材料分解器(Material Reducer)是一個用來學習自然的方塊,能將Minecraft中的方塊分解成它們的構成元素。
生成[]
材料分解器不會生成在世界中。
取得[]
材料分解器的物品形式只能透過創造模式物品欄、創造模式中使用選取方塊或/give
命令獲得。
破壞[]
挖掘材料分解器的合適工具是鎬。材料分解器需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長,但方塊仍然會跌落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
材料分解器被破壞後會跌落自身。
用途[]
材料分解器中有10個物品欄欄位。頂部的中心槽是輸入槽,放入方塊後,在下方的9個輸出槽就會出現該方塊的構成元素。
某些方塊,如靈魂砂和地獄石,並不存在於現實世界,因此這些方塊會被分解為一個帶有問號的未知元素。
一旦有1個元素被從輸出槽中取出,輸入槽就會清空;如果輸出槽有其他元素,則輸入槽會變成紅色且不接受任何方塊的輸入,直到輸出槽內被清空為止。
除泥土(給予60個元素)外,使用材料分解器的分解方塊都會給予100個元素。
生成物[]
方塊/物品 | 組成 | 注釋 |
---|---|---|
結果近似於SiO2,即二氧化矽的化學式,它是石英的唯一成分,也是矽酸鹽礦物的主要成分。 | ||
這四種元素存在於地球上的所有有機體中。 | ||
分解結果表明其為無機岩石與腐爛有機質的混合物。現實生活中,形成諸如碳酸鈣等化合物的氧量很少,從而導致這些化合物在泥土中的量很少。 | ||
結果大致反映了現實中木塊的三種主要成分纖維素、半纖維素和木質素的化學組成。 | ||
這些元素都常見於矽酸鹽礦物中。 | ||
結果相較於普通石春多了碳元素,來表示其含有藤蔓。 | ||
結果近似於H2O,即水的化學式。 | ||
結果近似於純鐵和矽酸鹽的混合物。在現實中,鐵礦通常含有較多的氧化鐵,對應到遊戲中就是會分解出較多的氧元素。 | ||
結果近似於純金和矽酸鹽的混合物。現實中的金化學性質不活潑,因此在自然環境中其總是以單質形式存在。 | ||
結果近似於純碳和矽酸鹽的混合物。現實中的鑽石由純碳構成,需要數十億年才能在地下深處形成。 | ||
結果近似於現實中天青石藍的化學組成,是青金石的主要成分。 | ||
現實中某些紅石含有鈾,使其具有放射性。 | ||
結果近似於現實中煤的成分,儘管現實中的煤含有更少的氧元素。 | ||
結果近似於現實中綠柱石的化學組成,是綠寶石的主要成分。 | ||
結果近似於純銅和矽酸鹽的混合物。遊戲中的銅對應現實中的純銅。 | ||
結果近似於矽酸鹽和氧化汞的混合物。現實中並沒有地獄石對應的物質,而且這些結果中含有的氧元素太少,不足以形成紅色到橙色的HgO氧化汞(II)。 | ||
結果近似於Si4C。現實中並沒有終界石對應的物質,雖然終界石類似於現實中的礦物SiC(碳化矽)。 | ||
氬、氪、氖是惰性氣體,通常用於霓虹燈中以產生鮮艷的色彩。 | ||
現實中並沒有靈魂砂對應的物質,所以其包含較多的「未知元素」。 | ||
這些結果反映了許多現實中粘土成分的化學式,儘管現實中的黏土含有更多的氧元素。 | ||
結果近似於硫酸亞鐵,一種無機深色染料,然而現實中的墨魚體內並不會合成這種物質。 | ||
結果近似於C12H22O11,即糖的化學式。 | ||
結果近似於C7H4O,即木炭的化學式。 |
音效[]
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
材料分解器 | chemistry_table | 238 | tile.materialreducer.name |
材料分解器與化合物建立器、元素構造器、實驗台共用ID名稱minecraft:chemistry_table
,並以其「方塊狀態」區分。
方塊實體[]
- 方塊實體數據
- 方塊實體共通標籤
- itemId:物品的ID。
- itemAux:物品的次級ID。
- itemStack:物品的堆疊數。
方塊狀態[]
參見:方塊狀態
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
chemistry_table_type | compound_creator
| compound_creator | 化合物建立器 |
element_constructor | 元素構造器 | ||
lab_table | 實驗台 | ||
material_reducer | 材料分解器 | ||
direction | 0 | 0 1 2 3 | 方塊正面的朝向。
|
歷史[]
基岩版 | |||||
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1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了材料分解器。 | |||
1.2.20.2 | 加入了移動版的UI界面。 | ||||
教育版 | |||||
1.0.27 | 加入了材料分解器。 |
你知道嗎[]
- 材料分解器的GUI目前存在一個錯誤:當輸入槽變為紅色時,連接到它的「管道」有時會在紅色方塊上呈現,或在正常狀態下閃爍。
畫廊[]
參考[]
語言