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海泡菜

来自Minecraft Wiki
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海泡菜
Sea Pickle.pngTwo Sea Pickles.pngThree Sea Pickles.pngFour Sea Pickles.png
Dry Sea Pickle.pngTwo Dry Sea Pickles.pngThree Dry Sea Pickles.pngFour Dry Sea Pickles.png

类型

?

透明

亮度

是,6 - 15(水下)

爆炸抗性

?

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是 (64)

可燃尽

掉落物

自身

数据值

DEC411 HEX19B BIN110011011

命名空间ID

sea_pickle

海泡菜(Sea pickles)是以小群落生成的,可以在水下发现的静止的仿生物方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

如果使用任何物品破坏它或者如果它下面的方块被打破,由海泡菜组成的群落会立即全部掉落本身作为一个物品,它会尽可能多地掉落海泡菜。

不像Java版,在基岩版中破坏海泡菜是需要几秒钟的,不过在其他方面的性质都是完全一样的。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

海泡菜群落在温暖的海洋底部生成。 它们也可以在珊瑚块的顶部找到。

作用[编辑 | 编辑源代码]

海泡菜可以放在大多数固体方块的顶部,每个方块最多可以放4个,类似于海龟蛋。 它们在水下时会产生光亮,每增加一个就会增加3光照等级。当它们产生光亮时,在海泡菜的末尾会有一道浅绿色的光。

骨粉可以在海泡菜上使用,使它们在水下和珊瑚块顶部蔓延,而且它们可以蔓延到原来的海泡菜的同一高度或者低一格高度,直到2格的水平距离远。 如果骨粉使用在珊瑚块以外的任何区域或者暴露在空气中,那么海泡菜就不会蔓延,但这仍会消耗骨粉。

烧炼[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
黄绿色染料 海泡菜 +
任意燃料









堆肥[编辑 | 编辑源代码]

海泡菜有65%几率将堆肥桶堆肥等级增加1。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
pickles1 1–4海泡菜的数量。
waterloggedtrue true
false
海泡菜是否在水下。

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

DV 描述

0 1个海泡菜,在水里

1 2个海泡菜,在水里

2 3个海泡菜,在水里

3 4个海泡菜,在水里

4 1个海泡菜,不在水里

5 2个海泡菜,不在水里

6 3个海泡菜,不在水里

7 4个海泡菜,不在水里

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

一个海泡菜,两个海泡菜,海泡菜,四个在一个组中放置四个海泡菜Xbox 360Wii U20G铜杯

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.13 18w14b 加入海泡菜。
18w16a 海泡菜可以放置在非固体方块的顶部。
18w22a 玩家不能在自己所在的位置上的放置海泡菜。
一个方块内海泡菜数量增加时会发出放置的音效。
可以相邻放置海泡菜。
海泡菜需要方块支撑。
基岩版
1.4 beta 1.2.20.1 加入了海泡菜。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“海泡菜”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 它们似乎基于火体虫,一种具有蓝绿色生物发光的真实生物。
  • 如果在“喜怒无常”的亮度设置(或低亮度百分比,如30%)中放置,海洋底部的海泡菜似乎会发出橙红色光。
  • 海泡菜被放置在水中时是有茎的,但放在陆地上时则没有。

画廊[编辑 | 编辑源代码]