稀有度 | |
---|---|
創造頁籤(JE) |
橡木:建築方塊,紅石方塊 |
創造分類(BE) |
建築 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 |
主世界木質:5 |
燒毀機率 |
主世界木質:20 |
熔岩可燃性 |
主世界木質:是 |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見數據值 |
生成[]
樺木閘門、紅樹林木閘門、櫻花木閘門、竹閘門、緋紅蕈木柵欄門、扭曲蕈木柵欄門不會生成在世界中。
自然生成[]
橡木閘門自然生成在:
- 平原村莊
杉木閘門自然生成在:
- 針葉林、積雪原和冰雪針葉林村莊
叢林木閘門自然生成在:
- 沙漠村莊
相思木閘門自然生成在:
- 熱帶稀樹草原村莊
黑橡木閘門自然生成在:
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘閘門的合適工具是斧頭。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
閘門被破壞後會跌落自身。
用途[]
放置[]
閘門可以作為一種手動或由紅石電路開關的障礙物。
要放置閘門,對着閘門將要出現的位置按下放置方塊鍵。在放下時,閘門的開口會自動面向玩家。
欄杆和石春牆會自動連接閘門,但玻璃片和鐵欄杆不會。與石春牆連接時,欄杆看起來稍微低一些。
障礙[]
閘門可以作為一種可開關的障礙物。
要打開或關閉閘門,可以按使用物品鍵。在打開和關閉時,閘門會立即改變其狀態,它不會對穿過的空間中的任何實體造成影響,開關閘門並不會像活塞那樣推動實體。用紅石訊號打開,閘門不會改變開口方向,保持放置時的方向;但手動打開閘門時,若水平面上玩家視角與閘門開啟方向的夾角大於135°
雖然看上去只有1格高,但閘門的碰撞箱其實有1.5格高——大部分生物不能跳過閘門,而站在閘門上的實體會在閘門0.5格之上懸浮。
開啟的閘門處於完全的無碰撞箱狀態,包括兩扇打開的門板。可以在開啟的閘門之間隨意移動,仿佛閘門不存在一般。 敵對生物將閘門看作一個不透明的障礙物,無法透過閘門發現玩家。
像大多數生物的聲音一樣,閘門的開合聲音最多可以傳到16格遠。
紅石電路元件[]
閘門可以透過紅石電路訊號控制。
閘門是一種機械元件,可以透過以下方式啟動:
- 毗鄰且打開的電源(例外:紅石火炬不會啟動其所附着的閘門,偵測器只會啟動指向的閘門);
- 毗鄰的充能方塊;
- 指向閘門且輸出訊號的紅石比較器或紅石中繼器;
- 指向閘門(包括點狀紅石)且被啟動的紅石粉;毗鄰的但未指向閘門的紅石粉不會啟動閘門。
閘門被紅石訊號啟動後會立即打開;取消啟動後會立即關閉。
啟動狀態的閘門仍然可以被玩家手動關閉,且在接收到新的啟動訊號之前門不會重新自動打開(也就是説需要將紅石訊號關閉再開啟才能重新控制閘門)。
閘門可以被活塞推動。啟動狀態的閘門被活塞推到沒有啟動條件的位置後,會自動關閉
燃料[]
主世界木閘門可以作為熔爐、高爐或煙燻爐的燃料,每個閘門可以熔煉1.5個物品。
音效[]
主世界木質[]
不包括竹質和櫻花木質。
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.wood.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
閘門聲 | 方塊 | 打開主世界木質閘門 | block.fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle | |
閘門聲 | 方塊 | 關閉主世界木質閘門 | block.fence_gate.close | subtitles.block.fence_gate.toggle |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 打開主世界木質閘門 | open.fence_gate | fence_gate.open | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 關閉主世界木質閘門 | close.fence_gate | fence_gate.close | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 |
櫻花木質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.cherry_wood.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
閘門聲 | 方塊 | 打開櫻花木質閘門 | block.cherry_wood_fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle | |
閘門聲 | 方塊 | 關閉櫻花木質閘門 | block.cherry_wood_fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.cherry_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.cherry_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘 | hit.cherry_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.cherry_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.cherry_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.cherry_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.cherry_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | step.cherry_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 打開櫻花木質閘門 | open.cherry_wood_fence_gate | fence_gate.open | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 關閉櫻花木質閘門 | close.cherry_wood_fence_gate | fence_gate.close | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 |
地獄木質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.nether_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.nether_wood.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.nether_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.nether_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.nether_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
閘門聲 | 方塊 | 打開地獄木質閘門 | block.nether_wood_fence_gate.close | subtitles.block.fence_gate.toggle | |
閘門聲 | 方塊 | 關閉地獄木質閘門 | block.nether_wood_fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.nether_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.nether_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘 | hit.nether_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.nether_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.nether_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.nether_wood | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.nether_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | step.nether_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 打開地獄木質閘門 | open.nether_wood_fence_gate | fence_gate.open | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 關閉地獄木質閘門 | close.nether_wood_fence_gate | fence_gate.close | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 |
竹質[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.bamboo_wood.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
閘門聲 | 方塊 | 打開竹質閘門 | block.bamboo_wood_fence_gate.close | subtitles.block.fence_gate.toggle | |
閘門聲 | 方塊 | 關閉竹質閘門 | block.bamboo_wood_fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | step.bamboo_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.bamboo_wood | break | 0.9 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.bamboo_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.bamboo_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.bamboo_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.bamboo_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.bamboo_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | step.bamboo_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 打開竹質閘門 | open.bamboo_wood_fence_gate | fence_gate.open | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 關閉竹質閘門 | close.bamboo_wood_fence_gate | fence_gate.close | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
橡木閘門 | oak_fence_gate | fence_gates mineable/axe unstable_bottom_center | fence_gates | block.minecraft.oak_fence_gate |
杉木閘門 | spruce_fence_gate | block.minecraft.spruce_fence_gate | ||
樺木閘門 | birch_fence_gate | block.minecraft.birch_fence_gate | ||
叢林木閘門 | jungle_fence_gate | block.minecraft.jungle_fence_gate | ||
相思木閘門 | acacia_fence_gate | block.minecraft.acacia_fence_gate | ||
黑橡木閘門 | dark_oak_fence_gate | block.minecraft.dark_oak_fence_gate | ||
紅樹林木閘門 | mangrove_fence_gate | block.minecraft.mangrove_fence_gate | ||
櫻花木閘門 | cherry_fence_gate | block.minecraft.cherry_fence_gate | ||
竹閘門 | bamboo_fence_gate | block.minecraft.bamboo_fence_gate | ||
緋紅蕈木柵欄門 | crimson_fence_gate | fence_gates non_flammable_wood | block.minecraft.crimson_fence_gate | |
扭曲蕈木柵欄門 | warped_fence_gate | block.minecraft.warped_fence_gate |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
橡木閘門 | fence_gate | 107 | tile.fence_gate.name |
杉木閘門 | spruce_fence_gate | 183 | tile.spruce_fence_gate.name |
樺木閘門 | birch_fence_gate | 184 | tile.birch_fence_gate.name |
叢林木閘門 | jungle_fence_gate | 185 | tile.jungle_fence_gate.name |
相思木閘門 | acacia_fence_gate | 187 | tile.acacia_fence_gate.name |
黑橡木閘門 | dark_oak_fence_gate | 186 | tile.dark_oak_fence_gate.name |
紅樹林木閘門 | mangrove_fence_gate | -492 | tile.mangrove_fence_gate.name |
櫻花木閘門 | cherry_fence_gate | -533 | tile.cherry_fence_gate.name |
竹閘門 | bamboo_fence_gate | -516 | tile.bamboo_fence_gate.name |
緋紅蕈木柵欄門 | crimson_fence_gate | -258 | tile.crimson_fence_gate.name |
扭曲蕈木柵欄門 | warped_fence_gate | -259 | tile.warped_fence_gate.name |
方塊數據值[]
位元 | 描述 |
---|---|
0x1 0x2 |
一個兩位字段儲存從0到3的值,指定門面向的方向:
|
0x4 | 如果閘門關閉為0,打開為1. |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north south east west | 對於一個打開的閘門,是這個閘門的打開方向 對於一個關閉的閘門,是玩家放置這個閘門時的方向,或者是它最後一次打開的方向。 |
in_wall | false
| true false | 如果為true,這個閘門被降低了三個像素,使其更貼合石春牆和青苔鵝卵石牆的高度。 |
open | false
| true false | 如果為true,這個閘門是打開的。 |
powered | false
| true false | 如果為true,這個閘門接收到了紅石訊號。 |
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 對於一個打開的閘門,是這個閘門的打開方向 對於一個關閉的閘門,是玩家放置這個閘門時的方向,或者是它最後一次打開的方向。
|
in_wall_bit | false
| true false | 如果為true,這個閘門被降低了三個像素,使其更貼合石春牆和青苔鵝卵石牆的高度。 |
open_bit | false
| true false | 如果為true,這個閘門是打開的。 |
歷史[]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2010年11月29日 | 閘門首次出現在Get Satisfaction中[1],然後Jeb在Twitter上證實此事。[2] | ||||
1.8 | pre1 | 加入了閘門。 | |||
音效更新 | 更新了閘門開關音效。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 更新了紋理。 | |||
1.1 | 閘門現在可以透過紅石訊號打開和關閉,並使方塊更新。 | ||||
1.8 | 14w11a | 物品圖示圖案裡加入了兩個空隙。 | |||
14w32b | 加入了杉木、樺木、叢林木、相思木和黑橡木閘門。閘門的合成配方必須使用兩個相同種類的木板,但閘門可以與所有種類的欄杆連接。 | ||||
現在變得可燃。 | |||||
1.9 | 15w43a | 閘門現在有了獨特的音效。 | |||
1.13 | 17w47a | 橡木閘門的ID從fence_gate 變為oak_fence_gate 。
| |||
閘門在放置時不再需要有方塊支撐。 | |||||
在平坦化前,這些方塊的數字ID分別為107、183、184、185、186和187。 | |||||
1.14 | 18w43a | 變更了閘門的紋理。 | |||
18w47a | 再次變更了閘門的紋理。 | ||||
18w50a | 變更了杉木閘門的紋理。 | ||||
1.16 | 20w06a | 加入了緋紅蕈木柵欄門和扭曲蕈木柵欄門。 | |||
1.19 | 22w11a | 加入了紅樹林木閘門。 | |||
1.19.3 | 22w42a | 加入了竹閘門,屬於內置數據包內容。 | |||
22w44a | 竹閘門現在可作為燃料使用。 | ||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了櫻花木欄杆,屬於內置數據包內容。 | |||
1.20 | 23w12a | 櫻花木閘門和竹閘門不再屬於內置數據包內容。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.2.0 | 加入了橡木閘門。 | ||||
0.10.0 | build 1 | 加入了杉木、樺木、叢林木、相思木和黑橡木閘門。 | |||
閘門在物品欄中的圖示與Java版舊版相同。 | |||||
將閘門改名為橡木閘門。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 現在可透過紅石對閘門進行控制。 | |||
攜帶版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 黑橡木閘門現在會自然生成在林間別墅裡。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 橡木、杉木、樺木和相思木閘門現在會生成在新的村莊裡。 | |||
變更了閘門的紋理。 | |||||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 即使下方沒有方塊,現在閘門也可以放置了。 | |||
1.16.0.51 | 加入了緋紅蕈木柵欄門和扭曲蕈木柵欄門。 | ||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 加入了紅樹林木閘門。 | |||
1.19.50 | 1.19.50.21 | 加入了竹閘門,屬於實驗性玩法,有其獨特的音效。 | |||
為地獄木質種類加入了獨特的音效。 | |||||
變更了閘門的開關音效以匹配Java版。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了櫻花木閘門,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 櫻花木閘門和竹閘門不再屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.30 | 1.20.30.21 | 變更了除竹閘門外所有閘門的物品模型以匹配其方塊模型。 | |||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了閘門。 | |
TU9 | 閘門現在可以透過紅石訊號打開和關閉。 | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | 加入了杉木、樺木和叢林木閘門。 | ||
將原來的閘門改名為橡木閘門。 | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | 在創造模式物品欄加入相思木和黑橡木閘門。 | ||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了閘門。 |
你知道嗎[]
參考[]
語言