本文章介绍的是状态效果。关于魔咒,请见“水下呼吸(魔咒)”。
水下呼吸(Water Breathing)是一种可以防止溺水和脱水的状态效果。
效果[]
在基岩版中,受影响生物可以任何环境中呼吸,因此氧气值会恢复。
来源[]
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
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水肺药水 | I | 3:00 | 女巫会在水下喝下药水。 |
水肺药水(延长版) | I | 8:00 | |
喷溅型水肺药水 | I | 3:00 2:15 |
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喷溅型水肺药水 (延长版) | I | 8:00 6:00 |
|
滞留型水肺药水 | I | 0:45 | |
滞留型水肺药水(延长版) | I | 2:00 | |
水肺之箭 | I | 0:22 | |
水肺之箭(延长版) | I | 1:00 | |
海龟壳 | I | 0:10 | 只会在水下时计时;遇到空气会一直重置时间。 |
数据值[]
ID[]
关于药水的数据值,请见“药水 § 物品数据”。
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
水下呼吸 | water_breathing | 13 | effect.minecraft.water_breathing |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
水下呼吸 | water_breathing | 13 | potion.waterBreathing |
成就[]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
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自由潜水员 Free Diver | 留在水下2分钟 | – | 20G | 银杯 |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail | 同时拥有所有药水效果 | 本地酿造厂 | 使玩家身上同时拥有所有这13种药水效果:以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。 | nether/all_potions | |
为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了水下呼吸效果,但是不能被获得。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入能给予玩家水下呼吸效果的药水。 | |||
现在饮用奶会解除水下呼吸效果。 | |||||
水下呼吸效果现在有自己的图标了。 | |||||
Beta 1.9-pre3 | 水下呼吸效果不再和任何药水挂钩。 | ||||
1.7.2 | 13w36a | 加入了水肺药水。 | |||
1.9 | 15w31a | 加入了水肺之箭。 | |||
? | 药水不再使用伤害值来决定其效果,效果被移到了Potion NBT。 | ||||
1.13 | 18w08b | 水下呼吸状态效果不再提升玩家在水下的视野。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了图标纹理。 | |||
1.19.4 | pre3 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #2E5299改为 #98DAC0。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了水下呼吸,当时不可获得。 | |||
0.12.1 | build 1 | 水下呼吸可通过水肺药水和其喷溅形式获得。 | |||
0.14.0 | build 1 | 女巫会在水下喝下水肺药水。 | |||
0.15.0 | build 1 | 加入了水肺之箭。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了水肺滞留药水。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 水下呼吸状态效果不再提升玩家在水下的视野。 | |||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 水下呼吸可以通过带上海龟壳获得。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.5 | 更改了图标纹理。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 将粒子的颜色由 #2E5299改为 #98DAC0。 | |||
1.19.80.22 | 回退了上个版本对粒子颜色的更改。 | ||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #2E5299改为 #98DAC0,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0.21 | 1.20.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 |
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