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標籤

出自Minecraft Wiki
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原因:1.16的一些原版標籤還沒有加入該頁面

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此特性為Java版獨有。

資料包中的標籤(Tag)允許玩家使用JSON檔案將物品方塊流體實體類型函數分組。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

為了使用方塊、物品、流體、實體類型或函數標籤,標籤JSON檔案必須分別放置於資料包的data/(命名空间)/tags/blocksdata/(命名空间)/tags/itemsdata/(命名空间)/tags/fluidsdata/(命名空间)/tags/entity_typesdata/(命名空间)/tags/functions目錄下。

遊戲本身也使用了這些標籤。原版方塊標籤被用於各種方塊屬性。原版物品標籤被用於各種物品屬性、原版進度檔案與原版配方檔案。原版實體類型標籤被用於各種生物的屬性。在#標籤列表部分可以查看它們的用途。

但是並不存在原版函數標籤,因為原版中不存在函數,不過遊戲會讀取minecraft命名空間下的特定函數標籤。

檔案結構[編輯 | 編輯原始碼]

  • (資料包根目錄)
    • data
      • (命名空間)
        • tags
          • blocks
            • (名稱).json
          • entity_types
            • (名稱).json
          • fluids
            • (名稱).json
          • functions
            • (名稱).json
          • items
            • (名稱).json

方塊標籤[編輯 | 編輯原始碼]

方塊標籤可以在用指令測試方塊時以#(命名空间ID)的形式調用。只要方塊滿足了該標籤中定義的任何一個方塊,指令就會測試通過。

物品標籤[編輯 | 編輯原始碼]

物品標籤可以在用指令測試物品時以#(命名空间ID)的形式調用。也可以在配方或進度中用"tag": "(命名空间ID)"的格式使用。只要物品滿足了該標籤中定義的任何一個物品,測試就會通過。

實體類型標籤[編輯 | 編輯原始碼]

實體類型標籤可以在type實體選擇器參數以及述詞中以#(命名空间ID)的形式使用。只要物品滿足了該標籤中定義的任何一個物品,測試就會通過。

函數標籤[編輯 | 編輯原始碼]

函數標籤可以在/function指令中以#(命名空间ID)的形式調用。所有在該標籤中指定的函數都會按照它們第一次出現的順序執行。就算一個函數在標籤以及子標籤中被多次引用,它也只會被執行一次。

另外,所有在tick標籤中標記的函數將會在每遊戲刻的開始時執行,在load標籤中標記的函數將會在伺服器載入及重載後的第1遊戲刻開始時執行1次。

JSON格式[編輯 | 編輯原始碼]

  • 根標籤。
    •  replace:這個標籤是否應該完全覆蓋來自較低優先級資料包同命名空間下的同名標籤。當設定為false時則為為此標籤進行補充。預設為false
    •  values:一個物品、方塊或函數列表。可以引用同類型的其他標籤,但是不能循環引用。
      • :一個物品、方塊、流體、實體類型或函數的命名空間ID。應遵從命名空間ID的格式。
      • :另一個同類型標籤的ID。格式應為#(命名空间ID)

標籤列表[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

標籤名稱 用途
acacia_logs acacia_log, acacia_wood, stripped_acacia_log, stripped_acacia_wood -
anvil anvil, chipped_anvil, damaged_anvil
  • 用來決定哪些方塊能夠用來打開鐵砧的GUI介面。對其他方塊無效,但是將預設元素移出該標籤會使得GUI在消失之前快速閃爍。
  • 用來決定其下落方塊形式是否傷害實體,用於死亡消息。
  • 用來判斷一個方塊是否會在使用或落地時「破壞」。
  • 在標籤裡添加其他可以自然掉落的方塊不會使它們受影響,除非使用指令召喚。例如,添加sand後不會使自然落下的落沙傷害實體,但是通過指令生成的落沙會對實體有傷害。
  • 用於從掉落中的方塊實體中讀取NBT,以把沒有設定HurtEntitiesNBT標籤的掉落的方塊實體的hurtEntities設定為true
  • 用來決定方塊是否有機會被通過鐵砧GUI破損。
base_stone_nether‌[新增:JE 1.16.2] netherrack, basalt, blackstone
  • 持有該標籤的方塊在生成時可以被遠古遺骸替代。
base_stone_overworld‌[新增:JE 1.16.2] stone, granite, diorite, andesite
  • 持有該標籤的方塊可在生成時被這12種方塊替代。
bamboo_plantable_on bamboo, bamboo_sapling, gravel, #sand, dirt, grass_block, podzol, coarse_dirt, mycelium
  • 用於檢查竹子是否可以種在其上。
banners white_banner, orange_banner, magenta_banner, light_blue_banner, yellow_banner, lime_banner, pink_banner, gray_banner, light_gray_banner, cyan_banner, purple_banner, blue_banner, brown_banner, green_banner, red_banner, black_banner, white_wall_banner, orange_wall_banner, magenta_wall_banner, light_blue_wall_banner, yellow_wall_banner, lime_wall_banner, pink_wall_banner, gray_wall_banner, light_gray_wall_banner, cyan_wall_banner, purple_wall_banner, blue_wall_banner, brown_wall_banner, green_wall_banner, red_wall_banner, black_wall_banner
  • 用於檢測用地圖點擊該方塊是否應該在地圖上標記該點。將其他方塊加入此標籤會導致用地圖點擊時產生使用動繪畫,但不會添加標記。
beacon_base_blocks netherite_block, emerald_block, diamond_block, gold_block, iron_block
  • 用於檢查烽火台下方的方塊是否能夠啟動烽火台。
beds red_bed, black_bed, blue_bed, brown_bed, cyan_bed, gray_bed, green_bed, light_blue_bed, light_gray_bed, lime_bed, magenta_bed, orange_bed, pink_bed, purple_bed, white_bed, yellow_bed
  • 用於確定貓是否會在上面坐下或躺下。
  • 用於檢測村民的興趣點。
  • 用於決定可以睡在哪些方塊中。
  • 用於確定幼年村民可以跳到哪些方塊上。
  • 向該標籤添加不分前後兩部分的方塊可能會導致遊戲崩潰。
beehives bee_nest, beehive
  • 確定當蜜蜂帶有花粉時可以為哪些方塊填充蜂蜜。
  • 該標籤中的方塊可以用帶有玻璃瓶或剪刀的發射器清除蜂蜜。
  • 若在此標籤裡添加其他方塊,當通過發射器對該方塊使用玻璃瓶或剪刀時,會導致遊戲崩潰。除此之外,對其他方塊沒有影響。
bee_growables #crops, sweet_berry_bush
  • 蜜蜂對這些植物進行授粉時,它們會生長一個階段。
  • 從該標籤中刪除方塊沒有效果。
birch_logs birch_log, birch_bark, stripped_birch_log, stripped_birch_bark -
buttons #wooden_buttons, stone_button, polished_blackstone_button -
campfires campfire, soul_campfire
  • 蜜蜂鸚鵡海龜將此標記的方塊視為造成火焰傷害並相應地進行路徑查找。
  • 營火使用這個標籤來確定它們是否被點燃。
  • 打火石用這個標籤來確定它是否能點燃營火。
carpets white_carpet, orange_carpet, magenta_carpet, light_blue_carpet, yellow_carpet, lime_carpet, pink_carpet, gray_carpet, light_gray_carpet, cyan_carpet, purple_carpet, blue_carpet, brown_carpet, green_carpet, red_carpet, black_carpet -
climbable ladder, vine, scaffolding, weeping_vines, weeping_vines_plant, twisting_vines, twisting_vines_plant
  • 用於生物尋路。
  • 該標籤用於確定哪些方塊玩家可以攀爬。
  • 向該標籤添加其他的方塊時,為了使玩家能夠攀爬,這個方塊碰撞箱必須足夠小,以使玩家碰撞箱的中心可以位於這一方塊。
  • 這意味着不能從側面攀登儲物箱等方塊,而可以從頂部攀登。
  • 如果刪除了鷹架,則玩家將無法平滑地爬升,但仍可以跳上並潛下。
corals tube_coral, brain_coral, bubble_coral, fire_coral, horn_coral, tube_coral_fan, brain_coral_fan, bubble_coral_fan, fire_coral_fan, horn_coral_fan
coral_blocks tube_coral_block, brain_coral_block, bubble_coral_block, fire_coral_block, horn_coral_block
  • 用於生成珊瑚礁。
  • 對單個海鞘使用骨粉,如果海鞘位於這些方塊上方,會生長出更多的海鞘。
coral_plants tube_coral, brain_coral, bubble_coral, fire_coral, horn_coral
  • #corals方塊標籤中被使用。
crimson_stems crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae
  • #logs方塊標籤中被使用。
crops beetroots, carrots, potatoes, wheat, melon_stem, pumpkin_stem
dark_oak_logs dark_oak_log, dark_oak_bark, stripped_dark_oak_log, stripped_dark_oak_bark
doors #wooden_doors, iron_door [需要測試]
dragon_immune barrier, bedrock, end_portal, end_portal_frame, end_gateway, command_block, repeating_command_block, chain_command_block, structure_block, jigsaw, moving_piston, obsidian, end_stone, iron_bars, crying_obsidian, respawn_anchor
  • 用來決定哪些方塊不能被終界龍摧毀。
enderman_holdable #small_flowers, grass_block, dirt, coarse_dirt, podzol, sand, red_sand, gravel, brown_mushroom, red_mushroom, tnt, cactus, clay, pumpkin, carved_pumpkin, melon, mycelium, crimson_fungus, crimson_nylium, crimson_roots, warped_fungus, warped_nylium, warped_roots
fences #wooden_fences, nether_brick_fence
  • 生物將這個標籤中的所有方塊視為柵欄,並據此進行尋路。
  • 可以將拴繩連接到此標籤中的方塊上。
  • 拴繩實體使用此標籤來檢測它是否應該斷開。
fire fire, soul_fire
  • 當檢測到有效的未啟動地獄傳送門時,將忽略此標籤中的方塊,並將在啟動後將其刪除。
  • 生物將這個標籤中的所有方塊視作火併據此尋路。
  • 此標籤中的方塊不會阻擋沙等方塊掉落。
  • 能夠撲滅火焰的藥水會移除此標籤中的方塊。
flowers #small_flowers, #tall_flowers
  • 蜜蜂可以授粉並記住這些方塊的位置。
flower_pots flower_pot, potted_poppy, potted_blue_orchid, potted_allium, potted_azure_bluet, potted_red_tulip, potted_orange_tulip, potted_white_tulip, potted_pink_tulip, potted_oxeye_daisy, potted_dandelion, potted_oak_sapling, potted_spruce_sapling, potted_birch_sapling, potted_jungle_sapling, potted_acacia_sapling, potted_dark_oak_sapling, potted_red_mushroom, potted_brown_mushroom, potted_dead_bush, potted_fern, potted_cactus, potted_cornflower, potted_lily_of_the_valley, potted_wither_rose, potted_bamboo, potted_crimson_fungus, potted_warped_fungus, potted_crimson_roots, potted_warped_roots -
guarded_by_piglins barrel, chest, ender_chest, trapped_chest, # shulker_boxes, gold_block, gilded_blackstone, # gold_ores
  • 豬布林將與開啟或摧毀擁有這個標籤的方塊的玩家敵對。
gold_ores gold_ore, nether_gold_ore -
hoglin_repellents warped_fungus, potted_warped_fungus, nether_portal, respawn_anchor
ice ice, packed_ice, blue_ice, frosted_ice
  • 海底廢墟不會在這些方塊上生成。
infiniburn_end #infiniburn_overworld, bedrock
  • 在終界中,火會在使用該標籤的方塊上無限燃燒。
infiniburn_nether #infiniburn_overworld
  • 在地獄中,火會在使用該標籤的方塊上無限燃燒。
infiniburn_overworld magma_block, netherrack
  • 在主世界中,火會在使用該標籤的方塊上無限燃燒。
impermeable glass, white_stained_glass, orange_stained_glass, magenta_stained_glass, light_blue_stained_glass, yellow_stained_glass, lime_stained_glass, pink_stained_glass, gray_stained_glass, light_gray_stained_glass, cyan_stained_glass, purple_stained_glass, blue_stained_glass, brown_stained_glass, green_stained_glass, red_stained_glass, black_stained_glass
  • 這個標籤下的方塊的上方有液體時不會展示水滴/熔岩粒子效果。
jungle_logs jungle_log, jungle_bark, stripped_jungle_log, stripped_jungle_bark
  • 可可豆可以放置其上。
leaves jungle_leaves, oak_leaves, spruce_leaves, dark_oak_leaves, acacia_leaves, birch_leaves
  • 此標籤中的方塊不會阻礙許多結構的生成,如獎金箱、樹和巨大的蘑菇。
  • 用於確定某些方塊的是否可以放置其上。
  • 此標籤中的方塊使用劍摧毀時速度是正常情況下的1.5倍。
  • 此標籤中的方塊使用剪刀破壞的速度是正常情況下的15倍,並增加其使用統計。
  • 該標籤中的方塊將剪刀識別為正確的工具。
  • 鸚鵡和山貓可以在這些方塊中生成。
logs #logs_that_burn, #crimson_stems, #warped_stems
  • 用於鸚鵡AI在方塊上棲息時對方塊的要求之一。
  • 如果該標籤的方塊周圍有樹葉,樹葉方塊會將其distance方塊狀態設為與其最近的距離。
  • 樹生長時可以替代此標籤的方塊。
  • 檢查punch_tree教學步驟的進度。
logs_that_burn #dark_oak_logs, #oak_logs, #acacia_logs, #birch_logs, #jungle_logs, #spruce_logs
  • 木炭只能通過燒制應用了此方塊標籤的物品獲得。
mushroom_grow_block‌[新增:JE 1.16.2] mycelium, podzol, crimson_nylium, warped_nylium
  • 決定方塊即使在光照條件較強的環境下也能種植蘑菇和使巨型蘑菇生長。
non_flammable_wood crimson_stem, warped_stem, stripped_crimson_stem, stripped_warped_stem, crimson_hyphae, warped_hyphae, stripped_crimson_hyphae, stripped_warped_hyphae -
oak_logs oak_log, oak_bark, stripped_oak_log, stripped_oak_bark -
piglin_repellents soul_fire, soul_torch, soul_lantern, soul_wall_torch, soul_campfire
planks oak_planks, spruce_planks, birch_planks, jungle_planks, acacia_planks, dark_oak_planks, crimson_planks, warped_planks -
portals nether_portal, end_portal, end_gateway
  • 當騎着一個實體的實體從其上脫離時,它將不會落在在這些方塊中以防止不需要的傳送,而是會脫離在被騎乘的實體的位置。
pressure_plates light_weighted_pressure_plate, heavy_weighted_pressure_plate, #wooden_pressure_plates, #stone_pressure_plates -
prevent_mob_spawning_inside #rails
  • 生物不能在這些方塊裡生成。
rails rail, powered_rail, detector_rail, activator_rail
  • 檢測是否與鐵軌相連。
  • 礦車是否可在此方塊上行駛。
  • 檢測是否可以放置礦車。向此標籤添加其他方塊會導致遊戲崩潰。
  • TNT礦車位於這些方塊內時,不會破壞所在位置的方塊和下方的方塊。
  • [需要測試]
sand sand, red_sand
  • 用於確定海龜蛋是否能在在該方塊上孵化。
saplings oak_sapling, spruce_sapling, birch_sapling, jungle_sapling, acacia_sapling, dark_oak_sapling
  • 樹生長時可以替代此標籤的方塊。
shulker_boxes shulker_box, black_shulker_box, blue_shulker_box, brown_shulker_box, cyan_shulker_box, gray_shulker_box, green_shulker_box, light_blue_shulker_box, light_gray_shulker_box, lime_shulker_box, magenta_shulker_box, orange_shulker_box, pink_shulker_box, purple_shulker_box, red_shulker_box, white_shulker_box, yellow_shulker_box
  • 柵欄、牆和玻璃片不會連接到這些方塊。
signs #standing_signs, #wall_signs
  • 流水不會破壞這些方塊。
slabs #wooden_slabs, stone_slab, smooth_stone_slab, stone_brick_slab, sandstone_slab, purpur_slab, quartz_slab, red_sandstone_slab, brick_slab, cobblestone_slab, nether_brick_slab, petrified_oak_slab, prismarine_slab, prismarine_brick_slab, dark_prismarine_slab, polished_granite_slab, smooth_red_sandstone_slab, mossy_stone_brick_slab, polished_diorite_slab, mossy_cobblestone_slab, end_stone_brick_slab, smooth_sandstone_slab, smooth_quartz_slab, granite_slab, andesite_slab, red_nether_brick_slab, polished_andesite_slab, diorite_slab, cut_sandstone_slab, cut_red_sandstone_slab, blackstone_slab, polished_blackstone_slab, polished_blackstone_brick_slab -
small_flowers dandelion, poppy, blue_orchid, allium, azure_bluet, red_tulip, orange_tulip, white_tulip, pink_tulip, oxeye_daisy, cornflower, lily_of_the_valley, wither_rose
  • 蜜蜂會嘗試為這些方塊授粉。
soul_fire_base_blocks soul_sand, soul_soil
  • 靈魂火會在這些方塊上燃燒。
soul_speed_blocks soul_sand, soul_soil
  • 穿着附有靈魂疾走附魔的靴子在這些方塊上的行走速度會得到提高。
spruce_logs spruce_log, spruce_bark, stripped_spruce_log, stripped_spruce_bark -
stairs oak_stairs, cobblestone_stairs, spruce_stairs, sandstone_stairs, acacia_stairs, jungle_stairs, birch_stairs, dark_oak_stairs, nether_brick_stairs, stone_brick_stairs, brick_stairs, purpur_stairs, quartz_stairs, red_sandstone_stairs, prismarine_bricks_stairs, prismarine_stairs, dark_prismarine_stairs, blackstone_stairs, polished_blackstone_stairs, polished_blackstone_brick_stairs -
standing_signs oak_sign, spruce_sign, birch_sign, acacia_sign, jungle_sign, dark_oak_sign, crimson_sign, warped_sign
stone_bricks stone_bricks, mossy_stone_bricks, cracked_stone_bricks, chiseled_stone_bricks -
stone_pressure_plates stone_pressure_plate, polished_blackstone_pressure_plate -
strider_warm_blocks lava
  • 熾足獸若不在此標籤的方塊當中,就會打寒顫。
tall_flowers sunflower, lilac, peony, rose_bush
  • 蜜蜂嘗試為這些方塊授粉。
trapdoors #wooden_trapdoors, iron_trapdoor
  • 當尋路時,生物把這個標籤中的所有方塊都視為地板門。
underwater_bonemeals seagrass, #corals, #wall_corals
  • 當在暖洋生態域中在水下使用骨粉時,該標籤中的方塊將取代水源方塊(在5個水平塊和2個垂直塊內)。
  • 如果該標記中的方塊是自訂的,則該行為將應用於任何生態域中的水源方塊。這些方塊在預設情況下不會含水。
valid_spawn grass_block, podzol
  • 用於確定位置是否是玩家的有效出生位置。
walls cobblestone_wall, mossy_cobblestone_wall, brick_wall, prismarine_wall, red_sandstone_wall, mossy_stone_brick_wall, granite_wall, stone_brick_wall, nether_brick_wall, andesite_wall, red_nether_brick_wall, sandstone_wall, end_stone_brick_wall, diorite_wall, blackstone_wall, polished_blackstone_wall, polished_blackstone_brick_wall
  • 當尋路時,生物把這個標籤中的方塊視為柵欄。
  • 柵欄門緊挨着這些方塊時,方塊狀態in_wall的值為是。
  • [需要測試]
wall_corals tube_coral_wall_fan, brain_coral_wall_fan, bubble_coral_wall_fan, fire_coral_wall_fan, horn_coral_wall_fan
  • 用於生成珊瑚礁。
wall_post_override torch, soul_fire_torch, redstone_torch, tripwire, #signs, #banners, #pressure_plates
  • 插在牆上,牆會出現柱子。
wall_signs oak_wall_sign, spruce_wall_sign, birch_wall_sign, acacia_wall_sign, jungle_wall_sign, dark_oak_wall_sign, crimson_wall_sign, warped_wall_sign
warped_stems warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae
wart_blocks nether_wart_block, warped_wart_block
  • 豬布獸不能生成在這些方塊上。
wither_immune barrier, bedrock, end_portal, end_portal_frame, end_gateway, command_block, repeating_command_block, chain_command_block, structure_block, jigsaw, moving_piston
  • 用來確定哪些方塊凋零怪不能破壞。
wither_summon_base_blocks soul_sand, soul_soil
  • 可以用來搭建凋零怪的方塊。
wooden_buttons oak_button, spruce_button, birch_button, jungle_button, acacia_button, dark_oak_button, crimson_button, warped_button
  • 用於標籤#buttons。
wooden_doors oak_door, spruce_door, birch_door, jungle_door, acacia_door, dark_oak_door, crimson_door, warped_door
  • 用於標籤#doors。
  • 村民用它來檢測門。
wooden_fences oak_fence, acacia_fence, dark_oak_fence, spruce_fence, birch_fence, jungle_fence, crimson_fence, warped_fence
wooden_pressure_plates oak_pressure_plate, spruce_pressure_plate, birch_pressure_plate, jungle_pressure_plate, acacia_pressure_plate, dark_oak_pressure_plate, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate
wooden_slabs oak_slab, spruce_slab, birch_slab, jungle_slab, acacia_slab, dark_oak_slab, crimson_slab, warped_slab
wooden_stairs oak_stairs, spruce_stairs, birch_stairs, jungle_stairs, acacia_stairs, dark_oak_stairs, crimson_stairs, warped_stairs
wooden_trapdoors acacia_trapdoor, birch_trapdoor, dark_oak_trapdoor, jungle_trapdoor, oak_trapdoor, spruce_trapdoor, crimson_trapdoor, warped_trapdoor
wool white_wool、orange_wool、magenta_wool、light_blue_wool、yellow_wool、lime_wool、pink_wool、gray_wool、light_gray_wool、cyan_wool、purple_wool、blue_wool、brown_wool、green_wool、red_wool、black_wool
  • 此標籤的方塊可以被使用剪刀以5倍的速度破壞,並增加剪刀的使用統計。
  • 放在該標籤的方塊上的音階盒會發出吉他音效。

實體種類[編輯 | 編輯原始碼]

標籤名稱 用途
arrows arrow, spectral_arrow
  • 使用在瞄準進度的JSON檔案中。
beehive_inhabitors bee
  • 這些實體可以進入蜂箱。
impact_projectiles #arrows, snowball, fireball, small_fireball, egg, trident, dragon_fireball, wither_skull
  • 用來決定哪些實體可以擊破歌萊果。
  • 實體可以從這個標籤中移除。若添加其他實體,只有標靶方塊可以響應的實體才有效。
raiders evoker, illusioner, pillager, ravager, vindicator, witch
  • 決定敲鐘時哪些實體獲得發光效果。
  • 此標籤中的實體在騎乘劫毀獸時不會覆蓋劫毀獸的AI。
  • 用於adventure/voluntary_exile.json進度檔案。
skeletons skeleton, stray, wither_skeleton
  • 苦力怕在被這些實體殺死時掉落唱片。

流體[編輯 | 編輯原始碼]

標籤名稱 用途
lava lava, flowing_lava
  • 在這種液體附近的仙人掌會被摧毀。
  • 用於在這種液體上顯示熔岩的材質。
  • 用於在雨中產生煙霧粒子,而不是普通的雨粒子。
  • 用於顯示熔岩的霧效果。
  • 用於標籤Invulnerable為true時的燃燒圖示 。
  • 物品和經驗在這種液體中燒毀。
  • 當一個裝着這種液體的桶把液體倒在地上時,會播放熔岩的音效。
  • 指示LAVA探路系統節點。
  • 用於生成石頭/鵝卵石/黑曜石的過程。
  • 由這種液體決定它在這種液體內部的顏色
  • 確定實體是否會像在岩漿中一樣移動。
  • 熾足獸只有在浸沒在該方塊中,才能被騎乘。
water water, flowing_water
  • 珊瑚至少有一面接觸這種液體。
  • 扇狀珊瑚必須放在這種液體裡。
  • 耕地利用這種液體判定濕潤程度。
  • 甘蔗檢測自身被種植的方塊旁邊是否有這種液體或霜冰。
  • 海綿會摧毀這種液體。
  • 這種液體決定這些粒子該不該出現:(bubblebubble_column_upcurrent_downunderwater
  • 液體粒子在內部由這種液體決定它的顏色。
  • 用於顯示水的霧效果。
  • 確定實體是否會像在水中一樣移動。
  • 指定WATER探路系統節點,部分生物會找到它。
  • 船會檢測這種液體。
  • 混凝土粉末會檢測這種液體。
  • 物品和經驗球會漂浮在這種液體中。
  • 深海守衛、魚、海龜會檢測這種液體。
  • 釣竿浮標會在這種液體裡跳躍。
  • 玻璃瓶可以被這種液體裝滿。
  • 這種液體不能倒在地獄裡。
  • 用於是否將火焰熄滅。
  • 用於Air標籤是否在此液體中減少。

物品[編輯 | 編輯原始碼]

標籤名稱 用途
acacia_logs acacia_log, acacia_wood, stripped_acacia_log, stripped_acacia_wood
  • 用於acacia_planks.json進度和配方檔案,以及logs.json物品標籤檔案。
anvil anvil, chipped_anvil, damaged_anvil -
arrows arrow, tipped_arrow, spectral_arrow
  • 控制哪些物品可以被弓和弩射出。添加到標籤中的任何物品都可以像箭一樣被射出和撿起。
banners white_banner, orange_banner, magenta_banner, light_blue_banner, yellow_banner, lime_banner, pink_banner, gray_banner, light_gray_banner, cyan_banner, purple_banner, blue_banner, brown_banner, green_banner, red_banner, black_banner
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加300刻的燃燒時間。
beacon_payment_items netherite_ingot, emerald, diamond, gold_ingot, iron_ingot
  • 用於檢查哪些物品可以放置在烽火台GUI中以選擇效果。
beds red_bed, black_bed, blue_bed, brown_bed, cyan_bed, gray_bed, green_bed, light_blue_bed, light_gray_bed, lime_bed, magenta_bed, orange_bed, pink_bed, purple_bed, white_bed, yellow_bed -
birch_logs birch_log, birch_wood, stripped_birch_log, stripped_birch_wood
  • 用於birch_planks.json進度和配方檔案以及logs.json物品標籤檔案。
boats oak_boat, spruce_boat, birch_boat, jungle_boat, acacia_boat, dark_oak_boat
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加1200刻的燃燒時間。
buttons #wooden_buttons , stone_button, polished_blackstone_button -
carpets white_carpet, orange_carpet, magenta_carpet, light_blue_carpet, yellow_carpet, lime_carpet, pink_carpet, gray_carpet, light_gray_carpet, cyan_carpet, purple_carpet, blue_carpet, brown_carpet, green_carpet, red_carpet, black_carpet
  • 此標籤中的物品可以添加到駱馬的裝飾欄中來改變駱馬的外觀。其他物品若加入此標籤也會生效,但不會更改駱馬的外觀。
  • 用於檢查物品是否能放入熔爐的燃料槽,並重置燃燒時間67。
creeper_drop_music_discs music_disc_13, music_disc_cat, music_disc_blocks, music_disc_chirp, music_disc_far, music_disc_mall, music_disc_mellohi, music_disc_stal, music_disc_strad, music_disc_ward, music_disc_11, music_disc_wait
  • 用於確定苦力怕被骷髏殺死後掉落哪些物品。
coals coal, charcoal
  • 用於campfire.json配方檔案
crimson_stems crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae
  • 用於crimson_planks.json進度和配方檔案。
dark_oak_logs dark_oak_log, dark_oak_wood, stripped_dark_oak_log, stripped_dark_oak_wood
  • 用於dark_oak_planks.json進度和配方檔案,以及logs.json物品標籤檔案。
doors #wooden_doors, iron_door -
fences #wooden_fences, nether_brick_fence -
fishes cod, cooked_cod, salmon, cooked_salmon, pufferfish, tropical_fish
  • 此標籤中的物品出現在玩家的慣用手或非慣用手中時,海豚會背着玩家游泳。
  • 使用此標籤中的物品餵養海豚會使它們「信任」你。
  • 用於統計已捕獲的魚的數量的fish_caught統計數據。
flowers #small_flowers, #tall_flowers
  • 這些物品可以用來繁殖蜜蜂。
furnace_materials‌[失效:JE 1.16.2] cobblestone, blackstone
  • 此標籤中的物品可用於製造熔爐,並將解鎖配方手冊中的配方。
gold_ores gold_ore, nether_gold_ore -
jungle_logs jungle_log, jungle_wood, stripped_jungle_log, stripped_jungle_wood
  • 用於jungle_planks.json進度和配方檔案,以及logs.json物品標籤檔案。
leaves jungle_leaves, oak_leaves, spruce_leaves, dark_oak_leaves, acacia_leaves, birch_leaves [需要測試]
lectern_books written_book, writable_book
  • 控制可以在講台中放置哪些物品。物品不能添加到此標籤,只能移除。
logs #logs_that_burn, #crimson_stems, #warped_stems
  • 用於各種檢測,以跳過或進入「punch_tree」教學步驟。
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加300刻的燃燒時間。
  • 用於charcoal.json進度和配方檔案。
logs_that_burn #dark_oak_logs, #oak_logs, #acacia_logs, #birch_logs, #jungle_logs, #spruce_logs
  • 配方手冊中木炭的熔煉配方需使用此標籤解鎖。
music_discs #creeper_drop_music_discs, music_disc_pigstep -
non_flammable_wood crimson_stem, warped_stem, stripped_crimson_stem, stripped_warped_stem, crimson_hyphae, warped_hyphae, stripped_crimson_hyphae, stripped_warped_hyphae -
oak_logs oak_log, oak_wood, stripped_oak_log, stripped_oak_wood
  • 用於oak_planks.json進度和配方檔案,以及logs.json物品標籤檔案。
piglin_loved gold_ingot, golden_apple, golden_horse_armor, golden_carrot, gold_block, enchanted_golden_apple, light_weighted_pressure_plate, bell, glistering_melon_slice, clock, gilded_blackstone, golden_helmet, golden_chestplate, golden_leggings, golden_boots, golden_sword, golden_pickaxe, golden_shovel, golden_axe, golden_hoe, #gold_ores
  • 豬布林「喜愛」含有此標籤的物品,並且會主動尋找它們。
  • 它們也會將持有此標籤物品的玩家視為持有「喜愛」的物品。
  • 用於distract_piglin.json進度檔案。
piglin_repellents soul_torch, soul_lantern, soul_campfire
planks oak_planks, spruce_planks, birch_planks, jungle_planks, acacia_planks, dark_oak_planks, crimson_planks, warped_planks
  • 用於在修復木質工具時,檢測用於修復的物品。
  • 用於在修復盾牌時,檢測用於修復的物品。
  • 用於各種檢測,以跳過或進入「craft_planks」教學步驟。
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加300刻的燃燒時間。
  • 用於這三個進度檔案這三十二個配方檔案
rails rail, powered_rail, detector_rail, activator_rail -
sand sand, red_sand
  • 用於glass.json進度和配方檔案。
saplings oak_sapling, spruce_sapling, birch_sapling, jungle_sapling, acacia_sapling, dark_oak_sapling
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加100刻的燃燒時間。
signs oak_sign, spruce_sign, birch_sign, acacia_sign, jungle_sign, dark_oak_sign, crimson_sign, warped_sign
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加200刻的燃燒時間。
slabs #wooden_slabs, purpur_slab, quartz_slab, red_sandstone_slab, brick_slab, cobblestone_slab, nether_brick_slab, petrified_oak_slab, prismarine_slab, prismarine_brick_slab, dark_prismarine_slab, polished_granite_slab, smooth_red_sandstone_slab, mossy_stone_brick_slab, polished_diorite_slab, mossy_cobblestone_slab, end_stone_brick_slab, smooth_sandstone_slab, smooth_quartz_slab, granite_slab, andesite_slab, red_nether_brick_slab, polished_andesite_slab, diorite_slab, cut_sandstone_slab, cut_red_sandstone_slab, blackstone_slab, polished_blackstone_slab, polished_blackstone_brick_slab -
small_flowers dandelion, poppy, blue_orchid, allium, azure_bluet, red_tulip, orange_tulip, white_tulip, pink_tulip, oxeye_daisy, cornflower, lily_of_the_valley, wither_rose
  • 此標籤中的物品可用於製作可疑的燉湯。添加其他物品無效,但移除其中的物品則將使其無法用於製作可疑的燉湯。
  • 用於檢測可以餵食棕色蘑菇的食物。
  • 蜜蜂跟隨持有這些物品的玩家。
soul_fire_base_blocks soul_sand, soul_soil
spruce_logs spruce_log, spruce_wood, stripped_spruce_log, stripped_spruce_wood
  • 用於spruce_planks.json進度和配方檔案,以及logs.json物品標籤檔案。
stairs oak_stairs, cobblestone_stairs, spruce_stairs, sandstone_stairs, acacia_stairs, jungle_stairs, birch_stairs, dark_oak_stairs, nether_brick_stairs, stone_brick_stairs, brick_stairs, purpur_stairs, quartz_stairs, red_sandstone_stairs, prismarine_brick_stairs, prismarine_stairs, dark_prismarine_stairs, polished_granite_stairs, smooth_red_sandstone_stairs, mossy_stone_brick_stairs, polished_diorite_stairs, mossy_cobblestone_stairs, end_stone_brick_stairs, stone_stairs, smooth_sandstone_stairs, smooth_quartz_stairs, granite_stairs, andesite_stairs, red_nether_brick_stairs, polished_andesite_stairs, diorite_stairs, blackstone_stairs, polished_blackstone_stairs, polished_blackstone_brick_stairs -
stone_bricks stone_bricks, mossy_stone_bricks, cracked_stone_bricks, chiseled_stone_bricks
  • 用於這三個進度檔案這兩個配方檔案
stone_crafting_materials‌[新增:JE 1.16.2] cobblestone, blackstone
  • 用於這2個配方檔案
stone_tool_materials cobblestone, blackstone
  • 用於這5個進度和配方檔案
tall_flowers sunflower, lilac, peony, rose_bush -
trapdoors #wooden_trapdoors, iron_trapdoor -
walls cobblestone_wall, mossy_cobblestone_wall, brick_wall, prismarine_wall, red_sandstone_wall, mossy_stone_brick_wall, granite_wall, stone_brick_wall, nether_brick_wall, andesite_wall, red_nether_brick_wall, sandstone_wall, end_stone_brick_wall, diorite_wall, blackstone_wall, polished_blackstone_wall, polished_blackstone_brick_wall -
warped_stems warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae
  • 用於warped_planks.json進度和配方檔案。
wooden_buttons oak_button, spruce_button, birch_button, jungle_button, acacia_button, dark_oak_button, crimson_button, warped_button
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加100刻的燃燒時間。
  • 在標籤#buttons中使用。
wooden_doors oak_door, spruce_door, birch_door, jungle_door, acacia_door, dark_oak_door, crimson_door, warped_door
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加200刻的燃燒時間。
  • 用於doors.json物品標籤檔案。
wooden_fences oak_fence, acacia_fence, dark_oak_fence, spruce_fence, birch_fence, jungle_fence, crimson_fence, warped_fence -
wooden_pressure_plates oak_pressure_plate, spruce_pressure_plate, birch_pressure_plate, jungle_pressure_plate, acacia_pressure_plate, dark_oak_pressure_plate, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加300刻的燃燒時間。
wooden_slabs oak_slab, spruce_slab, birch_slab, jungle_slab, acacia_slab, dark_oak_slab, crimson_slab, warped_slab
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加150刻的燃燒時間。
  • 在配方檔案'daylight_detector.json' 中使用。
  • 用於composter.json進度和配方檔案。
wooden_stairs oak_stairs, spruce_stairs, birch_stairs, jungle_stairs, acacia_stairs, dark_oak_stairs, crimson_stairs,warped_stairs
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加300刻的燃燒時間。
wooden_trapdoors acacia_trapdoor, birch_trapdoor, dark_oak_trapdoor, jungle_trapdoor, oak_trapdoor, spruce_trapdoor, crimson_trapdoor, warped_trapdoor
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加300刻的燃燒時間。
wool white_wool, orange_wool, magenta_wool, light_blue_wool, yellow_wool, lime_wool, pink_wool, gray_wool, light_gray_wool, cyan_wool, purple_wool, blue_wool, brown_wool, green_wool, red_wool, black_wool
  • 用於檢查一個物品是否能進入熔爐的燃料槽並增加100刻的燃燒時間。
  • 在配方和進度檔案'painting.json' 中使用。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.1317w49a為方塊和物品添加了標籤。
加入了原版方塊和物品標籤planks 和 wool
17w49b現在加入了函數標籤。
tick標籤的函數現在從開始執行後的每一遊戲刻都執行。
加入了原版方塊標籤buttons、 carpets、 doors、 flower_pots、 logs、 saplings 和 stone_bricks
加入了原版物品標籤buttons、 carpets、 doors、 logs、 saplings 和 stone_bricks
17w50a加入了原版方塊和物品標籤wooden_buttons 和 wooden_doors
原版方塊和物品標籤buttons裡加入了石制按鈕。
原版方塊和物品標籤doors裡加入了鐵門。
18w01aload標籤的函數將在世界載入或重載後執行一次。
加入了原版方塊標籤anvil
18w02a加入了原版方塊標籤enderman_holdable
18w06a加入了原版方塊標籤banners、 wooden_pressure_plates、 wooden_slabs 和 wooden_stairs
加入了原版物品標籤banners、 boats、 wooden_pressure_plates、 wooden_slabs 和 wooden_stairs
18w07a加入了原版方塊標籤slabs、 stairs 和 water_hacked
加入了方塊和物品標籤acacia_logs、 birch_logs、 dark_oak_logs、 jungle_logs 和 spruce_logs
18w07b加入了方塊標籤waterlogged
加入了方塊和物品標籤rails 和 sand
18w09a加入了原版方塊和物品標籤coral
原版方塊標籤slabs、 stairs 和 water_hacked裡加入了儲物箱
18w10a加入了方塊和物品標籤coral_plants
方塊標籤waterlogged裡加入了珊瑚。
18w10c移除了方塊標籤water_hacked 和 waterlogged
18w19a加入了方塊標籤leaves
加入了液體標籤water 和 lava
加入了物品標籤fishes 和 leaves
pre8加入了方塊標籤wall_corals 和 impermeable
1.13.118w31a加入了方塊標籤underwater_bonemeals
1.1418w43a加入了方塊標籤bamboo_plantable_on、 dirt_like、 signs、 small_flowers、 standing_signs、 wall_signs 和 walls
加入了實體種類標籤skeletons
加入了物品標籤music_discs、 signs、 small_flowers 和 walls
修改了方塊標籤enderman_holdable、 flower_pots、 slabs 和 stairs
修改了物品標籤slabs 和 stairs
18w44a加入了方塊和物品標籤beds
1.14.1pre1函數現在按照檔案內排列的順序執行。
1.1519w34a加入了方塊標籤bee_growables、 beehives、 crops、 flowers 和 tall_flowers
加入了物品標籤flowers 和 tall_flowers
19w36a加入了實體種類標籤beehive_inhabitors
19w41a移除了方塊標籤dirt_like
19w42a加入了物品標籤lectern_books
19w44a加入了方塊標籤shulker_boxes
19w45a加入了實體種類標籤arrows
pre2加入了方塊標籤portals
1.1620w06a加入了方塊標籤crimson_stems、 fire、 nylium、 warped_stems 和 wart_blocks
加入了物品標籤crimson_stems 和 warped_stems
方塊標籤planks、 standing_signs、 wall_signs、 wooden_buttons、 wooden_doors、 wooden_fences、 wooden_pressure_plates、 wooden_slabs、 wooden_stairs 和 wooden_trapdoors裡加入了扭曲蕈木和緋紅蕈木。
物品標籤planks、 signs、 wooden_buttons、 wooden_doors、 wooden_fences、 wooden_pressure_plates、 wooden_slabs、 wooden_stairs 和 wooden_trapdoors裡加入了扭曲蕈木和緋紅蕈木。
物品和方塊標籤slabs現在使用對應的wooden_slabs標籤。
20w07a加入了方塊標籤beacon_base_blocks、 wall_post_override 和 wither_summon_base_blocks
加入了物品標籤beacon_payment_items
方塊標籤enderman_holdable裡移除了地獄石,並加入了蕈菇蕈根菌絲石
20w09a加入了方塊標籤climeable
加入了實體標籤impact_projectiles
方塊標籤flower_pots裡加入了花盆裡的蕈菇、地獄芽和緋紅蕈根
20w10a加入了方塊標籤hoglin_repellents 和 piglin_repellents
蕈柄的方塊和物品標籤中加入了緋紅菌絲體、扭曲菌絲體和它們的剝皮變種
20w11a加入了方塊標籤gold_ores 和 soul_speed_blocks
加入了物品標籤gold_ores 和 piglin_repellents
方塊標籤climbable裡加入了扭曲藤和它的植物形式。
方塊標籤dragon_immune裡加入了哭泣的黑曜石。
方塊標籤hoglin_repellents裡加入了扭曲蕈菇盆栽。
20w12a加入了方塊標籤soul_fire_base_bolcks
方塊和物品標籤gold_ores不再要求的品質了。
20w13a加入了方塊標籤logs_that_burn、 non_flammable_wood 和 strider_warm_blocks
加入了物品標籤logs_that_burn 和 non_flammable_wood
方塊標籤dragon_immune裡加入了重生錨。
方塊和物品標籤logs現在使用logs_that_burn、 crimson_stems 和 warped_stems方塊和物品標籤。
20w14a方塊標籤hoglin_repellents裡加入了地獄傳送門和重生錨。
20w15a加入了方塊標籤campfires 和 guarded_by_piglins
加入了物品標籤furnace_materials、 soul_fire_base_blocks 和 stone_tool_materials
方塊和物品標籤buttons裡加入了拋光黑石。
方塊和物品標籤slabs、 stairs 和 walls裡加入了黑石、拋光黑石與拋光黑石磚。
方塊標籤piglin_repellents裡加入了靈魂營火。
方塊標籤wall_post_override現在使用signs方塊標籤並移除了燈籠和靈魂燈籠。
20w16a加入了物品標籤creeper_drop_music_discs
將物品標籤music_discs同步到creeper_drop_music_discs物品標籤並加入了minecraft:music_disc_pigstep
20w17a加入了方塊標籤pressure_plates 和 stone_pressure_plates
方塊標籤wall_post_override現在使用banners 和 pressure_plates方塊標籤。
20w18a物品標籤piglin_repellents裡加入了靈魂營火。
20w19a加入了方塊標籤prevent_mob_spawning_inside
20w20a加入了物品標籤piglin_loved
20w21a方塊標籤prevent_mob_spawning_inside裡移除了凋零玫瑰。
pre1方塊標籤prevent_mob_spawning_inside裡移除了甜莓灌木叢。
物品標籤piglin_loved現在使用gold_ores物品標籤並加入了金粒。
pre3加入了方塊標籤infiniburn_end、 infiniburn_nether 和 infiniburn_overworld
物品標籤piglin_loved裡移除了金粒。
方塊標籤sand現在用於確定海龜蛋是否能在在該方塊上孵化。
Java版(即將到來)
1.16.220w27a加入了方塊標籤mushroom_grow_block
20w28a加入了方塊標籤base_stone_nether 和 base_stone_overworld
加入了物品標籤stone_crafting_materials
移除了物品標籤furnace_materials

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

當液體同時附上water與lava標籤時會有些有趣的效果,如熔岩將熔岩變成黑曜石或單格水自動生成鵝卵石等。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「標籤」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在此匯報錯誤。