本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

森林

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索

森林(Forest)群系是一种常见的茂密生物群系。它一共有3种变种。

描述[编辑 | 编辑源代码]

森林群系的一大特点是在其绵延的地形中有大量的橡树与白桦木。抛开常见的蒲公英和虞美人不谈,其他的树、丁香、玫瑰丛、牡丹也扎根于此。树木在这里星罗棋布,但通常不会像黑森林那样过于密集使得敌对生物也能在此处的白天生成。在Java原主机版中,在这里出没,因此这里是除了针叶林外唯一能生成狼的地方。湖泊相对来说生成较多,生成在森林中的熔岩湖会在易燃的树木间引起广泛的林火。森林可以在其他生物群系内部成块生成,通常是平原中;这些小块的森林通常只有几百格宽,故森林可能成为最小的生物群系之一。

森林对于新手来说是最佳群系之一,因为森林可以提供丰富的木材资源,除了常规的敌对生物外没有太多其他威胁。驯服的狼可以帮忙抗击其他的敌对生物,这在玩家缺少制作盔甲的资源时尤其有用。反过来说,树木的密集程度会阻碍夜间的视野,使得新手容易在这里迷失。地面上可能生成随机的熔岩湖,尽管十分罕见。

变种[编辑 | 编辑源代码]

一共有3种森林的生物群系。

森林[编辑 | 编辑源代码]


森林
Forest
Forest.png
种类

中等/茂密

温度

0.7

稀有程度

很常见

方块


草方块


橡木原木


橡树树叶


白桦原木


白桦树叶


玫瑰丛


丁香


牡丹


铃兰

数据值

DEC4 HEX4 BIN100

ID名称
forest

森林(Forest)是这一生物群系的标准变种,也是Minecraft中最常见的生物群系。它和平原是最早加入到游戏中的生物群系。在Java原主机版中,狼会在这里生成。

繁茂的丘陵[编辑 | 编辑源代码]


繁茂的丘陵
Wooded Hills
Wooded Hills.png
种类

中等/茂密

温度

0.7

稀有程度

很常见

方块


草方块


橡木原木


橡树树叶


白桦原木


白桦树叶


玫瑰丛


丁香


牡丹


铃兰

数据值

DEC12 HEXC BIN1100

ID名称

繁茂的丘陵(Wooded Hills)变种类似于普通的森林,但这里的地形要高一些、崎岖一些,因此不那么适合作为庇护所。在Java原主机版中,狼也可能在这里生成。

繁花森林[编辑 | 编辑源代码]


繁花森林
Flower Forest
Flower Forest.png
种类

中等/茂密

温度

0.7

稀有程度

常见

方块


草方块


橡木原木


橡树树叶


白桦原木


白桦树叶


绒球葱


铃兰


蜂巢

各种其他

数据值

DEC132 HEX84 BIN10000100

ID名称
flower_forest

罕见的繁花森林(Flower Forest)变种相比森林生物群系树木更少,但有无数的花生成在其土地上。除了向日葵与兰花以外的每种花都会在此绽放;实际上,绒球葱只能在此生成。海量的花使得这里成为收集染料的上好地点。这里的地形相比普通的森林生物群系更加崎岖一些,与繁茂的丘陵类似。狼不会在此生成,但是兔子会生成在这里。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

Java版

生物群系 命名空间ID

繁茂的丘陵
wooded_hills

基岩版

生物群系 命名空间ID

繁茂的丘陵
forest_hills

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.2.0 ?真正的生物群系加入,包括森林及其几个变种。
Java版
1.3.1 ?森林中的丘陵高度提升。
1.7.2 13w36a 桦木森林与繁花丛林及其变种,随着许多其他生物群系加入。
1.13 18w16a 清理了一些生物群系的名称,主要是添加缺失的空格、将“生物群系 M”易名为“生物群系变种”。
18w19a 一些生物群系的名称更改,具体见此
pre5 一些生物群系的ID更改,大多是为了匹配其名称见此
1.14 18w43a 矢车菊和铃兰现在能在繁花森林里生成。
1.15 19w34a 繁花森林中现在能够生成蜜蜂蜂巢
携带版(Alpha)
0.1.0 生物群系加入,包括森林。
0.9.0 build 1 桦木森林与繁花丛林及其变种,随着许多其他生物群系加入。
0.13.0 build 1 兔子现在能生成在繁花森林中。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.0 加入了铃兰,能生成在森林和繁花森林中。
加入了矢车菊,能生成在繁花森林中。
1.14.0 beta 1.14.0.1 繁花森林中现在能够生成蜜蜂蜂巢
原主机版
TU5CU11.00Patch 1从基础游戏中移除一些森林变种。
TU141.04森林中的丘陵高度提升。
TU31CU191.22Patch 3繁花丛林随着许多其他生物群系加入。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 常规森林能在平原常规深海中小块生成,类似于丘陵在对应基础生物群系中的生成。
  • 繁茂的丘陵也会在平原中作为其“丘陵”变种生成。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]