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沙灘
Beach
Beach
種類

濕地

溫度

0.8

稀有程度

非常常見

主要結構地物

埋藏的寶藏
海底廢墟
沉船

主要方塊
草地顏色


 #91BD59

樹葉顏色


 #77AB2F

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #157CAB[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #157CAB[僅BE]

沙灘(Beach)是一種常見的生態域,是陸地到海洋的一種過渡生態域,共有2種變種。

描述

沙灘的變種有冰雪沙灘和石岸。沙灘通常生成於陸地生態域與海洋的接合處,但有一些例外。當特定生態域與海洋接壤時,沙灘的變種會優先於普通沙灘生成。普通沙灘主要由組成,下有一些礫石泥土黏土區域,類似於河流。就像沙漠中的沙一樣,其下方會生成砂岩,防止沙落入下面的洞穴。沙灘地形總是順利下降到水中,儘管它的陡度可能會有所不同,取決於邊界處生態域的高度。海龜是沙灘可生成的唯一一種友好生物,儘管其他友好生物可能從周圍的生態域進入沙灘。

然而,沙灘不一定會圍繞每個陸地生態域。 例外情況包括某些平原沼澤惡地疏林惡地稀疏叢林蘑菇地,這些生態域通常直接與海洋相鄰。

儘管沙灘本身沒有很多資源,但大多是無害的生態域。沙灘的沙中經常生成埋藏的寶藏,埋藏在這些沙中,海底廢墟偶爾會生成或擴散到沙灘。

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成機率每群數量
怪物
苦力怕1005154
骷髏1005154
史萊姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
殭屍955154
終界使者105151–4
女巫55151
殭屍村民55151
環境生物
蝙蝠18
動物
海龜12–5
地下水生生物
螢光魷魚14–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

基岩版中,下列生物會在此生成:

生物生成機率每群數量
怪物
苦力怕1004951
史萊姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
殭屍954952–4
骷髏804951–2
終界使者104951–2
女巫54951
殭屍村民54952–4
動物
螢光魷魚[生成 2]10182–4
海龜8182–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
  2. 螢光魷魚只能在地下的水體中生成。

變種

石岸

石岸
Stony Shore
Stony Shore
種類

濕地

溫度

0.2

稀有程度

常見

主要結構地物

埋藏的寶藏[僅基岩版]

主要方塊
草地顏色


 #8AB689

樹葉顏色


 #6DA36B

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #0D67BB[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #0D67BB[僅BE]

石岸(Stony Shore)是一種沙灘變種,偶爾會代替沙灘生成。石岸完全由石頭組成,帶有一些礫石區域,並且通常會在水邊生成陡峭的地形。石岸可能會生成的比較高,以至於其頂端會積雪。海底廢墟和海龜不會在這裡生成,不過埋藏的寶藏仍然可能在生成在石岸。陡峭的石壁會下降到下面的海洋,因此這種地形十分危險。

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成機率每群數量
地下水生生物
螢光魷魚14–6
環境生物
蝙蝠18
怪物
苦力怕1005154
骷髏1005154
史萊姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
殭屍955154
終界使者105151–4
女巫55151
殭屍村民55151
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

基岩版中,下列生物會在此生成:

生物生成機率每群數量
怪物
苦力怕1004951
史萊姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
殭屍954952–4
骷髏804951–2
終界使者104951–2
女巫54951
殭屍村民54952–4
動物
螢光魷魚[生成 2]12–4
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
  2. 螢光魷魚只能在地下的水體中生成。

冰雪沙灘

冰雪沙灘
Snowy Beach
Snowy Beach
種類

濕地

溫度

0.05

稀有程度

稀有

主要結構地物

埋藏的寶藏
海底廢墟[僅基岩版]
沉船

主要方塊
草地顏色


 #83B593

樹葉顏色


 #64A278

水體顏色


 #3D57D6[僅JE]

 #1463A5[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #1463A5[僅BE]

冰雪沙灘(Snowy Beach)是一種覆雪的沙灘變種,在雪原冰雪針葉林或其變種與海洋接壤的地方生成。冰雪沙灘相當罕見,並不總是與海洋接壤,因此這種生態域很少見。 冰雪沙灘與普通的沙灘類似,表層主要由沙和砂岩構成,不過完全被覆蓋。由於氣溫寒冷,冰雪沙灘周圍的水會凍結成海底廢墟不會在這裡生成[僅Java版],海龜也不會生成,埋藏的寶藏仍可能生成。

Java版中,冰雪沙灘生物的生成規律與石岸相同。

基岩版中,下列生物會在此生成:

生物生成機率每群數量
怪物
苦力怕1004951
史萊姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
殭屍954952–4
骷髏804951–2
終界使者104951–2
女巫54951
殭屍村民54952–4
動物
螢光魷魚[生成 2]10142–4
兔子4142–3
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
  2. 螢光魷魚只能在地下的水體中生成。

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID生態域標籤JE本地化鍵名
沙灘beachhas_structure/buried_treasure
has_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/shipwreck_beached
has_structure/stronghold
is_beach
is_overworld
biome.minecraft.beach
冰雪沙灘snowy_beachbiome.minecraft.snowy_beach
石岸stony_shorehas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_mountain
has_structure/stronghold
is_overworld
biome.minecraft.stony_shore

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
[無顯示名稱]beach16
[無顯示名稱]stone_beach25
[無顯示名稱]cold_beach26

歷史

Java版
1.112w01a加入了真正的沙灘生態域。在此之前,海灘只被視為一種地形特徵。
1.2.112w07a沙灘的生成得到了很大改善。
1.1318w07a加入了海龜,會生成在沙灘裡。
18w19a變更幾個生態域的名稱。列出了確切的名稱變更此處
pre5變更了一些生態域ID,主要是改為其名字,參見此處
1.18exp2現在沙灘及其變種整體上更加寬闊。
現在開放水域邊有機率不生成沙灘及其變種。
exp4現在石岸地表有時會生成礫石、安山岩、閃長岩或花崗岩條帶。
21w37a石岸不再生成安山岩、閃長岩或花崗岩的條帶[1]
21w40a將石岸的英文名稱「Stone Shore」重新命名為「Stony Shore」。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了沙灘。
0.7.0加入了礫石沙灘。
0.9.0build 1移除了礫石沙灘。
0.13.0build 1加入了兔子,可以生成於冰雪沙灘生態域。
基岩版
1.4.01.2.14.2加入了海底廢墟,可以生成於沙灘和冰雪沙灘生態域。
加入了埋藏的寶藏,可以生成於沙灘生態域。
1.5.01.5.0.4加入了海龜,可以生成於沙灘生態域。
1.17.401.17.40.21現在開啟實驗性玩法後,石岸地表有時會生成礫石條帶。
原主機版
TU5CU11.00Patch 1 作為生態域翻修的一部分,移除了海灘。
TU9重新加入了沙灘。

畫廊

參見

參考

  1. MC-236816 — 錯誤狀態為「Work As Intended」。

語言

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