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Template:ItemEntity

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此特性为基岩版教育版独有。
Hydrogen
此页面描述的是教育版相关特性。

该特性仅在教育版或开启了“教育版”选项的基岩版中可用。

气球(Balloon)是一种拴在实体上时会使实体漂浮的物品。

获得

气球可以通过在工作台上合成[1]来获得。

合成

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

用途

右击鼠标以把气球拴在生物或栅栏上。气球会以比玩家飞行还要快的速度向上飘,但如果气球被绑在栅栏上,它不会一直向上飘。如果气球被拴在栅栏上,你可以任意从任意方向戳它,并且不会被刺破,否则它会向你戳它的方向飘去。如果气球绑着生物,那么气球会连同生物一起向上飞,直到两者都消失。

可被气球绑着的生物
生物 质量
0.6
默认
默认
默认
铁傀儡 默认
羊驼 默认
默认
哞菇 默认
行商羊驼 默认
熊猫 默认
0.75
绵羊 0.75
雪傀儡 默认
鱿鱼 默认
狐狸 默认

如果气球被三叉戟或箭射中,它会被刺破并且被摧毁。如果气球被刺破,它不会掉落任何东西。

历史

基岩版
1.4.0beta 1.2.20.1加入了气球。
教育版
1.0.27加入了气球。

你知道吗

  • 气球可以拴住的实体或方块和拴绳一样,结的材质也一样。
  • 气球有16种颜色,可以在合成配方里更改染料的颜色来更改。
  • 羊毛不同,气球合成完后无法通过合成或炼药锅[仅基岩版]更改颜色。
  • 气球可以被射出的箭、三叉戟、雪球、火焰弹、末影珍珠等投掷类物品和TNT摧毁并不掉落任何东西。
  • 当气球位于Y<0和Y>256时消失
  • 近战类物品无法直接伤害气球,只会使其摇摆

漏洞

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另见

  • 另一种让实体飘浮的方法:飘浮状态效果
  • 实体

参考

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