主条目:村庄
以下给出了有关村庄中可找到结构的更完整的描述及其对应的图片。 村庄蓝图能够用于手动复制这些结构。
结构的数量和频率
每个村庄的建筑物数量都有所不同,并非所有村庄都是由所有建筑物组成。除了唯一的水井是有系统地生成,每种建筑物都是随机生成,而且在超平坦世界中会生成更多。 结构是从一个加权的几率表中选出的 (比如图书馆比肉店更常见)。街灯的数量没有限制,因为它们会在没有其他建筑物而且能被放置的地方生成。 沙砾或砂岩道路 (道路种类由村庄种类决定) 会生成在建筑物之间而且通常延长到超过村庄。
结构 | 权重 | 默认最大 范围 |
超平坦最大 范围 |
---|---|---|---|
简陋小屋 | 3 | 2 – 5 | 3 – 8 |
小屋 | 4 | 2 – 4 | 3 – 6 |
住宅 | 8 | 0 – 3 | 1 – 5 |
肉店 | 15 | 0 – 2 | 1 – 3 |
图书馆 | 20 | 0 – 2 | 1 – 3 |
小农场 | 3 | 2 – 4 | 3 – 6 |
大农场 | 3 | 1 – 4 | 2 – 5 |
铁匠铺 | 15 | 0 – 1 | 0 – 2 |
教堂 | 20 | 0 – 1 | 1 – 2 |
村庄结构
下面的描述适用于草原村庄。在其他种类的村庄,有一些方块有变化,例如沙漠村庄的大多数建筑用砂岩替代木头和圆石。
在携带版中,“桌子”的桌面是棕色地毯而非木制压力板。
村庄的建筑物不会“浮空”生成,其下方的任何空隙都会被地基填补。房子生成圆石地基,农场生成泥土地基。
名称 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
简陋小屋 | 简陋小屋由橡木和木板构成,包含一个圆滑的屋顶,泥土或覆盖了草的地板,以及由玻璃板构成的窗户。2⁄3的小屋会生成栅栏与压力板组成的“桌子”。一个随机职业的村民在其中生成。 | |
小屋 | 小屋的大小与简陋小屋相似,只不过构成它的木板更多,木头更少。而地板由圆石构成。屋顶是平的,其中50%有栅栏围成的阳台并有梯子可供上下。与简陋小屋一样,一名村民在其中生成。不像其他多数建筑,小屋没有门。也正因为此,它们不被算作有效房屋。 | |
住宅 | 住宅由与小屋相同的材料构成。然而,它们的尺寸更大且呈L形。两个村民在其中生成。室内的照明不足,所以敌对生物也有可能生成。 | |
肉店 | 肉店有由两个木质楼梯构成的座位,在座位之间有栅栏上和压力板构成的桌子。旁边是双石台阶柜台。肉店后面有一个被栅栏围起来的后院,有一扇门通往后院。一个屠夫村民和一个随机职业的村民生成于此。 | |
图书馆 | 图书馆比其他建筑更长更窄,有一排木质楼梯作为长椅,在长椅前面是两个栅栏和压力板构成的桌子,长椅上方是一排书架。图书馆的窗户也比任何其他建筑都大。一个工作台放置在角落里。一个图书管理员村民在其中生成。 | |
农场 | 农场有大型和小型之分。小型农场有两块2×7的农田块,中间隔有一个水渠。大型农场相当于两个拼在一起的小型农场。每个农田块只种植一种作物:50%是小麦,20%是胡萝卜,20%是马铃薯,10%是甜菜。农场生成时,作物处在随机的生长阶段。农场的四边用木头包围,大农场的中间还横贯有一条木头小路。农场不生成任何村民。 | |
水井 | 水井是2×2的装满水的水塘,四周被圆石包围且有一个由栅栏支撑的小小的圆石构成的顶部。水井有10个方块深,但在经典超平坦世界中,水井只有4个方块深,这是由于经典超平坦世界的层数少。沙砾环绕水井(所有生物群系的村庄都是如此)。生成村庄时先放置水井,从水井延伸出道路,各种建筑物在道路两侧生成。 | |
铁匠铺 | 铁匠铺主要由圆石构成,远离熔岩的一侧是木质墙面,屋顶边沿围有一圈石台阶。与小屋一样,铁匠铺没有门,所以不被算作有效房屋。在建筑前面是一个小小的门厅和由栅栏支撑的屋篷。三个圆石楼梯将门厅连到道路上。门厅里有一个装着熔岩的小池子,一边被铁栏杆围住。这里还有两个熔炉和一个由双石台阶组成的工作桌。一条通路通向后面的房间,房间内有一个小箱子,里面含有各种各样的物品。一个铁匠村民在其中生成。 | |
教堂 | 教堂是由圆石和圆石楼梯构成的纯圆石建筑,有三层的塔楼,有玻璃板做的窗户并配有梯子通向顶楼的露台。一个牧师村民在其中生成。 | |
街灯 | 街灯随机生成于村庄各处,由栅栏堆叠而成,顶端有一个黑色羊毛,上面附有四个火把,每面各有一个。僵尸村庄的街灯没有火把。 | |
道路 | 道路连接村庄内的所有建筑。取代草方块的道路会生成为草径,取代水或熔岩的道路会生成为橡木板,取代其他方块的道路会生成为铺在圆石上的沙砾。 |