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海豚
Dolphin
生命值

10(♥♥♥♥♥

类型

中立型

攻击力

简单: 2(♥
普通: 3(♥♥
困难: 4(♥♥

生成

所有海洋生物群系(冻洋除外)

命名空间ID

dolphin

Per Landin Mojang avatar

作为社会性生物,海豚会成一大群游过海洋。当发现玩家时,它们会尝试与玩家互动,展示它们有多聪明和好奇。最重要的是——它们非常喜欢玩!

——Per Landin[1]

海豚(Dolphin)是生活在海洋里的中立生物

生成

海豚可以在普通和温带海洋以及它们的深海变种中找到,不会生成于冻洋和封冻深海。与鱿鱼类似,只要满足了海豚的生成条件,海豚就会不断生成。这与不同,牛会在地图生成完毕时生成,而在此之后牛生成的数量很少。10%的海豚会是小海豚。[仅基岩版]

掉落物

海豚被杀死后会掉落0-1条鳕鱼熟鳕鱼,如果在着火时死亡),每1级抢夺附魔会增加1条额外的鱼的掉落几率。

行为

DolphinJumping

在水中跳跃的海豚。

海豚通常会结群游泳,偶尔会跳出水面,它们有在水体间来回跳跃的能力。它们也会试图追逐在中的玩家。

Java版中,海豚会跟随在其附近速泳的玩家,吹口哨嬉戏,并给予其5秒的海豚的恩惠效果。如果玩家对水生被动生物进行攻击,则海豚会停止跟随玩家。[需要测试]基岩版中,玩家会获得速度提升,但不显示状态效果

海豚会被掉落的物品所吸引,撞开它们并进行追逐[仅Java版]。如果玩家或其他生物对一只海豚发动攻击,则整个群体都会被激怒并攻击玩家或生物(类似僵尸猪人蜜蜂)。

喂食海豚能根据喂食数量增加它们对你的“信任”,这会使它们更多地与玩家互动。

海豚被喂食生鳕鱼生鲑鱼后,它们会游到最近的沉船海底废墟。因为它们定位的是结构内的箱子位置而不是结构的位置,因此,结构里的箱子被破坏后,它们会把玩家引导到有箱子的新结构里。海豚也会避开守卫者远古守卫者

弱点

如果海豚不在水中,它会在一段时间后开始受到窒息伤害(约两分钟),最终会像鱿鱼那样死亡。在陆地上时它们会迫切地寻找水体。

如果它们每隔一段时间没有呼吸到空气,它们也无法生存。当它们潜在水下约4分钟后,它们会开始溺水,水下呼吸效果不能防止它们溺水。

鱿鱼和所有种类的鱼一样,海豚在基岩版中无法乘在上。

海豚可在其周围被牵引和拴住。

由于海豚是一种水生生物,所以它们会被穿刺附魔影响。[仅Java版]

繁殖

海豚无法繁殖(即使喂食生鱼也不会让它们进入求爱模式)。

数据值

参见:区块格式

海豚的实体ID于其种类繁多的特性有关。它们的实体ID是dolphin

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  GotFish:表示海豚是否从玩家处得到了鱼。
    •  Moistness:这个海豚所剩的湿润值。在水中为2400,不在水中则每刻减少1。如果此项小于等于0时海豚不在水中,那么其每刻会受到1点伤害。
    •  TreasurePosX:海豚将会引导的宝藏的X坐标。
    •  TreasurePosY:海豚将会引导的宝藏的Y坐标。
    •  TreasurePosZ:海豚将会引导的宝藏的Z坐标。

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版
2017年11月18日Dolphin (pre-release) 海豚在MineCon Earth的一个录像片段中被展示。
1.1318w15aDolphin JE1 BE2 加入了海豚。
18w19a现在如果海豚溺水,它们将游至水面。
现在如果玩家在海豚附近游泳,海豚将会给予玩家海豚的恩惠状态效果以允许玩家游得更快。
18w19b海豚现在会掉落经验。[2]
18w20c陆地上的海豚现在会跳跃以试图回到水中。
不在水中的海豚现在会存活2分钟而不是10秒。
18w21a海豚现在会带领玩家前往宝藏。
海豚不再能穿上盔甲。
pre6海豚现在更加精确地带领玩家寻找宝藏了。
1.1419w08a不再能通过发射器为海豚装配盔甲。
基岩版
1.4.0beta 1.2.20.1Dolphin BE1 加入了海豚。
beta 1.2.20.2Dolphin JE1 BE2 海豚模型已经更新。
海豚现在有音效。
1.5.0beta 1.5.0.0玩家现在可以给海豚喂食,并游向最近的沉船海底废墟
原主机版
TU69 1.78Patch38 Dolphin 加入了海豚。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 为了创建游戏中的海豚音效,Mojang的首席音效师Samuel Åberg去了Kolmården野生动物园录制了真实的海豚声音。[3]
  • 如果一只海豚搁浅在陆地上且处于敌对状态,它会缓慢地朝目标移动。
  • 在MINECON 2017的一个展示镜头中,海豚的头和身体是分开的。
    • Java版1.13的官方艺术作品中,海豚的头和身体也是分开的。

画廊

参考

  1. “Meet the Dolphin” – Minecraft.net,2018年4月18日
  2. MC-128681
  3. “Talking Dolphins” – Minecraft.net,2018年5月19日
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