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Disambig gray  本文章介绍的是在水下照明的火把。关于传统的水上照明火把,请见“火把”。
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此特性为基岩版教育版独有。
Hydrogen
此页面描述的是教育版相关特性。

该特性仅在教育版或开启了“教育版”选项的基岩版中可用。

水下火把(Underwater torches)是一种可以在水下发的非固体方块

生成[]

水下火把不会生成在世界中。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

水下火把被挖掘时会立刻被破坏,用于挖掘的工具的耐久度不会下降。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

水下火把被破坏后会掉落自身。

用途[]

水下火把可以被放置于大多数固体方块的顶端或侧面,不过有个别的需要潜行(例外情况见放置)。水下火把为非固体方块,没有碰撞箱。

如果在沙子沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个水下火把,它将不会下落。如果它下落到水下火把的位置,它将被破坏。

不同于普通的火把,水下火把可以含水

照明[]

水下火把发出亮度为14的。水下火把能融化2个方块内(曼哈顿距离)的

放置[]

水下火把一般只能放置在不透明,全体积的固体方块上,下表为例外。

方块名称 放置
台阶 上半台阶顶部
熔炉 顶部
圆石墙 顶部
玻璃
染色玻璃
漏斗 顶部
顶部(8层厚)
灵魂沙
活塞
刷怪笼

音效[]

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

数据值[]

ID[]

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
水下火把underwater_torch239tile.underwater_torch.name

方块数据[]

DV 描述
0 (未使用)
1 指向东边 (所插方块位于其西边)
2 指向西边(所插方块位于其东边)
3 指向南边 (所插方块位于其北边)
4 指向北边 (所插方块位于其南边)
5 指向上面 (所插方块位于其下)

方块状态[]

参见:方块状态

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown水下火把在物品栏时的状态。
west水下火把附着在西边的方块。
east水下火把附着在东边的方块。
north水下火把附着在北边的方块。
south水下火把附着在南边的方块。
top水下火把附着在方块的顶部。

历史[]

基岩版
1.4.01.2.20.1Underwater Torch 加入了水下火把。
教育版
1.0.27Underwater Torch 加入了水下火把。

画廊[]

参见[]

参考[]

语言

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