末地烛
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
是,14 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
end_rod |
末地烛(End Rod)是一个用来装饰的光源,会发出白色粒子。
获取
末地烛可以被任何工具所开采。末地烛会被流动的水或熔岩破坏。
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
自然生成
末地烛可以在末地城里找到。它们可能会在塔外直立的生成,也可能会在塔的侧面生成。
用途
末地烛主要用作当光源和装饰。它可以放置在任何方块的表面,包括其他末地烛。如果用来支撑它的方块被破坏,它就会浮空。受重力影响方块,比如沙子或者沙砾,如果掉落在竖直的末地烛上不会被破坏,但掉落到水平的末地烛上会被破坏。不论朝向,末地烛都可以被活塞推动和拉动。
在末地城里,它们可以作为螺旋楼梯爬上一些塔。
亮度
末地烛会发出14(与火把一样)级的光,并会融化2块的半径内的雪层和冰。
数据值
方块值
参见:数据值
DV | 描述 | |
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0 | 末地烛朝下 | |
1 | 末地烛朝上 | |
2 | 末地烛朝北 | |
3 | 末地烛朝南 | |
4 | 末地烛朝西 | |
5 | 末地烛朝东 |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
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facing | up | north south east west up down | 末地烛附着方块的方向。 当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
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facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0—5 | 0—5 | 末地烛附着方块的方向。 当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。
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历史
Java版 | |||||
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1.9 | 15w31a | 加入了末地烛。 | |||
15w38a | 侧面放置的末地烛高度从0.5625格改为0.625格,对应了模型。 因此末地烛不再能像台阶一样行走于其上了。 | ||||
15w44b | 加入了末地烛的合成配方。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在Java版1.13/扁平化之前,末地烛的数字ID是198。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了材质。 | |||
19w03c | 末地烛现在会使用正确的cullface参数了,并且删除了多余的一个面。 | ||||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 加入了末地烛。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 更改了材质。 | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 现在特殊值为6或7的隐形末地烛会自动转换为光源方块。 | |||
原主机版 | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了末地烛。 | |
1.90 | 更改了材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.7.10 | 加入了末地烛。 |
漏洞
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你知道吗
- 如果使用
/replaceitem
命令给生物的头上戴上末地烛[仅Java版],那看上去很像一只角。