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地板門

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地板門
Oak Trapdoor JE2 BE2.pngSpruce Trapdoor JE2 BE2.pngBirch Trapdoor JE1 BE1.pngJungle Trapdoor JE1 BE1.pngAcacia Trapdoor JE1 BE1.pngDark Oak Trapdoor JE1 BE1.pngCrimson Trapdoor JE1 BE1.pngWarped Trapdoor JE1 BE1.png
Iron Trapdoor JE2 BE2.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

3(木質)
5(鐵質)

開採工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

可被熔岩點燃

木質:
鐵質:

數據值

數據值

命名空間ID

數據值

Duncan Geere Mojang avatar.png

地板門早在2011年的Beta1.6版本時就存在了,當時它和地圖、草地和枯灌木一起被加入遊戲裏。最初它只能朝上打開,隨後被修復以後它也可以朝下打開了,梯子加入以後它也能為玩家所攀爬。過去幾年裏,很多種類的地板門被加入了遊戲-每一種木材對應一種地板門,還有隻能用紅石驅動的鐵製地板門。

——Duncan Geere[1]

地板門(Trapdoor)是一種可開關的障礙方塊

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

木質地板門可用任何工具拆除,但是效率最高的。鐵質地板門要用來拆除。地板門無需附着在其他方塊上,若地板門所依託的方塊被移動、移除或破壞,地板門會留在原地,不會掉落。

方塊 木質地板門 鐵製地板門
硬度 3 5
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 4.5 25
木質 2.25 3.75
石製 1.15 1.9
鐵質 0.75 1.25
鑽石質 0.6 0.95
獄髓質 0.5 0.85
金質 0.4 0.65
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

合成[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方
對應木地板門 對應木材

2222222222
鐵製地板門 鐵錠

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

橡木地板門可以生成在平原村莊、雪屋沉船中。杉木地板門自然生成在針葉林村莊和沉船中。樺木和黑橡木地板門可以生成在沉船中。叢林木地板門生成在沙漠村莊的堆肥桶四周,以及沉船中。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

參見:教學/地板門利用

性質[編輯 | 編輯原始碼]

玩家可以手動開關木質地板門。鐵質地板門只能被紅石信號控制。

要放置一個地板門,對選定的位置使用一個地板門物品。放置後,它依靠的方塊可以被移除。

地板門被放置後會佔用一個方塊的頂部或底部,具體情況取決於玩家放置地板門的位置。若地板門被放置在方塊頂部,它會向下開啟。若被放置在方塊底部,它會向上開啟。

地板門可以被活塞移動。熔岩流動時會繞過地板門。含水地板門中的水如同一個水源一樣向四周和下方流出‌‌[僅基岩版],或不會從地板門阻擋的那一面流出‌‌[僅Java版]。熔岩能在木質地板門旁的空氣方塊燃起火焰,使木質地板門看起來像是在燃燒,然而實際上地板門不會燒毀(也不能以任何其他形式燒毀)。

Java版中,若一個開啟的地板門下方有一個梯子且與梯子在同一面,這個地板門可以像梯子一樣被攀爬。

地板門在關閉時,某些方塊可以放在其上方或下方。地板門打開時,則無法放置。例如,可以將燈籠放在關閉的地板門的頂部和下方‌。

與大多數生物的聲音類似,開啟和關閉地板門的聲音最遠可以在16格外聽到。

Java版中,站在地面上同時關閉地面上方的一個地板門,會導致玩家進入防止窒息的狀態。

障礙[編輯 | 編輯原始碼]

地板門是一個可開關的障礙,能阻擋實體運動。雖然其主要用於阻擋玩家和生物移動,地板門也可以用於阻擋船、物品和礦車等實體的運動。

地板門的厚度為 0.1875 (316) 米。在其餘的空間,地板門不會阻擋實體運動,如果地板門在水下但不含水,可充當用於補充氧氣的地方。

要開啟或關閉木質地板門,對地板門點擊右鍵。當門開啟或關閉時,它會立即改變它的方向,它不會對穿過的空間的任何東西造成影響。地板門能夠在玩家或生物阻擋的情況下被開啟或關閉。[2]

鐵製地板門只能被紅石信號開啟。

生物的尋路系統會將地板門視為關閉的,不管它是不是真的關閉了。這經常會導致生物從開啟的地板門處掉下去。玩家可以利用這種行為來構建生物陷阱。

紅石元件[編輯 | 編輯原始碼]

木質和鐵質地板門均能被紅石信號控制。

地板門是一個紅石機械,它能被下列紅石元件啟動:

  • 毗鄰且打開的電源(例外:紅石火把不會啟動其所附着的地板門,偵測器只會啟動指向的地板門)。
  • 毗鄰的充能方塊
  • 指向地板門且輸出信號的紅石比較器紅石中繼器
  • 指向地板門(包括點狀紅石和在地板門上方的)且被啟動的紅石粉;毗鄰但未指向門的紅石粉不會啟動地板門。

地板門被啟動時,它會瞬間繞着它的「合葉」「旋轉」到其開啟狀態。當地板門撤銷啟動時,地板門會瞬間回到其關閉狀態。

被紅石信號啟動的木質地板門仍然能被玩家手動關閉,並且在接收到新的啟動信號之前不會再自動打開(也就是說需要將紅石信號關閉再開啟才能重新控制地板門)。

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

木質地板門可以被用作熔爐燃料,每個地板門熔煉1.5個物品。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

每個地板門都有它的ID名稱,並進一步明確它的方塊數據和方塊實體。地板門也有方塊狀態,該狀態是用於在未來的版本中替代方塊數據的。

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID物品標籤JE翻譯關鍵字
鐵製地板門iron_trapdoor trapdoorsblock.minecraft.iron_trapdoor
橡木地板門oak_trapdoor wooden_trapdoors
trapdoors
block.minecraft.oak_trapdoor
杉木地板門spruce_trapdoor wooden_trapdoors
trapdoors
block.minecraft.spruce_trapdoor
樺木地板門birch_trapdoor wooden_trapdoors
trapdoors
block.minecraft.birch_trapdoor
叢林木地板門jungle_trapdoor wooden_trapdoors
trapdoors
block.minecraft.jungle_trapdoor
相思木地板門acacia_trapdoor wooden_trapdoors
trapdoors
block.minecraft.acacia_trapdoor
黑橡木地板門dark_oak_trapdoor wooden_trapdoors
trapdoors
block.minecraft.dark_oak_trapdoor
緋紅蕈木地板門crimson_trapdoor wooden_trapdoors
trapdoors
non_flammable_wood
block.minecraft.crimson_trapdoor
扭曲蕈木地板門warped_trapdoor wooden_trapdoors
trapdoors
non_flammable_wood
block.minecraft.warped_trapdoor

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 翻譯關鍵字
鐵製地板門iron_trapdoor 167tile.iron_trapdoor.name
橡木地板門wooden_trapdoor 96tile.wooden_trapdoor.name
杉木地板門spruce_trapdoor 404tile.spruce_trapdoor.name
樺木地板門birch_trapdoor 401tile.birch_trapdoor.name
叢林木地板門jungle_trapdoor 403tile.jungle_trapdoor.name
相思木地板門acacia_trapdoor 400tile.acacia_trapdoor.name
黑橡木地板門dark_oak_trapdoor 402tile.dark_oak_trapdoor.name
緋紅蕈木地板門crimson_trapdoor 501tile.crimson_trapdoor.name
扭曲蕈木地板門warped_trapdoor 502tile.warped_trapdoor.name

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值

地板門的方塊數據指定其朝向、坐標和啟動狀態:

位元
0x1
0x2

一個兩位字段存儲從0到3的值來表示地板門的朝向:

  • 0: 地板門在這個方塊的南方
  • 1: 地板門在這個方塊的北方
  • 2: 地板門在這個方塊的東方
  • 3: 地板門在這個方塊的西方
0x4 如果該值為1,地板門則被打開。
0x8 如果該值為1,地板門則在方塊的上半部分。 否則它在方塊下半部分。

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
地板門打開的方向。
其依附方塊的對邊。
halfbottomtop
bottom
地板門是在所依附方塊的頂部還是底部。
openfalsetrue
false
值為true時,地板門是打開的。(不同於powered
poweredfalsetrue
false
值為true時,地板門是被充能的。(不同於open
waterloggedfalsetrue
false
在此地板門的同一位置是否有水。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
1.6Test Build 3Oak Trapdoor JE1 BE1.png 加入了地板門。
1.8Pre-release在此更新之前,掉落的地板門比其他大多數方塊都要大,這個錯誤與仙人掌的錯誤相同。
音效更新更改了地板門開啟和關閉音效。
Java版
1.4.212w34a地板門可以被放置在最上方的位置(根據十字標位置)。
12w40a鼠標左鍵現在無法開啟、按下按鈕、開關地板門與拉下控制桿,請用鼠標右鍵,否則會破壞地板門。
2014年8月8日Ryan Holtz指出所有原木種類的地板門都經過了內部討論,他們同意加入這些地板門 。[3]
1.814w07aIron Trapdoor JE1 BE1.png 加入了鐵製地板門。
14w08a地板門被重命名為木地板門。
1.915w31a地板門不再需要方塊支撐。
與梯子在同側,且位於梯子正上方的地板門在開啟時可以當梯子爬了。
15w43a地板門現在有50%的可能性生成在雪屋的地毯下方,通向地下室。
1.1317w47aOak Trapdoor JE1 BE1.png Birch Trapdoor JE1 BE1.png Spruce Trapdoor JE1 BE1.png Jungle Trapdoor JE1 BE1.png Acacia Trapdoor JE1 BE1.png Dark Oak Trapdoor JE1 BE1.png 地板門現在有全部木材的六種變種。
木地板門被重命名為<原木類型>地板門。
扁平化之前,這些方塊的數字ID為96和176。
18w10d現在可以把水與地板門放在同一個方塊上。
1.1418w43aOak Trapdoor JE2 BE2.png Iron Trapdoor JE2 BE2.png 更改了橡木地板門和鐵製地板門的材質。
18w47bSpruce Trapdoor JE2 BE2.png 更改了杉木地板門的材質。
1.1620w06aCrimson Trapdoor JE1 BE1.png Warped Trapdoor JE1 BE1.png 加入了緋紅和扭曲蕈木地板門。
攜帶版(Alpha)
0.4.0 rev 2Oak Trapdoor JE1 BE1.png 加入了木地板門。
暫時只能在創造模式進行擺放。
0.12.1build 12木地板門可以放置在方塊的頂部或者底部。
0.13.0build 1Iron Trapdoor JE1 BE1.png 加入了鐵製地板門。
0.15.0build 1地板門不再需要方塊支撐。
攜帶版
1.0.0alpha 0.17.0.1木地板門有50%機率生成於雪屋地毯的下方,通向地下室。
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2Birch Trapdoor JE1 BE1.png Spruce Trapdoor JE1 BE1.png Jungle Trapdoor JE1 BE1.png Acacia Trapdoor JE1 BE1.png Dark Oak Trapdoor JE1 BE1.png 地板門現在有全部木材的六種變種。
木地板門被重命名為<原木類型>地板門。
1.10.0beta 1.10.0.3Oak Trapdoor JE2 BE2.png Iron Trapdoor JE2 BE2.png Spruce Trapdoor JE2 BE2.png 更改了橡木、鐵和杉木地板門的材質。
橡木地板門現在生成於平原村莊
杉木地板門現在生成於針葉林村莊和冰雪針葉林村莊。
1.16.0beta 1.15.0.51現在地板門的碰撞箱和視覺一致了。在此之前地板門稍微要薄上一些。
beta 1.16.0.51Crimson Trapdoor JE1 BE1.png Warped Trapdoor JE1 BE1.png 加入了緋紅和扭曲蕈木地板門。
原主機版
TU1Patch 1Oak Trapdoor JE1 BE1.png 加入了木地板門。
TU9地板門可以放置在方塊的上半部分,開口向下;也可以放置在方塊的下半部分,開口向上。
1.0在PlayStation 3版中加入了木地板門。
CU11.00在Xbox One,PlayStation 4和PlayStation Vita版中加入了木地板門。
TU25CU141.17Iron Trapdoor JE1 BE1.png 加入了鐵製地板門。
TU46CU361.38Patch 15地板門不再需要方塊支撐。
TU69CU571.76Patch 38Oak Trapdoor JE1 BE1.png Birch Trapdoor JE1 BE1.png Spruce Trapdoor JE1 BE1.png Jungle Trapdoor JE1 BE1.png Acacia Trapdoor JE1 BE1.png Dark Oak Trapdoor JE1 BE1.png 地板門現在有全部木材的六種變種。
1.90Oak Trapdoor JE2 BE2.png Iron Trapdoor JE2 BE2.png Spruce Trapdoor JE2 BE2.png 更改了橡木、杉木和鐵製地板門的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Oak Trapdoor JE1 BE1.png Iron Trapdoor JE1 BE1.png 加入了地板門。

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]