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柵欄門

出自Minecraft Wiki
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柵欄門(Fence Gate)是修建柵欄時代替出入的方塊。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可以用任何東西破壞,但用是最快的。

方塊
柵欄門
硬度 2
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 3
木質 1.5
石製 0.75
鐵質 0.5
鑽石質 0.4
金質 0.25
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
木棒 +
對應木材


























用途[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲[編輯 | 編輯原始碼]

Steve wearing Oak Fence Gate.pngAlex wearing Oak Fence Gate.png

生存模式下無法將柵欄門裝備在頭盔槽中,但可以使用指令將柵欄門放在頭盔槽,其看起來像是眼鏡。

放置[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可提供柵欄圍閉區域的出入口。

柵欄門可以作為一種手動或由紅石電路控制的可控障礙物。

要放置柵欄門,對着柵欄門將要出現的位置按下放置方塊鍵。在放下時,柵欄門的開口會自動面向玩家,而無視周圍的柵欄擺放情況。

只有當底下的方塊是固體方塊時,柵欄門才能成功放下;但在放下柵欄門後,移除底下的固體方塊不會對柵欄門產生影響。

柵欄地獄磚柵欄鵝卵石牆會自動連接柵欄門,但玻璃片鐵柵欄不會。如果柵欄門沒有與任何方塊相連,看上去就會像在半空中懸浮。

障礙物[編輯 | 編輯原始碼]

關閉的柵欄門。
開啟的柵欄門。

柵欄門可以作為一種可控障礙物。

要打開或關閉柵欄門,可以使用物品鍵。在打開和關閉時,柵欄門會立即改變其狀態,但不會影響柵欄門以內的實體——或者說,柵欄門的開閉不會像活塞一樣推動實體。手動打開柵欄門時,門總會向玩家的外側打開。

雖然看上去只有1格高,但柵欄門其實是一種1.5格高的障礙物——大部分生物不能跳過柵欄門,而站在柵欄門上的實體會在柵欄門0.5格之上懸浮。

開啟的柵欄門處於完全的非固體狀態,包括兩扇打開的門板。多個並排的開啟柵欄門之間可以隨意移動,仿佛柵欄門不存在一般。

攻擊型生物將柵欄門看作一個完整的方塊,在未發現玩家時不會透過柵欄門發現並攻擊玩家。

紅石電路元件[編輯 | 編輯原始碼]

參見:紅石電路

柵欄門可以通過紅石電路信號控制。

柵欄門是一種機械元件,可以通過以下方式激活:

  • 比鄰(包括正上方和正下方)的,處於激活狀態的電源元件,如紅石火把紅石磚日光感測器等;
  • 比鄰的充能非透明方塊,如底下有激活態紅石火把的方塊;
  • 面朝柵欄門,且激活的紅石比較器紅石中繼器
  • 連接指向柵欄門,且被激活的紅石粉,或比鄰的點狀紅石粉;比鄰的,但未指向柵欄門的紅石粉不會激活柵欄門。

柵欄門被紅石信號激活後會立即打開;取消激活後會立即關閉。

激活狀態的柵欄門仍然可以被玩家手動關閉,且在新的激活信號來臨前不會重新打開(如果柵欄門被手動關閉,則紅石電路需要取消並重新激活柵欄門才能將其打開)。

柵欄門可以被活塞推動。激活狀態的柵欄門被活塞推到沒有激活條件的位置後,需要受到紅石信號更新才會改變其狀態。

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可以作為熔爐燃料。每個柵欄門可以熔煉 1.5 個物品。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門使用 6 個不同的ID名稱來確定柵欄門的種類。 柵欄門還使用方塊數據值來確定其附加數據。

類型 命名空間ID 數字ID‌‌[僅BE]
橡木 fence_gate 107
杉木 spruce_fence_gate 183
樺木 birch_fence_gate 184
叢林木 jungle_fence_gate 185
黑橡木 dark_oak_fence_gate 186
相思木 acacia_fence_gate 187

方塊數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值
位元 描述
0x1
0x2
一個兩位字段存儲從0到3的值,指定門面向的方向:
  • 0: 朝南
  • 1: 朝西
  • 2: 朝北
  • 3: 朝東
0x4 如果柵欄門關閉為0,打開為1.

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
對於一個打開的柵欄門,是這個柵欄門的打開方向
對於一個關閉的柵欄門,是玩家放置這個柵欄門時的方向, 或者是它最後一次打開的方向。
in_wallfalse true
false
如果為true, 這個柵欄門被降低了三個像素, 使其更貼合鵝卵石牆青苔鵝卵石牆的高度。
openfalse true
false
如果為true,這個柵欄門是打開的。
poweredfalse true
false
如果為true,這個柵欄門接收到了紅石信號。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
2010年11月29日柵欄門首次出現在Get Satisfaction[1],然後Jeb在Twitter上證實此事。[2]
1.8 Pre-release
加入了柵欄門。
音效更新 更新了柵欄門開關音效。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Oak Fence Gate.png 更新了材質。
1.1 柵欄門現在可以通過紅石信號打開和關閉,並使方塊更新。
1.8 14w11a
物品圖標圖案里加入了兩個空隙。
14w32b Birch Fence Gate.pngSpruce Fence Gate.pngJungle Fence Gate.pngAcacia Fence Gate.pngDark Oak Fence Gate.png 加入了杉木、樺木、叢林木、相思木和黑橡木柵欄門。柵欄門的合成配方必須使用兩個相同種類的木材,但柵欄門可以與所有種類的柵欄連接。
現在變得可燃。
1.9 15w43a 柵欄門現在有了獨特的音效。
1.13 17w47a 橡木柵欄門的ID從fence_gate變為oak_fence_gate
柵欄門在放置時不再需要有方塊支撐。
扁平化前,這些方塊的數字ID分別為107、183、184、185、186和187。
攜帶版(Alpha)
0.2.0
加入了橡木柵欄門。
0.10.0 build 1 Birch Fence Gate.pngSpruce Fence Gate.pngJungle Fence Gate.pngAcacia Fence Gate.pngDark Oak Fence Gate.png 加入了杉木、樺木、叢林木、相思木和黑橡木柵欄門。





柵欄門在物品欄中的圖標與Java版舊版相同。
將柵欄門改名為橡木柵欄門。
0.13.0 build 1 現在可通過紅石對柵欄門進行控制。
攜帶版
1.1.0 alpha 1.1.0.0 黑橡木柵欄門現在會自然生成在綠林府邸里。
基岩版
1.10.0 beta 1.10.0.3 橡木、杉木、樺木和相思木柵欄門現在會生成在新的村莊里。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1加入了柵欄門。
TU9柵欄門現在可以通過紅石信號打開和關閉。
TU25CU141.17加入了杉木、樺木和叢林木柵欄門。
將原來的柵欄門改名為橡木柵欄門。
TU27CU151.18在創造模式物品欄添加相思木和黑橡木柵欄門。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了柵欄門。

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參考[編輯 | 編輯原始碼]