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海底神殿
Ocean monument
自然生成于

深海

包含
可生成于已加载区块

是,仅当逗留在该区块的时间小于3分钟

Template:Translation:未知参数。

Disambig gray  本文章介绍的是深海中的大型建筑。关于海洋中类似于村庄遗迹的结构,请见“海底废墟”。
Marsh Davies Mojang avatar

潜入海洋深处,你可能会在浑浊的海水中发现有东西闪着微弱的亮光:不知何人兴建的金字塔建筑早已松松垮垮,但仍然游弋着镇守此地的守护者——椭球状的、独眼而庞大的海洋野兽。

海底神殿(Ocean Monument)是在深海中自然生成的建筑。神殿被守卫者远古守卫者保护着。

生成

海底神殿的生成要求以神殿中心为中心、边长32方格的正方形范围内完全属于深海生物群系,同时以神殿中心为中心、边长58方格的正方形范围内完全属于水生生物群系(海洋/深海/冻洋、河流/冻河)。为了避免出现气室,神殿的周围会生成水,作为结构的一部分。

海底神殿能够从早期版本(首次出现深海生物群系的1.7以及更新的版本,但有在更早版本中出现的情况)中已经存在的区块里生成,只要玩家在这些区块中逗留总共不超过3分钟。

海底神殿永远会位于海床上,不会被掩埋。

海底神殿可通过海洋探险家地图定位,海洋探险家地图可与制图师村民通过绿宝石交易获得。

结构

MonumentOcean2

宝藏室

该神殿完全由海晶石及其变种建造,并且由海晶灯点亮。它包含着一个大的中央区域以及两侧的侧翼区域。神殿底下是一直延伸到海底的23条巨石柱。主入口在中心区域的正面。海底神殿的基本结构大小是58×58。

海底神殿生成后,其所在区域将仅生成守卫者,这也是它们的唯一生成之处。在主机版中,该区域内未被水淹没的部分均可生成其他所有攻击型生物。[2]

MonumentOcean3

蕴含着湿海绵的中心房间

中心区域由数个房间组成。这些房间是随机生成的;每个神殿都有着不同数量的房间(最少有6个),组合顺序也各不相同。房间可垂直、水平连接神殿内的不同区域,包括左侧翼和右侧翼。最顶层房间内栖息着远古守卫者。中央区域的中心附近有一间藏宝室,是一个存放着8块被暗海晶石包裹的金块的较高的房间。

有些神殿某个房间的天花板上会出现湿海绵。有时,这样的房间可能不止一个。

神殿两个侧翼的其中一翼会有一个大房间,房间中央有一根较细的支柱,这个房间存在第二个远古守卫者。另一翼会有一个巨大的开放区域,并有一个大型正方形平台,此处存在另一个远古守卫者。两翼之间以弧形走廊相连,并通往神殿的后部。

海底神殿一定包含三只远古守卫者——一只在顶层,两个侧翼各有一只。

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版
1.814w25a加入了海底神殿。[3]
1.8.2pre7海底神殿现在可以正确地生成于自定义世界。
1.915w46a海底神殿的生成需要更大体积的深海空间。
1.1116w39a加入了海洋探险家地图,可以定位海底神殿。
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了海底神殿。
携带版
1.1alpha 1.1.0.0加入了引导玩家前往海底神殿的探险家地图
基岩版
1.4beta 1.2.20.1海底神殿现在可以生成在封冻深海、温水深海以及冷水深海生物群系里。而在这之前,海底神殿只会生成在深海生物群系。
原主机版
TU31CU191.22Patch 3Patch s1加入了海底神殿。
TU54CU441.52Patch 24Patch s4调整了海底神殿的生成几率。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 若自定义世界中生成熔岩海选项开启,海底神殿可以在熔岩海里自然生成,并且随海底神殿生成的水会在方块更新后变成黑曜石,把神殿包裹起来。
  • 在海底神殿58×58×23的区域中,守卫者和溺尸是仅有的自然生成的攻击型生物;主世界中的其他敌对生物不在其中生成。[4]

画廊

参见

参考

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