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Disambig gray  本文章介紹的是在水下照明的火炬。關於傳統的水上照明火炬,請見「火炬」。
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此特性為基岩版教育版獨有。
Hydrogen
此頁面描述的是教育版相關特性。

該特性僅在教育版或開啟了「教育版」選項的基岩版中可用。

水下火炬(Underwater torches)是一種可以在水下發的非固體方塊

生成[]

水下火炬不會生成在世界中。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞[]

水下火炬被挖掘時會立刻被破壞,用於挖掘的工具的耐久度不會下降。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

水下火炬被破壞後會跌落自身。

用途[]

水下火炬可以被放置於大多數固體方塊的頂端或側面,不過有個別的需要潛行(例外情況見放置)。水下火炬為非固體方塊,沒有碰撞箱。

如果在砂礫這種受重力影響的方塊正下方有一個水下火炬,它將不會下落。如果它下落到水下火炬的位置,它將被破壞。

不同於普通的火炬,水下火炬可以含水

照明[]

水下火炬發出亮度為14的。水下火炬能融化2個方塊內(曼哈頓距離)的積雪

放置[]

水下火炬一般只能放置在不透明,全體積的固體方塊上,下表為例外。

方塊名稱 放置
半磚 上半半磚頂部
熔爐 頂部
石春牆 頂部
玻璃
染色玻璃
漏斗 頂部
積雪 頂部(8層厚)
靈魂砂
活塞
生成籠

音效[]

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.woodhit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.0 16
方塊在方塊上着陸land.woodland0.181.0 16

數據值[]

ID[]

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
水下火炬underwater_torch239tile.underwater_torch.name

方塊數據[]

DV 描述
0 (未使用)
1 指向東邊 (所插方塊位於其西邊)
2 指向西邊(所插方塊位於其東邊)
3 指向南邊 (所插方塊位於其北邊)
4 指向北邊 (所插方塊位於其南邊)
5 指向上面 (所插方塊位於其下)

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown水下火炬在物品欄時的狀態。
west水下火炬附着在西邊的方塊。
east水下火炬附着在東邊的方塊。
north水下火炬附着在北邊的方塊。
south水下火炬附着在南邊的方塊。
top水下火炬附着在方塊的頂部。

歷史[]

基岩版
1.4.01.2.20.1Underwater Torch 加入了水下火炬。
教育版
1.0.27Underwater Torch 加入了水下火炬。

畫廊[]

參見[]

參考[]

語言

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