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海带是第一种有动画效果的植物。在这之前有动画效果的只有颗粒、熔岩、水和一些固体方块。我们还没试过在植物上使用动画效果。
这是对于Minecraft的风格的新挑战 - 鉴于以前没有做过,我们没有现有的框架以供参考 - 所以我们必须去探索。

——Jasper Boerstra[1]


海带(Kelp)是一种生成于海洋生物群系的非固体植物方块。其物品形式可以被烧炼干海带

获取

海带可以用任何工具或徒手采集,破坏海带茎秆的一部分会摧毁植株其上所有部分,每一格茎秆均有一定几率掉落海带。

自然生成

海带会自然生成于除暖水海洋外的所有海洋生物群系,常和海草一起生成。

生长机制

海带可在多种方块上种植,但必须在水下,其上方一格为水源或流动的水时才会生长。当其上方一格为流动的水时,海带会在生长至这一格时将其转化为水源。玩家或发射器皆不能移除生长有海带的水方块,除非先破坏其内的海带。

海带的生长没有光照等级的要求,它们可以在完全黑暗的环境中生长。它们也不需要开放的空间。

海带被种植后会随机生成一个介於0到24的age值,該值可以使用F3来查看。每当海带生长了一格,新长出的那一格海带的age值增加1,只要最頂端的海帶其age值達到25就會停止生長,也就說海帶可以生長的長度介於2(當底部海帶的age值為24)至26(當底部海帶的age值為0)之間。

有趣的是,當最上層擁有age值25的海帶被破壞掉時,其下方的海帶會再隨機生成一個age值,繼續生長直到最頂層海帶age值為25為止。玩家可以利用這個機制製造出一個藉由自然生長卻能突破最大長度26格高的海草。利用破壞age值為25的海草并繼續使其下海帶生長到age值為25,重複這個步驟可以使海草長到天空限制(y=256)。

海带每次尝试生长时会有10%的几率成功。

用途

海带可以被手动放置于水下,也可以使用诸如/setblock的命令放置在任何地方。手动放置会给予它一个0到19间随机的age值。海带只能被放置于水源中,流动的水则不行。

烧炼材料

名称 材料 烧炼配方
干海带 海带 +
任意燃料


数据值

ID

海带/ID

方块状态

参见:方块状态
海带
ID名称:kelp

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
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4
5
6
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9
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25
手动放置的海带的age值在0-24之间。
age值小于25时,海带会尝试生长,成功后age值增加1。
age值达到25时,海带会停止生长。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
kelp_age0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
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手动放置的海带的kelp_age值在0-14之间。
kelp_age值小于15时,海带会尝试生长,成功后kelp_age值增加1。
kelp_age值达到15时,海带会停止生长。
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不支持未使用。

历史

Java版Classic
2009年5月21日Notch对加入“海藻”方块表示感兴趣。
Java版
2017年11月18日MineCon Earth展示中出现了海带植物。
1.1318w07aFile:Kelp.png File:Kelp Top 18w07a.png 加入了海带。
18w07b海带表现得更加符合水了,这意味着生物不会在水下植物处生成并且不能通过那里换气了。
18w10aFile:Kelp Top 18w10a.png 海带顶部的材质被大幅修改。
18w14aKelp Top 稍微向下移动了海带的材质。
更改了海带的生成规则,它现在主要生成于冷水海洋,不再生成于暖水海洋
18w20a更改ID:“kelp_top”改为"kelp", "kelp"改为"kelp_plant",包括方块和物品形式。
pre2海带现在会被海绵破坏。[2]
pre6针对海带加入了5种新音效block.wet_grass.break, block.wet_grass.fall, block.wet_grass.hit, block.wet_grass.place, and block.wet_grass.step
基岩版
1.4beta 1.2.14.2File:Kelp BE.png 加入了海带。
beta 1.2.20.1File:Kelp.png 改变了物品材质,使其与Java版相匹配。
1.5beta 1.5.0.4更改了海带顶部的材质。

漏洞

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你知道吗?

  • 现实中,海带是一种藻类,而不是高等植物。

画廊

  1. “How We Ruin-ed Minecraft” – Minecraft.net,2018年3月5日
  2. MC-127111
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