.nether_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
竹質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.bamboo_wood.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.bamboo_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.bamboo_wood | break | 0.9 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.bamboo_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.bamboo_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.bamboo_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.bamboo_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.bamboo_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | step.bamboo_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
橡木材 | oak_planks | mineable/axe planks | planks | block.minecraft.oak_planks |
杉木材 | spruce_planks | block.minecraft.spruce_planks | ||
樺木材 | birch_planks | block.minecraft.birch_planks | ||
叢林木材 | jungle_planks | block.minecraft.jungle_planks | ||
相思木材 | acacia_planks | block.minecraft.acacia_planks | ||
黑橡木材 | dark_oak_planks | block.minecraft.dark_oak_planks | ||
紅樹林木材 | mangrove_planks | block.minecraft.mangrove_planks | ||
櫻花木材 | cherry_planks | block.minecraft.cherry_planks | ||
竹材 | bamboo_planks | block.minecraft.bamboo_planks | ||
緋紅蕈木材 | crimson_planks | mineable/axe planks | non_flammable_wood planks | block.minecraft.crimson_planks |
扭曲蕈木材 | warped_planks | block.minecraft.warped_planks |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
木材 | planks | 5 | tile.planks.oak.name tile.planks.spruce.name tile.planks.birch.name tile.planks.jungle.name tile.planks.acacia.name tile.planks.big_oak.name |
紅樹林木材 | mangrove_planks | -486 | tile.mangrove_planks.name |
櫻花木材 | cherry_planks | -537 | tile.cherry_planks.name |
竹材 | bamboo_planks | -510 | tile.bamboo_planks.name |
緋紅蕈木材 | crimson_planks | -242 | tile.crimson_planks.name |
扭曲蕈木材 | warped_planks | -243 | tile.warped_planks.name |
方塊資料[]
在基岩版中,木材使用以下資料值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 橡木材 | |
1 | 杉木材 | |
2 | 樺木材 | |
3 | 叢林木材 | |
4 | 相思木材 | |
5 | 黑橡木材 |
如果使用指令獲得資料值為6或更高的木材,這些木材將會擁有「橡木材」的名稱和一個丟失的紋理。這些木材不能被用來合成階梯、半磚、門、柵欄或柵欄門。如果被放置,這些木材將會變成實際上的橡木材。
方塊狀態[]
在基岩版中,木材使用以下方塊狀態:
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
wood_type | oak
| oak | 橡木材 |
spruce | 杉木材 | ||
birch | 樺木材 | ||
jungle | 叢林木材 | ||
acacia | 相思木材 | ||
dark_oak | 黑橡木材 |
成就[]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
圖書館員 Librarian | 製作出一些書架以提升您的附魔台。 | 從工作台的輸出欄取得書櫃。 | 20G | 銅杯 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
Minecraft | 遊戲的核心與故事 | – | 在物品欄中獲得工作台。 | story/root |
歷史[]
Java版pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-20090515 | 加入了木材。此時的木材紋理中有一些磚狀條紋,它們如今仍然存在,但是很難看見。 | ||||
rd-161348 | 變更了木材的紋理,現在變得更暗了。 | ||||
Java版Classic | |||||
0.0.14a | 再次變更了木材的紋理。 | ||||
木材現在可以透過挖掘木塊方塊獲得。 | |||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20100130 | 木材現在可以用來合成工作台、木棒、告示牌、書櫃、儲物箱和木劍、木斧、木鎬和木鏟。 | |||
木材現在可以用來合成碗。 | |||||
20100206 | 木材現在可以用來合成木鋤。 | ||||
20100223 | 現在挖掘木塊方塊會掉落其自身,而木塊自身又可以合成為木材。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100607 | 木材現在可以用來合成木門。 | ||||
20100629 | 木材現在可以用來合成木階梯。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | 木材現在可以用來合成木質壓力板。 | ||||
v1.0.6 | 木材現在可以用來合成船。 | ||||
v1.0.14 | 木材現在可以用來合成唱片機。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 木材現在可以用來合成音階盒。 | ||||
1.3 | 木材現在可以用來合成床。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 木材現在可以用來合成木質地板門。 | |||
1.7 | 木材現在可以用來合成活塞。 | ||||
1.8 | pre1 | 木材現在可以在村莊和廢棄礦坑中找到。 | |||
木材現在可以用來合成柵欄門。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 略微變更了木材的紋理。 | |||
1.2.4 | 加入了杉木材、樺木材和叢林木材,可以透過各自對應的木塊合成。 | ||||
1.3.1 | 12w16a | 橡木材現在可以在新的獎勵箱中找到。 | |||
12w17a | 現在不同種類的木材可以分別合成各自對應的半磚了。 | ||||
12w18a | 原先的「木材」(Wooden planks)被重新命名為「橡木材」(Oak Wood Planks),其餘的各種木材現在也都以它們各自對應的木塊命名。 | ||||
12w22a | 木材現在可以用來合成絆線鈎。 | ||||
12w25a | 現在不同種類的木材可以分別合成各自對應的階梯了。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | 木材現在可以用來合成木按鈕,需要2個木材。 | |||
12w34b | 合成木按鈕現在只需要1個木材。 | ||||
12w40a | 杉木材現在會在沼澤小屋中生成。 | ||||
1.7.2 | 1.7.1-pre | 加入了相思木材和黑橡木材。 | |||
1.8 | 14w32b | 不同種類的木材現在可合成不同種類的柵欄和柵欄門。柵欄的配方現在需要木材。 | |||
14w32d | 不同種類的木材現在可以合成不同種類的門。 | ||||
1.9 | 15w33c | 木材現在可以用來合成盾牌。 | |||
15w43a | 現在可以在獎勵箱裡找到不同種類的木材,而不是只是橡木材。 | ||||
15w44a | 在獎勵箱的木材平均收益率被增加了一倍有多。 | ||||
1.10 | 16w20a | 黑橡木材現在會在平頂山生態域的廢棄礦坑中生成。 | |||
相思木材和杉木材現在分別自然生成在莽原和針葉林村莊中。 | |||||
1.11 | 16w39a | 橡木、樺木和黑橡木材現在會在綠林府邸中生成。 | |||
2017年7月19日 | Jeb發帖展示了叢林木材的新紋理。 | ||||
2017年7月22日 | Jasper Boerstra發帖展示了各種木材的新紋理。 | ||||
1.13 | 17w47a | 英文名從「<木塊類型> wood planks」簡化為「<木塊類型> planks」。 | |||
planks ID的不同方塊狀態現在被分成獨立的ID。 | |||||
在平坦化之前,這些方塊的數字ID為5。 | |||||
18w07a | 加入了可以合成木材的剝皮原木。 | ||||
18w09a | 杉木材和黑橡木材現在會在海底廢墟中生成。 | ||||
18w11a | 木材現在會在沉船中生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 木材現在可以用來合成紡織機。 | |||
不同種類的木材現在可以合成不同種類的告示牌。 | |||||
變更了木材的紋理。 | |||||
18w47a | 再次變更了木材的紋理。 | ||||
18w48a | 木材現在可以用來合成砂輪。 | ||||
18w50a | 再次變更了杉木材的紋理。 | ||||
木材現在可以用來合成木桶。 | |||||
19w02a | 木材現在可以用來合成製圖台。 | ||||
19w03a | 木材現在可以用來合成堆肥桶。 | ||||
1.15 | 19w34a | 木材現在可以用來合成蜂箱。 | |||
1.16 | 20w06a | 加入了緋紅和扭曲蕈木材。 | |||
20w10a | 緋紅和扭曲蕈木材可以透過分解對應的菌絲體和剝皮菌絲體來獲得。 | ||||
20w13a | 緋紅和扭曲蕈木材不再能作為熔爐、煙燻爐和高爐的燃料使用。 | ||||
1.18 | pre5 | 變更了杉木材紋理上取色錯誤的一個像素點。[2] | |||
1.19 | 22w11a | 加入了紅樹林木材。 | |||
22w13a | 現在黑橡木材會自然生成於遠古城市中。 | ||||
1.19.3 | 22w42a | 加入了竹材,屬於內建資料包內容,有其獨特的音效。 | |||
為地獄木質種類加入了獨特的音效。 | |||||
22w45a | 竹材的合成配方由4個竹子合成1個竹材改為1個竹方塊合成2個竹材。 | ||||
22w46a | 將竹材的紋理逆時針旋轉90度,以與其他種類木材的平鋪紋理相匹配。 | ||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了櫻花木材,屬於內建資料包內容,有其獨特的音效。 | |||
1.20 | 23w12a | 櫻花木材和竹材不再屬於內建資料包內容。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了木材。 | ||||
0.2.0 | 略微變更了木材的紋理。 | ||||
0.3.0 | 木材現在可以用來合成橡木階梯、半磚和木門、碗以及書櫃。 | ||||
0.4.0 | 木材現在可以用來合成床、儲物箱和木鋤。 | ||||
0.6.0 | 木材現在可以用來合成告示牌。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 加入了樺木材、杉木材和叢林木材。 | |||
原本的木材現在被重新命名為橡木材。 | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了相思木材和黑橡木材。 | |||
橡木材現在會在要塞、廢棄礦坑和村莊中自然生成。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 不同種類的木材現在可以合成不同種類的柵欄和柵欄門。 | |||
現在平頂山生態域中生成的礦坑使用黑橡木材。 | |||||
0.11.0 | build 1 | 不同種類的木材現在可以合成不同種類的船。 | |||
? | 變更浮動提示為「(木塊種類)木材」以與Java版一致。 | ||||
0.13.0 | build 1 | 木材現在可以用來合成絆線鈎、音階盒、木質壓力板、木按鈕以及杉木門、樺木門、叢林木門、相思木門和黑橡木門。 | |||
0.15.0 | build 1 | 木材現在可以用來合成活塞。 | |||
攜帶版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 橡木材和黑橡木材現在會綠林府邸中生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 樺木材現在會在綠林府邸中生成,取代了橡木材。 | |||
1.4.0 | 1.2.13.8 | 加入了可以合成木材的剝皮原木。 | |||
1.2.14.2 | 木材現在會在沉船中生成。 | ||||
1.2.20.1 | 杉木和黑橡木材現在會在水下遺蹟中生成。 | ||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 不同種類的木材現在可以合成不同種類的告示牌。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 木材現在可以使用木塊合成。 | |||
木材現在可以用來合成紡織機、砂輪和盾牌。 | |||||
樺木和黑橡木材現在會在掠奪者前哨站中生成。 | |||||
變更了所有木材的紋理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 木材現在可以用來合成製圖台。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了緋紅和扭曲蕈木材。 | |||
1.16.0.59 | 現在緋紅蕈木材和扭曲蕈木材不能用作熔爐的燃料了。 | ||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 加入了紅樹林木材。 | |||
1.19.0.26 | 現在黑橡木材會自然生成於遠古城市中。 | ||||
1.19.50 | 1.19.50.21 | 加入了竹材,屬於實驗性玩法。 | |||
1.19.60 | 1.19.60.20 | 竹材的合成配方由4個竹子合成1個竹材改為1個竹方塊合成2個竹材。 | |||
將竹材的紋理逆時針旋轉90度,以與其他種類木材的平鋪紋理相匹配。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了櫻花木材,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 櫻花木材和竹材不再屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.10 | 1.20.10.20 | 木材現在可以用來合成木桶。 | |||
基岩版(即將到來) | |||||
1.20.50 | 1.20.50.20 | planks ID的不同的變種方塊現已被拆分成各自的ID。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了橡木材。 | |
TU3 | 略微變更了木材的紋理。 | ||||
TU9 | 加入了杉木材和樺木材。 | ||||
原本的木材現在被重新命名為橡木材。 | |||||
TU12 | 加入了叢林木材。 | ||||
TU27 | CU15 | 1.18 | 向創造模式物品欄加入了相思木材和黑橡木材。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 現在相思木材和黑橡木材可以在生存模式中獲得了。 | |
1.90 | 變更了木材的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了橡木、杉木、樺木、相思木和黑橡木材。 |
你知道嗎[]
- Dinnerbone曾經開玩笑說要加入染色木材。
- 大多數可由任意木材製作的方塊和物品都使用橡木材紋理,物品展示框和製箭台使用樺木材紋理,製圖台使用黑橡木材紋理,盾牌和木桶使用杉木材紋理。
- 1個原木或木塊可作為熔爐燃料熔煉1.5個物品,但將其分解成4個木材後則可以熔煉6個物品。
參考[]
- ↑ 「Block of the Week: Planks」 – Minecraft.net
- ↑ MC-176832
語言