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樹苗

出自 Minecraft Wiki
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樹苗
Oak Sapling Revision 5.pngSpruce Sapling Revision 2.pngBirch Sapling Revision 2.pngJungle Sapling Revision 2.pngAcacia Sapling Revision 2.pngDark Oak Sapling Revision 2.png






類型

植物

透明

亮度

爆炸抗性

0

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

掉落物

自身

數據值

DEC06 HEX6 BIN110

命名空間ID

sapling

樹苗(sapling)是一個會長成物品

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

樹苗可用任何工具破壞,並且總是會掉落它們自身。

樹葉[編輯 | 編輯原始碼]

樹葉被除了剪刀以外的工具破壞時,它們有5%的機率掉落1個樹苗。叢林木樹葉有2.5%的機率掉落1個樹苗。

幸運附魔等級I會把樹苗的掉落機率增加到6.25%(叢林木樹葉為2.78%),等級II為8.33%(叢林木樹葉為3.1255%),等級III為10%(叢林木樹葉為4.17%)。

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

橡木樹苗有47.4%機率會在平原村莊房屋的儲物箱里以1–2個單獨為一組的形式出現,以及有25.6%機率會在村莊武器匠的儲物箱里以3–7個單獨為一組的形式出現。

基岩版中,其有16.7%機率會在獎勵箱的儲物箱里以4個單獨為一組的形式出現,以及有26.3%機率會在村莊製圖師的儲物箱里以1–2個單獨為一組的形式出現。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

種樹[編輯 | 編輯原始碼]

參見:

樹苗有6個變種,每一種樹都對應着一個變種:橡木、樺木、杉木、叢林木、相思木和黑橡木。

當樹苗被放在泥土灰壤草地上可以長成樹。橡木、樺木和普通相思木也可以長在耕地上,2×2的樹只會檢查西北方的樹苗下方是否泥土或草地。樹苗需要亮度等級至少為9和一定的空間,所需空間根據樹苗的類型決定:

  • 橡木樹苗至少需要上方有5格空間
  • 樺木樹苗至少需要上方有6格空間
  • 杉木樹苗在放置一個樹苗時至少需要上方有7格空間
    • 大型杉木樹苗必須以在2×2空間4個樹苗的方式種植時至少需要上方有16格空間
  • 叢林木樹苗在放置一個樹苗時至少需要上方有7格空間
    • 大型叢林木樹苗必須以在2×2空間內4個樹苗的方式種植時至少需要上方有13格空間
  • 相思木樹苗至少需要上方有7格空間
  • 黑橡木樹苗至少需要上方有7格空間且必須以在2×2空間內4個樹苗的方式種植

骨粉可加快樹苗的生長,且不需要足夠的亮度就能讓樹生長。

在長成樹之前,樹苗有2個生長階段(在視覺上沒有不同)。當樹要長成的時候,它的高度會被選定,然後地面和空間都會被檢查。如果地面不符合要求或沒有足夠的空間以長到選定的高度,樹不會生長。

小型樹和大型樹不會在相鄰地上有方塊(包括半方塊)時生長。小型樹允許物體被放置在它們的對角線處而不會阻礙生長,而大型樹則不會。

裝飾[編輯 | 編輯原始碼]

任何類型的樹苗都可以被放在花盆里。

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

樹苗可用作熔爐的燃料,每個樹苗可熔煉0.5個物品。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

方塊 ID名稱

橡木樹苗
oak_sapling

杉木樹苗
spruce_sapling

樺木樹苗
birch_sapling

叢林木樹苗
jungle_sapling

相思木樹苗
acacia_sapling

黑橡木樹苗
dark_oak_sapling

基岩版:

方塊 ID名稱 數字ID‌‌[BE]

樹苗
sapling 6

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值
位元 數值
0x1
0x2
0x4
一個儲存0-5的三位字段表示樹苗的種類:
  • 0:
    橡木樹苗
  • 1:
    杉木樹苗
  • 2:
    樺木樹苗
  • 3:
    叢林木樹苗
  • 4:
    相思木樹苗
  • 5:
    黑橡木樹苗
0x8 在樹苗可以長成樹時被設定


方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
stage00
1
指定樹苗的生長階段。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Pre-classic)
rd-161348 Oak Sapling Revision 1.png 樹苗被加入到遊戲。
Java版(Classic)
0.0.13a Oak Sapling Revision 2.png 更改了樹苗的材質。
August 25, 2009展示了樹苗生長成樹。
0.24_SURVIVAL_TEST 加入了樹木生長。‌[需要測試]
Java版(Indev)
0.31 Oak Sapling Revision 3.png 更改了樹苗的材質。
Java版(Infdev)
2010年4月20日 樹苗現在可以長成而多種多樣圖形的樹不是單一圖形的樹了。
2010年6月7日 樹苗現在會再次長成常規的樹。
Java版(Beta)
1.5 Birch Sapling Revision 1.pngSpruce Sapling Revision 1.png加入了樺木樹苗和杉木樹苗。之前,無論是哪種樹,都只會掉落橡木樹苗。
樹苗現在可用作熔爐燃料。
Java版
1.1 橡木樹苗可在新的村莊鐵匠鋪儲物箱中找到。
1.2.1 12w04a Oak Sapling Revision 4.png 更改了橡木樹苗的材質。
Jungle Sapling Revision 1.png 加入了叢林木樹苗。
1.3.1 12w17a 樹苗現在有了基於它們樹的種類的名稱了。
1.4.2 12w34a 現在能把樹苗放到花盆里了。
1.7.2 13w43a Acacia Sapling Revision 1.pngDark Oak Sapling Revision 1.png 加入了相思木樹苗和蓋頂橡木樹苗。
1.7-pre 蓋頂橡木被重命名為黑橡木。
?可通過種植黑橡木樹苗把方塊放在木塊上。如果一顆黑橡木的一部分之前已經存在,那麼樹會隨機向下生長,用木塊替代阻擋生長的任何方塊。
1.8 14w04a 樹苗現在是可燃的。
1.8.2 1.8.2-pre4 方塊不再被使用黑橡木樹苗時被代替了。
1.11 16w39a 黑橡木和樺木樹苗現在會生成在綠林府邸
1.13 17w47a saplingID的不同方塊狀態現在被拆分成各自的ID。
扁平化之前,這個方塊的數字ID為6。
1.14 18w43a Oak Sapling Revision 5.png Birch Sapling Revision 2.png Spruce Sapling Revision 2.png Jungle Sapling Revision 2.png Acacia Sapling Revision 2.png Dark Oak Sapling Revision 2.png 改變了所有樹苗的材質。
攜帶版(Alpha)
0.3.2 加入了橡木、樺木和杉木樹苗。
0.9.0 build 1 加入了叢林木、相思木和黑橡木樹苗。
build 5 杉木樹苗可被用來種植巨大的杉木。
攜帶版
1.1.0 alpha 1.1.0.0 黑橡木和樺木樹苗現在會生成在綠林府邸
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 樹苗現在可以在獎勵箱中找到。
1.10.0 beta 1.10.0.3 樹苗現在可以從流浪商人處購買。
盆栽杉木樹苗現在可以在針葉林和積雪針葉林村莊的石匠房子中找到。
相思木樹苗現在會在莽原村莊的屋子中生成。
Oak Sapling Revision 5.png Birch Sapling Revision 2.png Spruce Sapling Revision 2.png Jungle Sapling Revision 2.png Acacia Sapling Revision 2.png Dark Oak Sapling Revision 2.png 改變了所有樹苗的材質。
1.11.0 beta 1.11.0.1 現在可以在村莊製圖師房屋和平原村莊房屋的儲物箱里找到橡木樹苗。
相思木樹苗現在可以在莽原村莊房屋的儲物箱中找到。
杉木樹苗現在可以在針葉林和冰雪針葉林村莊房屋中找到。
樹苗現在可以用來給堆肥桶堆肥。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了橡木樹苗。
TU9加入了、樺木和杉木樹苗。
TU12加入了叢林木樹苗。
TU31CU191.22Patch 3加入了相思木和黑橡木樹苗。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果玩家站在與樹苗相同位置的時候,樹仍然會長到玩家頭上,把玩家推開從而造成窒息。
  • 對樹苗使用骨粉時可以無視亮度等級需求而生長。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]