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樣式代碼

出自 Minecraft Wiki
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一本書展示了所有的樣式代碼和字符

樣式代碼,也稱為顏色代碼,用於在遊戲中添加顏色或修改文本。 在遊戲中可以用分節符§)來添加顏色。要在Windows上輸入,需要按ALT+NUMPAD2+NUMPAD1。在正常遊戲中,分節符號只能輸入於書和羽毛筆中。當然,輔助程序與編輯器可用於將其插入其他位置。

顏色代碼[編輯 | 編輯原始碼]

不同顏色所對應的十六進位數字。使用§+相應數字或字母可以得到對應的顏色。例如,§e會顯示為黃色。

從伺服器發送到客戶端的消息中可以包含顏色代碼,這允許不同目的的文本可以擁有顏色。

分節符(§)對應的是十六進位數字,它能在客戶端里顯示文本時切換顏色。

代碼 顏色名稱 技術性名稱 前景色 背景色
R G B Hex R G B Hex
§0 黑色 black 0 0 0 000000 0 0 0 000000
§1 深藍色 dark_blue 0 0 170 0000AA 0 0 42 00002A
§2 深綠色 dark_green 0 170 0 00AA00 0 42 0 002A00
§3 湖藍色 dark_aqua 0 170 170 00AAAA 0 42 42 002A2A
§4 深紅色 dark_red 170 0 0 AA0000 42 0 0 2A0000
§5 紫色 dark_purple 170 0 170 AA00AA 42 0 42 2A002A
§6 金色 gold 255 170 0 FFAA00 42 42 0 2A2A00
§7 灰色 gray 170 170 170 AAAAAA 42 42 42 2A2A2A
§8 深灰色 dark_gray 85 85 85 555555 21 21 21 151515
§9 藍色 blue 85 85 255 5555FF 21 21 63 15153F
§a 綠色 green 85 255 85 55FF55 21 63 21 153F15
§b 天藍色 aqua 85 255 255 55FFFF 21 63 63 153F3F
§c 紅色 red 255 85 85 FF5555 63 21 21 3F1515
§d 粉色 light_purple 255 85 255 FF55FF 63 21 63 3F153F
§e 黃色 yellow 255 255 85 FFFF55 63 63 21 3F3F15
§f 白色 white 255 255 255 FFFFFF 63 63 63 3F3F3F

格式代碼[編輯 | 編輯原始碼]

也可以通過在分節符(§)後附加字母的方式自定義文字樣式。分節符只能在書和羽毛筆里使用,不需要使用外部程序。分節符也可以用在server.properties文件和伺服器文本框中。

如果在格式代碼後使用顏色代碼,則格式代碼的作用範圍只能持續到顏色代碼之前。例如,§cX§nY會顯示為XY,而§nX§cY會顯示為XY。因此,當使用顏色代碼與格式代碼一起使用時,確保首先使用顏色代碼,並在更改顏色時重用格式代碼。

§r可以用於重置文字樣式。例如:§nXXX§rYYY會顯示為XXXYYY

代碼 樣式效果
§k 隨機字符
§l 粗體
§m 刪除線
§n 下劃線
§o 斜體
§r 重置文字樣式

提示:在§k後的隨機字符會與原有字符的寬度相同,除非版本是1.4.5-1.5.2。例如,任何隨機字符在「m」都是寬字符的情況下循環,而在「i」中任何隨機字符都是窄字符。

輸入[編輯 | 編輯原始碼]

要在Windows上輸入「§」,使用 美式/英式 英語鍵盤並按Alt+21,或者按Alt+0167,某些情況下也可以按Alt+A7 (在所有情況下,你必須使用數字鍵盤)。 在Mac 美式鍵盤上可以按⌥ Option+6 (也可以按⌥ Option+5來調出擴展符號)。 在Linux上,可以按組合鍵 Composeso

或者,您可以從這個頁面複製這個字符,並按Ctrl+V將字符粘貼到一本書中。請注意,這並不適用於聊天欄或指令方塊。

舉例[編輯 | 編輯原始碼]

Minecraft Formatting.gif

以下這些文字可以複製粘貼至書和羽毛筆中,成果在圖片中:

§nMinecraft Formatting

§r§00 §11 §22 §33
§44 §55 §66 §77
§88 §99 §aa §bb
§cc §dd §ee §ff

§r§0k §kMinecraft
§rl §lMinecraft
§rm §mMinecraft
§rn §nMinecraft
§ro §oMinecraft
§rr §rMinecraft

用於server.properties 和 pack.mcmeta[編輯 | 編輯原始碼]

如果要得到彩色告示牌,或者格式化文本,你需要輸入\u00A7代替§。例如,§5會變成\u00A75。下面列出全部列表。您可以將顏色與格式結合使用。您必須在添加顏色之後進行格式化。

代碼 官方名稱
MOTD代碼
§0 黑色 \u00A70
§1 深藍色 \u00A71
§2 深綠色 \u00A72
§3 湖藍色 \u00A73
§4 深紅色 \u00A74
§5 紫色 \u00A75
§6 金色 \u00A76
§7 灰色 \u00A77
§8 深灰色 \u00A78
§9 藍色 \u00A79
§a 綠色 \u00A7a
§b 天藍色 \u00A7b
§c 紅色 \u00A7c
§d 粉色 \u00A7d
§e 黃色 \u00A7e
§f 白色 \u00A7f
§k 隨機字符 \u00A7k
§l 粗體 \u00A7l
§m 刪除線 \u00A7m
§n 下劃線 \u00A7n
§o 斜體 \u00A7o
§r 重置文字樣式 \u00A7r
\n 換行 \n

舊版本兼容性[編輯 | 編輯原始碼]

格式化代碼可以在motdserver.properties文件里使用, 但一部分的代碼必須被轉換為 \u00A7. 如果直接輸入一段代碼, 伺服器會自動將其轉換為 \u00C2\u00A7 (§); 客戶端則會顯示為 \u00C2 錯誤標記. 刪除在Motd里的 \u00C2 代碼會引發一連串的問題. 這將會在當你正在使用 1.2.5 或是更低的版本發生, 包括一些不被兼容的版本。

使用自定義語言[編輯 | 編輯原始碼]

樣式代碼可以用來通過在語言描述文件中的任何數字或者字母前用符號§来获得彩色的名字或描述。这也被用于end.txtcredits.txt。一个例子,§bDiamond§r可以使钻石的名字显示为 Diamond

用在世界名称[編輯 | 編輯原始碼]

随着外部工具的使用,如NBTExplorer,世界的名字可以自定义颜色和格式。要修改名称,你可以选择level.dat中的LevelName标签。在这个例子中,LevelName设置为:

§1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s

ColouredLevel.png

除此之外,你也可以在存檔的文件夾里改變你的世界的名稱。 然後在選擇世界的時候你就可以看見你指定的顏色效果起了沒有。

你也可以使用資源包和代碼§來改變世界的名稱的顏色,而在創建世界的時候創建者只需要用§代碼設置世界的名稱的顏色的標記。

用在伺服器名稱[編輯 | 編輯原始碼]

隨著如nbtexplorer的第三方工具的使用,伺服器名稱可以自定義顏色。利用這個功能,你選擇在你的servers.datMinecraft目錄使用第三方工具修改Name屬性。在下面的示例中,設置名稱標記:

§4§lMinecraft §6§l Server

ColouredServer.PNG

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 顏色代碼在遊戲中幾乎完全匹配,按照1981年發布的彩色圖形適配器(CGA)的16種顏色,只有顏色6不同 –
    #FFAA00 – 不同於CGA –
    #AA5500。